Forum moderators:
Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
|
11/26/2009 1:25:08 PM
/
741 messages
/
the topic was opened by Konstantin
.
|
|
2All: В кучу многонаписаннымбукавам - меня удивляет одно: откуда беруться куча бесплатных ФК, если прокачка Авторстава НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЕТ УЖЕ ВООБЩЕ????? Рейтинг доменов и раздача слонов орденов происходит по результатам ПОСЛЕДНЕГО квартала года. Вот где нужно оппу рвать. Почитайте статью про EN персону, овнера моего домена ака Ogneff. Там все и доступно написано. Человек поставил цель орденов и добился ее. ЗЫ. Приятно конечно, что я поднял тему из пыли как троль и тут такой резононс... ))) ЗЫЫ. Как-то на тут встретил картинкО. но оно так впечетлило, что не могу удержаться. спасибо тебе (с) не помню какой но очень замечательный аффтор
|
extreme: А может лучше ввести фиксированную минимальную стоимость участия на игры? (я к идее об окупаемости автора). А бесплатные игры проводить только с разрешения админов сети(это редактируемый план, это так-с, предложение). Допустим 5 енотов и более, менее цену не поставишь. Допустим ограничить МШ, ФО и ФЭ только электронными деньгами. Убьем несколько "зайцев": 1. Повысится окупаемость автора 2. Плотность календаря осядет. 3. Теперь очкодерам придется платить. 4. Увеличится авторское качество МШ(ну теперь очкодеры будут более критичны, ибо платить придется), а в ФО увеличится качество работ, увеличится ответственность за "исполнение обязательств". 5. ввод электронных денег нужен для более четкого контроля при исполнении данной "реформы", чтобы не появлялись условно-бесплатные, так-с сказать "подпольные" игры. а с какого перепугу из-за страданий ФО нужно загибать и МШ? некоторые игры хочется делать для большого количества людей, но сравнивая их с "настоящими" МШ рука не поднимается брать деньги. а приходится, дабы окупить анонс, и моя б воля, то треть своих игр я бы проводил бесплатно вообще. 1. почти всегда окупаю 2. мне нравится что есть из чего выбирать 3. при "условно-бесплатных" они и так платят 4. стоимость игры и качество игр никак не связаны (имхо) 5. ... и орёте тут такие недовольные очкодрочерами, а сами раздосадованы тем, что за фо мало ништяков
|
(
)
[
3/26/2010 9:24:46 PM (UTC +3), en.cx
]
Symrak: Но, что касается ФотоКоментов и ИнтернетОхот - мое мнение - 10 енотов игра Это Вы об отчислениях администрации? Интересно, 10 енотов покроют расходы админстрации на хостинг, или нет? Думаю, может и покроют, если игра будет небольшая. Только какая радость администрации делать игры, которые еле покрывают расходы на хостинг?
|
tor_tz: Symrak: Но, что касается ФотоКоментов и ИнтернетОхот - мое мнение - 10 енотов игра Это Вы об отчислениях администрации? Интересно, 10 енотов покроют расходы админстрации на хостинг, или нет? Думаю, может и покроют, если игра будет небольшая. Только какая радость администрации делать игры, которые еле покрывают расходы на хостинг? А мне почему-то казалось, что доменное имя в зоне .com или .net стоит 25 денег в ГОД.... Я не знаю, конечно, сколько стоит зарезервировать под себя хвост en.cx который никто в мире не пользует больше - но могет 20-30 схваток в год его окупят (не считая все остальные проводимые игры)??? ЗЫ. Расходы Администрации на хостинг не зависят от Больших или Малых игр... От их качества и количества.. Это фиксированная цифра. ЗЫЫ. Если я ошибаюсь - поправте.... Если от посещаемости доменов оплата хостига увеличивается - объявите на всю EN, что региться или писать на форумах только в случае острой необходимости!!! Это бьет по карману Администрации. Или вешайте кучу банеров на Ворлде, как минимум, и зарабатывайте на показах, альтруистичные вы наши борцы за справедливость. ЗЫЫЫ. Администрация НЕ ДЕЛАЕТ ИГРЫ. Их делают простые люди и за это платят деньги. ЗЫЫЫЫ. Как представитель Команды Разработчиков, плиз, пройдите в тему Ошибок Движка и ответьте на поставленные вопросы, уже 3 дня жду.
