Forum moderators:
Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
|
8/21/2008 7:00:08 PM
/
172 messages
/
the topic was opened by ZodD
.
|
|
ZodD: ПС про национальные амбиции: слушай, почему белорусы и украинцы всегда думают, что их не любят изза национальности. У меня работает один чел с Украины, так он настооооолько сильно комплексует изза совей национальности и ненавидит рукксих, что так на побегушках и останется, видимо. Патеха, я вообще-то имел ввиду хроническую нелюбовь немосквичей к жителям столицы и вечные заморочки на Кавказе. Я как русский, проживший всю сознательную жизнь на территории Беларуси, ниразу никаких проблем с национальностью не встречал. На Украине видел (пару раз пришлось переходить на белорусский язык, чтобы мне объяснили как проехать куда-то там), в Беларуси - ни разу. Да и чего беларусам комплексовать если само название Белая Русь, готорит о том, что тут живут самые чистые русские :)
|
Уважаемые ZodD и Air! Давайте не будем начинать национальные споры... Ни к чему хорошему они не приводят.
Если нужны именно идеи - пожалуйста --------------------------------------------------И Д Е И------------------------------------------------
1. Сделать кнопку "МОНИТОРИНГ КОДОВ" доступной для ВСЕХ игроков после закрытия игры. Независимо от того являются они администраторами или нет. Зачем? Для того, чтобы после игры во-первых игроки могли учесть свои ошибки при вводе кодов. Во-вторых чтобы те же игроки не задавали вопросов: а почему у меня штраф за перебор на этом уровне? Ну и наконец чтобы игроки могли в случае косяков авторов сами посмотреть, посчитать бонусы и убедиться в их правильности или наоборот подать протест!
2. Все-таки ввести дополнительный пункт "тестер". Причем тестер несет ответственность (своими игровыми очками или своим КРИ/КВИ) за ошибки, которые окажутся в игре. Зачем? Для того чтобы тестирование игр стало обязательным. Ваш, Евгений, довод о том, что авторы будут лепить фальшивых тестеров, думаю, неверен в корне. На каждом домене есть определенное количество игроков и команд, стабильно занимающих места в десятке. И тестер должен быть именно из опытных игроков. А если автор создаст фейковый аккаунт - это сразу будет видно и понятно. И заставит игроков задуматься.
3. Сделать возможность добавлять в движке игры "маршрут для новичков". Со своей статистикой по окончанию игры. Зачем? Это позволит авторам доменов не заморачиваться проведением отдельных игр для команд-новичков. Теоретически даже одна команда сможет пройти по облегченному маршруту данной игры. И не надо ждать когда таких новичков наберется 5-10 команд. Так же эти облегченные маршруты будут удобны для того, чтобы пустить по ним команду, например, журналистов.
-----------------------------------------------П О К А ___ В С Е--------------------------------------------------
|
почему-то именно такой реакции главных и ожидал.
про автора с Новосиба: зачем его брать в соавторы и пытаться что-то объяснять, если человек не понял главного правила - играть честно? Тут уж разговорами не поможешь.
про тестеров: сделать эту опцию отключаемой. например я не люблю показывать свои игры никому до их старта )))
|
Kukan: ISV: Особенно, если в этой команде неизменно играет владелец домена. Сплетни тут просто неизбежны. Сергей, чем старше ты становишься, тем больше бредовых мыслей тебе в голову приходят. И тем смешнее становиться. Мне, как раз, всё это пофиг, я тебе доверяю. А вот личных выпадов не надо, хотя-бы, тут. Kukan: Каким образом я, как владелец домена, добываю преимущества по сравнению с другими? Кнопки всякие лишние... ;-) Помнишь, я себе заводил отдельный логин для администрирования, а с основного, с которого я играю, все права снял (кроме модерирования гостевой)? Вот именно для тех, кто не доверяет - если административный логин кто-то увидит на сайте во время игры, могут смело бросить в меня камень (хотя, сценарий спалить можно и заранее..). Но с тех пор уже сделан мониторинг доступа к сценарию, что есть более актуально.
