🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  93  94  95  96  97  98  99  >>  100

Bugs (ошибки движка) (Closed topic)

9/26/2010 8:58:50 PM / 1992 messages / the topic was opened by Sergey .

Major
Boy
(
)
Attestate
[ 12/12/2011 5:23:04 PM (UTC +3), brn.en.cx ]  
При нажатии на АКС выпадает вот такая информашка.


Предел очков.jpg


Подозреваю что подчеркнутое не полностью соответствует действительности, если так, то просьба привести в актуальный на сегодня вид.


p.s. если есть где посмотреть достоверно, дайте линк... плиззз.



Lieutenant colonel
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 12/12/2011 6:14:34 PM (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
и да, уже писал..Викторину бы туда запилить
Lieutenant colonel
(
T-9
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 12/12/2011 6:19:11 PM (UTC +3), baranovichi.en.cx ]  
Серега, а что, по-твоему, не соответствует?
Colonel
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 12/12/2011 6:25:00 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Джиглипуф: из ставрополья
Откуда-откуда?
Lieutenant colonel
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 12/12/2011 6:26:19 PM (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
$negovik: Серега, а что, по-твоему, не соответствует?
Ну видимо то, что за сх, мш и возможно еще за что-то сейчас другой норматив очков

Captain
(
)
Attestate
[ 12/13/2011 12:02:43 AM (UTC +3), ne.en.cx ]  

Найди 5 отличий:

Найди 5 отличий1.png



Найди 5 отличий2.png


Вопрос, что за ??? происходит при каждом обновлении анонса?
Colonel
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 12/13/2011 12:04:59 AM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Кстати, тоже замечал такую же штукенцию.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 12/13/2011 9:37:11 AM (UTC +3), kostroma.en.cx ]  
1.
multfilm ejov:
Untitled-1.gif

Можно эту поясниловку убрать?

2.
На главной домена вертикальные фотографии, загруженные после последнего обновления, растягиваются в горизонталь:
Untitled-1.jpg

В самих галереях пока всё нормально.
Major
 Effa
(
 Gold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 12/14/2011 4:13:37 PM (UTC +3), piter.en.cx ]  
Возможно была уже у кого-то такая проблема...

При просмотре с мобилы в личном деле игрока высвечивается не указанный актуальный номер, а тот, к которому был привязан аккаунт. Номер уже давно передан другому человеку, который был очень рад получить звонок во Владивостоке в пять утра )
HTC Wilfire S Android, мобильная версия сайта, при открытии профайла телефон и почта в виде HTML кода.
Major
(
)
Attestate
[ 12/14/2011 5:48:11 PM (UTC +3), zp.en.cx ]  
почините пожалуйста мобильную версию движка на demo.en.cx

на любой игре, например https://m.demo.en.cx/games/details/16338/

вход в игру выдаёт:
https://m.demo.en.cx/errors/generic?return=%2fgameengines%2fencounter%2fplay%2f16338%2f
Произошла ошибка при выполнении вашего запроса.


Capture.JPG
Private soldier
(
)
Attestate
[ 12/14/2011 7:40:49 PM (UTC +3), en.cx ]  
multfilm ejov: На главной домена вертикальные фотографии, загруженные после последнего обновления, растягиваются в горизонталь:
Effa: При просмотре с мобилы в личном деле игрока высвечивается не указанный актуальный номер, а тот, к которому был привязан аккаунт.
wh1te: почините пожалуйста мобильную версию движка на demo.en.cx
Исправим.
Private soldier
(
)
Attestate
[ 12/14/2011 7:54:50 PM (UTC +3), en.cx ]  
_Серёга_: При нажатии на АКС выпадает вот такая информашка.

Подозреваю что подчеркнутое не полностью соответствует действительности, если так, то просьба привести в актуальный на сегодня вид.

