Forum moderators:
Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
|
4/10/2009 9:58:10 AM
/
49 messages
/
the topic was opened by air
.
|
|
(
)
[
4/13/2009 10:28:36 AM (UTC +3), dao.en.cx
]
хотите, я вам Москву покажу?
|
Могу показать пример "не хорошего" форума, где 7О процентов информации вырезали под разными предлогами. В итоге имеем 3О страниц, где посты неизменно начинаются с "отредактированно модератором". Точное количество забаненых сказать точно никто не может. Теперь вопрос. Назовите хоть один плюс подобного поведения модераторов.
|
(
)
[
4/16/2009 3:45:02 AM (UTC +3), mk.en.cx
]
air: Вы все знаете, что всякий негатив на форуме после игры - огромная проблема для проекта, он убивает у авторов желание делать игры, у новичков желание продолжать играть эти игры, у спонсоров желание выдавать призы на эти игры. Я предлагаю в качестве эксперимента к каждой игре (пока можно делаю эту вручную) открывать две ветки: " Положительные отзывы", " Отрицательные отзывы". И спонсорам показывать только положительную ветку? ) Идея по поводу сплойтера -- обычно скрытые сообщения привлекают еще больше внимания. Пример хабрахабр -- там даже голосование когдато висело "что вы делаете если видите скрытый коммент". Если память не изменяет, большинство ответило что "читаю т.к. интерестно за что ж заминусовали". По поводу закрытия форума на некорое время после игры -- тогда ветки будут состоять только из срача. Потому что выразить свое недовольство для человека больший стимул чем похвалить другого. Мое мнение -- оставить как есть. Если у автора/орга/овнера/других не хватает ума прекратить кормление тролей это исключитьельно проблемма кормящих. Если уж хочется как-то реорганизоать структуру обсуждения то, возможно, есть смысл перейти от линейного форума к иерархическим комментариям?
|
Оставить все как есть. Хочу слышать критику, критиковать. Хочу писать - спасибо и читать их же. И все это в одном месте. Уважайте друг друга, и все станет намного лучше. Прозрачность форума залог успеха. :)
|
по частному предложению.
введение раздела "Отрицательные отзывы" не правильно ни с какой точки зрения, в т.ч. маркетинговой. Наличие такого раздела по умолчанию предполагает наличие негатива и новичок обязательно как минимум обратит на это внимание, как максимум, зайдет и почитает.
Вообще по проблеме. По моему глубокому убеждению, в 90% случаев возникновении срача виноваты авторы игры. Допустили неточности, ошибки, где-то смалодушничали и т.п. Поэтому "прятать" срач - это значит делать вид что у нас все хорошо и замечательно.
Не счиаю что это правильно. Всегда должно быть место для справедливой и объективной критики. без этого не будет развития и роста качества игр.
Другое дело, что обсуждение не должно перетекать в этот самый пресловутый срач, т.е. должно быть взаимовежливым, без хамства, оскорблений и переходов на личности. А это уже дело модератора.
|
поправка к предыдущему посту: не все вообще, а по обсуждению игры в одной ветке)))
|
Смысл писать на форуме, если игра понравилась? Чем короче тема, тем лучше игра - вернейший признак.
Ну, кроме доменов, где в гесту вообще не пишут.
|
+1 :))) я тож когда-та грил такую фразу)
|
|
|
|