|
Flame: 1. Сделать кнопку "МОНИТОРИНГ КОДОВ" доступной для ВСЕХ игроков после закрытия игры. Независимо от того являются они администраторами или нет. Зачем? Для того, чтобы после игры во-первых игроки могли учесть свои ошибки при вводе кодов. Во-вторых чтобы те же игроки не задавали вопросов: а почему у меня штраф за перебор на этом уровне? Однозначно ДА! У нас практически после каждой игры кто-нть требует мониторинг. Причем, не только свой, но и весь мониторинг порой почитать интересно. И познавательно - для тех, кто любит аналитику. Ведь по общему мониторингу прекрасно видно почти всю хронологию игры. Flame: 2. Все-таки ввести дополнительный пункт "тестер". Причем тестер несет ответственность (своими игровыми очками или своим КРИ/КВИ) за ошибки, которые окажутся в игре. Спорно... Из опыта: 1. Некоторые игры и некоторые авторы вообще не требуют тестирования. 2. Не факт, что к мнению тестеров прислушаются полностью. 3. Иногда лучше, чтобы народ не знал, кто тестировал игру. Честности это никак не добавит, но... Flame: Для того чтобы тестирование игр стало обязательным. Ваш, Евгений, довод о том, что авторы будут лепить фальшивых тестеров, думаю, неверен в корне. К сожалению, таковы реалии. Надеюсь, никто не верит, что после этого обсуждения все сразу станут честными и пушистыми? :( Flame: На каждом домене есть определенное количество игроков и команд, стабильно занимающих места в десятке. И тестер должен быть именно из опытных игроков. А если автор создаст фейковый аккаунт - это сразу будет видно и понятно. И заставит игроков задуматься. К тесту можно привлечь и часть новичков из числа знакомых - как отличить новичка от бота? Flame: 3. Сделать возможность добавлять в движке игры "маршрут для новичков". Со своей статистикой по окончанию игры. Не надо. Не надо спутывать игру - это может привести к ненужным сливам и палеву. Хотите сделать игру для новичков - пусть она проходит отдельно и/или параллельно. И не надо городить огород, еще более усложняя авторам процесс создания и проведения игры - ведь и ветку новичков прийдется контролировать отдельно. Flame: Это позволит авторам доменов не заморачиваться проведением отдельных игр для команд-новичков. Пусть лучше этим заморачиваются - больше пользы. Flame: Так же эти облегченные маршруты будут удобны для того, чтобы пустить по ним команду, например, журналистов. Для этого наиболее хорошо подходит посадить в машину журналистов доверенное лицо от авторов, знающее сценарий. Надеюсь, ты не предлагаешь журналистам сначала решить "облегченное" задание, чтобы попасть на уровень? И потом вводить код, чтобы узнать про следующий объект. А потом ехать туда уже последними, т.к. застряли на интересном объекте, чтобы проследить процесс прохождения большинства команд. И т.п....
|
(
)
[
8/22/2008 7:34:40 AM (UTC +3), kz.en.cx
]
ZodD: Да, у меня всего одно доказательство - личное признание - подтверждающее мои обвинения, и, возможно, эти доказательства скоро будут потерты (это стандартное поведение владельца домена), но даже оно не было рассмотрено должным образом и никаких, даже устных, пенетраций к владельцу домена не предъявлено.
ЗодД, а ты вообще какое отношение имеешь к тому домену и почему за ними так пристально следишь? По теме. С нюансами еще не разбиралась, каменты не читала... Но если подозрения вызывает лишь то, что выигрывает одна команда - такое бывает... У нас такое было! :) И еще нюанс - почему игроки того домена не возмущаются и не пишут Иму сами?
|
2 ISV Я же не заставляю всех пользоваться этим! Можно ввести как дополнительные опции. На нашем домене это было бы очень удобно...
|
я так понял никаких действий в отношении того домена предпринято не будет. мне впринципе было бы абсолютно пофигу, и я бы забыл инцидент, но он был слишком серьёзен. некоторые участники просто оборзели и чувствуют свою безнаказанность. до той игры я замечал что от тех людей были необаснованно низкие оценки последних игр с моим авторством. незнаю какие у них были ко мне неприязни. на просьбу обьяснить мне "косяки игры" ответа не последовало, я бы мог просто придумать убидительную причину для штрафа и никто бы разбираться не стал, но я честно сказал что дам штраф если не ответят (я знаю что это выходит за рамки правил) на что последовала реакция "вы там домена хотите лишиться?". и после этого всплывает вот такая вот "хорошая игра" и никаких мер не придвидится.
хоть это и мало кого расстроит, но я не буду делать игр, пока не будут наказаны участники того беспредела.
