🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
Earth // world.en.cx // WORLD // Publications
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  18

Информация по обновлениям (Ноя. 2009)

Print version
Author: Organizer air  
Publish: Monday, November 9, 2009
Публикация прочитана: 1,133,842 раза

Представляем вашему вниманию новые функции игрового движка, добавленные в Ноябре 2009 года:

1. Новый дизайн.


Вверху сайта появилось новое удобное меню, которые собрало и упорядочило разбросанные по всему домену ссылки. Теперь в нём можно быстро найти всю необходимую информацию и новичкам проекта, и игрокам и представителям СМИ.

2. Скрытый форум команды.


Для каждой команды появился свой внутренний форум. Он доступен в меню "Моя команда". Капитан команды может создавать основные разделы форума. Игроки могут создавать различные темы в этих разделах и оставлять в них сообщения. Полезной возможностью форума является автоматическое создание новой записи при вступлении или выходе из команды нового участника.



3. Автопереход.


С помощью этой дополнительной настройки , авторы игры смогут реализовать автоматический переход команды на следующий уровень. Причём существует возможность начислить штраф команде, которая перешла на следующий уровень автоматический, т.е. по сути не выполнив задания. Автопереход может заменить последнюю (сливную) подсказку по тайм-ауту или штрафную подсказку. Также функцию Автоперехода возможно использовать для искусственного ограничения времени прохождения уровня, например, при блиц-играх Мозговой Штурм.



4.Бонусы по времени.


В движке появилась возможность указывать время появления и/или время доступности бонусного уровня. Бонусный уровень с ограничением по времени прохождения может появляться на указанных уровнях, а может относится ко всей игре целиком. Эта функция сделает намного интересней и разнообразней реальные игры.

Примеры использования функции в реальных играх:

Бонусный уровень доступен с 21:00 до 22:00 на любых уровнях.
Сейчас с ЖД вокзала "Минск-Центральный" отходит электричка в сторону Борисова. Вам необходимо в течение 1 часа попасть в неё и найти код в одном из тамбуров, либо найти нашего агента.

Бонусный уровень доступен через 30 минут и в течение 15 минут, после старта 3-го уровня.
У вас появилась возможность снять дополнительный ключ, который находится в бункере в 800 метрах на Юго-Восток от объекта. На снятие ключа у вас есть всего 15 минут.

Бонусный уровень доступен в течение 5 минут после старта 2-го уровня.
Внимание чек-поинт. Нам необходимо убедиться что вы присутствовали на уровне самостоятельно. Вам необходимо в течение 5 минут получить личный код у нашего агента, который находится в автомобиле Рено на ближайшем к месту уровня перекрестке.

Бонусные уровни поочередно доступны в разное время в разных точках города.
Вам необходимо собирать по городу коды, которые появляются каждые 10 минут в определенных точках города. Время жизни каждого кода 15 минут. (формат Перехват, подробности у PATROL-а, примеры на домене www.moscow.en.cx)



5. Платёжная система 2pay.ru


Интегрированная в движок система электронных платежей 2pay.ru позволитвам пополнять свой внутренний EN-счёт через огромное количество электронных платёжных систем (включая Яндек.Деньги и PayPal), пластиковыми картами Visa и MasterCard, SMS-ками, банковскими переводами Western Union и т.д.



6. Рейтинг авторов.


Рейтинг авторов теперь считается по новой формуле, в которой учитывается не только индекс качества игры, но и количество видов игр проведённых автором.

Новая формула рассчёта рейтинга автора выглядит так:
arctg(k*n)*(Ei/n)*(2/pi),
где n - количество игр, Ei - сумма ИК данного типа игр, а k - коэффициент, подобранный эмпирическим путём, k=0,5.

Автор формулы: Basil IV (владелец: yaroslavl.en.cx)

Автор, написавший одну отличную (10 баллов) игру получит рейтинг равный: arctg(0,5*1)*(10)*(2/pi) = 2,95

Автор, написавший 2 отличных игры: arctg(0,5*2)*(10+10)/2*(2/pi) = 5,00

Автор, написавший 15 суперских (10 баллов) и 1 среднюю (5 баллов) игру: arctg(0,5*16)*(10*15 + 5*1)/16*(2/pi) = 8,92

Автор, написавший 16 суперских игр: arctg(0,5*16)*(10*16)/16*(2/pi) = 9,20

Автор, написавший 17 суперских игр: arctg(0,5*17)*(10*17)/17*(2/pi) = 9,25

Формула выглядит страшно, однако передаёт основную суть: чем больше человек пишет качественных игр, тем выше у него рейтинг. Человек, написавший 100 игр, будет иметь рейтинг чуть меньше, чем написавший 101 при одинаковых оценках.

