🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2

Фотоэкстрим+Схватка

8/18/2008 11:43:30 AM / 22 messages / the topic was opened by opiy .

Senior lieutenant
Boy
 opiy
(
)
Attestate
[ 8/18/2008 11:43:30 AM (UTC +3), nsk.en.cx ]  
Для начала, огромное спасибо программерам ЕНа за фотоэкстрим. Оч классная весч.
(Ждем "тайники" и "схватку-лайт" ))))

Хотелось бы еще иметь возможность проведения гибридных игр, т.е. в Схватку добавлять уровни Фотоэкстрима...
Есть такое в планах? =)
Senior lieutenant
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 8/18/2008 11:39:08 PM (UTC +3), tm.en.cx ]  
эээ...Кэшинг есть...а как вы себе представляете схватку лайт? кажется кто то в дозор переиграл просто:)
Senior lieutenant
Boy
 opiy
(
)
Attestate
[ 8/19/2008 12:19:27 AM (UTC +3), nsk.en.cx ]  
упаси бог!
:)
Senior lieutenant
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 8/19/2008 2:27:28 AM (UTC +3), tm.en.cx ]  
Так чем будет схватка от схватки лайт программно отличаться?:)
Colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 8/19/2008 1:45:40 PM (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Насчёт Схватки-лайт. Не знаю, что здесь имелось в виду, но дело очень нужное.

У нас раньше проводились так называемые флэш-игры. В будни после работы одиночные игроки бегали по городу, снимали коды по цепочке. Вбить их надо было на последнем уровне, штаба никакого не надо. Простенькая пробежка по городу на пару часов.
С введением стоимости 40 баксов за Схватку они разумеется умерли. Хорошо бы сделать Схватку-лайт (в витебском понимании), на которой не будет бонусов и подсказок, достаточно даже всего одного уровня, победителю даётся меньше очков, но и взнос за проведение - 10-15 баксов. Движок она не перенапряжёт.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 8/19/2008 2:27:06 PM (UTC +3), tm.en.cx ]  
а одиночка чем не подходит?
Colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 8/19/2008 2:40:39 PM (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Дорого... А надо мизер - просто один уровень без подсказок. Всё остальное вживую.
Senior lieutenant
Boy
 opiy
(
)
Attestate
[ 8/19/2008 3:03:39 PM (UTC +3), nsk.en.cx ]  
ну собственно насколько позволяет судить утечка информации: именно то, что Таркус описал и планируют ввести.
а тайники - продвинутый кэшинг, ввиду унылости последнего.
Senior sergeant
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 8/19/2008 3:40:28 PM (UTC +3), h102.en.cx ]  
С лайтом затея перспективная, у нас в городе проходила пешая одиночка, я участвовал - куча положительных эмоций
Opiy: а тайники - продвинутый кэшинг, ввиду унылости последнего.

Можно подробнее для незнающих?
Senior lieutenant
Boy
 opiy
(
)
Attestate
[ 8/19/2008 6:53:30 PM (UTC +3), nsk.en.cx ]  
Нечто ближе к схватке. Без заморочки на гпс-координаты.
Senior sergeant
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 8/19/2008 7:30:54 PM (UTC +3), h102.en.cx ]  
Интересно, а примеры игр есть?
Senior lieutenant
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 8/19/2008 8:57:31 PM (UTC +3), tm.en.cx ]  
Блин, проводили кэщинг на движке одиночки...какие нафих гпс координаты...были они конечно но это не главное было:) берешь одиночную схватку и делай из нее тайники, зачем по 120 типов игр придумывать? :)
Captain
Girl
 aLLa
(
)
[ 8/19/2008 9:11:14 PM (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
avkuzmin: Интересно, а примеры игр есть?

