🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
Earth // world.en.cx // WORLD // Publications
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2

en/персона: Дарья "Dashulka" Зубова

Print version
Author: Captain Лея Гилар  
Publish: Friday, March 18, 2011
Публикация прочитана: 391,899 раз





В феврале харьковский Энкаунтер отпраздновал свое пятилетие. Вроде срок небольшой, а с другой стороны посмотришь - столько всего пережито. Сегодня, в рамках мартовской акции "В публикациях только девушки" наш разговор с Дашей Dashulka Зубовой.

- Каждый проходит путь до организатора домена по-разному. Расскажи, как это было у тебя?

- Наша команда NamPо написала несколько игр, которые понравились многим. К тому времени существующие организаторы подустали от организаторства, а мы горели игрой и хотели чтобы Энка в Харькове была. И тут нам предложили стать организаторами. Мы, конечно же, согласились :)

yogurt: Я привел ее в EN...
Первые пару игр она штабила, потом в поле, затем зависимость, страшная зависимость.
Спустя полгода - неотъемлемая часть жизни.
Еще полгода - оргсостав Харьковского домена, в который она отлично вписалась и заняла важное место, теперь это - ее жизнь.
А еще она властная и дотошная сволочь, но весь харьковский домен ее все равно любит.


- Как давно это было?

- Это было в начале 2008 года. Мы вместе с прошлым организатором завершили сезон и летом стали самостоятельными оргами. С того времени, правда, оргсостав немного поменялся. Нас было 4 человека, один ушел, второй позже переехал в Киев, где, кстати, тоже играет в Энкаунтер и пишет игры. Нам двоим с _BD_ было непросто все успевать и сейчас у нас в оргсоставе 6 человек.



Собственно, такое количество людей связано с тем, что мы взаимозаменяемые. Кто-то организовывает, а кто-то играет или занимается своими делами. А если подробнее, то…
Владелец домена, собственно, прошлый организатор, сейчас отсутствует.
Самый-самый-самый у нас Дима Большуткин (_BD_). Он, можно сказать, душа харьковского Энкаунтера. Его неисчерпаемая фантазия и энергия вдохновляют нас. Он просто генератор идей. Всегда готов прийти на помощь и помочь реализовать самую нереализуемую идею авторов :)
Лешка (_SAY_) - очень коммуникабельный и неконфликтный человек, с большим количеством идей и желанием написать код где-нибудь посложнее.
Дима (Dr.Evil) строгий, но справедливый. Всегда четок и непреклонен. Занимается реализацией как штабной, так и полевой части.
Стас (fluffy) не мыслит игры без штаба. Может зашифровать что угодно во что угодно за очень ограниченное время, без потерь в качестве.
Дима (makarones) - наш генератор бонусных заданий.

washjuk: Внезапно... Внезапно попросили черкнуть пару слов об одном человечке, который приложил свою руку к тому, что проект Энкаунтер в Харькове не умер в свое время, и на все инсинуации а-ля "Скажи, что Энке пришел конец" отвечал: "А все-таки она вертится."
Собственно это касается всей команды NamPo, но в значительной мере это касается Дарьи, известной на Энке под ником Dashulka.
Наверное, главной ее заслугой является держание в кулаке того мужского коллектива оргов, который сложился после спасения Энки от гибели. Ребята собрались, забили на игры и начали писать. Надо заметить, что в плане организованности мужской коллектив не отличался особыми достижениями... Скорее, наоборот. Покреативить – да, пожалуйста, сделать какой-нибудь технический замут с лазерами, вайфаями, химиями и прочим – да, пожалуйста, залезть под крышу ангара высотой с 12-этажку и нанести там огромный код – да, пожалуйста...
А вот вычитать сценарий, сделать все вовремя, организованно, вбить игру в движок, одним словом, организовать весь этот беспредел по сути было не под силу никому. Никому, кроме Дашульки.
И так от сценария к сценарию, от игры к игре.
Ярчайшим проявлением ее организаторских способностей стала последняя крымская игра, когда ввиду неопытности или еще каких-то причин случилась толкучка и очередь на одном из уровней. Дарья взяла ситуацию в свои хрупкие женские руки и, являясь игроком одной из команд, пустила все это дело на поток, чинно, по порядку, что отмечали многие команды на послеигровом форуме.
На мой взгляд, главнейшей заслугой ее является сплочение и организация команды единомышленников, которые на голом энтузиазме, часто себе в убыток, делают интересные оригинальные игры, выдерживают нелегкую конкуренцию (надо помнить, что Харьков - родина проекта quest.ua), и поддерживают ту атмосферу, которая была изначально: дружественность, взаимовыручка, игра ради игры, а не ради победы.

 



- Cool! Скажи, а каковы на твой взгляд, особенности женского админства :)

- Особенности... даже не знаю, что ответить, честно говоря. Как-то изнутри об этом тяжело судить. Разве что порой катастрофически времени не хватает, но если что, ребята всегда выручают.

