world.en.cx

Choose your language:
en ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://world.en.cx/ (владелец домена: Korzuk) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  30

Движок игры. (Закрытая тема)

27.06.2005 13:56:38 / 595 сообщений / автор темы beerteen .

Рядовой
 im
Аттестат
[ 17.05.2006 22:57:22 (UTC +3), en.cx ]  
добавить можно. как говорилось ранее в планах развитие гостевой до уровня форума
Лейтенант
(
)
[ 18.05.2006 4:31:50 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
В 29-ой игре на этом домене уж очень сильно тормозил сайт. Как-то рывками работал, то быстро, то вообще висняк. От машин это явно не зависило. Неплохо было бы разобраться в чём было дело!
Капитан
Мальчик
[ 18.05.2006 13:35:53 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Fight, давно разобрались
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.05.2006 14:56:59 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
и в чем же было дело? Надеюсь не повторится - а то грустно было...
Капитан
Мальчик
[ 18.05.2006 18:48:34 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Дело было в 6 одновременно проходивших играх. Насколько я знаю, должны были установить второй сервер.
Рядовой
 im
Аттестат
[ 18.05.2006 19:33:02 (UTC +3), en.cx ]  
второй сервер будет подключен в пятницу.
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 21.05.2006 15:59:00 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
После перехода id игроков за 10000 в информации о командах дикая лесенка.
Рядовой
 im
Аттестат
[ 21.05.2006 17:40:47 (UTC +3), en.cx ]  
да исправим
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.05.2006 16:38:53 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
хочется
1. При сдаче денег за игру наличными, галочку "Команда сдала денег". Блокирование команд первым вопросом не удобно.

2. возможность двигать уровни по порядку не переписывая их полностью. Удалять любой уровень тоже хочется, но если можно будет сдвинуть уровень в конец то можно оставить как сейчас - удаление только с конца
Рядовой
 im
Аттестат
[ 22.05.2006 19:02:09 (UTC +3), en.cx ]  
Capricorn, ок, после добавления штрафного времени в этом билде будем двигатся в этом направлении.
Капитан
Мальчик
[ 22.05.2006 20:14:58 (UTC +3), remix.en.cx ]  
да, drag-n-drop было бы удобно.

Кроме штрафного времени нужнен удобный механизм пересчета, чтоб не вычитать из всех уровней, а. например, вычесть из 6 уровня команде 30 минут, а все следующие уровни сдвинутся сами.

И еще было бы прелестно - кнопку "Пересчитать". Например, вопрос: разложите на множители число 6, я вбил в базу ответ 2*3, а команда вводила 3*2 15 минут и нифига. Потом прошла. Я добавляю в базу новый вариант, а после игры жму "Пересчитать" и просто перезаполняется время. Случай вполне типичный.
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 23.05.2006 1:00:56 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
2 Guard
Про "пересчитать". Очень спорно, особенно на реальных играх. Кнопку лучше не делать, предпочтительнее рассмотреть ситуацию "ручками".
Капитан
Мальчик
 Jim
(
)
Аттестат
[ 23.05.2006 1:32:46 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
при заходе на сайт (индекс) стала появлятся "внутренняя ошибка сайта". обрабатывается сервером. причём по ссылке "обновить страницу" без особых проблем. (по F5 само собой нет :) странно. раньше (до второго сервера) не замечал.

P.S. я так и не дождался НИКАКОГО ответа на счёт статистики №2 (времени прохождения каждого уровня). если не трудно. спасибо.
Рядовой
 im
Аттестат
[ 23.05.2006 2:32:44 (UTC +3), en.cx ]  
jim, потому что ответы НЕ ВЛИЯЮТ на планирование и реализацию программного комплекса. все пожелания при составлении технического задания на следующий билд учитываются, но не все, естествеено, реализауются. что касатеся комментирования, то уж увольте прокомментировать все сообщения в гостевых книгах во всех доменах я не в состоянии.
Капитан
Мальчик
[ 23.05.2006 14:01:54 (UTC +3), remix.en.cx ]  
tarkus, а чем плохо кнопка? Я не говорю, что это единственный вариант. я говорю, что если б она была, то во вполне типичной описанной ситуации это идеально.
Младший лейтенант
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 28.05.2006 22:04:17 (UTC +3), remix.en.cx ]  
в информации об игре, в разделе фото-галерей, после слова "автор" сделайте пробел.
Младший лейтенант
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 28.05.2006 22:10:12 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Guard, статистика предназначена для того, чтобы показывать, в какое время какая команда прошла уровень. пересчеты внесут неразбериху, поскольку статистика не будет отражать реальное положение вещей.

я бы предложил все такие операции со временем (по сути - штрафы и бонусы) отделить от статистики и писать отдельной колонкой в информации о состоявшейся игре.

при этом это не противоречит вашей идее о кнопке "пересчитать". просто ее действие не будет затрагивать статистику, а будет формировать новые данные и выстраивать уже в нужном порядке закончившие команды.
Старший лейтенант
(
)
[ 28.05.2006 22:40:30 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
А по каким правилам начисляються очки в командных реальных играх? ТО за первое место 15 очков, то 60, сча вот 90..
Капитан
Мальчик
[ 29.05.2006 1:04:27 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Паша, см. правила начисления - в зависимости от рейтинга автора начисляется определенный процент от максимума.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.05.2006 15:29:22 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Сделайте плз. на этом имени https://name.en.cx/ страничку с активными доменами.

Это имя юзается в рекламных сеплах и есть у меня подозрение, что не все поменяли в них имя на свое.
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  30
01.07.2024 22:08:45
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©