🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
Earth // world.en.cx // WORLD // Publications
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Hide avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2  3  4  5

Что такое ноль?

Print version
Author: Creator im  
Publish: Thursday, October 8, 2009
Публикация прочитана: 834,211 раз
Вообще ноль это ничто, т.е. отсутствие чего бы то ни было. Но когда речь идёт об оценке за качество игры, ноль – это просто минимальная оценка.
Expand publication >>>
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 10/9/2009 2:41:01 PM (UTC +3), deadline.en.cx ]  
потому что то что произошло, это была не игра, а нечто иное, например колбаса.
Colonel
Boy
Attestate
[ 10/9/2009 2:57:02 PM (UTC +3) ]  
EN.OSKOL: Почему тогда этой пустотой можно оценивать игры?


Если игрок поставил 0, значит он не считает, то дейтсво в котором принимал участие, ИГРОЙ.

А если игры не было - ПУСТОТА (от майора ))))(ака пупок и гном )))

Имхо ессно ...
Senior sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/9/2009 2:59:16 PM (UTC +3), astana.en.cx ]  
EN.OSKOL: Всеравно ноль это не оценка. Пусть человеку не понравилось в корне, пусть для него все было плохо, но это никак не ноль, это 1. 0 - это человек вообще не играл, а раз не играл, то и оценить не может, а значит и такой оценки быть не должно. Нуль - это пустота, почему тогда в нуль можно оценить что-то, а за, к примеру, 0 рублей нельзя ничего купить, машина никуда непоедет, если в баке 0 литров, ты не поешь, если в кастрюле ПУСТО. Почему тогда этой пустотой можно оценивать игры?
В ноль можно оценивать свои эмоции после игры - ноль положительных эмоций. За это часто и ставиться ноль, а к этому может привести даже один уровень, который на корне может зарубить всякое восприятие позитива от оставшейся игры.
Lieutenant
Boy
 Unik
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/9/2009 3:32:53 PM (UTC +3), art.en.cx ]  
Не очень понимаю, из-за чего такая буря эмоций. Я отношусь к т.н. "баранкам" и "яйцам", которые некоторые игроки поставили мне за игру просто. Как описал уже выше im, я в личке спрашиваю этих людей, что именно побудило поставить их такую оценку. Ведь если человеку игра тааак не понравилась, то возможно я сделал что-то не так, и стоит учесть это на будующее. Если критика конструктивна - мне от этого нуля только польза.

Я не считаю, что такие оценки унижают автора. Они просто являются демонстрацией:

а) или того, что автор написал очень плохую игру;
б) или того, что конкретному игру не понравилось что-то конкретное;
в) или того, что поставивший её игрок самоутверждается таким образом.

При всех трёх вариантов автор в любом случае сделает определённые выводы:

а) что его игра действительно не удалась;
б) что в игре были помарки и косяки, которые стоит учесть на будующее;
в) что не стоит больше приглашать данного игрока к себе на игры.

Если ты делаешь хорошие игры, игроки к тебе будут приходить в любом случае.
Если ты делаешь "де...мо", то КРИ 10 или КВИ 10 тебе вряд ли пригодится.

Но, это моё личное мнение, другие могут считать иначе :)
Colonel
Boy
Attestate
[ 10/9/2009 4:58:11 PM (UTC +3) ]  
Unik:

Но, это моё личное мнение, другие могут считать иначе :)


Молодцаааа !!!!

С такими авторами и играть приятно )))
Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 10/9/2009 5:27:03 PM (UTC +3), buzuluk.en.cx ]  
EN.OSKOL: Всеравно ноль это не оценка. Пусть человеку не понравилось в корне, пусть для него все было плохо, но это никак не ноль, это 1. 0 - это человек вообще не играл, а раз не играл, то и оценить не может, а значит и такой оценки быть не должно. Нуль - это пустота, почему тогда в нуль можно оценить что-то, а за, к примеру, 0 рублей нельзя ничего купить, машина никуда непоедет, если в баке 0 литров, ты не поешь, если в кастрюле ПУСТО. Почему тогда этой пустотой можно оценивать игры?

+++!!!!!