- Я вот почему спрашиваю: когда тебя "заказывали", это сделали именно твои ребята, и они сказали, что ты "строишь всех мужчин в регионе" :) Как?

- Ну, просто всегда нравилось организовывать, чтобы все было как нужно. Еще в институте была в оргкомитете факультета. А после этого переключилась на игры.

S1R3x: Dashulka для меня - требовательный, строгий, нереально дотошный орг Энки. Мы с ней писали несколько игр - и всегда только она была "последней инстанцией" - которая находила самые незаметные ошибки - до нее все заблуждались, что сценарий идеален и можно проводить игру :)

 



- Когда у тебя в команде одни мужчины (команде организаторов, я имею в виду) - легче или сложнее? А может, нет разницы?

- Тут, наверное, больше от людей зависит. К любому человеку свой подход нужен. Хотя, пожалуй, с мужчинами все-таки легче :) По крайней мере, показательно, что к охране и сторожам договариваться все время отправляют меня.

- Хорошо, Даша. А расскажи теперь о себе. Сразу с места в карьер. Есть ли среди этих мужчин, с которыми ты делишь радости и горести "руководящей работы", особенный любимый мужчина. И если есть, то не ревнует ли он :)

- На данный момент такого мужчины нет. Но я верю, что найду половинку, которая будет понимать и поддерживать меня в моем увлечении :)



- А кроме Энки у тебя какие есть еще увлечения?

- Крестиком вышиваю :) Недавно попробовала лепить из глины. А если говорить об активных занятиях - горные лыжи и мечта о собственном автомобиле.



- Так ты еще и рукодельница? :) Сейчас мало рукодельниц осталось, когда можно все купить в магазине.

- Но ведь гораздо приятнее, когда что-то сделано своими руками, правда, времени на это не так много, как хотелось бы.

- Твое место работы - не секрет?

- В частной фирме, личный помощник руководителя. А вообще я по образованию физик и какое-то время работала учителем в школе :)



- Ого! Почему ушла в офисную работу?

- Было интересно попробовать что-то другое, открывались новые возможности. Но я не исключаю возможности возврата в преподавание. Все может быть :)

- А деньги что же? Их в школе почти не дают...

- Да у нас, к сожалению, не ценят труд учителей. Но ведь все еще может поменяться. Ну, по крайней мере, очень хочется на это надеяться :)

- Работать в школе, по-моему, почти так же весело, как и в Энке :) Если не считать всякие там бумагописательства. Верно?

- Да :) Экстрима в школе хватает :)

- И организаторских функций тоже. Ладно, вернемся к тому, что мне про тебя рассказывали. Ты, говорят, известна в Харькове не только в ЕН, но и во всех остальных проектах городских игр. Играешь во все подряд?



- Можно и так сказать, сейчас, правда, реже. Просто хочется не только организовывать, но и играть. Одно время это было возможно только в других проектах. Сейчас удается и в Энку поиграть. Иногда даже в соседние регионы выбраться.

- Говорят также, ты заядлый участник межрегов и международок.

- Ну, не то, чтобы заядлый :) Но ведь интересно посмотреть, как играют в Энку другие. Может себе что-то перенять.

- А расскажи, из последнего, куда ты ездила?

- В конце сентября в Днепропетровск на этап ЧУ, яркие воспоминания и от объектов, которых в Харькове не встретишь, и от местного колорита и от приятной компании.

- Кстати, чем отличается ваш харьковский ЕН от того, что ты могла наблюдать на международках?

- Международные игры для многих - это спорт, желание победить, порой любой ценой. Для меня, да и для всех нас, игры в первую очередь ради процесса, а не ради результата.



- А технически? Ну предположим, у вас чаще штурмовые игры или линейные?

- Технически... мы очень любим эксперементировать с форматами и новыми идеями, поэтому нас сложно удивить. В большинстве своем мы проводим линейные игры, но всегда рады экспериментам. Радует то, что эксперименты удачными получаются :)

- Расскажи мне еще вот что: ты участвовала в написании масштабных игр в Харькове, например, этапа чемпионата Украины. Ответственность большая, не страшно было?

- Честно говоря, любая игра это ответственность. И вне зависимости от масштабов игры, ты каждый раз переживаешь, чтобы все было хорошо и чтобы, самое главное, игроки получили от игры удовольствие.

- А что вы интересненького придумали на ту игру? Такого, чтобы удивить гостей.

- Конечно, приезд команд из других регионов немного страшил, знаю, как трудно всем угодить :) Но когда ты видишь, что есть люди, которым это понравилось, понимаешь, что потратил силы не зря.
Мы взяли отдаленный район Харьковской области, в котором не проходило еще игр. Постарались сделать тематическую игру с привязкой к сюжету. Например, часть команды должна была автостопом добираться до остальной команды. Игроки с полотенцами на шее, где-то в области, пытающиеся словить машину, смотрелись весело и необычно. А главное, тоже получили от этого удовольствие :)



- Скажи, у вас же игры на русском, в основном? Нет у вас в Харькове конфликтов на почве языка? На каком разговаривает большинство жителей?