спасибо за внимание.
|
(
[
8/22/2008 10:24:11 AM (UTC +3), 72.en.cx
]
мои скромные мысли: по поводу "умных авторов" - всегда такие люди были, и будут. к сожалению. разъяснять надо :) хотя неплохо бы его отстранить от создания... на пару месяцев. по поводу мониторинга кодов - задумка неплохая. по поводу "цены на домен" поднять, однозначно! если человек хочет поднять домен - то он это сделает. не зависимо от цены. а с ценой в 9$ - каждый сделает себе по домену. почему бы и нет? пример - у нас в Тюмень создан уже 3й (!!!) домен. хотя он вообще не нужен. просто люди захотели распиариться, подзаработать деньжат и "типа создали" что-то "типа новое". Еще есть мысли - создать домен archive.en.cx и сделать там архив игр. вернее перенести туда игры с мертвых доменов. как вариант, туда же запихивать мертвых игроков. - как-то убрать ботов - например убирать в то-же архив при неактивности 6 месяцев. еще через пару месяцев - удалять. а то "86 353 участника" а хивых из них - тысяч 10 бы набралось!
|
(
[
8/22/2008 10:27:56 AM (UTC +3), pnz.en.cx
]
Насчет тестеров не совсем согласен с автором. Но то что тест должен быть обязательным это факт. Даже матерые авторы иногда пропускают маленькие нюансы. Проводилось у нас в Пензе пару игр без теста. Такое гамно получилось... Хочу обратить внимание ещё на одну проблему: Звездная болезнь и неадекватное отношение авторов к игрокам. Не так давно у нас проводилась игра. Авторы vic-penza (местный делал поле) и korn (всем известный, делал штаб). Игра получилась не вот уж прям замечательная, но вполне себе. И все бы ничего только вот впечатление об игре испортило отношение korn'а к командам. Больше всего меня убило, когда девушка сидевшая у нас в штабе всего лишь постучалась к нему в асю и поздоровалась с ним. В ответ он ей нахамил и ещё навыкаблучивался на команду. Сколько раз сам писал игры и играл не разу не видел такого отношения. Потом мало того что не извинился, а сказал что он в этот момент играл параллельно в виртуалку а ему видите ли мешают и отвлекают. На что я ему пообещал сломать челюсть (и кстати обязательно исполню это. Привет корн! ) а потом был сослан в сибирь. Я не жалуюсь и не прошу вернуть мой логин из Сибири. Просто бесит что зарвавшийся мелкий ботаник, будучи гостем домена, позволяет себе хамить и опускать людей которые по сути своей доверили ему свое время, силы, деньги... Почему если у человека есть медаль он имеет право относиться к менее именитым енщикам с таким презрением. Да мы играем меньше чем беларусь (всего 2 года). Но лично у меня за плечами 2 реалки и 2 виртуалки проведенные довольно неплохо, победа в местном чемпионате и та же медаль только на нашу команду! Но я не задираю нос и никогда не хамлю игрокам на своей игре. Так как сам игрок и знаю как прут эмоции на играх. FdOOcHЪ вот ты играл в мои виртуалки (если что это Justas автор игр "Хоронили Русский Рок"). Разве я хоть раз написал что-нибудь обидное? Очень не нравиться политика Им'а. Вместо того чтоб разобраться он тупо сослал меня в сибирь. Я не прошу вернуть меня обратно. Просто есть пожелание на будущее: Сначала выясняют ситуацию а потом наказывают, а не тупо первого попавшегося без медали и с пропиской не на витебске! Козлов хватает среди всяких людей.
|
Я чет не понял...ссылка в сибирь по срокам ограничена? почему я там тогда навсегда? Меньше втихоря бы топики редактировал владелец домена, меньше бы удивлялся бы.
з.ы. EN давно стал коммерческим проектам.. и все ваши жалобы, которые не приносят прибыль всем до одного места.
|
весь этот горький катаклизм, который я тут наблюдаю, напоминает мне падение Рима под тяжестью собственных пороков и натиском варваров. ведь сначала была республика, потом империя... хотя... посмотрим...
|
Зверобой: FdOOcHЪ вот ты играл в мои виртуалки (если что это Justas автор игр "Хоронили Русский Рок"). Разве я хоть раз написал что-нибудь обидное?
