🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  38

Новый рейтинг и раздача очков

11/26/2009 1:25:08 PM / 741 messages / the topic was opened by Konstantin .

Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 11/26/2009 4:06:29 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
А вот платные игры, куда приходят играть 10-15 команд, где люди платят и соответственно стараются во всю - получат за 1 место 20 очков и свободны? Вам не кажется, что платные ФО, МШ, Фотопоиски и коментаторы вымрут, а бесплатных будет пару штук в месяц. Не каждый автор сын банкира и может заявлять бесплатную игру?

я ирать в них просто брошу!

Captain
(
)
Attestate
[ 11/26/2009 4:09:56 PM (UTC +3), borisovcity.en.cx ]  
ага. и писать их не будут))))))))
Captain
(
)
Attestate
[ 11/26/2009 4:11:41 PM (UTC +3), borisovcity.en.cx ]  
вот и настанет полная справедливость, за которую так борется кто то))))

зы: я хочу жить в такой справедливой стране.
Super Admin
Boy
Attestate
[ 11/26/2009 4:12:39 PM (UTC +3), example.en.cx ]  
4ERTovK@: И уж если хотите начислять очки по новому, то делайте это с 26.11. 09г., т.е. с даты принятия такого введения, а не даты когда вам захотелось


9 ноября 2009 года было обновление формулы расчета очков, и после этой даты очки начислялись не всегда адекватно. Мы исправили формулу и естественно пересчитали выданные очки. Так они были начислены с ошибками.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 11/26/2009 4:13:23 PM (UTC +3), borisovcity.en.cx ]  
OR!ON: С ФО надо что-то делать. Это очень трудо и ресурсоемкая игра. и от того что там 8 а не 20 комманд она элементарной игрой на 30 очков за 1-е место не становится.

+1

только если там 8 команд - за первое место будет максимум 12-18 очков. После этого мы будем вдохновенно читать недельный фотообзор, реально любуясь фотографиями, которые сделали люди. Их было мало придумать - их нужно реализовать. Реквизит, место и куча сопутствующего... И что остается после окончания игры? С замиранием следить за судейством, получить денежный приз победителю, который, как правило не намного больше заявки на игру... ВСЕ... Очки, которые грели душу и радость победы - забрали. В отличии от Схватки, в которой очки уж точно второстепенны - т.к. игроки получают адреналин от самой игры. Они едут в поля уж точно не за очками... Да и выйгрыши в схватках по деньгам а 10-тки раз выше, чем в ФО.
Captain
Boy
Attestate
[ 11/26/2009 4:16:25 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Konstantin: Мы тут уже тоже посидели подумали, и решили кто в КС значение p/s ограничить, например, 1.5
Т.е. КС = min(m/n, 1) * min(p/s, 1.5);
слава богу, а то я об этом уже второй день говорю.
PS а мож тогда симметрично поднять и для времени коофицент с 1 до 1.5?
Super Admin
Boy
Attestate
[ 11/26/2009 4:19:20 PM (UTC +3), example.en.cx ]  
muma:

Создайте команду-призрак из 50 игроков-ботов и регистрируйте ее на все ваши интернетохоты. Конечно, создание такой команды потребует много времени, но ничего, потом будете ее другим авторам "сдавать в аренду". Команда-призрак универсальна, подойдет для любого типа игр. Цель: привлечение как можно большего количества команд-участниц, которым очки тоже важны. Только не забудьте от имени этой команды-призрака залить 1 фотографию, чтобы она дошла до финиша, но заняла бы последнее место.


А за такое будем сразу в Сибирь ссылать. Изменения в правилах по этому поводу скоро добавятся.

Captain
Boy
Attestate
[ 11/26/2009 4:19:54 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
следующий вопрос, нужен ли временной КС для фотоэкстрима? на мой взгляд нет
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 11/26/2009 4:20:11 PM (UTC +3), borisovcity.en.cx ]  
Быдло!:
А вот платные игры, куда приходят играть 10-15 команд, где люди платят и соответственно стараются во всю - получат за 1 место 20 очков и свободны? Вам не кажется, что платные ФО, МШ, Фотопоиски и коментаторы вымрут, а бесплатных будет пару штук в месяц. Не каждый автор сын банкира и может заявлять бесплатную игру?

я ирать в них просто брошу!