Человек, написавший 10 000 исключительно плохих игр, никогда не получит ИК больше, чем тот, кто написал несколько средних.

7. Судейство в Личном Деле


В личное дело добавлена закладка Судейство, теперь игроки смогут узнать в каких играх они принимали участие в качестве судей, а в каких еще предстоит. В закладке дополнительно отображается дата начала судейства.



8. Гостевой просмотр в персональных играх.


В персональных играх появилась возможность гостевого просмотра заданий во время прохождения игры. Теперь друзья игрока-одиночки смогут полноценно следить за игровым процессом.



9. Описание штрафной подсказки.


Появилось возможность добавления информации к штрафной подсказке до её открытия. Теперь игроки смогут увидеть, что они получат при использовании штрафной подсказки.



10. Автоподтверждение входа в игру.


Мы улучшили функцию подтверждения входа в игру, теперь игроку достаточно просто нажимать на кнопку "Вход в игру" и нет необходимости дополнительно подтверждать своё участие в предстоящей игре. Это очень удобно для новых игроков на бесплатных МШ, которым раньше было необходимо выполнять три действия вместо одного.

11. Перечёркивание


На форуме была добавлена возможность отображения перечеркнутых слов. Например, вот таких

12. Оптимизация движка.


Благодаря применению новых технологий, мы значительно увеличили количество обрабатываемых движком запросов и дополнительно уменьшили HTML-код многих страниц проекта.


<<< Collapse publication
Captain
Boy
 ilja
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 11/10/2009 12:27:06 AM (UTC +3), lv.en.cx ]  
Мегазачёт!
+100 за paypal
Senior lieutenant
Boy
(
)
Medal of the 3-rd rank
Attestate
[ 11/10/2009 12:32:59 AM (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Из всех нововведений - наверное самым важным и необходимым является пункт 4. Это позволит качественно реализовать множество новых идей. И для схватки это просто хорошая эволюция!!!
Немаловажны и такие введения как создание внутр. форума - это позволит например внутри команды после каждой игры делать "работу над ошибками" - обсуждая собственную игру и пытаясь эти ошибки в дальнейшем исправлять. А также - рейтинг авторов - во всяком случае он более справедлив, ибо по предыдущей системе рассчета у нас висели в лидерах люди, проведшие по 1 точкам - труд над которыми значительно меньше а оценки закономерно выше; При этом внизу были многие, кто создал несколько серьезных схваток!!! Все остальное - технические мелочи - отсутствие которых - мало кем замечалось.
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/10/2009 12:35:05 AM (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Мне не нравиться нововведение со СКРЫТЫМ ФОРУМОМ КОМАНДЫ. Рассмотрим на реальной ситуации! Допустим В пятницу 13 я играю в своей основной команде Оборотни в Точки. Но с 8 по 12 число проходит фотоохота для которой у нас есть отдельная команда МИФ. Итак на форуме Оборотней будет идти обсуждение к предстоящей игре, а я не смогу посмотреть его и поучаствовать так как до завершения фотоохоты и начисления очков ( если таковые конечно будут) я буду в составе команды МИФ. Просьба обдумать этот вопрос. Возможно сделать так чтобы капитан команды мог давать доступ к скрытому форуму для членов других команд.
+1000 за пункт 4 ! Я считаю что это очень разнообразит игры! Особенно понравилась идея формат Перехват. Борьба за код очень интересная будет как мне кажется
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/10/2009 12:40:05 AM (UTC +3), kms.en.cx ]  
Все вроде бы и не плохо... правда хотелось бы чтобы выставили задержку на всплывающих окнах, хотя бы не большую. А то уже начинает бесить понемногу, чуть мышка дернулась и на тебе...
А так конечно спасиба большое, услышаны таки наши мольбы :)
Captain
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 11/10/2009 12:42:13 AM (UTC +3), komi.en.cx ]  
Огромное спасибо за:
3. Автопереход. (теперь Инта не будет выносить мне моск :))))
4.Бонусы по времени. (еще не юзали, но, думаю, понадобятся ;)))
5. Платёжная система 2pay.ru (сегодня попробовала... просто супер!!!!!!!!!! процент за перевод МИНИМАЛЬНЫЙ! деньги приходят сразу!!!! СПАСИБО!!!!!!!)
7. Судейство в Личном Деле (наконец-то дождались!!!!!!)