я сам много раз писал обидное и игрокам и авторам, но всегда это происходило на "одной волне общения". разговариваю на языке того с кем разговариваю.
|
А вроде сначала была монархия... Я тут это, историю к своей ФО подчитывал, там так написано :)
|
FdOOcHЪ: я так понял никаких действий в отношении того домена предпринято не будет.
Домен удалён не будет, и тем более не будет передам лично вам, как вы того хотели. В домене прописано 1273 участника, 99% которых вообще отношения к этой игре не имели и не зачем их наказывать. Игра признана несостоявшейся, автор публично раскаялся и принёс свои извинения всем участникам. Чего вы еще требуете?
|
air: Домен удалён не будет, и тем более не будет передам лично вам, как вы того хотели. В домене прописано 1273 участника, 99% которых вообще отношения к этой игре не имели и не значем их наказвать. Игра признана несостоявшейся, автор публично раскаялся и принёс свои извинения всем участникам. Чего вы еще требуете? заметте, после слов о передаче домена стоял =)) - смайл, единственный на весь текст. зачем мне домен другого города? требую ссылки автора в сибирь. не за косячную игру, а за попытку обмануть не менее 50-ти человек. сообщников видно, но все любят конкретных доказательств, поэтому они видимо не попадают под категорию виноватых.
|
(
)
[
8/22/2008 12:01:04 PM (UTC +3), org.en.cx
]
Хирург: з.ы. EN давно стал коммерческим проектам.. и все ваши жалобы, которые не приносят прибыль всем до одного места. Вот это удручает больше всего. И что ответ на жалобы обычно в стиле: "не нравится - вас тут никто не держит" Блин, такая иногда тоска по FidoNet'у... Там все строго координировалось и координаторы переизбирались каждые 2 года. И деньги там практически не замешаны были. Видимо, потому и атмосфера была другая...
|
ISV: Видимо, потому и атмосфера была другая... видимо поэтому FidoNet и кануло в лету? ;) развитие проекта, тем более такого сложного и массового, как ЕНнн, невозможно без денег.
|
(
)
[
8/22/2008 12:21:43 PM (UTC +3), nsk.en.cx
]
видимо поэтому FidoNet и кануло в лету? ;) смерть фидо как-то совпала с распространением интернета.
|
FdOOcHЪ: ЗодД, это всё напрасно. админы получают бабло и им настрать на это. Костя мне ответил писать Аиру. Аир мне сказал что они не ЕН позорят а свой домен. о чём тут говорить? всем ПО-ХУ-Ю!!! как общий проект ЕН падает. обидно но так есть. быдло правит миром.
Немного истории (без комментариев): ----------------------------------- FdOOcHЪ (nepolice)[ 20.04.2007 21:42:13 (GMT +6) ] Lеgioner: : Я думаю надо снимать
мне вообще пофигу что ты думаешь. было сказано русским языком! СПРИНТ! память либо яндекс. кто вас просил играть? какие ещё вопросы? ------------------------------------ FdOOcHЪ (nepolice) [ 21.04.2007 1:08:11 (GMT +6) ] вот вы алени!!! хотел бы я с вами лично поговорить! (наших не касается, поговорим) ---------------------------------- FdOOcHЪ (nepolice) [ 21.04.2007 4:12:05 (GMT +6) ] автор выражения выбирает. как думает так и говорит. действительно странные оценки. поставил 1, утвердился "посмотрите какой я мегамозг! пришёл в десятке и влепил еденицу..." сука стараешься для людей, разжовываешь им всё основательно! предупреждаешь обо всём и в итоге один хрен, броня 5 сантиметров и "апачиму так???". а так патаму что ты сиди и читай описание раз пицот если с первого не доходит! рэмбы блять хреновы... сделайте сами и не обосритесь! ---------------------------------- FdOOcHЪ (nepolice) [ 21.06.2007 1:12:19 (GMT +6) ] Lеrn: : Кстати, вот именно такие игры делайте исключительно у себя. И просите im, чтобы в общем расписании таких игр не было.
ой! кто там писчит? уймись уже и иди спать. подростёшь, мозг выростет, поговорим. (мош гнать ябидничеть ИМу) ------------------------------------------------------- FdOOcHЪ (nepolice) [ 30.05.2007 12:31:07 (GMT +6) ] или я тупой или чо... "" перед игрой было расписано что именно будет и как, игра соответствовала описанию полностью. "не понравились вопросы" это типа песни не понравились? кароче пофик... ---------------------------------------------
|
|
|
|