🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
Earth // world.en.cx // WORLD // Publications
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Hide avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2  3  4  5  6  7

Информация по обновлениям. (Дек. 2009)

Print version
Author: Organizer air  
Publish: Wednesday, December 23, 2009
Публикация прочитана: 665,165 раз
В очередной раз в игровой движок добавились новые возможности, давайте их обсуждать!
Expand publication >>>
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 12/24/2009 2:40:07 AM (UTC +3), kms.en.cx ]  
Ну что могу сказать... Большое спасибо за многие пункты! Особенно за 9...
Хотя вы сами себе жизнь облегчили, терь не буду вас долбить:)
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 12/24/2009 3:24:41 AM (UTC +3), online.en.cx ]  


sollomma: Согласна. теперь Тайники, как вид игр, умрет.
Ну полно вам, если хлеб переименуют в белх вы умрёте от голода?
Тайники=Схватка, просто в названии Схватки пишете слово Тайнки и всё будет как и было :)


korol: 8е непонятно зачем. автопереход же прекрасно работал без этого изобретения

Автопереход работал только когда игрок логинился на сайте, и если бы он начал играть, потом на 2 часа пропал инет - то вернулся бы на свой уровень. Какой же это автопереход? И тайм-аут таймер будет работать точно также. Проблемы могу испытать только те - кто войдёт в игре спустя час-два после её начала. Для этих случаем необходимо делать первый уровень без автоперехода.


SeynovAM: Хотел протестить данную штуковину на demo.en.cx - не получилось. Либо я не в те игры лезу, либо на демо еще не накатили эти изменения?
Это сразу пошло на основные сайты, на демо нету.


Большой дядя!))): у нас эта награда нигде не отображается и отображаться по ходу не будет
Это еще не обсуждалось, но скорей всего не будет. А то игроки которые любят удалённо поштабить за всех подряд - будут звенеть на форуме целой пачкой орденов, а реально даже из дома не вышли. Я не умоляю их заслуги - просто намного интересней когда команда становиться своеобразным брендом со стабильным составом.


Cana: Давно уже обещали сделать автоматические пересчёты. Мёртво?
Эта задача где-то в верхней части ТуДу листа, но приоритет не высокий, мало кто считает эту функцию жизненно необходимой. Вот за ограничение попыток ввода ответа намного больше народа ратует.
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 12/24/2009 3:41:36 AM (UTC +3), en.cx ]  

мега респект за

13. Тиражирование структуры уровня.

думал сендя вбивкой заняцо, а тут новая фича... :)


можно в "тот самый"  лист добавить еще и выбор уровней которые удалить можно пачкой...


типа выбрать уровни 3,5,7,9,33,77 и нажать удалить, ибо по удалять одному при большом количестве уровне тож тяжковато... 
Major
Attestate
[ 12/24/2009 9:17:04 AM (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
у меня вопрос по 7 пункту. будет ли каким либо образом отображаться то что кто бы то ни было просматривал фотографии до судейства? и вопрос такой еще... автор ФО как правило в судьях... каким образом он тогда будет судить игру если заранее знает что та или иная фотография принадлежит конкретной команде?
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 12/24/2009 10:15:06 AM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
ну по поводу таблицы авторов - над дизигном мало-мало покумекайте, ага? больно топорно смотрится.

а за обновления большое спасибо!
Lieutenant colonel
(
Ѣ
)
Attestate
[ 12/24/2009 10:15:38 AM (UTC +3), blaga.en.cx ]  
За 6, 13 спасибо. По 7 поясните пожалуйста, уж очень интересно. Итак, иногда авторов подозревают в подсуживание, а тут так вообще развязываются руки злым языкам.
спасибо.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 12/24/2009 10:26:44 AM (UTC +3), isterika.en.cx ]  
Отлично...Спасибо за обновление


ps/ а пункт 7 действительно ни к чему хорошему не приведет.
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 12/24/2009 11:00:07 AM (UTC +3), online.en.cx ]  
По пункту 7 вопрос просто в доверии. Авторы Схваток, Точек, МШ тоже имеют полный доступ к сценарию и могут "помогать" дружественным командам.
Мы подумаем над предложением NotAlone ввести логирование просмотров или технически убирать автора игры из судей если он посмотрел фотки по ходу игры.

Но в любом случае если вы сконцентрируете свою энергию не на уличении автора в жульничестве, а на идейной и качественной фотографии - никаких проблем у вас не будет.
Major
Attestate
[ 12/24/2009 11:22:19 AM (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
air: По пункту 7 вопрос просто в доверии. Авторы Схваток, Точек, МШ тоже имеют полный доступ к сценарию и могут "помогать" дружественным командам.
Мы подумаем над предложением NotAlone ввести логирование просмотров или технически убирать автора игры из судей если он посмотрел фотки по ходу игры.

Но в любом случае если вы сконцентрируете свою энергию не на уличении автора в жульничестве, а на идейной и качественной фотографии - никаких проблем у вас не будет.


суть не в том помогает или нет... суть в том что нарушается тайна голосования... я думаю что записи в логе о просмотре фотографий будет достаточно и человек который их смотрел игрок или судья выбывает из игры или судейства

хотя с игрокамиы это сложнее... так как я например могу тогда смотреть все фотки которые играются на нашем домене и например комуто чтото подсказать идею или чтото типа того... понятно что лично я так делать не буду... но почва для лишних претензий будет однозначно... так что всетаки логи вводить надо однозначно...



