🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2  3  4  5  6

World water kombat (#43, 14.06.2010)

6/9/2010 1:11:35 PM / 113 messages / the topic was opened by im .

Game format: Single
Passing sequence: Linear
Game authors: Снежный_Волк, Xplоd, CAMCOH
Start of the game: 6/21/2010 12:00:00 PM (UTC +4)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 7/1/2010 5:15:00 PM (UTC +4)
Confirmations are accepted until: 6/21/2010 12:00:00 PM (UTC +4)
Prize: 16.5en usd (50% from the sum of subscription)
Participation fee:3en usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Creator
 im
Attestate
[ 6/9/2010 1:11:35 PM (UTC +3), en.cx ]  
World water kombat (#43, 14.06.2010)
Colonel-general
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/9/2010 1:19:30 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
tl;dr
Вкратце - если я не подаю заявку на игру, мне можно не срать кирпичами при виде школьников с пукалками (а точнее, писялками)?
Перефразирую: заказан может быть только участник игры?
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 6/9/2010 1:55:41 PM (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
Да, только участник, мирных не трогаем, а вот киллером может быть кто угодно и школьник и бабушка))))
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 6/9/2010 2:00:02 PM (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
Игру провожу я, Снежный_Волк и CAMCOH это авторы идеи, так-что если конкретно по игре будут какие-то вопросы, то писать мне или здесь в теме, я отвечу.
Colonel-general
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/9/2010 2:04:26 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Нетбук и майки будут?
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 6/9/2010 2:11:55 PM (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
по призам еще думаем, пока только призовой фонд.
Captain
Boy
Attestate
[ 6/9/2010 2:15:15 PM (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
Я тут был!
Major
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 6/9/2010 2:38:38 PM (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
Все мы тут будем ))))))
Senior lieutenant
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 6/9/2010 9:18:04 PM (UTC +3), by.en.cx ]  
А самоубийство можно сделать? Допустим меня заинтересовали и я убиваю сам себя, отдавая код смерти сопернику.
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 6/9/2010 9:38:38 PM (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
ну, в принципе запрета нет))) интересно будет это видеть))))))
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/10/2010 12:47:37 AM (UTC +3), yug.en.cx ]  
Жесть... Тоша, ну ты дал... :)
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 6/10/2010 10:42:29 AM (UTC +3), online.en.cx ]  
Схема с штурмовой последовательностью в такого типа мокрухе была бы конечно предпочтительней, а то когда весь город гоняется за одной жертвой - это без шансов :) Завалят всех, выиграет тот у кого группа будет мобильней и состоять из неработающих игроков :)


И вводите сразу чёрные метки - т.е. при любом спорном вопросе оба участника получают по чёрной метке, при получении второй метки - игрок дисквалифицируется.
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 6/10/2010 1:06:31 PM (UTC +3), en.cx ]  
мочить можно везде - дома, на работе, в театре, в сортире?
требования к заполненной личной инфе? криптовать можно? написать загадки? написать неверную инфу?

возможно устраивать массовый расстрел (с учатием толпы охотников)?


4. Если вы не можете достать жертву, оставляйте заявку на смену жертвы в личную почту автора, не ранее 72 часов с момента получения досье и при наличии как минимум еще одной заявки от другого игрока автор сменит вам жертву.

кто главный автор? или писать можно будит всем трем?



а терь вопрос к air стоит ли допускать автора к созданию игры на ворде, если в он в сибире, за очень веселые действия:

Cослан в Сибирь 28.05.2010 8:53:13 администратором Бродилка до 27.06.2010 18:00:00.
Причина: слив информации игрокам в процессе игры

 не будит ли он сливать жертв и охотников?

Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 6/10/2010 2:25:57 PM (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
air: Схема с штурмовой последовательностью в такого типа мокрухе была бы конечно предпочтительней, а то когда весь город гоняется за одной жертвой - это без шансов :) Завалят всех, выиграет тот у кого группа будет мобильней и состоять из неработающих игроков :)


И вводите сразу чёрные метки - т.е. при любом спорном вопросе оба участника получают по чёрной метке, при получении второй метки - игрок дисквалифицируется.
Я думал про штурм, но решил сделать по стандартной схеме, просто если штурмом давать, допустим 50 человек, могут начать охотиться сразу только на одного, у каждого будет по 2 киллера например, да этож война будет, представьте выходит он из подъезда, а тут 100 человек с водяными пистолетами... МЯСО)))если эта игра пройдет удачно, то можно подумать и о второй и попробовать именно штурм)

а про черные метки можно подробнее плз в ЕН почту

}i{YI{: мочить можно везде - дома, на работе, в театре, в сортире?
требования к заполненной личной инфе? криптовать можно? написать загадки? написать неверную инфу?

возможно устраивать массовый расстрел (с учатием толпы охотников)?


4. Если вы не можете достать жертву, оставляйте заявку на смену жертвы в личную почту автора, не ранее 72 часов с момента получения досье и при наличии как минимум еще одной заявки от другого игрока автор сменит вам жертву.

кто главный автор? или писать можно будит всем трем?



а терь вопрос к air стоит ли допускать автора к созданию игры на ворде, если в он в сибире, за очень веселые действия:

Cослан в Сибирь 28.05.2010 8:53:13 администратором Бродилка до 27.06.2010 18:00:00.
Причина: слив информации игрокам в процессе игры

не будит ли он сливать жертв и охотников?

Мочить можно везде, в личной инфе должны быть заполнены 2фото, адрес проживания, работы, учебы, частые места обитания, примерный распорядок дня, БЕЗ ЗАГАДОК И НЕВЕРНОСТЕЙ!
массовый расстрел можно- в локальных правилах написано что можно нанимать более одного киллера

Главный автор я, писать мне

могу ответить за Эйра, ребята которые в авторах кроме меня - это авторы идеи игры, у них нет доступа к сценарию и поэтому сливы невозможны

Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 6/10/2010 9:30:16 PM (UTC +3), online.en.cx ]  


Xplоd: Я думал про штурм, но решил сделать по стандартной схеме, просто если штурмом давать, допустим 50 человек, могут начать охотиться сразу только на одного, у каждого будет по 2 киллера например, да этож война будет, представьте выходит он из подъезда, а тут 100 человек с водяными пистолетами... МЯСО)))если эта игра пройдет удачно, то можно подумать и о второй и попробовать именно штурм)


Ок, но потом надо попробовать обязательно. Мне кажется получится интересный формат.


}i{YI{: а терь вопрос к air стоит ли допускать автора к созданию игры на ворде, если в он в сибире, за очень веселые действия:


Автор уже ответил, но в любом случае можно было дать человеку шанс на исправление. Слил инфу, наказали, главное что он осознал свой косяк, и вместо ругани на форуме - пошёл и в оргштабе озвучил прекрасную идею проведения международной мокрухи



p.s.  Xplоd, я так картинку какую-то в анонс повесил. Если не подходит, то найди что-нить своё, но оформить игру на ворлде лучше не только текстом, с картинами намного привлекательней анонсы.
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 6/10/2010 9:44:32 PM (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
Евгений, штурм проведем обязательно, я с вами по этому поводу еще пообщаюсь позже и будет приятно его провести с вами)))
, картинкой занимается Иван)
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/11/2010 3:20:45 PM (UTC +3), chel.en.cx ]  

Боец осознал, свою вину и исправился идеей, которую вы сейчас обсуждаете. Считаю что он заслужил досрочное освобождение из Сибири.
Senior lieutenant
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 6/12/2010 12:50:20 AM (UTC +3), by.en.cx ]  
Желающих играть нет? Или есть? И если есть - почему не видно призового фонда?
Подтвердили участие 1 участник.
Приняты к участию 0 участников.

Пока не подтвердят его, какбэ и не будет призового видно
Senior lieutenant
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 6/13/2010 4:54:05 PM (UTC +3), by.en.cx ]  
При каком количестве участников состоится игра?
On page: 
1  2  3  4  5  6
12/18/2024 5:10:31 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©