🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  18  19  20  21  22  23  24  >>  38

Новый рейтинг и раздача очков

11/26/2009 1:25:08 PM / 741 messages / the topic was opened by Konstantin .

Senior lieutenant
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 11/28/2009 10:25:08 PM (UTC +3), by.en.cx ]  
FdOOcHЪ: облин. ачо игры правда должны приносить прибыль?

И я кстати не понимаю почему нынче стало добрым тоном осуждать людей, которые хотят хоть 5 баксов на игре заработать? 

Major
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 11/28/2009 10:34:50 PM (UTC +3), lunapark.en.cx ]  
ммм... 5 баксов - прибыль?
Captain
(
)
Attestate
[ 11/28/2009 11:03:50 PM (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
Ogneff:
Ветер: 10 игр в месяц. По 40 баксов каждая. Смешно. :)

Расчеты были примерно такие. А реальность...

А реальность - 2 схватки в месяц, ~10 команд. По 40 бачей с команды. И как обычно если не в минус, то стык-встык...
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 11/29/2009 12:11:50 AM (UTC +3), perm.en.cx ]  
FdOOcHЪ: теория вероятности. не?
команды вытягивают места на бумажечках. нэ?
Captain
(
)
Attestate
[ 11/29/2009 1:40:06 AM (UTC +3), borisovcity.en.cx ]  
а вы знаете, что нас тут предоставили самим себе? )))

а вот тут уже строгое обсуждение https://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=67388
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 11/29/2009 6:00:57 AM (UTC +3), 86.en.cx ]  
Justas:

Offицер: Ув. Администрация проекта! Прочитал все 20 страниц. Все читал внимательно, все обдумывал. Так вот. Когда изобрели колесо - это изобретение стало одно из самых главных в истории человечества. Прошло дохренатысячлет - колесо как было круглым, так оно и осталось!!! Оно круглое!!! Не овальное, ни квадратное, ни треугольное! Так вот я о чем: зачем придумывать новое колесо, если оно имеет много хреновых качеств? Не проще на колесо надеть резину, чтобы сила трения была больше? (АКС для игр фотопоиск и комментатор, например). Новые формулы для пересчета это конечно интересно, но они не справедливы. Старая схема была проще, но куда справедливее. Настоятельно прошу вернуть все как было месяц назад.
А потом придумали гусеничный ход и воздушную подушку. И оказалось что проходимость у таких транспортных средств в разы больше! Есть свои минусы, но и плюсов предостаточно. А как говорится "Движение - жизнь!"

Дык зачем автомобилю гусеница или воздушная подушка? Мы ж в ЕН играем, а не в войну.

Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/29/2009 2:59:08 PM (UTC +3), rusisrael.en.cx ]  
4ERTovK@: а вы знаете, что нас тут предоставили самим себе? )))

а вот тут уже строгое обсуждение https://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=67388

А что? Правельно. Вместо того чтобы отвечать на вопросы, проще положить на всех и открыть новую тему и выложить там своё решение.


Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/29/2009 3:41:36 PM (UTC +3), moskva400.en.cx ]  
Justas: сразу вижу один минус.
Это маленькие домены по пять команд.
Там вероятность выиграть местные схватку или точку гораздо больше чем на крупном домене с 30 и более постоянно играющих команд.
Если кто знает как уйти от этого подскажите.
Может как-то привязать к рейтингу домена?
Вам стоит поиграть в маленьком домене. посмотрите сами - легче там выиграть или нет.
От того что я пишу игры для 5 команд они не становятся легче чем если бы участвовало 30 команд.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/29/2009 3:49:26 PM (UTC +3), moskva400.en.cx ]  
И вообще. Эта ветка форума похоже скоро перейдёт в раздел "Флудилка".
никому мы на..ен не нужны с нашими просьбами и вопросами. Ну вот решили они сделать по своему и побоку им наше мнение.
Major
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 11/29/2009 4:06:23 PM (UTC +3), lunapark.en.cx ]  
-=Spiker=-:
От того что я пишу игры для 5 команд они не становятся легче чем если бы участвовало 30 команд.