а может это право оставить только автору и овнеру?
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 12/24/2009 11:34:46 AM (UTC +3), isterika.en.cx ]  
NotAlone: 


а может это право оставить только автору и овнеру?
+1
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 12/24/2009 11:36:18 AM (UTC +3), ro.en.cx ]  
air: По пункту 7 вопрос просто в доверии. Авторы Схваток, Точек, МШ тоже имеют полный доступ к сценарию и могут "помогать" дружественным командам.
Мы подумаем над предложением NotAlone ввести логирование просмотров или технически убирать автора игры из судей если он посмотрел фотки по ходу игры.

Но в любом случае если вы сконцентрируете свою энергию не на уличении автора в жульничестве, а на идейной и качественной фотографии - никаких проблем у вас не будет.


Я считаю, что здесь менять ничего не нужно, оставить изменения, чтобы авторы могли просматривать фотографии, еще до судейства.

Во-первых, это действительно, вопрос доверия. Если автор будет "проталкивать" "свою" команду, то после пары таких игр, при огромном количестве ФО на всех доменах, в игры этого автора никто не будет играть( или меньше участников будут играть).
Во-вторых, при проведении местных(городских) ФО, автор итак как правило знает всех " в лицо", ну или хотя бы одного человека из команды это уж точно и индентифицировать кому принадлежит, конкретная фотография ему не составит труда... При глобальных ФО, как правило, судят игры, если можно так сказать, с глобальными именами, например, Selena. И какая фотография принадлежит, какой команде я думаю ей тоже не составляет труда распознать( к примеру 10 Енотов, постоянные участники ФО и фотообзоров). И тем не менее все играют в ФО где она в судьях и это правильно)
В-третьих, оценки одного судьи, например из пяти особой роли не сыграют и его завышенные или заниженные оценки сразу бросятся в глаза
Конкретно мне, данное нововведение нравится
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 12/24/2009 11:37:47 AM (UTC +3), ro.en.cx ]  
1,4,7 - зачёт
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 12/24/2009 11:48:34 AM (UTC +3), ro.en.cx ]  
В принципе, логи, как бы нужны, но.........

Вы представте, что будет если Автор игры(и он же судья), которому "по барабану" кто выйграет, по просматривет фотографии, да ещё и не все, например, а конкретной команды(или команд), в силу того что много участников и мало времени у автора. И просмотрит он их, исключительно, из хороших побуждений, а потом эта команда, к примеру, выйграет(или наоборот плохо выступит). Его же потом просто заклюют и будут фразы от игроков, типа...

... ух ты какое совпадение, именно, они и выйграли, а ты их как раз предварительно просматривал, ничего себе.... что за дела...


или


... ничего себе, мы(я) очень частно выигрываем(ю) ФО и входим(жу) в тройку во всех ФО, а тут вдруг 15-е(й)... с какого дела ты нас(меня) засуживаешь...

Короче вопрос о логах в ФО, остается открытым
Lieutenant colonel
 blay
(
)
Attestate
[ 12/24/2009 11:54:38 AM (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
Спасибо за новшества *SMILE*

Если все уровни реализованы с автопереходом, игрок зашедший в игру позже времени её начала, сразу попадёт на финиш.

Я правильно понимаю, что если сделать первый уровень с кодом, то такого не произойдет? То есть функция автоперехода работает "от предыдущего уровня с кодом"?
Lieutenant colonel
 blay
(
)
Attestate
[ 12/24/2009 11:55:38 AM (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
Аучч:
... ничего себе, мы постоянно выигрываем ФО и входим в тройку во всех ФО, а тут вдруг 15-е... с какого дела ты нас засуживаешь...
Короче вопрос о логах в ФО, остается открытым
Логи - да. Хотя и без этого функционала можно легко подсудить команде.
Captain
Boy
(
)
[ 12/24/2009 12:22:38 PM (UTC +3), dao.en.cx ]  
Хорошие обновления, ага, молодцом. А над дизингом топ-5 по-шаманьте все же, а то артлебедеву на бизнес-линч сошлю)
Lieutenant colonel
 blay
(
)
Attestate
[ 12/24/2009 2:13:32 PM (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
локальные правила для всех видов игр. Эти правила будут отображаться в выпадающем меню ИГРЫ и будут иметь преимущество перед глобальными правилами
Два вопроса.
1. Зашел в Админку, вижу кнопочку "локальные правила - создать". Создал, сохранил. Кнопка по-прежнему выглядит "создать", а не "изменить". Нажал еще раз - только что созданных правил нет.
2. По какой ссылке они будут появляться? Жму на "Глобальные правила" - там их нет.
Lieutenant colonel
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 12/24/2009 2:23:54 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Спасибо! Очень интересные обновления!
Major
Boy
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 12/24/2009 2:38:25 PM (UTC +3) ]  
Опубликуйте туду-лист.. Хотя бы первую сотню готовящихся обновлений))
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 12/24/2009 2:51:04 PM (UTC +3), online.en.cx ]  


NotAlone:
а может это право оставить только автору и овнеру?


Так оно же так и сделано. Судьи и игроки ничего не видят.


blay: Я правильно понимаю, что если сделать первый уровень с кодом, то такого не произойдет? То есть функция автоперехода работает "от предыдущего уровня с кодом"?


Да, всё верно.


blay: Два вопроса.
1. Зашел в Админку, вижу кнопочку "локальные правила - создать". Создал, сохранил. Кнопка по-прежнему выглядит "создать", а не "изменить". Нажал еще раз - только что созданных правил нет.
2. По какой ссылке они будут появляться? Жму на "Глобальные правила" - там их нет.

1. Изменения появятся где-то через час после редактирования, но эту проблему скоро устранят.


2. Будут появляться в выпадающем меню ИГРЫ напротив каждого вида игр.

On page: 
1  2  3  4  5  6  7
12/1/2024 2:14:22 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©