🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  19  20  21  22  23  24  25  >>  38

Новый рейтинг и раздача очков

11/26/2009 1:25:08 PM / 741 messages / the topic was opened by Konstantin .

Captain
(
)
Attestate
[ 11/30/2009 9:04:45 PM (UTC +3), borisovcity.en.cx ]  
Kryger: вроде как вернули на круги своя)))) и слава богу)))

ах жаль, что пропустила этот волнительный момент...да и был ли он? Все по прежнему.
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 11/30/2009 9:30:48 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
ацтой. вы меня уже 6-й раз из топа выкидываете. =(
причем из всех + авторов =)
Конечно мы играем не за очки (я не про себя) НО блин снимать очки сотнями это аЦтой
Lieutenant colonel
 blay
(
)
Attestate
[ 11/30/2009 11:21:14 PM (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
Кто-нибудь из официальных лиц может сказать, с какого числа будут пересчитаны очки?
Lieutenant
Boy
(
)
[ 12/1/2009 9:12:43 AM (UTC +3), nu-44.en.cx ]  
Опять очки пересчитали)))

4. Новая формула КС
КС= min(m/n, 1) * p/s;



По поводу КС, если рассуждать логически, то сложность игры зависит:
1. От сложности загадок
2. От крутости соперников


Отсюда вопрос - как это оценить?
Например так:
1. сложность загадок можно охарактеризовать временем прохождения игры первой командой (щас так и есть)

2. Крутость можно определить например по очкам (скажем просуммировать очки всех игроков допущеных к игре)

Таким образом КС должен быть функцией от времени прохождения и суммы очков, т.е. f(m,p), где m - время прохождения игры лидером, p - сумма очков всех игроков допущеных к игре.

Какую именно функцию придумать? Ну тут надо подумать.




Нна мой взгляд такая зависимость будет ниболее объективно отражать сложность.

ЗЫ: Для ФО брать вместо времени средний балл за фотки лидера.
Captain
(
)
Attestate
[ 12/1/2009 10:29:13 AM (UTC +3), borisovcity.en.cx ]  
blay: Кто-нибудь из официальных лиц может сказать, с какого числа будут пересчитаны очки?

видимо могут.

Konstantin:
4ERTovK@: И уж если хотите начислять очки по новому, то делайте это с 26.11. 09г., т.е. с даты принятия такого введения, а не даты когда вам захотелось


9 ноября 2009 года было обновление формулы расчета очков, и после этой даты очки начислялись не всегда адекватно. Мы исправили формулу и естественно пересчитали выданные очки. Так они были начислены с ошибками.


был ответ.



но глядя в свой послужной, заметила, что очки пересчитаны уже с 1 ноября. Выходит, администация проекта сама не в курсе с какого числа они ведут пересчеты.

Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 12/1/2009 11:12:56 AM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Дочитал до 14-й страницы. надоело.

Несколько выводов:

1. Константин наконец-то стал вести себя в общении как живой человек, а не как робот )))

2. Немалое количество людей получило на последних играх, совершенно очевидно, неадекватное количество очков. При этом, люди рвут рубашку и кричат на каждом углу "верните наше кровное". Что это? Маразм или врожденная наглость?

3. После высказываний "изменение системы начисления очков убъет (!!) малые домены" становится очевидным что чего-то я в этой жизни не понимаю.

4. Вводимые изменения действительно могут повлиять на игровой процесс. А именно - уменьшить количество игр и повысить их качество. Это, очевидно, приведет к снижению рентабельности проекта. Забавно то, что волнует это не представителя проекта (Константина), а, почему-то, игроков. Которые, при всем этом, продолжают кричать "администрацию интересуют только деньги!!!!"



Возможно, компромиссным вариантом будет то, о чем я писал год или полтора назад. А именно - полное разделение очков в профайлах по типам игр. При таком варианте количество очков за, допустим, Схватку, никак не коррелирует с количеством очков за ФО. И можно строить индивидуальные системы оценки и формулы, исходя из особенностей данного формата игры.
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 12/1/2009 11:15:30 AM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
з.ы.
не поленился, нашел )))

https://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=22186
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 12/1/2009 1:21:28 PM (UTC +3), borisovcity.en.cx ]  
ЯЯЯЯ: Дочитал до 14-й страницы. надоело.

Несколько выводов:

1. Константин наконец-то стал вести себя в общении как живой человек, а не как робот )))

2. Немалое количество людей получило на последних играх, совершенно очевидно, неадекватное количество очков. При этом, люди рвут рубашку и кричат на каждом углу "верните наше кровное". Что это? Маразм или врожденная наглость?

