🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
Earth // world.en.cx // WORLD // Publications
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  10  11  12  13  14  15  16  >>  17

Разделение на Сети и структуризация системы

Print version
Author: Creator im  
Publish: Wednesday, January 12, 2011
Публикация прочитана: 1,690,571 раз

В 2004 году, оставив права на оригинальную игру Схватка одному из белорусских ISP, мы решили, что создадим городскую игру под названием Encounter.

Спустя несколько лет, стало очевидно, что мы будем проводить множество различных городских игр. Тогда игра Encounter стала называться игрой Схваткой, а бренд Encounter был закреплён не за одной конкретной игрой, а за всеми городскими играми. Так возник новый термин: “Международная сеть городских игр Encounter”, а словосочетание ”Игра Encounter” лишилось смысла.

Сейчас. Мы отделяем программно-технический комплекс (далее ПТК) Encounter от сети городских игр Encounter. На основе ПТК Encounter будут базироваться различные сети городских игр – уже существующие и те, которые будут созданы в будущем. В настоящее время схематично положение вещей можно проиллюстрировать так:



Корпоративная сеть ОАО «Мобильные ТелеСистемы» RedQuest в настоящее время целиком и полностью обслуживается ПТК Encounter.

С января 2011 года на основе ПТК Encounter начинает работать украинская сеть городских игр Quest.ua.


Для участников обоих сетей это обернётся следующим:

- Один аккаунт для двух сетей. Теперь вы можете заходить в сеть Encounter с логином от сети Quest.ua и наоборот. Сейчас мы разрабатываем схему и рассматриваем возможность объединения двух аккаунтов, для тех кто имел аккаунт в сети Quest.ua и имеет аккаунт в сети EN. Просьба пока не заваливать нас вопросами, когда именно это будет сделано, когда мы созреем и придумаем оригинальное решение, мы вам сообщим.

- Набирать игровые очки можно в любой из сетей. Для сети Quest.ua будут действовать те же правила по набору очков, что и в сети Encounter. При этом участники сети Quest.ua не получат очки за игры, которые проводились ранее, вне ПТК Encounter.

- Календари игр сетей будут объединены. При этом нужно отметить, что фото-игры станут открытием для участников сети Quest.ua - подобные игры в этой сети не проводились. Количество и разнообразие виртуальных и фото игр возрастёт вместе с количеством участников. Стоимость проведения игр в обеих сетях для авторов игр будет одинаковой.

Мы верим, что участие в городских играх действительно обогащает людей. Мы верим, что Encounter приносит практическую, ощутимую пользу социуму. Хотя этому социуму мы вероятно представляемся, как скопище идиотов, которые не знают, как убить своё свободное время. Благодаря ящику. Который убивает их собственное время.

В дальнейшем, мы будем развиваться по трём направлениям:

1. Развитие корпоративного сектора как источника дохода.

2. Развитие ПТК Encounter как универсального средства для проведения любых городских, промо или ARG игр.

3. Развитие сети городских игр Encounter. Наша Генеральная декларация, правила игр – это наше представление о справедливости. В рамках сети Encounter мы создаём модель мира по своим представлениям о том , что такое хорошо и что такое плохо. Мы не захватывали власть, не выигрывали выборы, нас не назначили сверху. Мы создали этот мир.

Вы тоже можете создать свой мир. Создать свои правила, свои законы. Создать справедливый, честный мир. Где герои будут награждены по заслугам, нарушители будут справедливо наказаны. И все будут счастливы. Нравится? Хотите, способны, создать свою собственную сеть городских игр? Запросто. Мы будем только рады обеспечить вам техническую базу.

Условия по подключению новых сетей (городских или коммерческих ) будут обсуждаться индивидуально.


<<< Collapse publication
Private soldier
 lari
(
)
[ 1/27/2011 4:52:51 PM (UTC +3), lvivquestua.en.cx ]  
Свободу СЛОВА
И свободу попугаям!!!
Major
Boy
 DDR
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/27/2011 4:53:04 PM (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Любые дальнейшие личные выпады и сообщения, содержащие нецензурную лексику, будут удаляться, а авторы этих творений отправляться в Сибирь. Спасибо за внимание.
Senior lieutenant
(
)
[ 1/27/2011 5:46:42 PM (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Markys: а то что во время игры движло могло лечь или не принимало ни хрена! что нужно говорить все класс! так держать?
не поверишь сколько раз такое происходило на энке)))
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 1/27/2011 6:39:10 PM (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
casual:
Markys: а то что во время игры движло могло лечь или не принимало ни хрена! что нужно говорить все класс! так держать?
не поверишь сколько раз такое происходило на энке)))
не прошло и пол года опять мусолим))
я моей памяти 2 раза в периуд 2008 -2011 г. Да было дело!! но там ......

Senior lieutenant
(
)
[ 1/27/2011 10:47:56 PM (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Markys: не прошло и пол года опять мусолим))
я моей памяти 2 раза в периуд 2008 -2011 г. Да было дело!! но там ......

на моей памяти минимум раз пять на играх в которые я играл были проблемы с движком, а сколько их было на играх в которые не играл даже не знаю))) а когда у меня звиздой накрылась моя игра,то было ваще не радостно ни разу))) и если бы на тот момент не писался собственный движок, то не знаю чем бы тогда все закончилось))) так что о стабильности впаривай другим больным энкаунтером головного мозга)))
Senior lieutenant
Boy
 zef
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 1/27/2011 11:52:38 PM (UTC +3), donetsk.en.cx ]  
Markys:
но там .

Неугомонный) Все баги что и были теперь в прошлом (вернее теперь они общие ;) )
На Кюрим собераетесь? 
Движок теперь один,та и команд там будет поболее,чем на севастопольской крымке.



Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 1/28/2011 2:05:30 AM (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
Бабла подкинь;)
Lieutenant colonel
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 1/28/2011 11:59:37 AM (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
DDR: Любые дальнейшие личные выпады и сообщения, содержащие нецензурную лексику, будут удаляться, а авторы этих творений отправляться в Сибирь. Спасибо за внимание.
не тролинга ради, а только из чистого любопытства, ибо вопрос уже поднимался в кулуарах.
будет ли действовать ссылка в Сибирь для квестовых акаунтов?
как будет проходить (или не проходить) авторизация сосланных EN-аккаунтов в сети questua и наоборот?

Senior lieutenant
Boy
 zef
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 1/28/2011 1:14:14 PM (UTC +3), donetsk.en.cx ]  
Markys: Бабла подкинь;)

Удорожание по цене игры составит где то 12 у.е. с человека

100 грн. тоже конечно деньги, но не шибко большие на фоне всей суммы(проживание,проезд,бенза,расходники и т.д.)
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 1/28/2011 1:22:12 PM (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
zef:
Markys: Бабла подкинь;)

Удорожание по цене игры составит где то 12 у.е. с человека

100 грн. тоже конечно деньги, но не шибко большие на фоне всей суммы(проживание,проезд,бенза,расходники и т.д.)
ты в свой профиль в контакте зайди, я тебе смс отправил! а потом пиши и рассуждай тут по поводу денег! ;)
Junior lieutenant
 rl!
(
)
Attestate
[ 6/2/2011 2:15:16 AM (UTC +3), nikquestua.en.cx ]  
понекропостю)
как на счет объединения логинов? есть что новое?
On page: 
1  <<  10  11  12  13  14  15  16  >>  17
11/27/2024 2:13:02 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©