|
(
)
[
3/26/2010 9:51:55 PM (UTC +3), en.cx
]
2 Symrak: Вы путаете понятия домен и хостинг, почитайте в Википедии. Затраты на хостинг напрямую зависят от количества (и размера) игр - больше игр - больше серверов надо. Я про то, что у каждой игры есть себестоимость, которая не особо важна при отчислении 40$, но делать игры по 10$ я бы на месте администрации не стал. Насчет "делает игры" - не цепляйтесь к словам. Насчет вопросов в "Багах" о послужном списке, отвечаю: вроде, решили переделать. Не я этим занимаюсь, 100% не уверен. Из практики могу сказать, что если хотите именно "ответ" - пишите в личку, а если Вы написали в техническом развитии - то Ваше сообщение 99% было прочитано и обдумано. Если оно разумно - будет сделано. А отвечать там не любят, т.к. это практически всегда ведет к флуду, а мы ценим свое время. Я не говорю, правильно это или нет, я просто констатирую факты.
|
tor_tz: 2 Symrak: Вы путаете понятия домен и хостинг, почитайте в Википедии. Затраты на хостинг напрямую зависят от количества игр - больше игр - больше серверов надо. Я про то, что у каждой игры есть себестоимость, которая не особо важна при отчислении 40$, но делать игры по 10$ я бы на месте администрации не стал. Насчет "делает игры" - не цепляйтесь к словам. Насчет вопросов в "Багах" насчет послужного списка, отвечаю: вроде, решили переделать. Не я этим занимаюсь, 100% не уверен. Т.е. из оного я могу понять, что если Администрация купила на какомтонепонятномсервакевподвалеирландии пару террабайт дискового пространства - то оплата за оное пространство зависит от количества проводимых игр и количества команд в них участвующих? Так почему Вы молчали до сих пор? Обязательно подымите плату за пользование движком минимум до 50 ЕНег и сократите количество участников до 5 команд и 15 человеков. СРОЧНО. А то придумали еще, больше человеков, больше очков. И не надо мне ваши игры у меня есть еще как говаривал Бендер.
Цифра в 10 Енотов. в принципе сопровождалась мыслью, что количество этих игр возрастет. Т.е. 25 Енге за 3 игры не намного лучше, чем 10 Енге за 10 игр... Ферштейн? ЗЫ. По поводу "Багов". Спасибо огромное, что хоть мессагу заметили. К слову, у людей с послужных начали исчезать игры с прошлого года!!!! Которые просто запомнились, но их больше нет в послужном!!! Влияет ли это на количество суммарных очков - проверится завтра (ошень устали сегодня).. Но 100пудова игры исчезли.
|
(
)
[
3/26/2010 11:00:19 PM (UTC +3), en.cx
]
2 Symrak: Не разыгрывайте, пожалуйста, цирк. Стоимость хостинга действительно зависит от нагрузки.
Но я был не прав насчет себестоимости игр, ошибся в подсчетах. Действительно, себестоимость хостинга на каждую игру некритична, Вы правы.
Единственное, не уверен, что при снижении стоимости игр в 2 раза, их количество увеличится в 2 раза. Хотя, все может быть.
|
FdOOcHЪ:и орёте тут такие недовольные очкодрочерами, а сами раздосадованы тем, что за фо мало ништяков Я мзду не беру. Мне за державу обидно! (C) Вы же батенька понимаете, что фотографы как снимали, так и будут снимать) С фотоохотой или без нее. Чем дальше в лес - тем скорее без. По факту, фотоохота - один из самых сильных инструментов, способных вызвать к проекту положительный интерес со стороны общественности. Так называх ВИПов на фотоохоту заманить - пожалуйста, было бы желание. Но что-то я не припомню,чтобы пиарили схватки или мозговые штурмы с участием известных личностей) Но чтобы ФО вызывала интерес - должно быть что показать) Давайте уж совсем фотоохотников передушим - посмотрим, кто в итоге выиграет? tor_tz: Symrak: Но, что касается ФотоКоментов и ИнтернетОхот - мое мнение - 10 енотов игра Это Вы об отчислениях администрации? Интересно, 10 енотов покроют расходы админстрации на хостинг, или нет? Думаю, может и покроют, если игра будет небольшая. Только какая радость администрации делать игры, которые еле покрывают расходы на хостинг? Предложение было 10 енотов - минимальный сбор за командую фотоохоту. Это такие копейки, что я с команды отродясь денег на участие не собирал. Плюсы - повышается ответственность участников, автор не уходит в минус, появляется призовой фонд. Дэмпинг, который мы наблюдаем сейчас - проекту вреден. Имхо.
