Forum moderators:
Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
У нас в Казахстане, в Алмате, точки на нашем домене проводились пока только единожды. самих точек было 20, оказалось в норме будет 15, меньше делать нельзя ввиду размера города). Да и некоторым игрокам показалось, что 7 часов маловато будет.) А так, все супер, просят точки еще, так что будем осваивать дальше!
|
Сам таких игр еще не проводил, но считаю, что возможность штурмовой последовательности и бонусов не помешает. Кому не надо - не пользуйтесь. Нам пригодится. Ибо в условиях Магадана довольно затратно и нецелесообразно делать одноэкипажные схватки на 4-5 команд, поэтому мы начали делать схватки-лайт с агентскими заданиями и даже поисками. И по-моему, это не преступление... Да и еще: интересно на первой такой игре в городе был реализован бонус: просто очередное задание-пауза на две минуты с вопросом, кто решает быстрее, получает 10-минутный бонус к итоговому времени. И как пример - одна из наших шифровок: Задание для всех Где заканчиватся По - начинается Па. Подсказка №1 для всех (15 минут) Из Попы вытекает шоссе Подсказка №2 для всех (30 минут) Не вылечат, так перельют, не перельют так отпоют. (рядом больница, церковь и морг - прим. меня) Подсказка №3 для всех (45 минут) Перекресток Потапова \ Парковая \ Марчеканское шоссе, код на столбе.
ЗЫ: спасибо за публикацию, однозначно вовремя!
|
основная проблема если играет 41 команда как играла в пензе представьте сколько команд будет одновременно на уровне? на месте поиска? слежки за другими командами. Все будут ездить друг за другом и устраивает гонки по городу.
|
Merlin.: основная проблема если играет 41 команда как играла в пензе представьте сколько команд будет одновременно на уровне? на месте поиска? слежки за другими командами. Все будут ездить друг за другом и устраивает гонки по городу.
Ну я расскажу как играет 70 команд. Ни кто ни за кем не следит и не гоняется, потому как не знаешь правильно ли разгадал уровень твой соперник. Достаточно пару раз съездить неверно на другой конец города даже за лидерами чемпионата, чтобы навсегда забить на эту идею. А убрать толкучку на первых уровнях очень просто если использовать естественные коды, когда экипажу достаточно просто проехать мимо отгаданного места даже не останавливая машину. Да и на практике за несколько лет игр, я вам скажу, что больше 3-4 экипажей рядом видно только на старте. А дальше они все куда-то пропадают :)
|
(
)
[
1/22/2009 11:11:27 AM (UTC +3), fo.en.cx
]
Merlin.: основная проблема если играет 41 команда как играла в пензе представьте сколько команд будет одновременно на уровне? на месте поиска? слежки за другими командами. Все будут ездить друг за другом и устраивает гонки по городу.
Не знаю как, сам был удивлен, но когда играли в первые точки в Пензе (как раз когда 41 команда была), противников я видел только на первом этапе - машины 2-3 и на предпоследнем - одну команду. Хотя на финиш все приходили довольно плотненько. Как это происходит - для меня лично непонятно.
|
air: Да и на
практике за несколько лет игр, я вам скажу, что больше 3-4 экипажей
рядом видно только на старте. А дальше они все куда-то пропадают :) У нас бывает и 5-7 на последнем уровне :)
|
(
[
1/22/2009 11:51:32 AM (UTC +3)
]
Разрыв в таких играх происходит уже на втором уровне.. Пересечения и возможность шифровки должны только радовать смелых игроков)
|
Если не забывать основного принципа точек, а именно: главное вкурить кужа ехать, а не вкуривать где написан код, то никакой толкучки. приехал. с окна пофтыкал на код. вбил и поехал в кусты решать некст левел. А если делать на точке мегасёрч - то да, будет очередь за кодом. Главное не отклоняться от формата :) Схватка схваткой, точки точками
|
(
)
[
1/22/2009 11:57:34 AM (UTC +3), pnz.en.cx
]
Все что вы тут понаписали про точки это конечно все хорошо, но если честно они уже задолбали, по крайней мере в Пензе. Со времени прведения первых точек прошло не больше 2-х месяцев и уже все кому не лень кинулись их проводить. Ну а что, авторам напрягов не много, зачетные объекты искать не надо, затраты тоже минимальны, при взносе в пятикатку и наличии 30 играющих команд, проведя пару точек в месяц автор имеет штуку бакинских, чем плохо? Игроки тоже вроде в добре, скинулись по соточке, покатались, попили пивасика, бегать, ползать,жопу морозить не надо. Какой никакой а Энкаунтер. Только вот что делать людям которые как раз хотят нормальной игры, зачетных ебеней, напрягов и т.п.?
