world.en.cx

Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  9  10  11  12  13  14  15  >>  25

Автомобиль -- друг человека 4 (#13, 07.10.2007)

8/10/2007 4:28:36 PM / 496 messages / the topic was opened by im .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game author: im
Start of the game: 10/7/2007 3:00:00 PM (UTC +4)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 10/8/2007 9:50:00 AM (UTC +4)
Confirmations are accepted until: 10/7/2007 3:00:00 PM (UTC +4)
Limit on the game: 200 teams
Participation:Subscriptions has been accepted 
Game details >>>
Junior sergeant
Boy
 Dock
(
)
[ 10/7/2007 6:46:42 PM (UTC +3), astra.en.cx ]  
im:
Dock:
im:
Dock: второй день подряд играю в непродуманную игру... Не понравилось


в чём конкретно, по вашему мнению, заключается её непродуманность? можете объяснить?


Игру надо делать для других, а не для себя. Если вам кажется, что можно легко догадаться до ответа, представьте себя на месте игроков и подумайте. смогут ли они войти в вашу логику. Вообще рекоммендую тестировать задания до игры на своих знакомых


я ещё раз повторяю НИКТО НЕ ГОВОРИЛ, ЧТО ДУМАТЬ ЛЕГКО. но... возможно мне бы хотелось... чтобы вы поняли.. однажды. что думать может быть очень ПРИЯТНО.


Я играю не только в ЕНку, но и в ЧГК, Свою игру и т.п. так что я знаю, что такое думать;) Так вот сейчас мне думать не ПРИЯТНО) Я Не получаю удовлетворения от такого мыслительного процесса. Получается игра в угадайку
Private soldier
Boy
(
)
[ 10/7/2007 6:46:51 PM (UTC +3), surgut.en.cx ]  
Надо делать кнопку сдаюсь, а то озлобляет....
Sergeant
(
)
[ 10/7/2007 6:49:01 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Scorpion666: Надо делать кнопку сдаюсь, а то озлобляет....


+1
Creator
 im
Attestate
[ 10/7/2007 6:49:02 PM (UTC +3), en.cx ]  
Малина_ягода: Если у автора хватает смелости вытавлять свою игру на мировой домен, то он должен нести и ответственность за то, чтобы игра понравилась максимальному количеству игроков. Пока в форуме видны только негативные отзывы, это о чем то говорит. А ответ: "Не хотите - не играйте" или "Сами дураки" - не достойно


а-а. есть две проблемы:

никто никому НИЧЕГО не должен.

воторая:

даже если все держаться одного мнения, все могут ошибаться.

понимаете что стоит за вторым? спорим, не понимаете

понравилось -- это субъективное. а логика -- это объетивное. так вот сейчас у нас в эфире: "я не смог додуматься, я не нашел логику". а я буду объяснять логику. и объснять долго, до конца. и буду говорить в конце: ПРИЗНАВАТЬ СВОИ ОШИБКИ ЭТО НОРМАЛЬНО, НЕ БОЙТЕСЬ ЭТОГО. я буду говорить: не смотрите на большинство, думайте своей головой.
Junior lieutenant
(
)
Attestate
[ 10/7/2007 6:49:10 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
im: Чем вы хотите меня упрекнуть? Где были ошибки в игре? Где мои ляпы?

Ну хотя бы в том, что вещи надо называть так как они называются, а не от вольного, как захочется.
Senior lieutenant
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 10/7/2007 6:50:50 PM (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
im: Укажите КОНКРЕТНО, где я хамлю людям.

Разговоры "не нравится - не играйте" и обвинения всех несогластных с тобой в нежелании думать - это и есть хамство. Хамство такое говорить людям, которые тебя кормят. Ты сейчас возразишь - эта игра бесплатная. Да, но другие ведь платные!

im: 90% не любит оказываться не правыми, не способны признавать свои ошибки

Да-да-да! Именно так! Только ты как раз входишь в эти 90%.
Добавлю еще по этмоу поводу. Бывают игры, в которых ты занимаешь 47-е место, но доволен игрой. Насчет этой игры сказать такого не могу. Как и большинство игравших. Вряд ли все, кто отписался тут с негативными мнениями про игру, сделали толкьо из-за своего места вне 3-ки призеров. Сомневаюсь, что все тут толкьо и делают, что выигрывают люди. И не все пришли сюда выигрывать. Зато все пришли сюда поулчить кайф от игры. Правда, не всем было суждено его получить.
Private soldier
Boy
(
)
[ 10/7/2007 6:50:53 PM (UTC +3), surgut.en.cx ]  
Dungeon:
im: Чем вы хотите меня упрекнуть? Где были ошибки в игре? Где мои ляпы?

Ну хотя бы в том, что вещи надо называть так как они называются, а не от вольного, как захочется.

поддерживаю. ратрак никак не может быть грейдером - это совсем разные машины...
Creator
 im
Attestate
[ 10/7/2007 6:50:55 PM (UTC +3), en.cx ]  
Dock:

Я играю не только в ЕНку, но и в ЧГК, Свою игру и т.п. так что я знаю, что такое думать;) Так вот сейчас мне думать не ПРИЯТНО) Я Не получаю удовлетворения от такого мыслительного процесса. Получается игра в угадайку


знаете почему вам не приятно? потому что оказывается, что ДУМАТЬ и ЗНАТЬ это не одно и то же. готов поспорить, что вы знаете в тысячу раз больше меня. в ТЫСЯЧУ. я даже не запомнил название пролива в Стамбуле, когда там был. а вы его и так знаете. но я больше ДУМАЮ.
Senior sergeant
Boy
(
)
[ 10/7/2007 6:52:21 PM (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Dok939:
Scorpion666: Надо делать кнопку сдаюсь, а то озлобляет....