3. После высказываний "изменение системы начисления очков убъет (!!) малые домены" становится очевидным что чего-то я в этой жизни не понимаю.

4. Вводимые изменения действительно могут повлиять на игровой процесс. А именно - уменьшить количество игр и повысить их качество. Это, очевидно, приведет к снижению рентабельности проекта. Забавно то, что волнует это не представителя проекта (Константина), а, почему-то, игроков. Которые, при всем этом, продолжают кричать "администрацию интересуют только деньги!!!!"


1. Не совсем так. Вроде, Администрация заявляет, что все 3 ветки посвещенные данному вопросу прочитываются, мнения общественности учитываются, но, на поверку, делают то, что сами считают правильным.

2. По моим наблюдениям, требуют вернуть кровное те, кто отыграл игры с 01.11.2009 по 25.11.2009 ... получил за это игровые очки, а проснувшись с утречка 25-26 числа обнаружил, что все пересчитано задним числом.

3. Почти все виртуалки и особенно платные играются за очки, т.к. призовых денег в них - слезы. Есть большое количество малых доменовс рейтингом в 1-2 звезды, на которых Схватки и Точки играются крайне редко. Остаются виртуалки. С новым распределением очков - к ним больше не будут приходить играть... Вот и похороны и так еле дышащих доменов. ИМХО.

4. Не соглашусь частично. На мой взгляд, действительно количество игр должно сократится (в т.ч. и по пункту 3), но повысится ли качество? Ведь Администрация полностью избавляется от ИК авторов и жаждет привязаться к количеству играков на игре. Т.е. уже на данный момент авторы плюют в лицо игракам выдвигающим "притензии" по качеству игры со словами - "счас открою оценку игры - ставь хоть 2 хоть 0 - мне пофигу..." Одно наказание - больше не играть в игры таких авторов. Но это те, кто столкнулся с ним лоб в лоб. Соответственно будут в шоколаде только большие домены с большим количеством команд и бесплатные игры.
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 12/1/2009 1:45:21 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
1. я не о том )))

2. и что? т.е. вопросов почему вместо привычных 5-15 очков начислилось 50-78 у людей не возникло. А вот их исчезновение вызвало праведный гнев и бурление сами знаете чего?

3. не вижу взаимосвязи размер города - популярность виртуалоки. если на домене есть хорошие авторы, пишущие качественные МШ, к ним будут идти играть люди независимо от того Москва это или Мухосранск. Плач же в теме раздавался именно по поводу реальных игр. Типа "теперь нет очков - нам не за что и не за чем играть".

4. тут как посмотреть. а Вам не кажется, что именно "бесплатность" игр не очень позитивно влияет на их качество. ни в коем случае ни на кого не намекаю, но, имхо, если игра платная, авторы будут подходить более тщательно к ее подготовке
Captain
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 12/1/2009 2:01:51 PM (UTC +3), planeta.en.cx ]  
Матан какой-то переборный уже пошёл.
Как мне сейчас объяснять новичку сколько он очков получит за игру? На доске весь этот ваш матан ему рисовать!?
Оставить подобие старой системы, только убить коэф. на некоторые виды игр.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 12/1/2009 2:07:18 PM (UTC +3), borisovcity.en.cx ]  
ЯЯЯЯ: 1. я не о том )))
2. и что? т.е. вопросов почему вместо привычных 5-15 очков начислилось 50-78 у людей не возникло. А вот их исчезновение вызвало праведный гнев и бурление сами знаете чего?
3. не вижу взаимосвязи размер города - популярность виртуалоки. если на домене есть хорошие авторы, пишущие качественные МШ, к ним будут идти играть люди независимо от того Москва это или Мухосранск. Плач же в теме раздавался именно по поводу реальных игр. Типа "теперь нет очков - нам не за что и не за чем играть".
4. тут как посмотреть. а Вам не кажется, что именно "бесплатность" игр не очень позитивно влияет на их качество. ни в коем случае ни на кого не намекаю, но, имхо, если игра платная, авторы будут подходить более тщательно к ее подготовке


1. А о чем? ))))

2. Вот именно - вместо привычных 5-15 очков ПЕРЕначислено 1-3 ... Кто отхватил по 50-78 прекрасно понимают, что сладкую плюшку получили на время и ее потом заберут.

3. Плач Славянки по поводу ФО и ее клонов, а потом только Схватки и Точки. В МШ практически всегда очень много людей и реформы их касаются в самой меньшей степени.