|
облин оказывается известняки рулят и народ валит в проект, насмотревшись фамилий в анонсах ну да, фо основа ен, без неё всё рухнет извините пожалуйста, что встрял тут с никчёмными мш
|
FdOOcHЪ: облин оказывается известняки рулят и народ валит в проект, насмотревшись фамилий в анонсах ну да, фо основа ен, без неё всё рухнет извините пожалуйста, что встрял тут с никчёмными мш Я не говорил, что все рухнет) Больше из личного опыта общения с прессой... Фотоохотой обывателя можно заинтересовать - ибо творчество, необычно, любопытно и все такое. С той же схваткой отношение обывателя куда прозаичней - очередная секта занимается по ночам какими-то своими темными делишками). Про МШ, извини, ничего сказать не могу - всяк кулик свое болото хвалит) Короче, спор неконструктивен, не вижу смысла его продолжать)
|
(
)
[
3/27/2010 1:06:20 AM (UTC +3), en.cx
]
Krayd: Предложение было 10 енотов - минимальный сбор за командую фотоохоту. Это такие копейки, что я с команды отродясь денег на участие не собирал. Плюсы - повышается ответственность участников, автор не уходит в минус, появляется призовой фонд. Дэмпинг, который мы наблюдаем сейчас - проекту вреден. Имхо. Это да, увеличение взносов полезно для индустрии, я поддерживаю Вашу точку зрения. Но мне кажется, сообщество к этому придет/не придет само и администрация не должна регулировать эти вопросы. Всегда будет часть игроков, которые будут играть только в дешевые игры, но вот количество игроков, которые готовы платить больше денег за лучшее качество должно с годами расти. Например, в движении ролевых игр взносы сами собой растут от года к году (ролевое движение, к слову, вообще не имеет "администрации"). Так, сейчас ролевик в Беларуси может отдать за одну игру 20$ и это воспринимается нормально, а 5 лет назад взнос 10$ назвали бы грабительством.
|
(
[
3/27/2010 1:45:24 AM (UTC +3)
]
tor_tz > по моему стоимость анонсирования никак не пропорционально объему вмещаемых в игру файлов.. можно напихать в обычный мш столько медиа-файлов, сколько хватит ворлду на сто схваток вперед.. -)) а значит расходы на хостинг применительно к стоимости анонсирования - какая-то глупость..
в предложении Сумрака как я понимаю озвучена возможность сделать стоимость "лайт" игр ниже, чем сейчас.. имеются ввиду виртуальные игры, не требующие от автора особых мыслительных и материальных затрат.. такие как "горячо-холодно" (где задача всего то найти десяток картинок и впихнуть их в движок - 3-5 часов не больше для качественной игры), блиц (где простейшие вопросы), и т.п. что вполне может использовать не движок МШ (который как сх), а движок МШ (который как ТЧК) "фотокомментатор" (аналогично) "демотиваторы" (аналогично) Тем самым это выделяет их в другой более дешевый формат.. Что дает возможность желающим создавать их может в большем количестве, но они при этом не наносят вред основным классическим форматам..
В конце концов администрация реагирует когда сх делают в движке мш и называет это "воровством" (несмотря на то что они аналогичны).. а здесь обратное - реагируют "игроки"..
|
(
)
[
3/27/2010 1:49:53 AM (UTC +3), en.cx
]
Nike Taben: а значит расходы на хостинг применительно к стоимости анонсирования - какая-то глупость Да, я в сообщении от 20:00:19 уже признал, что сказал глупость.
|
(
)
[
3/27/2010 1:50:19 AM (UTC +3), en.cx
]
nomoubliespas: Я хочу, чтобы мне ответили вот на это сообщение: Еще раз повторю: по моим наблюдениям, если вы спрашиваете на форуме, вы спрашиваете "у всех", т.е. ни у кого лично. Значит никто (из администрации) Вам и не ответит. И даже если Вы спросите лично Константина через форум, то вероятность ответа мала, несмотря на то, что Константин, скорее всего, этот вопрос прочитает. Причины этого лучше спрашивать не у меня, но по личным наблюдениям скажу, что, образно говоря, на каждый ответ администрации на форуме появится 4 ответа участников, причем 2 из них будет флуд, 1 - троллинг (например, попытка конфликта с администрацией) и 1 будет содержать еще один вопрос. Причем если администрация ответит на любое из этих 4 сообщений, то в ответ придет еще 4 ваших и т.д. И это все - рабочее время Константина и программистов (которые обычно читают "Техническое развитие"). Ну, мысль ясна.Если Вам нужен пиар и шум - продолжайте дальше задавать вопросы и требовать ответы, не обращая внимания на суровую реальность. Если нужен ответ - есть личка, есть глобальная помощь, думаю, там ответят. Если не ответят ни в личке ни в глоб. помощи - то на форуме тем более не ответят.