Я тоже.. Про что и разговор.... Мне просто становится интересно - неужели Администрация не считает сколько они получат "за предоставление игрового движка" в результате нововведения? Когда отвалится добрая половина проводимых игр? Подумайте - их не станет больше, они не станут лучше. Будут играть боты между собой или случайные бесплатные игры.. Откройте архив календаря и посчитайте...
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/26/2009 4:23:12 PM (UTC +3), moskva400.en.cx ]  
Огромное "спасибо".
Теперь наш маленький город ( 30000 человек ) где играет 3-5 команд в схватку просто из за своего размера и специфики закрытого военного городка (очень сложно приглашать на игры в городе игроков других доменов) по очкам в полной опе.
Обидно.
Captain
Boy
Attestate
[ 11/26/2009 4:23:47 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Konstantin: А за такое будем сразу в Сибирь ссылать. Изменения в правилах по этому поводу скоро добавятся.
дык а какая принципиальная разница меж командой ботов и попросить знакомого капитана в игру добавиться? надо верхний лимит, однозначно
Captain
Boy
Attestate
[ 11/26/2009 4:26:24 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Быдло!:
А вот платные игры, куда приходят играть 10-15 команд, где люди платят и соответственно стараются во всю - получат за 1 место 20 очков и свободны? Вам не кажется, что платные ФО, МШ, Фотопоиски и коментаторы вымрут, а бесплатных будет пару штук в месяц. Не каждый автор сын банкира и может заявлять бесплатную игру?

я ирать в них просто брошу!

вот послушаешь всех постоянных участников коммент игр так "мы играем ради удовольствия, а очки так, побочный продукт" а сейчас какая-то нестыковочка выходит
Super Admin
Boy
Attestate
[ 11/26/2009 4:29:40 PM (UTC +3), example.en.cx ]  
RWD: Если мы разделяем топ авторов на типы игр, то логично было бы разделить на типы игр и очки участников, чтобы при оценивании ими игры учитывались только очки (а соответственно, и вес оценки), набранные в данном типе игры.

Возможно, тогда имеет смысл отказаться от общей суммы очков (и погонов), либо учитывать в общей сумме очков, очки из разных типов игр с разным весом. Тогда недовольства, что кто-то набирает тыщи очков в «комментаторах» будет меньше, а очки эти будут учитываться фактически только при оценивании именно игр-«комментаторов».


Мысль хорошая, но слишком уж много будет систем измерений, каждая из них в отдельности начнет терять смысл.


Symrak:
OR!ON: С ФО надо что-то делать. Это очень трудо и ресурсоемкая игра. и от того что там 8 а не 20 комманд она элементарной игрой на 30 очков за 1-е место не становится.

+1

только если там 8 команд - за первое место будет максимум 12-18 очков. После этого мы будем вдохновенно читать недельный фотообзор, реально любуясь фотографиями, которые сделали люди. Их было мало придумать - их нужно реализовать. Реквизит, место и куча сопутствующего... И что остается после окончания игры? С замиранием следить за судейством, получить денежный приз победителю, который, как правило не намного больше заявки на игру... ВСЕ... Очки, которые грели душу и радость победы - забрали. В отличии от Схватки, в которой очки уж точно второстепенны - т.к. игроки получают адреналин от самой игры. Они едут в поля уж точно не за очками... Да и выйгрыши в схватках по деньгам а 10-тки раз выше, чем в ФО.


Верно, игра легче не становится, но шансов выиграть (когда у тебя мало соперников) намного больше.
Super Admin
Boy
Attestate
[ 11/26/2009 4:31:08 PM (UTC +3), example.en.cx ]  
-=Spiker=-: Огромное "спасибо".
Теперь наш маленький город ( 30000 человек ) где играет 3-5 команд в схватку просто из за своего размера и специфики закрытого военного городка (очень сложно приглашать на игры в городе игроков других доменов) по очкам в полной опе.
Обидно.


На практике получается, что в вашем городе каждая из команд получает чаще 1-ое место, чем, например, в Москве, где надо победить в схватке среди 20-ти команд.