Подчёркнутое, вроде бы, соответствует действительности. У старых игр были другие формулы, их сложность мы рассчитываем по старым формулам. Сегодняшние игры мы рассчитываем по формулам, которые написаны на картинке. Если что-то подсчитывается не правильно, напишите пример, пожалуйста.


nosferatu: Ну видимо то, что за сх, мш и возможно еще за что-то сейчас другой норматив очков
Тут про норматив очков вообще не говорится. Норматив очков указан в правилах игры. Тут цифры - это норматив количества игроков, а не норматив очков.
Lieutenant colonel
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 12/14/2011 8:00:13 PM (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
ну тогда пардоньте
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 12/14/2011 9:16:26 PM (UTC +3), brn.en.cx ]  
tor_tz:
_Серёга_: При нажатии на АКС выпадает вот такая информашка.

Подозреваю что подчеркнутое не полностью соответствует действительности, если так, то просьба привести в актуальный на сегодня вид.

Подчёркнутое, вроде бы, соответствует действительности. У старых игр были другие формулы, их сложность мы рассчитываем по старым формулам. Сегодняшние игры мы рассчитываем по формулам, которые написаны на картинке. Если что-то подсчитывается не правильно, напишите пример, пожалуйста.


nosferatu: Ну видимо то, что за сх, мш и возможно еще за что-то сейчас другой норматив очков
Тут про норматив очков вообще не говорится. Норматив очков указан в правилах игры. Тут цифры - это норматив количества игроков, а не норматив очков.
Спасибо за пояснение.
т.е.
p - количество принявших участие
s - расчетное количество участников для достижение полного норматива очков? правильно???
просто у параметра "s" нету расшифровки, и это путает в подсказке (на картинке). А нельзя ли в ту картинку (подсказку) прописать норматив очков за игры, чтобы каждому тыкнувшему вроди меня был понятен предел возможного? ну эт так... -если не затруднит.


p.s. Кроме этой путаницы вопросов нету, багов с расчетами не замечал.


Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 12/17/2011 3:33:06 AM (UTC +3), komcity.en.cx ]  
А то, что тег "hr" (горизонтальная линия) отображается при предпросмотре задания (в старом дизайне) и не отображается игрокам (в новом дизайне) - это так и задумано?
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 12/17/2011 2:32:04 PM (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
при удалении всех уровней из сценария сохраняются бонусы, причем, без привязки к определенному уровню. крайне желательно добавить запрос на сохранение или удаление (в лучшем случае - выборочное с чекбоксами) бонусов.

сейчас вот переделываю игру за одним перцем и вынужден ебаться с удалением 100 бонусов по одному за раз - это не гут.
Lieutenant colonel
Boy
 Du$t
(
)
Attestate
[ 12/17/2011 2:38:52 PM (UTC +3), 31.en.cx ]  
akrav: при удалении всех уровней из сценария сохраняются бонусы, причем, без привязки к определенному уровню. крайне желательно добавить запрос на сохранение или удаление (в лучшем случае - выборочное с чекбоксами) бонусов.

сейчас вот переделываю игру за одним перцем и вынужден ебаться с удалением 100 бонусов по одному за раз - это не гут.
Хм, а не проще перезалить анонс?)))
Colonel
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 12/17/2011 8:53:35 PM (UTC +3), vbratske.en.cx ]  
akrav: при удалении всех уровней из сценария сохраняются бонусы, причем, без привязки к определенному уровню. крайне желательно добавить запрос на сохранение или удаление (в лучшем случае - выборочное с чекбоксами) бонусов.

Много тысяч раз поддерживаю. Очень нужная фишка.


Colonel
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 12/17/2011 8:54:36 PM (UTC +3), vbratske.en.cx ]  
Du$t:
akrav: при удалении всех уровней из сценария сохраняются бонусы, причем, без привязки к определенному уровню. крайне желательно добавить запрос на сохранение или удаление (в лучшем случае - выборочное с чекбоксами) бонусов.

сейчас вот переделываю игру за одним перцем и вынужден ебаться с удалением 100 бонусов по одному за раз - это не гут.
Хм, а не проще перезалить анонс?)))
Порой бывает так, что хотел сделать 10 уровней по 10 бонусов, а вышло только 5. И приходится 50 бонусов удалять. А перезаливать анонс будет ещё медленнее - т.к. 5 уровней-то уже залиты.
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 12/18/2011 10:21:47 PM (UTC +3), en.cx ]  
викторина мобильный версия вашпе не айс (
ниче нипашит
On page: 
1  <<  93  94  95  96  97  98  99  >>  100
12/3/2024 5:36:00 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©