|
(
[
3/27/2010 1:55:35 AM (UTC +3)
]
То что вы читаете - это уже хорошо.. Поэтому мы и тратим свое время.. тоже читая это, и обдумывая разного рода идеи.. Наверно затем, чтобы облегчить работу вам.. И выделить для себя то, что на данный момент волнует пользователей..
|
(
)
[
3/27/2010 2:02:50 AM (UTC +3), en.cx
]
Nike Taben: То что вы читаете - это уже хорошо.. Поэтому мы и тратим свое время.. тоже читая это, и обдумывая разного рода идеи.. Наверно затем, чтобы облегчить работу вам.. И выделить для себя то, что на данный момент волнует пользователей.. Да, ценность этого форума понятна. Я за этот форум, но я против 2-х вещей: 1) Флуда на этом форуме. (Да, сейчас я сам, несомненно, флужу ) 2) Обсуждения идеологических вопросов в ветке "Техническое развитие". Если я не ошибаюсь, то вся эта тема - больше идеологическая.
|
глобальная помощь? оцтыньте! один раз воспользовался.. поржал...
|
(
[
3/27/2010 2:21:23 AM (UTC +3)
]
tor_tz: 1) Флуда на этом форуме. ворлд самый посещаемый - флуд неизбежен, да и надо признать развлекает..
tor_tz: 2) Обсуждения идеологических вопросов в ветке "Техническое развитие". как вы наверняка заметили, большинство, или если угодно - все ветки, не соответствуют разделам в которых находятся (кроме флудилки), и все потому что смотрим пункт 1.
Тем не менее для тех кто постоянно здесь бывает или периодически мониторит - вся информация вполне доступна.. стараемся помнить о старых идеях и главное реализованы ли они..
Вот скажите, раз уж мы здесь собрались, когда выйдет глобальный билд? Насколько помниться обещали его в феврале.. Тут даже есть публикация в которой говорится о всяких там достижениях и ближайших планах.. И если можно то врактце, что глобального там будет? Может мы зря тут трем и вас нервируем, а вы уже все сделали? -)))
|
(
)
[
3/27/2010 2:32:54 AM (UTC +3), en.cx
]
myxep: глобальная помощь? оцтыньте! один раз воспользовался.. поржал... Это Вы просто волшебного слова не знаете. К глобальной помощи нужно знать подход. (кхм, не хватает смайлов с летающей тарелкой или кальяном. Нарисуйте кто, а?) А что поржали - так что ж в этом плохого. А если серьезно - то Глобальная Помощь может быть достаточно полезной, просто Вам, видимо, удалось задать вопрос, на который никто не знал ответ. Или просто не повезло. Они тоже люди, причем занятые. Nike Taben: Вот скажите, раз уж мы здесь собрались, когда выйдет глобальный билд? Последние глобальные билды выходили 16 февраля и 23 марта. Вы не заметили? Следующий, соответственно, где-то через месяц. Главная цель прошедших билдов - справиться с постоянно увеличивающейся нагрузкой на сервера и даже сделать существенный "запас прочности". Так как процесс не завершен, публикации не было. Завершим - напишем. Кстати, я раньше пару раз обещал "ящик предложений". Я соврал, его отложили пока.
|
(
[
3/27/2010 2:53:12 AM (UTC +3)
]
Не заметили.. Разве что об этом сигналит "матричный" экран.. Без "объяснялки" трудновато вкурить какие конкретно изменения внесены.. Понятно, что последние билды были связаны с endata и т.д. но это больше в ракурсе обновления по необходимости, а не по плану развития..
Насчет "ящика" не скажу, что жаль.. Потому что непонятно, как он бы работал, и было бы это действенно.. А вот какие-нибудь интересные изменения хотелось бы увидеть.. Предложения о них описаны на ворлде начиная с этой темы и вниз по крайней мере на сто))
|
|
|
|