согласа полностью! именно об этом я и говорила!!!!
Colonel-general
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/9/2009 6:13:07 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
EN.OSKOL: Нуль - это пустота, почему тогда в нуль можно оценить что-то, а за, к примеру, 0 рублей нельзя ничего купить, машина никуда непоедет, если в баке 0 литров, ты не поешь, если в кастрюле ПУСТО. Почему тогда этой пустотой можно оценивать игры?
Потому что оценивается не только сама игра, но и "сопутствующие товары", как-то: форум, брифинг и прочая - тысячи их. Периодически совокупность всех внутри- и околоигровых элементов тянет даже на минусовую оценку. Как бы там не убивались бедняги авторы на создание нетленки и вообще...
Major
Boy
Attestate
[ 10/10/2009 4:30:20 AM (UTC +3), 38.en.cx ]  

EN.OSKOL: Всеравно ноль это не оценка. Пусть человеку не понравилось в корне, пусть для него все было плохо, но это никак не ноль, это 1. 0 - это человек вообще не играл, а раз не играл, то и оценить не может, а значит и такой оценки быть не должно. Нуль - это пустота, почему тогда в нуль можно оценить что-то, а за, к примеру, 0 рублей нельзя ничего купить, машина никуда непоедет, если в баке 0 литров, ты не поешь, если в кастрюле ПУСТО. Почему тогда этой пустотой можно оценивать игры?

Для пустоты есть еще одна колонка-она пустая) не хочешь, не оценивай... у меня вобще две оценки, ноль и десять) кому-то это нравится, кому-то нет. Но если после игры появляется мысль о том, что зря потратил своё время, то это ноль и всё. Если такой мысли нет и в игре есть хоть один уровень, который её спас-это, простите, 10... Просто нет грани между шестью и семью и т.д.
Вот и выходит, что если игра плохонькая, а мне понравилась, то Эврик добренький и поставил 10, тем самым подняв ИК, а если игра-бяка, то Эвр злой... Редко я ставлю нули, очень редко, но если никаких эмоций нету и жалею, что играл, то тут без раздумий будет баранка.

Не смотрите в послужной, я и сам знаю, что пока не написал ни одной игры, но кто-то может сказать, что я не имею право так жестко оценивать... Игры и бонусы пишу, просто не гонюсь за авторством... Скоро зальем официально нашу игру, тогда ставьте кто что хочет... чего все так парятся из-за оценок?

Вот объясните мне школьную стобаллльную разбалловку при чтении поэии наизусть... как отделить 75 баллов от 77? в чем разница?? 
Вот и я понять не могу) так что убирать не ноль надо, а промежуточные оценки. я за старую советскую пятибальную систему.
В техническом плане это так:
0-ну совсем дрянь,
2-не то чтобы дрянь, но ошибок немерено
3-количество ошибок не критическое, но весь вкус испортило,
4-один-два косячка,
5-мелкие случайные помарки или (редко конечно бывает, но бывает) совсем чистая игра....

В эмоциональном плане останусь всё же наверное при своем мнении
0-ну как-то не зашло
2,3-средней паршивости игрушка
4,5-а ничего так, автор молодец)

Major
Boy
(
)
Attestate
[ 10/10/2009 12:47:41 PM (UTC +3), deadline.en.cx ]  
ага не верьте ему про то что он игры не пишет, мы один раз его послушали и написали задание, в итоге получилось что нам дали банку грибов на финише:)
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 10/10/2009 2:07:15 PM (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
хм. а у нас был такой приз за решение бонуса штабного.....мы правда его не решили. но счастливчики были.
Captain
(
)
Attestate
[ 10/10/2009 2:15:24 PM (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
Для пустоты есть еще одна колонка-она пустая) не хочешь, не оценивай... у меня вобще две оценки, ноль и десять) кому-то это нравится, кому-то нет. Но если после игры появляется мысль о том, что зря потратил своё время, то это ноль и всё. Если такой мысли нет и в игре есть хоть один уровень, который её спас-это, простите, 10...
ДА уж...слов нет. Зачем играть тогда? Ты не думал, что после таких оценок, авторы просто перестанут парится над оценками, а соответсвенно и над сценариями. А что, играть то все равно будут, пусть ставят нули, но и орг париться не будет.



А еще представьте, вы учились 5 лет в институте, шли к диплому, сдали дипломную работу. И вот уже вручение дипломов, все торжественно, вас вызывают на сцену и говорят: "Знаете, а нас не впечатлила ваша учеба и совсем не волнует то как вы готовились, нас не волнует сколько ночей вы сидели без сна, чтобы сделать курсовые, контрольные и т.д., нас не волнует сколько сил(а в некоторых случаях денег), нервов и времени вы потратили на то, чтобы написать диплом. Просто нам тупо не вкатила ваша учеба, у нас от неё нет эмоций. Вы нуль и мы вам не вручаем диплом. Идите на *уй. " приятно правда?
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/11/2009 7:41:34 PM (UTC +3), bash.en.cx ]  
EN.OSKOL:
Для пустоты есть еще одна колонка-она пустая) не хочешь, не оценивай... у меня вобще две оценки, ноль и десять) кому-то это нравится, кому-то нет. Но если после игры появляется мысль о том, что зря потратил своё время, то это ноль и всё. Если такой мысли нет и в игре есть хоть один уровень, который её спас-это, простите, 10...
ДА уж...слов нет. Зачем играть тогда? Ты не думал, что после таких оценок, авторы просто перестанут парится над оценками, а соответсвенно и над сценариями. А что, играть то все равно будут, пусть ставят нули, но и орг париться не будет.