смотря про какие игры ты говоришь? Например Флеш, о которых Таркус говорил чуть выше, проводила я не раз. если интересно- напиши в личку, расскажу)
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 8/19/2008 9:20:25 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Штука нужная. Но не для одного уровня без подсказок. Самый удобный вариант это сделать одноэкипажный вариант командной игры, где больше 5 человек в составе не может быть, сейчас достаточно не удобно и дорого делать одноэкипажный игры командными, во-первых следить надо если ограничение на 5 человек, во-вторых много команд ботов появляется и так далее.
Colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 8/20/2008 11:00:52 AM (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Merlin.: Штука нужная. Но не для одного уровня без подсказок. Самый удобный вариант это сделать одноэкипажный вариант командной игры, где больше 5 человек в составе не может быть, сейчас достаточно не удобно и дорого делать одноэкипажный игры командными, во-первых следить надо если ограничение на 5 человек, во-вторых много команд ботов появляется и так далее.

Нефига не понял. Более 50 Схваток (все одноэкипажки) провели, всё нормально. Зачем следить за составом на движке? Хай хоть 20 полевых ставят, может они штабят или минимум собирать помогали. Следить за ограничением надо в полях, а не по движку. Одноэкипажные игры собирают фонд игры никак не меньше многоэкипажек, так что аргументация удешевления тоже не ясна.
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 8/20/2008 2:56:14 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
tarkus:
Нефига не понял. Более 50 Схваток (все одноэкипажки) провели, всё нормально. Зачем следить за составом на движке? Хай хоть 20 полевых ставят, может они штабят или минимум собирать помогали. Следить за ограничением надо в полях, а не по движку. Одноэкипажные игры собирают фонд игры никак не меньше многоэкипажек, так что аргументация удешевления тоже не ясна.


Смотря какой у вас взнос на одноэкипажные игры. У вас специфика города другая, и думаю сравнивать свои игры с другими городами не стоит. Я не говорю о понижении создания игры, а говорю о том, что на данный момент одноэкипажные игры пользуются достаточной популярностью и даже те же одиночки играются в несколько человек. И было бы здорово если бы на движке сделали возможность проведения именно одноэкипажек, а не одиночек, хотя их тоже можно оставить, как уже писалось в другой теме деление команды на отряды и тд.
Lieutenant
Boy
 Xopc
(
)
Attestate
[ 8/20/2008 3:23:42 PM (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Merlin.: ...как уже писалось в другой теме деление команды на отряды и тд.
Идеальный вариант. Достало из команды в команду скакать
Colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 8/20/2008 7:39:50 PM (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Всё равно не понимаю проблемы. 4 года играем одноэкипажки - ни с одной проблемой не столкнулись. В Минске, насколько знаю, тоже.
Captain
Boy
(
)
[ 8/21/2008 8:16:31 PM (UTC +3), vologda.en.cx ]  
у нас часто играют парами в одиночки.
Скидываются, кто первый вбивает финальный код, иногда регятся от одного игрока
Captain
Boy
 korn
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 8/22/2008 3:12:48 AM (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
Таркус, просто у нас изначально все играли и в Минске и в Витебске в один экипаж. У людей просто другие привычки в частности на одну игру 2-3 экипажа. Вот и всё. Мне кажется тут проблема на уровне понимания, а не на уровне технической реализации.

А вот грузить программеров ненужными типами игр не стоит. А то давайте сделаем ещё движок для студенческой схватки (игра как схватка, только без машин (stud.cx.by)), движок для Closed Racing отдельный, отдельный для велоигр, отдельный для игр в которые играют мальчики и отдельный дл девочек. Маразм. Включаем мозг и делаем из имеющихся типов то что вам надо. Мы штабные ответы раньше вообще архивами с паролями проверяли, и нормально было :)

Вопрос только в цене. Но никто на это не пойдёт, так как бабло стимулирует работу мозга. И на более "дешёвых" типах будут делать более "дорогие" игры. А это отследить уже тяжело.

На счёт флэшек - согласен, но тут просто надо снизить цену на одиночку-хватку и всего делов и никаких проблем(так как в схватку с одним одним штабным игроком полноценно не поиграешь, хотя и тут можно выкрутится(один человек может сидеть на одном нике)). А отдать бутылку пива и закуску к нему (ставка + расходы на игру(бензин, оплата сотового, электричество из розетки в аккумуляторы фонариков))/количество игроков в команде (пример: (30/5 + 10) = 16$) один раз в неделю - это не проблема я счаитаю.
p.s. Да у нас такое дорогое пиво
On page: 
1  2
1/10/2025 6:39:45 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©