4. Про это тоже был разговор. Платные игры всегда лучше по качеству. Но на них редко регится более 12-15 команд (в частности ФО). И люди на этих играх стараются, т.к. теряют и деньги и время. На бесплатных - куча команд, которые смотрят задания и забивают на игру или заливают "шлак". Они то ничего не теряют. Но автор платной игры сможет раздать командам участникам на порядок меньше очков, чем говнописатель на бесплатной.
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 12/1/2009 2:26:45 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
порядок меньше очков, чем говнописатель на бесплатной.

получается что и играть в платные игры кайфа не будет

Senior lieutenant
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 12/1/2009 6:58:43 PM (UTC +3), by.en.cx ]  
Быдло!:
порядок меньше очков, чем говнописатель на бесплатной.

получается что и играть в платные игры кайфа не будет

Дошло наконец.

Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 12/1/2009 8:57:15 PM (UTC +3), online.en.cx ]  
ЯЯЯЯ: 

1. Константин наконец-то стал вести себя в общении как живой человек, а не как робот )))


Это новая версия прошивки, правда удачная? Теперь на Ивана Маслюкова ставим предыдущую прошивку Костика, но что-то нифига не получается :)
Lieutenant colonel
Boy
 Du$t
(
)
Attestate
[ 12/2/2009 3:02:53 PM (UTC +3), 31.en.cx ]  
А когда прошивки на всяческие коэффициенты да формулы поставите окончательно?))))
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 12/2/2009 4:54:26 PM (UTC +3), armavir.en.cx ]  
air:
ЯЯЯЯ:

1. Константин наконец-то стал вести себя в общении как живой человек, а не как робот )))


Это новая версия прошивки, правда удачная? Теперь на Ивана Маслюкова ставим предыдущую прошивку Костика...
Ну раз новая версия настолько удачна, зачем тогда на IMа ставить предыдущую?
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 12/6/2009 1:42:03 AM (UTC +3), brn.en.cx ]  
Все виды игр ФЭ, ФО, ТЧ, СХ, МШ... - это всего лишь виды движков, удовлетворяющие потребности авторов и игроков, а вот те игры которые возможно создавать, используя эти замечательные инструменты, вообще отдельная тема, и вся сложность игр зависит от того что придумал автор.

Считаю правильным новое начисление очков, но хочется добавить некоторые к этому случаю пожелания; возложить степень трудности соответственно количество выдаваемых очков на плечи авторов, и незаинтересованных, из числа опытных авторов, из других доменов инквизиторов, которые бы определяли степень сложности игры. Желательно после прохождения игры с возможностью анализа события.

Разделить по имеющимся видам игр начисляемые очки. Т.е. отображать очки и звания отдельно в ФЭ, СХ, МШ... тогда будет видно кто в какой "дисциплине" силен. Наверняка не представляется возможным разделить по видам игр и пересчитать очки давно прошедших игр... -оставить как есть на сей момент и обозначить как майор, или генерал в отставке т.е. обозначить прошедшие заслуги участников. И начать новое присвоение званий (например старший сержант ФЭ, -типа старший сержант морской пехоты). Виды игр разные, как и виды войск разные. Авторы тоже должны отмечаться в своих особенных способностях (ФЭ, СХ, МШ…) как ни будь отображаться. Т.к. много чего отображать не плохо на отдельную страницу домена вывести все ТОПы и не ограничивать 5 или 10. Как по участникам так и по авторам всех видов игр.

Поддержу мнение что нельзя смешивать разные виды игр как для начисления очков участникам, так и авторский рейтинг.

Поддержу формулу учитывающею количество соперников в игре, а количество балов определенное инквизиторами, распределять, между командами учитывая степень отрыва во времени между местами. Например 10 команд закончили играть с разрывом от первой до последней 100минут. 2 место 2 минуты от первого, 3 место 50 минут от 1го, 4 место 53 минуты от первого. Соответственно 1е место =100, 2 место =98, 3 место =50, 4 место =47 очков.

p.s. Хлопотно и гиморно все это… но! то что администрация EN за справедливость, это важнее всех привычек, и уверен что для всех участников правила будут едины, и кто чего сможет достигать будет учтено.
Major
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 12/7/2009 10:48:18 AM (UTC +3), h102.en.cx ]  
Почему бы вообще очки не убрать? И всё будет спокойно, ни каких тебе топов и проблем. Зачем они нужны?
Colonel-general
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 12/7/2009 11:07:51 AM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
фап фап фап
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 12/7/2009 1:36:00 PM (UTC +3), borisovcity.en.cx ]  
Мелкими шажочками начинает проявляться нововведение Администрации.
На двух доменах на которых постоянно проходили платные ENтернет Охоты уже заявили, что больше не будут вообще делать игры такого формата. Ждем дальнейшей реакции.
On page: 
1  <<  19  20  21  22  23  24  25  >>  38
11/30/2024 6:35:17 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©