А еще представьте, вы учились 5 лет в институте, шли к диплому, сдали дипломную работу. И вот уже вручение дипломов, все торжественно, вас вызывают на сцену и говорят: "Знаете, а нас не впечатлила ваша учеба и совсем не волнует то как вы готовились, нас не волнует сколько ночей вы сидели без сна, чтобы сделать курсовые, контрольные и т.д., нас не волнует сколько сил(а в некоторых случаях денег), нервов и времени вы потратили на то, чтобы написать диплом. Просто нам тупо не вкатила ваша учеба, у нас от неё нет эмоций. Вы нуль и мы вам не вручаем диплом. Идите на *уй. " приятно правда?
+1

...или говорят:
-а помните вы получили одну тройку за все время учебы? так вот благодаря ей вы "идете и пляшете".
Это к тому, что если в игре была ошибка или даже несколько(естественно не серьезные), то это не повод ставить ноль.
И если самая низкая оценка например 4, а кто то поставил 0, то это явно не адекватно оцененная игра и такие вещи нужно наказывать и пресекать.
Senior sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/11/2009 9:23:46 PM (UTC +3), astana.en.cx ]  
Интересные вы люди, а вот к примеру, когда вы посмотрели фильм и он вам не понравился, вы говорите фильм - говно!
Вы как буд-то задумываетесь сколько людей работало над его созданием сколько сил и бессонных ночей было в него вложено? Не конечно, фильм просто не вызвал у вас положительных эмоций и вы его забраковали.
Colonel-general
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/12/2009 7:42:33 AM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
pressO.R.G.:
Это к тому, что если в игре была ошибка или даже несколько(естественно не серьезные), то это не повод ставить ноль.
И если самая низкая оценка например 4, а кто то поставил 0, то это явно не адекватно оцененная игра и такие вещи нужно наказывать и пресекать.

Хе-хе... "Граждане! Жрите наше говно!! Миллионы мух не могут ошибаться!!!" ©

Major
Boy
Attestate
[ 10/13/2009 2:11:06 AM (UTC +3), 38.en.cx ]  
<< pressO.R.G. (str.en.cx)

"И если самая низкая оценка например 4, а кто то поставил 0, то это явно не адекватно оцененная игра и такие вещи нужно наказывать и пресекать." >>

а если самая высокая 4, а мне вот понравилось, просто тупо понравилось, ты тоже десятку мою раскритикуешь и будешь наказывать меня и пресекать
подобное?
что-то я в этом сомневаюсь)))
Captain
(
)
Attestate
[ 10/13/2009 10:44:15 AM (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
а почему бы и нет, это неадекватно, что низкая оценка среди высоких, что высокая среди низких.
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 11/9/2009 4:39:18 PM (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
Доброго времени суток ...

Мое мнение: если есть в Графе выбора "0" то зачем-то он там стоит и может использоваться как один из всех вариантов, по поводу того когда и как ставить его, то это решение игрока как он оценивает так и ставит, да было такое что поставил оценку "0" даже own"y domena, потому-что я не увидел в финальной кубковой игры ни логики, не позитива, не норм локаций, ни какого удовольствия на лицах своих друзей в команде ...

я За оценку "0", она важна, и дает задуматься автору о том какие игры и как делать.
Senior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 7/11/2012 3:49:33 PM (UTC +3), krquestua.en.cx ]  
ChillyN: 2 Джиглипуф: а вы попробуйте в настройках игры поставить прием оценок на следующий день после финиша. Люди переспят со своими эмоциями, пообщаются, подумают, наконец-то, почитают сценарий, поймут, что на самом деле, они просто ступили/сдулись и что им нужно искать корни расстройства в себе, а не в игре авторов. Тогда их оценки будут более адекватными.
Хотя, на мой взгляд, задача автора состоит еще и в создании игры настолько динамичной, чтоб ни у одной команды не было шансов сдуться до самаого финала.
Есть такие определенные команды, которые ставят заниженные оценки независимо от игры или автора. Они это делают всегда. У них стиль такой. Поэтому стоит думать не только об игроках, но и об авторах тоже. В равной степени! Без тех и других не было бы самих игр.
On page: 
1  2  3  4  5
11/28/2024 8:35:09 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©