***

По поводу нового КРИ - ничего сказать не могу. но мне кажется, что оно теперь более справедливое.

***

Огромная просьба вернуть "внешний форум", слово "главная" (вместо стрелочек). и сделать так, чтобы ява-скрипт был менее чувствителен к мышке. а то открывает вкладки даже при малейшем случайном наведении.

***

когда заработает раздел "связатиься с администрацией проекта"?

***

СПАСИБО АИРУ ЗА НЛО!!!!!!!!! Просто мегапозитив!!!!!!!!!


***

Когда отделите фотообзоры от публикаций?
Senior lieutenant
Boy
(
)
Medal of the 3-rd rank
Attestate
[ 11/10/2009 12:46:05 AM (UTC +3), lemon.en.cx ]  
t()Rt!k: Мне не нравиться нововведение со СКРЫТЫМ ФОРУМОМ КОМАНДЫ. Рассмотрим на реальной ситуации! Допустим В пятницу 13 я играю в своей основной команде Оборотни в Точки. Но с 8 по 12 число проходит фотоохота для которой у нас есть отдельная команда МИФ. Итак на форуме Оборотней будет идти обсуждение к предстоящей игре, а я не смогу посмотреть его и поучаствовать так как до завершения фотоохоты и начисления очков ( если таковые конечно будут) я буду в составе команды МИФ. Просьба обдумать этот вопрос. Возможно сделать так чтобы капитан команды мог давать доступ к скрытому форуму для членов других команд.

Согласен. Я об этом как раз думал - только с другой стороны. Очень часто, особенно во время игр типа Схватки - у нас например ограничения в 3 экипажа - поэтому всегда играет много людей + довольно раздутый штаб. При этом есть костяк команды - который играет постоянно, а есть несколько человек - которых добираем зачастую из других команд или просто левых, также зачастую в штабе висит множесто левого народу. Так вот реально - не хотелось бы чтобы все эти люди читали внутренний форум. В связи с этим - было бы важно - чтобы капитан команды сам решал - кто имеет постоянный доступ к внутреннему форуму - вне зависимости от того в какой команде сейчас играешь ты или кто играет в твоей.
Captain
Attestate
[ 11/10/2009 12:48:53 AM (UTC +3), myxep.en.cx ]  
за 2pay.ru - спасибо :) теперь гемор visa RUR --> en$ в прошлом )
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/10/2009 12:53:38 AM (UTC +3), cher.en.cx ]  
алилуя! летом проводили игру, где просто позарез нужна была возможность жестко ограничить уровень по времени.

а вот с ик это бред.
2pay это просто манна небесная, алилуя
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 11/10/2009 12:55:15 AM (UTC +3), lpk.en.cx ]  
Founder: Замечания по поводу нового дизайна меню. Во-первых большинству нахрен не надо ссылка WAP/PDA которая занимает очень много полезного места. Во-вторых лучше бы менюшки раскрывались по нажатию, чем при наведении мышки, потому что если просто случайно проведешь ей через меню, то выскакивают эти развертывания и тупо мешают. В разделе меню "стать организатором игр" очень некультурно написано, что если хочешь одну игру, то договаривайся с Админами, если хочешь много игр то покупай домен. По сути в этот раздел может зайти только тот человек, который зашел сюда моими трудами. Я выполняю работу по раскрутке, я ищу авторов, мы проводим игры. И тут заходит неизвестно кто и вы толкаете его на создание другого домена. Получается, что мы сами способствуем конкуренции. Мне бы этого не хотелось. Подумайте, пожалуйста, над это фразой. Тем более, что регистрация домена итак не скрыта от обывателя и общедоступна. Просто эта фраза опускает руки... Еще неудобно то, что нет ссылки на главную(можно легко заменить вап/пда) - нажатие на "encounter лого" не считается, и нет меню внизу странички. Лично я чаще пользовался нижней менюшкой...

+10005000

Captain
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 11/10/2009 12:56:07 AM (UTC +3), komi.en.cx ]  
насчет внутреннего форума команды - мне нравится, но слишком много подразделов в ней!!!!!!!!!!!!!

