world.en.cx

Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Hide avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2

Отсечение использованного кода на уровне

9/3/2014 11:47:03 PM / 25 messages / the topic was opened by Larsst Q .

Colonel-general
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
[ 9/12/2014 11:33:33 AM (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
X_sXe_Zinker_X: Тот бот (команда), который первый закрыл сектор, отображается рядом с названием сектора, соответственно все команды видят, какие коды уже взяты.
Всё.
Если секторов много и колотишь коды с мобильного движка - один хрен будешь долбить чужие и они будут проходить. Так что только сторонний скрипт.
Colonel
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 9/12/2014 11:40:54 AM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Джеймс Бонд: Если секторов много и колотишь коды с мобильного движка - один хрен будешь долбить чужие и они будут проходить.
Ну так тут как бы в твоих же интересах убедиться, что именно ты первым вбил конкретный код, поэтому, я думаю, проверять будут точно, тупо того, что код ввалился, будет мало. Хотя, конечно, это зависит от смекалистости команд, но это их проблемы, в этом вся игра (:
Lieutenant colonel
Boy
(
)
[ 9/12/2014 3:37:58 PM (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Игру за 40 покупать необязательно, хватит и за 20)
Но идея с отдельным уровнем ещё лучше.
Создать игру можно то и на демо движке для теста, чтобы 40 баков не давать.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
[ 9/15/2014 6:50:16 PM (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Ататой за это грозятся.
On page: 
1  2
5/18/2024 9:49:22 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©