🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
Earth // world.en.cx // WORLD // Publications
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2  3  4  5  6  7

Делаем игру по фильму и по флагам.

Print version
Author: Colonel-general Jack Jumper  
Publish: Wednesday, March 7, 2012
Публикация прочитана: 1,194,987 раз

Как сделать игру флагоугадайку

1. Общие положения:

а) На нашей планете всего находится 257 стран, но официально признанных ООН лишь 194 страны (включая ВатиканВатикан). Именно этот критерий стоит использовать для выбора стран для игры, в противном случае, отметить это в анонсе.

б) Даже с самыми известными из непризнанных государств стоить быть внимательными из-за определенных проблем с флагами (см. п. 2), например, Галмудуг ( - флаг Сомали). Также нужно понимать, что по сути разницы между непризнанными государствами нет, как и степени, в которой они «почти» стали полноценными странами. Так, например, Абхазия (Абхазия), Южная Осетия (Республика Южная Осетия) и Республика Косово (Республика Косово) стоят в одном ряду с Силендом (Силенд), и никак иначе.

в) Оптимальное количество для игры будет 100 и более стран, в противном случае игра будет пройдена слишком быстро.

г) Не забывайте, что Шотландия (Шотландия), Уэльс (Флаг Уэльса), Англия (Flag of England.svg) и Северная Ирландия (Flag of the United Kingdom.svg или ) не являются самостоятельными государствами, а лишь частями Великобритании (Flag of the United Kingdom.svg), но при этом имеют свои столицы, флаги, гимны, валюту (в случае Шотландии), которая котируется только в Соединенном королевстве; а главное известные на весь мир сборные по разным видам спорта, в том числе футболу и регби.


д) Игру стоит делать по столицам (структура: увидели флаг – отгадали страну – вбили столицу). Просто по странам – будет слишком быстро для ТОП-10.

2. Проблема с одинаковыми и похожими флагами:

а) Есть определенные страны с одинаковыми или крайне похожими флагами. Например, Монако () и Индонезия (), но есть также Польша (). Этот пример показывает, что в игру можно включить последнюю, но стараться исключить Монако и Индонезию. Другие примеры флагов, которые при определенных размерах будут одинаковыми для игроков: Чад () и Румыния (), Молдавия () и Андорра (), Никарагуа () и Сальвадор  (), Нидерланды () и Люксембург  () – у последних путаница может возникнуть при неправильно-выбранных оттенках.

б) Все остальные страны, не перечисленные в пп. «а» п. 2 имеют существенные различия, которые сразу видны и их (страны) можно свободно включить в игру, например Италия () и Мексика ().

в) На этом сайте в общем виде приведены схожие и одинаковые флаги.

 

г) Некоторые флаги из вышепредставленных можно отличить лишь по гербу:

 

     Андорра                 Молдавия                        

Герб Андорры       Герб Молдавии

 

   Никарагуа               Сальвадор

Герб Никарагуа       Герб Сальвадора

3. Ответы:

а) Как и в кинопоиске, хорошим тоном будет забить название столицы на языке оригинала.

б) Обратите внимание на разные названия столиц и страны с двумя-тремя столицами: Богота и Санта-фе-де-Богота, Цетине и Подгорица, Коломбо и Шри-Джаяварденепура-КоттеЛа-Пас и Сукре. Также обратите внимание на столицы, измененные в 21 веке: Нейпьидо с 2005 столица Мьянмы вместо Янгона, а в данном случае и смененный флаг:


                    до 2010                                        с 2010 года

 

Файл:Flag of Myanmar (1974-2010).svg       Файл:Flag of Myanmar.svg

 

Так же не забываем о недавних волнениях в Северной Африке, в связи с чем лучший, по моему мнению, флаг в мире пришлось сменить на старый вариант 50-х - 60-х годов XX века:

 

      до 22 октбяря 2011 года                     с 22 октября 2011 года

 

Файл:Flag of Libya (1977).svg        Файл:Flag of Libya.svg

 

Демократическая республика Конго (не путать с Конго):

 

         с 1997 по 2006 год                                   с 2006 года

 

Файл:Flag of the Democratic Republic of the Congo.svg (1997-2003).svg               Файл:Flag of the Democratic Republic of the Congo.svg

       

в) Сверяйте написание с этим сайтом и википедией, так же подойдет вот этот ресурс. 

