Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
|
01.12.2011 22:18:50
/
169 голосов по 3 пунктам
/
54 сообщения
/
голосование открыто участником _Серёга_.
|
|
На основании: Джиглипуф: Их можно оставить, если разделить их по группам. И показываться будет наибольшее из набранных вместе с форматом игр. Вес оценок, соответственно, для каждого формата свой. Это позволит отделить зарочил героев умственного труда от дрочеров любителей фотокомментаторов. Yeno: в том виде как сейчас: не нужны. сделать как авторские коэффициент - по различным типам игр Pumba: я тоже считаю, что раз это у нас с вами игра, то играть нужно за что-то! чтобы интерес был... а вот насчет разделить по группам - хорошая тема:) MD. KirkA: Необходимо считать очки для каждого типа игр отдельно, выявляя сильнейших в своей категории. Как с авторством. Отдельно сколько очков за схватку. Отдельно за точки. Tarаntul: это правильная мысль. надо очки разделить также как и ИК авторов. +Krasavchik+: ...НО, когда заходишь к нему в послужной а там только дэмы и комментаторы, и 100500 очей, а он может и фонаря то и не держал ни разу, я явно никогда не послушаю его совета, хоть будь он "Маршалом", но когда я к лейтяхе захожу, а у него 20 схваток, и половина первых мест, то этот человек ... Kidovzky: очки нужны. но нужно пересчитать действующую систему.... .... 3. Ввести разделение по форматам игр. хотя по-моему оно и так есть... _BJ_: Да просто сделать отдельный счет очков для каждого типа игры. вот тогда всё станет справедливо pavel_sport: Олег, правильно говоришь. Я уже давно смотрю за ЧТО получены очки, т.е. качество, а потом уже количество. lern: Надо просто разделить очки по группам, например, отдельно по каждому виду игр (сх, мш, фо, etc). Это будет самое простое. Может, можно придумать что-либо другое, но в любом случае, "комментаторов" на первых строчках рейтинга быть не должно.
Хочется узнать было бы это интересно? Конечно это не обязательно, и жить/играть без этого тоже можно.
Собрав кое что кучку, предполагаю что это могло бы выглядеть вот так Тут пример в ХТМЛ (конечно не функционален).
ну и немножко пояснений (пожеланий) - В настройках сайта установить по умолчанию отображать/свернуть/непоказывать. (на каждую таблицу) - Общий рейтинг авторов в столбце EN взять из "управление администраторами" (он там средний высвечивается)
Ребят большая просба! Отписаться по теме. - Это интересно... добавить, убавить, сделать по другому... - Да мне пофиг и так играем... - Нельзя! ибо это может привести к...
Ну очень прошу не устраивать чаты и перепираловки ПЛИЗ... Тема только про то, было бы это интересно или нет, а уж будут ли это делать или что может быть важнее этого на данный момент пусть будет в других темах или на усмотрение АС.
|
мне в общем то пофиг будет разделение, не будет разделения - главное что бы очки какие то оставались ибо звания все таки радуют хотя специально очки и не дрочишь)
|
(
)
[
01.12.2011 22:47:48 (UTC +3), 76.en.cx
]
считаю сделать разделения актуальным. хорошая идея.
|
категорически против. Как будет в таком случае расчитываться звание? по сумме очков если останется - тогда смысла нет. Если только по схватке - тогда будет бурленгие говен от любителей МШ.
|
В принципе мысль здравая. Общий рейтинг остаётся как есть, но при этом можно увидеть кто в чём больший спец - кто-то в реалки выигрывает, а кто-то в МШ.
|
Сергей, я проголосал за. Но вижу пока в этом только один плюс - более интересная статистика. Но это услада для глаз, не более.
Объясни, пожалуйста, как ТС, какую ты ещё ждёшь пользу от такого нововведения?
|
Макс И: но при этом можно увидеть кто в чём больший спец - кто-то в реалки выигрывает, а кто-то в МШ.
Тогда получится более быстрый и обобщенный вывод на данную информацию? Ведь она по сути уже есть, только у каждого отдельного игрока в его личном деле. Колонка "Количество побед".
|
разделение очков по форматам, лишняя трата времени и денег. Глядя на игрока с энным колличеством очков я в первую очередь (если мне это интересно) смотрю послужной список игрока, и там сразу понятно какова поля ягода! Не мусольте тему из оттого в порожнее и так все понятно - займитесь быстродействием движка в моменты большого скопления игроков в движке, вот что полезено!
|
Ух, можно будет дрочить на восемь новых чисел.
|
ну я думаю это просто для наглядности а очки у игрока должны быть общие - сумма а то если до фига циферок то все просто плеваться начнут))
|
Не страдайте фигней. Дрочилу, от нормального полевика и так отлечить можно, просто элементарно заглянув в послужной.
|
Я - за. Еще бы добавить зависимость от стоимости игры (платная/бесплатная/условно бесплатная) и от размера оплаты. Если в дальнейшем опять поднимется вопрос по поводу очков за авторство - сразу говорю, что я против очков за авторство, т.к. это тоже приведет к очкодрочерству.... ИМХО
|
Вообще уберите условно бесплатные игры! тут походу у людей появляется бизнес!!! И предлагаю давать аторам очки за проведение игр!в зависимости АКС.....
|
А ты считаешь, что АКС правильно считается?
|
КЭБ: Вообще уберите условно бесплатные игры! тут походу у людей появляется бизнес!!! И предлагаю давать аторам очки за проведение игр!в зависимости АКС..... А чисто платные не бизнес? Или ты считаешь, что так все игры станут бесплатные.))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
|
категорически против, иначе опять придется поднимать стоимость игр чтобы оплатить такое новшество... а в нашем захолустье и так мало людей, которые еще в ЭНтом не разочаровались...
|
Kadett: Объясни, пожалуйста, как ТС, какую ты ещё ждёшь пользу от такого нововведения? Вот тоже самое хотел написать. Кому-то станет лучше, игры будут более интересными и качественными?
|
Lobster@: КЭБ: Вообще уберите условно бесплатные игры! тут походу у людей появляется бизнес!!! И предлагаю давать аторам очки за проведение игр!в зависимости АКС..... А чисто платные не бизнес? Или ты считаешь, что так все игры станут бесплатные.)))))))))))))))))))))))))))))))))))))) ! я не против бесплатных игр! но все же есть авторы которые обьялют игры бесплтными, а в описании игры пишут за ENoты бонус !!! чушь полная!............
|
|
|
|