world.en.cx

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2  3  4

Концепция игры или "Когда штаб не спит"

3/19/2007 11:21:12 AM / 75 messages / the topic was opened by Alex 65 rus .

Major
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 7/3/2007 5:23:25 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
АртемиК, вот скажи, ты на этой игре сильно скучал? Сколько времени, ты находясь в штабе, потратил на ходжение по квартире, питье чая, сон, беганье за пивом?

Алекс, движок пока такого не позволяет... имхо, можно было бы его нормально еще доработать, чтобы в зависимости от введенного ответа выдавались разные варианты... было бы зачетно.
Junior lieutenant
Boy
[ 7/3/2007 5:30:42 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Winston Wolf Я счас не про то что скучал или нет, просто написал то что ну не нравится мне ответы как пароль к архиву, а критика на счёт штабных заданий незначительные и в принципе ты основную массу уже знаешь.
Junior lieutenant
(
)
[ 7/3/2007 5:31:54 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Волк, все по теме, не наезжай
Junior lieutenant
Boy
[ 7/3/2007 5:33:34 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
а главное чем не устраивает ответ к паролю, то что нет много вариантости ответа, там должны быть точные. и пароль чувствителен к регистру. одна ошибка в регистре и всё.
Junior lieutenant
(
)
[ 7/3/2007 5:39:20 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
я же говорю - дело техники
Major
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 7/3/2007 5:40:02 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
так вот, какая те разница, куда ты ответ вводишь? это уж лучше, чем разгадать штабное за 5 минут и сидеть тупить или наоборот не суметь его разгадать и ждать через час слива...
На сегодняшний день, это оптимальный вариант какрый из движка выжать можно...

Что касается, чувствительности, то на это тоже расчет был...
"Бармалей" - пишется с большой буквы, т.к. "имя преступника"
А "ЯТЬ" - прописная... остальные вроде, не в зипах были...

Алекс, я, пожалуй, сам разберусь, что писать... и так скользко.
Junior lieutenant
(
)
[ 7/3/2007 5:45:18 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
:) базаришь, Волк.....однако есть зерно истины....иногда нужен многовариантный ответ. А наше с тобой решение - это суррогат
Junior lieutenant
Boy
[ 7/3/2007 5:52:07 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Winston Wolf на счет регистра ладно будем писать все правильно, но постепенно всё равно будут возникать вопросы с регистром, а как многовариантность или будут только однозначные ответы, такие ответы бывают раз в две-три игр. На данный игре архивы себя оправдали не спорю. Но в дальнейшем их во всех играх вставлять это чересчур. Надо всё в меру.
Major
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 7/3/2007 5:53:03 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Алекс, я ж тебе говорю... если бы движок позволял что-то больше, чем есть - я все бы из него выжал... но пришлось пользоваться сподручными средствами и, к слову сказать, это не плохо получилось...
мне просто не нравится какая-то зацыкленная\консервативная точка зрения, что все что кроме движка используется - зло!..
Я просто считаю эту игру безшаблонной... т.е. всегда надо быть готовым к любым фокусам... и заархивированная подсказка - это семечки.
Junior lieutenant
Boy
[ 7/3/2007 5:54:47 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
ну тада жду от тебя что-тьо новое и неожиданное
Junior lieutenant
(
)
[ 7/3/2007 5:56:06 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
"мне просто не нравится какая-то зацыкленная\консервативная точка зрения, что все что кроме движка используется - зло!.. "
+1

"Но в дальнейшем их во всех играх вставлять это чересчур. Надо всё в меру."
Вообщем-то никто и не собирался. Кстати, можешь предложить альтернативный вариант?
Major
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 7/3/2007 5:57:53 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
АртемиК, вот когда с этим столкнусь - придумаю что-то новое...
Пока все ровно
Junior lieutenant
Boy
[ 7/3/2007 5:59:21 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
ну пример текста с тирноффкой. смысл в том что ответ является какой-то подсказкой на место, но это только для линейного прохождения, вот что делать со штабом при нелинейности вот тут тяжелый вопрос. пока вариантов кроме как обычные штабные нету.
Major
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 7/3/2007 6:03:24 PM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Имхо, нелинейные игры больше подойдут для одиночных или двухэкипажных игр...
Во всяком случае, я смутно представляю, как можно расчитать игру штаб+поле, чтобы кто-то из них не тупил по пусту и ждал другого...
Junior lieutenant
(
)
[ 7/4/2007 12:14:24 AM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Либо нелинейная игра - на несколько экипажей, сильно разбросанных географически.....но скукотищща будет - неописуемая
On page: 
1  2  3  4
3/15/2025 5:52:08 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©