г) Ни в коем случае не надо ставить блок на ответы, даже если на уровне флаги России, Украины или Белоруссии, ибо никто не застрахован от ошибок при вбивании правильного ответа.

д) Оптимальное время до подсказки (название страны или «гуглящийся флаг») – 30 секунд, а уже автопереход можно сделать до 2-х минут.

4. Защита игры:

а) Очень важно защитить (насколько это возможно и необходимо) картинки от гугла и тиная. Для этого нужно сделать флаги оригинальными:

     

  Результат налицо – левый флаг в поиске выдаст Великобританию, а правый - нет.  

б) Размер картинки должен быть совсем небольшим, чтобы игроки с высокой скоростью интернета не имели разительного преимущества. Будет достаточно 144 на 144. Чем меньше картинка, тем больше вероятности, что гугл не сможет её идентифицировать.

 

в) И последнее - это рекомендации, а не правила - укажите изменения в анонсе игры и создавайте свои варианты игр.

 

Как сделать игру по фильму

1. Выбор фильма:

а) при выборе фильма стоит учитывать в первую очередь не его качество, а количество людей, просмотревших его. Т.е. лучшим фильмом для этого будет всеми известный:

Аватар

Просмотр фото

б) вторым важным критерием отбора является, конечно же, качество фильма – а именно, хорош ли этот фильм для повторного, а лучше многократного просмотра. В этом вам может Кинопоиск.

в) чем больше событий в фильме, чем насыщенней сюжет – тем проще Вам будет создать игру.

г) обратно-пропорционально предыдущему пункту – избыточное количество героев (как например, в фильмах "Пункт Назначения") приведет к путанице.

2. Выбор вопросов:

а) Самые лучшие вопросы – это вопросы по общему содержанию фильма.

б) Вопросы посложнее могут включать картинки, детали событий, а главное числа. Именно последние являются оптимальными, так как едины на всех языках мира.

Так, например, вопросы на сопоставление гербов и реликтов основателей факультетов Хогвартс к фильму Гарри Поттер задаются картинками и подразумевают отсутствие авторских поисков ответа:

 

     vs   

 

Ответ (необходимо выделить текст): 1в2а3г4б


в) Хорошие вопросы получаются из рубрики «А знаете ли Вы, что…» кинопоиска и описания фильма в википедии, но плохо, если они будут «гуглиться» копированием вопроса.

г) Ни в коем случае не надо задавать вопросы, которые нельзя взять, не проматывая фильм на стоп-кадре. Например: «сколько было на часах в такой-то момент» (если это не имело решающего значения для сюжета), «какие фигуры стояли на шахматной доске, когда…», «что написано на футболке 5ого справа человека, в тот момент, когда главный герой ест пончик» и, наконец, «какой марки был автомобиль, который сбил главного злодея» (если значок малоизвестного китайского автомобиля появляется в кадре на 0,4 секунды, причем ни на одном стоп-кадре четко). Эти примеры приведены из уже существующих игр.

д) Вполне уместны вопросы о марках, моделях и номерах машин главных героев (если они ездят на одной и той же машине весь фильм), местах проживания, пунктах назначения при путешествиях и т.д.

е) Старайтесь разнообразить игру картинками, несложными логическими вопросами и другими вариациями заданий, чтобы не делать игру монотонной. Даже такими простыми, как имя персонажа по фото:


 

Ответ (необходимо выделить текст): Neytiri, Нэйтири, Нейтири, Найтири.

ж) Количество вопросов должно быть не более 60 – иначе это будет довольно нудная игра.

3. Выбор ответов

а) Если фильм снят по книге, то постарайтесь проверить написания, как в книге, так и в фильме. Из самых известных, это:

 

Просмотр фотоПросмотр фотоПросмотр фотоПросмотр фото

 

б) Слова, имена и т.д. в оригинале, сверенные с кинопоиском и википедией. А также ответы на русском, сверенные с теми же сайтами.

в) Числа: цифрами и прописью.

г) Очень важным пунктом является формат ответа, а именно род, падеж, число, формат даты, часть имени (ФИО, ФИ, Ф или только имя) и др., если необходимо. Причем не стоит "играть" с вариациями ответов Ф.И., Имя, Фамилия на разных уровнях - ни к чему кроме раздражения игроков это не приведет.