Major
Boy
(
)
Attestate
[ 11/26/2009 4:32:34 PM (UTC +3), borisovcity.en.cx ]  
Woland:
вот послушаешь всех постоянных участников коммент игр так "мы играем ради удовольствия, а очки так, побочный продукт" а сейчас какая-то нестыковочка выходит


Уважаемый, в вашем послужном коментаторов достаточно много *SMILE*

Я, например, рдею за ФО и Фотопоиски.... Т.к. люблю играть и в то и другое... Но тоже считаю, что коментаторы - это своего рода мегалайт вариант МШ....
Captain
(
)
Attestate
[ 11/26/2009 4:40:00 PM (UTC +3), borisovcity.en.cx ]  
да все было нормально! Авторы старались делать игры лучше, от оценок игроков зависели очки. Победа в схватке давала мало очей, но ее вкус куда был слаще, чем при победе в инет охоте, ....но инет охота тож давала свои плюшки ....А фото охоты...эх, все смешалось в доме Обломовых (с)
Captain
 muma
Attestate
[ 11/26/2009 4:40:21 PM (UTC +3), riga.en.cx ]  
Konstantin:
muma:

Создайте команду-призрак из 50 игроков-ботов и регистрируйте ее на все ваши интернетохоты. Конечно, создание такой команды потребует много времени, но ничего, потом будете ее другим авторам "сдавать в аренду". Команда-призрак универсальна, подойдет для любого типа игр. Цель: привлечение как можно большего количества команд-участниц, которым очки тоже важны. Только не забудьте от имени этой команды-призрака залить 1 фотографию, чтобы она дошла до финиша, но заняла бы последнее место.


А за такое будем сразу в Сибирь ссылать. Изменения в правилах по этому поводу скоро добавятся.

Всегда знала, что яркий (а еще лучше абсурдный) пример гораздо лучше доносит мысль, чем просто рассуждения. Цель достигнута: внимание обратили, значение р/s ограничат. Спасибо.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 11/26/2009 4:44:50 PM (UTC +3), borisovcity.en.cx ]  
Konstantin:


Верно, игра легче не становится, но шансов выиграть (когда у тебя мало соперников) намного больше.


Согласен, но вы учтите, что при данных обстоятельствах игр с большим количеством команд не станет больше. Не будет игр с малым количеством. Вы выйграете в материальном плане от этого? Хотите, чтоб были массовые ФО? Сделайте стоимость заявки в 10 енгов и количество участников отдельной игры увеличится в 3 раза... потому что на данный момент, чтоб автор отбил игру в ноль, при взносе максимум 2 енга и призовыми в 40% (почему-то именно эта стоимость максимальна, для привлечения команд) - нужна 21 команда .. Легко ли их собрать? Думаю не очень.

Поэтому, на мой взгляд, останутся существовать бесплатные МШ и ФО с и так огромной численностью команд.

Konstantin:
-=Spiker=-: Огромное "спасибо".
Теперь наш маленький город ( 30000 человек ) где играет 3-5 команд в схватку просто из за своего размера и специфики закрытого военного городка (очень сложно приглашать на игры в городе игроков других доменов) по очкам в полной опе.
Обидно.


На практике получается, что в вашем городе каждая из команд получает чаще 1-ое место, чем, например, в Москве, где надо победить в схватке среди 20-ти команд.

Поэтому ковыряйтесь в своем мухосранске и завидуйте большим дядям с столицы. Куда вам, недорослям
Captain
Boy
Attestate
[ 11/26/2009 4:48:58 PM (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Symrak:Уважаемый, в вашем послужном коментаторов достаточно много *SMILE*
но для меня приоритетным видом являются МШ и СХ, на них и были "заработаны" мои нынешние погоны :)
Symrak: Но тоже считаю, что коментаторы - это своего рода мегалайт вариант МШ....
так давайте и оценивать соответствующе, а не так что игрок-победитель коммент игры получает раза в 2 больше чем команда-победитель среднестатистического мш
Super Admin
Boy
Attestate
[ 11/26/2009 4:51:09 PM (UTC +3), example.en.cx ]  
Woland:
Konstantin: А за такое будем сразу в Сибирь ссылать. Изменения в правилах по этому поводу скоро добавятся.
дык а какая принципиальная разница меж командой ботов и попросить знакомого капитана в игру добавиться? надо верхний лимит, однозначно


Про верхний лимит я написал на 3-ей странице.
По поводу попросить знакомого капитана. Мы это запретим правилами, и знакомый капитан не захочет ради других рисковать тем что его сошлют в Сибирь. Ответственность будет лежать еще и на авторе игры. За то что не дисквалифицировал фиктивную команду. Вычислить фиктивную команду не сложно, и методы можно будет обсудить в отдельной теме.


Для игры МШ можно в КС (параметр p) учитывать только тех игроков, которые хотя бы один раз попытались ввести какой-нибудь ответ.

On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  38
12/2/2024 9:33:12 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©