+1

+1
Major
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/7/2007 6:52:45 PM (UTC +3), kmv.en.cx ]  
НУ ЗАЧЕМ ЕМУ МАШИИИИНАААА ?????
К сожалению, думать и знать взаимосвязаны гораздо сильнее, чем думает автор. Когда игра закончится, поясню свое мнение на примере.
Lieutenant
Boy
(
42
)
[ 10/7/2007 6:53:45 PM (UTC +3), vilnius.en.cx ]  
im:
Geduxaz: pochty vse zadaniy nekonkretny.. tak sovsem niinteresno igrat..


что значит не конкретные? где именно "неконкретность"? на каком из уровней задание не позволяло вам найти правильный ответ?

может быть вы хотите сказать: мне не понравилось, что нужно было много думать. кроме того, я вижу по статистике, что у многих команд получается думать намного лучше чем у нашей. это мне тоже не нравится, ведь они же не могут быть умнее чем мы.

так вот могут.



вот мне так кажица што уважаеми заместитель игры очен часта испозивает слово - думать. А ви НЕПАДУМАЛИ а том штобы думать правилна надо и правилнйе подзказки подставит. К статы, ненадо говорыт што мы емоциалные и нелиубым думать. Канкретны ОУТ
Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 10/7/2007 6:54:13 PM (UTC +3), nvkz.en.cx ]  
"понравилось -- это субъективное. а логика -- это объетивное. так вот сейчас у нас в эфире: "я не смог додуматься, я не нашел логику". а я буду объяснять логику. и объснять долго, до конца. и буду говорить в конце: ПРИЗНАВАТЬ СВОИ ОШИБКИ ЭТО НОРМАЛЬНО, НЕ БОЙТЕСЬ ЭТОГО. я буду говорить: не смотрите на большинство, думайте своей головой."

Признавать свои ошибки - вот именно, надеюсь, что автор признает свои. А если игра не понравилась большинству - это все таки что-то значит, так много человек не может ошибаться в одном и том же
Senior lieutenant
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 10/7/2007 6:54:15 PM (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
im: потому что оказывается, что ДУМАТЬ и ЗНАТЬ это не одно и то же.

Видимо, ты слабо себе представляешь спортивное ЧГК. Там важнее как раз умение думать, чем сухие знания.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/7/2007 6:55:19 PM (UTC +3), pervomaysk.en.cx ]  
Им, Вы просто "упали" в моих глазах... Я думал что в таких ситуациях должны сглаживать конфликт или недовольство, а Вы своим поведением разжигаете страсти... К примеру, я уже давно смирился с тем, что не могу пройти уровень, но читая ваши ответы в гостевой меня это все больше и больше начинает раздражать...
Больше ничего не хочу сказать...
И даже не отреагирую на будущий вопрос: "где/чем/как именно я усугубляю/разжигаю конфликт/недовольство/страсти, укажите конкретно."
Junior lieutenant
Boy
(
)
[ 10/7/2007 6:56:01 PM (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
дайте пожалуйста на 7е подсказку...((((((
Captain
Boy
 Jim
(
)
Attestate
[ 10/7/2007 6:56:51 PM (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Австралийский ученый утверждает, что занятия сексом, разгадывание кроссвордов и пробежки на свежем воздухе лечат слабоумие и другие заболевания. Психические и физические упражнения помогают организму создавать и питать новые нервные клетки мозга. Тем самым поддерживается работоспособность мозга и предотвращаются заболевания типа болезни Альцгеймера или Паркинсона. К такому выводу пришел профессор Пери Барлетт из Квинслендского института мозга. Профессор утверждает, что бег стимулирует в организме выработку вещества под названием проклатин, которое отвечает за образование новых клеток мозга. «Уровень проклатина повышается также во время занятий сексом. Так что для увеличения производства нервных клеток можно найти и более приятные занятия, чем бег», — говорит Барлетт.

К сожалению выяснился неприятный побочный симптом - рак мозга....
Junior lieutenant
Boy
(
)
[ 10/7/2007 6:56:51 PM (UTC +3), tom.en.cx ]  
кг/ам
Captain
(
)
Attestate
[ 10/7/2007 6:57:53 PM (UTC +3), nvkz.en.cx ]  
у ТуристоС щас секаса, много секаса
Creator
 im
Attestate
[ 10/7/2007 6:57:55 PM (UTC +3), en.cx ]  
Січеславець:
Разговоры "не нравится - не играйте"


я ни разу не произнёс этой фразы. я говорил - не нужно делать того, что претит вашей натуре. но вы не видите разницу.

Січеславець: обвинения всех несогластных с тобой в нежелании думать - это и есть хамство.


Что значит не согласных со мной? Не согласных в чём? Я согласен, что подавляющему большинству игра не понравилась. Они тоже с этим согласны. А теперь самое интересное, я им объясняю, ПОЧЕМУ им не понравилось. Вот отсюда всё начинается

говорят: не конкретно, логики нет. я говорю где нет? какой из уровней не мог привести к ответу?

молчание.

а я говорю. логика была. чтобы её найти, нужно уметь думать, а это не так просто как кажется. потому что большинство ЗНАЕТ, а не думают. и думают что это одно и тоже.

потом я говорю: начать думать можно сразу после того как ты поймешь что:
- логика не бывает im'a либо чья-то другая, ЛОГИКА ЛИБО ЕСТЬ, ЛИБО ЕЁ НЕТ
- истина всегда одна, интерпритаций истин (мнений) может быть множество
- быть не правым, это нормально, естественно.
- важно уметь признаваться в своей не правоте. только так можно расти, через свои ошибки
On page: 
1  <<  9  10  11  12  13  14  15  >>  25
7/1/2024 7:23:38 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©