- Да, Харьков русскоязычный город. Но большинство довольно неплохо владеет украинским языком. Бывают задания, связанные со значением и звучанием слов именно на украинском языке.

- Ок. Давай теперь я тебе предложу быстрый блиц-опрос, который расскажет нам о тебе больше, чем если бы ты сама себя описывала :)



Итак, что ты выбираешь, когда...
...холодно.


- Кофе с коньяком :)

- ...скучно.

- Телефонный звонок.

- ...страшно.

- Фонарик.

- ...одиноко.

- Кошку.

- ...опаздываешь.

- Такси.



- ...облажалась.

- Друзей.

- ...празднуешь победу.

- Шампанское.

- ...влюблена.

- Пламя.

- ...одна дома.

- Телевизор.

- ...не спится.

- Сидение на подоконнике.

- ...возмущена.

- Автомат.



- ...удивлена.

- Стул.

- ...нуждаешься в помощи.

- Друзья.

- ...сама хочешь помочь.

- Помогаю :)



- ...нечего надеть.

- Мешок :)

- ...в день игры крутой концерт.

- Игру :)

garbuzyonok:Первое воспоминание о Даше у меня немного странное, учитывая тот факт, что я не мужчина.
Как-то решили мы попробовать, что же такое этот хваленый Encounter. На тот момент это был единственный неизведанный проект в Харькове. Игра обещала быть интересной, тема интриговала и один из первых уровней уже радовал.
Нужно было проехать по треку с довольно крутыми виражами, и, конечно же, как на любом ралли, был пит-стоп. В данном случае его проводили три очаровательные девушки, но в глаза бросалась блондинка в красном купальнике.
«ОГО, вот это красотка!» - подумала я.
Но, к сожалению, нужно было мчаться дальше!
Через несколько минут на финише я узнала, что Даша жить не может без шампанского, а также, что Даша - девушка щедрая. Просто подошла и спросила: «Шампанское будешь?». Так вот и началось наше знакомство. Я узнала, что Дарья один из организаторов проекта (для нас, начинающих игроков, это тогда были практически Боги!) и интересный собеседник :)
Так, игра за игрой разговоры становились все душевнее, нашлись интересы и вне игры, и дружба перешла из рамок энкаутеровской в рамки жизненные. Мы ходили в кино, театры, катались на велосипедах, участвовали в разнообразных квест-играх. И как-то раз решили затеять безумную авантюру и поехать на большую крымскую игру практически женским составом (роль драйвера мы все же предоставили представителю сильного пола). Тут Дарья Николаевна проявила свой талант организовывать работу техники: зарядила все рации, ноутбуки, купила коробок батареек, настроила интернеты, в общем, проявила себя как настоящий мужик! Забота о достаточном количестве заряда в батарее во время игры выражалась криком на всю машину «МЫ НЕ ЗАРЯЖАЕМСЯ!». Крики были настолько артистичными, что вдохновили меня на дружеский шарж:


Беседовала Лея Гилар


<<< Collapse publication
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 3/21/2011 12:44:40 AM (UTC +3), gomel.en.cx ]  
поздрям=)
Senior sergeant
 Skip
(
)
[ 3/22/2011 1:01:16 AM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Зачёт. МЫ НЕ ЗАРЯЖАЕМСЯ!!! Это вообще супер. Поздравляю Дашульку с всеенковской известностью.
Major
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 3/22/2011 9:34:42 PM (UTC +3), com.en.cx ]  
красивая.
Colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 3/24/2011 7:02:45 AM (UTC +3), perm.en.cx ]  
Симпатичная девочка)
Major
Boy
(
)
Medal of the 3-rd rank
Attestate
[ 3/24/2011 11:56:57 PM (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Дета видел :]
Private soldier
(
)
[ 3/27/2011 6:24:14 PM (UTC +3) ]  
Кто это?
Colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 3/28/2011 1:11:55 AM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
тысячи их: Кто это?
Спокуха. Свои.
Captain
Girl
(
)
Attestate
[ 3/28/2011 8:51:34 PM (UTC +3), budennovsk.en.cx ]  
NAMi: В прошлом году летом на своей игре я народ мучил такой же кодировкой. 36 опор старого коровника, в два ряда... Вот народ повеселился.
А видимо коровники везде одинаковые...мы на таких коровниках тоже неплохую идею осуществили...правда прошли ее тупо попав с 11 раза в ответ, а так 36 опор, 144 плоскостей, 288 цифр...
On page: 
1  2
11/24/2024 8:00:15 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©