ну попробую ещё так сказать: на домене с 5-ю командами все команды в пятёрке полюбому, там где 30 команд - только каждая третья в очковой зоне.
где проще "рубить очки"?
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/29/2009 4:10:59 PM (UTC +3), moskva400.en.cx ]  
и поэтому команда-победитель должна получать 5 очков на всех???
Captain
Boy
Attestate
[ 11/29/2009 4:36:44 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
-=Spiker=-: и поэтому команда-победитель должна получать 5 очков на всех???
а сколько должен получить игрок команды-победителя?
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/29/2009 4:41:28 PM (UTC +3), moskva400.en.cx ]  
Woland:
-=Spiker=-: и поэтому команда-победитель должна получать 5 очков на всех???
а сколько должен получить игрок команды-победителя?
1 очко
Captain
Boy
Attestate
[ 11/29/2009 4:48:12 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
ну значит справедливость наконец восстановлена.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 11/29/2009 4:52:48 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Я начинал играть на маленьком домене. Было не больше 12 команд. Занимали 12 и не жужжали. Сейчас домен разроссья. И очень редко играют меньше 20. в основном 25-30. Я так понял, теперь КС это не коэффициент сложности игры как таковой. А сложности выиграть в эту игру.
Major
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 11/29/2009 4:55:13 PM (UTC +3), lunapark.en.cx ]  
-=Spiker=-: и поэтому команда-победитель должна получать 5 очков на всех???
вас не поймёшь с вашими очками
если они вам нужны меряться между своими, то эталон у всех ваших будет одинаков, т.е. среди ваших местных большинство очков будет показателем.
если вы хотите чтобы вас "уважали за погоны" с других доменов, то значит вы участвуете в виртуальных играх, ну и рубите очки на виртуалках.

например, на домене моего города, капитан набравший свои погоны почти только на схватках, всего на 4-ом месте. первые два ФО-шники, 3 и 5 - МШ-шники.

не понимаю в чём проблема.
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 11/29/2009 7:21:54 PM (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
знаете. мне высказывания некоторых напоминают об одной ситуации. вот есть люди, рост которых составляет 185см и больше. они периодически летают на самолетах, ездят на поездах. при условии, что в стандартной тушке или же обычном вагоне типа "плацкарт" им ацки неудобно. просто потому что они высокие. в самолете коленки в спинку упираются, в поезде ноги, когда спишь, свисают. на боковой полке вообще прелесть. и тд. перечислять можно долго. простите, но....производителей самолетов, вагонов еб....волнует то, что какой-то части пассажиров неудобно? вот сильно сомневаюсь. можно привести кучу других примеров. просто смысл моего поста здесь в том, что "счастье для всех, даром, чтобы никто не ушел обиженным"(с) не может быть. и поэтому вы хоть на розовое масло изойдите, но не сможет администрация такого сделать.

да и еще. сразу уж по всему, что здесь было сказано. очкодрочерства, например. правильно сказал девальд. нам похер на очки. это, уж простите, сродни наркомании. когда надо играть. неизвестно во что, непонятно зачем. но чтобы играть. чтобы твой моск разминал себя, не застаивался и тп. так что те, кто тут вопит по поводу того, что мш-никам повезло больше всех, мол, они всегда в выигрыше - идите в опу. прокачиваться они и раньше могли за счет точек, схваток и тп в др городах. когда в активе 10 человек. а очков дают за сотню и тп. не это нам важно. нам просто нравится думать. разгадывать что-то. поэтому те ограниченные личности, которые считают, что господа "умники" решают проапгрейдиться, должны итти в район мпх. простите, у меня все.
Major
(
)
Attestate
[ 11/29/2009 7:50:13 PM (UTC +3), yo.en.cx ]  

Привет Ёж.

Йозышыгъ: "счастье для всех, даром, чтобы никто не ушел обиженным"(с) не может быть. и поэтому вы хоть на розовое масло изойдите, но не сможет администрация такого сделать.
Почему не сможет? Тут уже много предлагалось функциональных зависимостей, позволяющих примерно выровнять очки на крупных доменах и малых, на виртуальных играх и реальных.

Нравится разминать мозг? Мне тоже. А администрации, видимо, нет. Им уже все показали и рассказали, предложили варианты. А дальше - дело техники: выбрать нелинейную формулу, подобрать константы и провести серию тестов, чтобы убедиться в достаточности отклонений результатов, получаемых с помощью вышеупомянутой нелинейной зависимости. В принципе, все. Простейшая лаба по мат. моделированию, на самом деле.

А насчет очков... мне, в принципе, тоже все равно на них. Реалок за плечами куча, а в послужном - ноль (как и очков за них). Не значусь в составах и не испытываю по этому поводу никаких психологических проблем. Так вышло :)
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/30/2009 8:07:05 PM (UTC +3), cx.en.cx ]  
хы. что то опять меняется)))
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/30/2009 8:17:50 PM (UTC +3), cx.en.cx ]  
вроде как вернули на круги своя)))) и слава богу)))
On page: 
1  <<  18  19  20  21  22  23  24  >>  38
11/30/2024 6:41:27 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©