world.en.cx

Choose your language:
en ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://world.en.cx/ (владелец домена: Korzuk) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  100

Bugs (ошибки движка) (Закрытая тема)

26.09.2010 20:58:50 / 1992 сообщения / автор темы Sergey .

Генерал-полковник
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.10.2010 2:09:36 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
главное не жать на нее, когда там святая надпись "отдыхает" ;)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.10.2010 10:45:02 (UTC +3), rostov.en.cx ]  
А чё будет если нажать? *SMILE*
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 13.10.2010 11:58:58 (UTC +3), budennovsk.en.cx ]  
Сегодня улыбнула страничка разработчиков *SMILE*... здорово когда к работе подходят креативно...
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.10.2010 14:33:31 (UTC +3), spb.en.cx ]  
если зайти в послужной список человека, то там следующая картина:
2010-10-13_143142.jpg
Не отображается игра в которую он играл
Капитан
Аттестат
[ 13.10.2010 14:44:47 (UTC +3), myxep.en.cx ]  
может потому что игра из редквеста?
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.10.2010 14:50:51 (UTC +3), spb.en.cx ]  
ну в его команде же отображается....
Подполковник
 blay
(
)
Аттестат
[ 15.10.2010 2:25:13 (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
Добавляю первый сектор на уровне, ввожу его название и код, нажимаю ОК и вижу, что автоматически создается еще один сектор с названием "Сектор 1" без кода.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2010 2:27:29 (UTC +3), rusisrael.en.cx ]  
blay: Добавляю первый сектор на уровне, ввожу его название и код, нажимаю ОК и вижу, что автоматически создается еще один сектор с названием "Сектор 1" без кода.
Первый сектор добавлять не нужно.
Там есть рядом кнопочка "добавить ответ". Это добавление автоматом создает ответ на уровень. Если кроме него требуются еще сектора - тогда уже жмешь "добавить сектор".
Подполковник
 blay
(
)
Аттестат
[ 15.10.2010 2:32:04 (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
pasha217:
blay: Повторяю тут.

Если на уровне один сектор, то название сектора не отображается движком, только поле для ввода кода. В сценарии аналогично - только коды без имени секора
}i{YI{: а зачем название сектора? если он один?
если один сектор, то название не отображается - это не баг
Мы в названии сектора указываем дополнительную информацию, в частности, код опасности.

Значит недоработка. В чем же тогда отличие кода в секторе от простого кода? Зачем поле "название сектора" отображать в редакторе? Должно быть что-то одно: просто поле ввода или полноценный сектор. Раз уж автор создает сектор (пусть даже один), игрок должен видеть сектор. Сейчас движок вводит в заблуждение. Автор видит одно - игроки другое.


Подполковник
 blay
(
)
Аттестат
[ 15.10.2010 2:37:20 (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
Вечный Жид:
blay: Добавляю первый сектор на уровне, ввожу его название и код, нажимаю ОК и вижу, что автоматически создается еще один сектор с названием "Сектор 1" без кода.
Первый сектор добавлять не нужно.
Там есть рядом кнопочка "добавить ответ". Это добавление автоматом создает ответ на уровень. Если кроме него требуются еще сектора - тогда уже жмешь "добавить сектор".
Потрясающе! Всегда делал так, как написал, и все нормально было. Значит изменения внесли недавно.
Где об этом можно почитать? А заодно об остальных изменениях, которые произошли? Только не говорите, что после каждого апгрейда нужно самому заново проверять все функции движка *SMILE*
Генерал-полковник
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.10.2010 10:21:42 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
-GROM-: А чё будет если нажать? *SMILE*
сибирь, батенька, сибирь )
Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 18.10.2010 10:16:19 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Столкнулись с таким багом: при добавлении в финишный протокол нефинишировавших команд коэффициент сложности игры рассчитывается по их времени закрытия последнего выполненного задания. Т.е. получается, что лидер играл 4 ч., а коэффициент рассчитан по времени 1 ч. 21 м.
Организатор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 18.10.2010 13:23:03 (UTC +3) ]  
Это не баг. Так работает логика движка на данный момент
Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 18.10.2010 14:10:15 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Какая-то нелогичная логика.
Организатор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 18.10.2010 14:27:27 (UTC +3) ]  
все куда более логично - если не дошел до финиша, то с какого перепуга должен оказаться в финишном протоколе.
Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 18.10.2010 14:30:27 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
У этой игры концепция такая была, что в принципе не обязательно проходить все уровни для итогового результата.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.10.2010 19:43:01 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
scroll.jpg
Пропал скролл.
Нет?
FF 3.6.10
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 19.10.2010 9:52:43 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
В воскресенье провели МШ на движке ФЭ  (так называемый "ФотоПоиск").
У команд возникла проблема с уровнем #11 - движок показывал чёрную пустоту вместо задания.
Хотя в сценарии уровень отображается корректно и никакой запутки с тэгами там нет.
Одна из команд таки исхитрилась достать задание из исходного кода страницы, но уровень пришлось снять (т.е. не засчитать его выполнение никому).
Экспрессивные реплики одного из суперадминов вчера так и не внесли ясность.
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 19.10.2010 12:28:33 (UTC +3), by.en.cx ]  
Vesseloff: В воскресенье провели МШ на движке ФЭ  (так называемый "ФотоПоиск").
У команд возникла проблема с уровнем #11 - движок показывал чёрную пустоту вместо задания.
Хотя в сценарии уровень отображается корректно и никакой запутки с тэгами там нет.
Одна из команд таки исхитрилась достать задание из исходного кода страницы, но уровень пришлось снять (т.е. не засчитать его выполнение никому).
Экспрессивные реплики одного из суперадминов вчера так и не внесли ясность.
У меня давным давно последнее задание ФЭ разошлось на все задания, что внесло путаницу. Т.е. в каждом задании было по два. В сценарии все отображалось нормально. Хорошо, что имелась возможность зайти под акком игрока и увидеть эту чушь.  Хорошо, что удалось всех обзвонить и предупредить как надо играть. ))
Организатор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 19.10.2010 14:13:34 (UTC +3) ]  
Удалил 2 поста. Давайте сюда по теме - хватит флудить
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  100
19.05.2024 4:10:16
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©