Здравствуйте, друзья!
Я рад, что этот масштабный и сложный проект состоялся.
Игра закончилась, можно пояснить цели, раскрыть мотивы и подвести предварительные итоги.
Заранее извиняюсь за характерный "пафос", но я именно так и такими словами я думаю :)
Когда великий Саша Форестер, гениальный автор, абсолютно неизвестный в большом EN, пришел ко мне с идей игры, я очень вдохновился ею. Мне захотелось, чтобы в "Домен в кубе" поиграло много людей и предложил провести ее в более масштабном варианте на несколько городов, добавить двери с ключами и кино.
Я написал письмо Ивану, он поддержал идею, выделил орден и посоветовал провести часть игры на Вордле.
Я связался с Куканом, который предложил привлечь Веснера и его команду. А Давид предложил взять в проект -Юстаса и Кирку. Позже в соавторы вошел Санчо, славу богу, он согласился(что бы мы делали без него!) Санчо –разработал структуру игры, выжав
все, что можно из движка EN. Также нам очень помог Никита с видеомонтажем и Дима Солодовников из Гонконга, которой отрисовал текстуры куба.
До последнего момента не было героини, которая бы связала Кирку и Веснера. Я предложил Токаде(Кате) и она отыграла блестяще. Еще была Лея Гилар. Задание с Лорой Палмовой и аккаунт в фейсбуке –ее идея.
Огромная благодарность Мегафон-Пенза и Мегафон-Уфа за предоставленные призы.
А Ивану, Антону и Куанышу за ордена.
Почему я взялся за домен в кубе?
Ну во-первых сделать с Форестером игру -это очень круто. Даже делать по его идеи- тоже круто. Форестер единственный человек на
bash.en.cx, который получил три ENоскара за лучшие игры сезона.
Во-вторых. Я в последнее время ездил по городам, и видел много разных игр.
Я играл в Оренбурге и был потрясен классом игр в этом городе. До этого я был уверен, что лучшие –мы :)
Я знаю, что в Пензе хорошие игры и там мощный и развитый домен. Я общался Леей, и знаю какие игры (негарантийки) были на родине EN, в Белоруссии. Акела изумлял меня качеством и подготовкой игр в Москве.
Вместе с тем, меня удручает современная ситуация, когда игры превращаются во тупочес, взятие стандартных кодов в разрушенных зданиях :) И такая ситуация во многих городах! Авторы действительно полагают, что это Encouner! Даже на заре создания схваток, задания были гораздо интереснее, сложнее и красочней. (все читали книгу Маслюкова?)Именно поэтому я выбрал эти три города и лучших авторов, чтобы показать, что можно делать в схватках. Моя цель была –продемонстрировать, что задания могут быть чрезвычайно интересными, захватывающими и эмоциональными. (надеюсь, авторы напишут позже про свои задания)
В-третьих. Горизонтальные связи в сообществе EN. Когда люди из разных городов, играя в одной команде, общаются с друг другом на уровне доменов и городов. Они потом приезжают в гости, встречаются, и это очень здорово!
В-четвертых, философская идея.
"Домен в кубе" это самая Энкаунтеровcкая и одновременно самая АнтиЭнкаунтеровская игра.
Encouner для многих из нас, давно уже больше, чем просто развлечение по субботам.
Это параллельный мир с отношениями, эмоциями, романами, личностным развитием и стагнированием, поражениями и победами.
"Куб" –это сообщество Encounter и мы находимся внутри него.
Почему мы здесь?
Что нам это дает?
Хотим ли мы выйти отсюда когда-нибудь?
И что делают люди, которые вышли?
Как сделать так, чтобы наши лучшие годы, проведенные в EN, оставили что-то очень важное, чему мы будем благодарны всю жизнь?
Лишь немногие задают себе эти вопросы. Остальные играют и ставят оценки :)
Возможно, теперь вы пересмотрите сюжетные ролики и как герои куба тоже ответите на эти вопросы.
Мне было очень важно сделать эту игру.
Спасибо огромное всем, кто играл в “домен в кубе”!