и еще: на форуме могут писать только игроки в активном составе команды?
Senior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 11/10/2009 12:57:36 AM (UTC +3), kolomna.en.cx ]  
Много полезных хороших вещей, но пока ничего конкретного сказать не могу... надо пробовать...
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/10/2009 12:59:57 AM (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
1. неудобно - постояно вылетает меню, когда проводишь мышкой, пытаясь что-то выбрать рядом с линией выпадения. Непривычная структура, сейчас потратил время чтобы найти нужную инфу... - имхо слишком намешаны нужные и не нужные вещи (например, темы ЕНки нужны совсем не всем, и не каждый раз). И раньше можно было поставить свою ссылку - у нас, например, стояла на внешний форум - как с этим будет сейчас?

2. бессмысленная вещь. если туда может посмотреть любой кого взяли в команду (а часто люди переходят из команды в команду для каких-то отдельных видов игр) - имхо, не хватает чтобы капитан раздавал права на доступ - кому туда можно, а кому нельзя.

3. очень нужная вещь!

4. отличная вещь - дает нюансы по авторской тактике!

5. мне безразлично, но в целом наверное хорошо.

6. не особо обращаю внимание, нейтрально.

7. судьям наверное актуально

8. хм, спорная фишка.

9. нужная весчь

10. нужная весчь

11. фитюлька малозначащая

12. гутт.

В целом, зачет и спасибо. Посмотрим насколько стабильно будет работать.
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/10/2009 1:06:12 AM (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Да вот эти вылеты когда мышкой проводишь это жесть просто! выскакивает когда не нужно. Считаю что такая меню больше подходит для новичков в проекте, а тем кто уже всю инфу просмотрел она только мешает. и то что кнопка перехода на главную страничку такая малююююсенькая тоже не нравиться, а клацать всевремя по эмблеме ENCOUNTER мне не нравиццо, как-то теряеться значимость ее как атрибутики если сравнивать ее с кнопкой(((
Captain
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 11/10/2009 1:09:42 AM (UTC +3), komi.en.cx ]  
еще такой вопрос. создала у себя в команде раздел внутреннего форма. захожу посмотреть другую команду, где вижу свою тему! это как понять? она типа доступна всем???
Colonel
Girl
(
5G.
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 11/10/2009 1:09:50 AM (UTC +3), planeta.en.cx ]  
командный форум - АЛИЛУЯ!!!!
давно просили и вот нате - получите - распишитесь! наконец-то! спасибо!!!

и насчет расчета рейтинга авторов вопросик возник: а старые рейтинги будут пересчитаны или все прошлое останется так как есть и все изменения коснутся новых игр???
Captain
Attestate
[ 11/10/2009 1:11:26 AM (UTC +3), myxep.en.cx ]  
у нас "позитивная секта encounter" или сеть все таки? :)
Captain
Attestate
[ 11/10/2009 1:12:45 AM (UTC +3), myxep.en.cx ]  
URАN: Лейтенант Девочка URАN ( Кошачий суп ) Аттестат [ 10.11.2009 3:09:42 (GMT +5), komi.en.cx ] Цитировать еще такой вопрос. создала у себя в команде раздел внутреннего форма. захожу посмотреть другую команду, где вижу свою тему! это к
попробуй посмотреть туже команду после нажатия кнопки "выход"
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 11/10/2009 1:17:24 AM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
В этот раз абсолютно согласен с кармой Airа. 6 пункт правильный, прчием очень. теперь реально видно, какой автор, что из себя представляет.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Medal of the 3-rd rank
Attestate
[ 11/10/2009 1:37:08 AM (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Для того чтобы протестить внутр. форум - взял на себя права капитана команды, сместив нашего капитана бота. После этого была создана тема - В команде смена капитана: s.grey вместо АриNа[bot].
В ней начались незначительные обсуждения, но не смены капитанских полномочий. Поэтому решил тему переименовать. Имея на это право - вошел в топик, нажал редактировать. Написал новое название темы - а оно не изменилось... Несколько попыток - не меняется. Видимо это баг и его стоит исправить.
Captain
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 11/10/2009 1:43:17 AM (UTC +3), komi.en.cx ]  
слушайте, счас все игроки будут говорить во внутренних темамах и форумы общие замолчат.... и только Капель будет неспешно ходить по заглохшему форуму ворлда, с настольгией вспоминая былой срачь... а где-то в дали будут слышаться отголоски ворон "akrav, akrav, akrav..."
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  18
11/27/2024 3:47:25 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©