|
(
)
[
1/22/2009 12:04:24 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
Mougle: Все что вы тут понаписали про точки это конечно все хорошо, но если честно они уже задолбали, по крайней мере в Пензе. Со времени прведения первых точек прошло не больше 2-х месяцев и уже все кому не лень кинулись их проводить. Ну а что, авторам напрягов не много, зачетные объекты искать не надо, затраты тоже минимальны, при взносе в пятикатку и наличии 30 играющих команд, проведя пару точек в месяц автор имеет штуку бакинских, чем плохо? Игроки тоже вроде в добре, скинулись по соточке, покатались, попили пивасика, бегать, ползать,жопу морозить не надо. Какой никакой а Энкаунтер. Только вот что делать людям которые как раз хотят нормальной игры, зачетных ебеней, напрягов и т.п.? Дядь, да щас просто зима... мне кажется, поэтому так все заглохло.
Всем в спячку хочется, а не игры писать:)
ps Да и согласись, не вечно же раз в неделю схватки играть...
|
(
)
[
1/22/2009 12:11:26 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
Соглашусь. не раз в неделю. Но и не раз в 2 месяца, согласись.
|
Ну вы опять сравнивате два формата. Точки всегда найдут своих поклонников, точно так же как они не заменят настоящую Схватку заядлым экстрималам. А владелец домена должен развивать все виды игры, для одной аудитории Точки, для другой Схватка. И те и другие должны существовать в любом городе.
|
(
)
[
1/22/2009 12:21:47 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
2air : А я и не сравниваю, Это как раз укор владельцам доменов, а больше авторам игр и игрокам первые обленились, вторые поддержали. "ЛЕНЬ ЗАХВАТЫВАЕТ ГОРОДА"
|
(
)
[
1/22/2009 12:34:54 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
Mougle: 2air : А я и не сравниваю, Это как раз укор владельцам доменов, а больше авторам игр и игрокам первые обленились, вторые поддержали. "ЛЕНЬ ЗАХВАТЫВАЕТ ГОРОДА" да чтож, мне ходить палками гонять, чтоб схватки писали?:)
|
а у нас с точками небольшой перебор((у нас неделя схватка неделя точки(((и всё...конечно точки прикольная вещь, но...Точки показывают навыки твоего экипажа а не всей команды))точки точки точки...вот было бы ограничение на точки команд 20 а не 40 как у нас в ставрополе, вот тогда можно и играть, а не когда все 40 машин разом бегут на снятие кода(
|
(
)
[
1/22/2009 12:41:06 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
Именно гонять и именно палками
|
Winston Wolf:
Mougle: 2air : А я и не сравниваю, Это как раз укор владельцам доменов, а больше авторам игр и игрокам первые обленились, вторые поддержали. "ЛЕНЬ ЗАХВАТЫВАЕТ ГОРОДА" да чтож, мне ходить палками гонять, чтоб схватки писали?:)
Давид, хорошая идея
|
(
[
1/22/2009 12:48:55 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
Winston Wolf, дяденька, не надо, мы уже пишем, мозг уже сломан.... тока не бей нас!
|
Вопрос насыщения точками в текущее время - вопрос временный. Зима, холодно, скользко на дорогах, поэтому хватает пары часов на игру и домой греться. Да, у нас в городе игры проходят всего раз в две недели, пока. За последнее время было проведено четыре точки за два месяца и одна схватка. И если летом народ уже хотел немного расслабиться, то сейчас народ уже хочет поморозить себе задницу и передницу :). Вот для этого и существуют оуны и орги, которые распределят свои, авторские, командные и т.д. и т.п. игры таким образом, чтобы люди насытившись одним, просто ХОТЕЛИ бы другое, а иногда и перетосовать игры, чтобы не было эффекта привыкания :) А вообще, при наличии игр - нам бы жить в печали.
|
С удивлением узнал, что во многих городах, точки проходят 2-3 часа а где и того больше))) у нас они проводятся (для первых команд) за час... А так, наша команда сама написала сценарий уже ко 2ой игре, проводимой в Архангельске. Очень понравилось, хотя и не без трудностей)). Сегодня, кстати очередные(уже 5 по счету) точки в нашем городе... Ждем сюрпризов от нолика)))
|
|
|
|