д) Большие числа, произносящиеся в фильмах, часто расходятся с оригиналом (например, в Людях Икс: Последняя битва – количество мутантов на собрании на русском и английском отличаются, также очень часто путают миллионы и миллиарды), поэтому обратите предельное внимание на них и старайтесь забить оба варианта ответа.

е) Отдельным пунктом стоит отметить русское произношение английских имен и слов. К примеру, всемирно известный «Harvard» – читается однозначно «Гарвард», через Г, хотя сам звук переводится, как [ха]. Но вспоминая фильм Харви Милк, - имя Harvey читается через [ха] и никак иначе. C другой стороны, имя Howard может читаться, как Говард, так и Ховард (хотя последнее, как английское имя является не совсем корректным). Также обратите внимание на англ. букву «А» [эй] и её чтение, как руские буквы «Е» и «Э», англ. «I» [ай] и её чтение, как русские звуки [ай] и [и], а также англ. «U» [йу] и её чтение, как русские [у] и [а]. Например: Superman - СупермЕн, СупермЭн; Sandra Bullock - БАллок, БУллок.

4. Тайминг:

а) Время на уровень определяется сложностью задания, но во всех одинаковых по содержанию и направленности уровнях – тайминг должен быть одинаков.

б) Для обычного текстового задания вполне хватает 2-х минут (без подсказки или с ней через 1 минуту)

в) Если Вы ставите хронометражные задания (расположить кадры по мере появления) или сопоставления кадров, людей, персонажей и пр., то тайминг стоит увеличить в зависимости от сложности задания на 1-3 минуты.


г) Для заданий не по сюжету, а по общим знаниям о фильме (т.е. то, что легко можно найти в интернете) тайминг можно уменьшить до 1 минуты.

д) Также для вопросов о небольших числах стоит ввести небольшие блоки на ответ (2 попытки на 5 сек), если, конечно, это общеизвестный факт для фильма. Например, «сколько Друзей у Дэниэла Оушена было в фильме»? Антипример – «Сколько пиратов набрал Джек Воробей в команду на Бриг британцев»?

Автор статьи: Zalkind

<<< Collapse publication
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 3/7/2012 5:44:20 PM (UTC +3) ]  
Konrad: я считаю, что и данная публикация полезна. не все тут корифеи, и большинство молодого поколения не знает как писать игры.
Полезно Таркуса читать.
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 3/7/2012 6:12:26 PM (UTC +3), online.en.cx ]  


=13-й Игрок=:
air: А вы ещё ни одной игры не провели
air: Ну не трындите уже коль не знаете..


Я цитировал ответ Фёдору, который был написал ещё до проведения игры.



Myaff: Это ход такой,да? Я надеюсь они вернуццо?


Они никогда сюда не вернутся и я им даже завидую в этом плане.



Myaff: Жень видишь же что один не тянешь. Неужели тут никто не сможет помогать тебе?


Если ты заметила, я уже давно ничего не тяну. Проект лёг в дрейф и уже как пол года находится в автономном плавании. К каким берегам его прибъёт известно одному лишь Богу.
Но если некоторые тролли будут продолжать его периодически раскачивать, то он вообще прямо тут и затонет.
Когда я выдел цель на горизонте я доставал весло и отчаянно грёб в ту сторону... сейчас весь горизонт для меня заволокло туманом.
Одна радость, что осталась отличная команда.


Myaff: . Зачем публиковать всякую херь за 20 баксов,

Что за 20 баксов? Авторы пишут публикации бесплатно и на голом энтузиазме.




Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 3/7/2012 6:22:22 PM (UTC +3), online.en.cx ]  
Пока никто не разбежался, давайте организуем какую-нибудь совместную деятельность. Отроем своё транснациональное креативное digital-агенство, новый молодёжный телеканал, просто бизнес-компанию с филиалами в каждом городе, общественную политическую организацию и т.д.


Ну или на худой конец просто соберёмся все вместе и напьёмся от души! Может вместе и придумаем себе новое занятие на ближайшие 10 лет :)


Будет очень обидно если такие классные люди просто так разойдутся по своим делам. Я за последние годы поездил по многим городам, познакомился с многими нашими игроками и могу точно сказать что мы блин элита этого серого общества.

Мы живые, мы настоящие. Мы умеем не только думать, но и действовать. Мы можем решить любые проблемы, и что обычному человека кажется неприступной стеной, для нас всего лишь игровая локация.

И самое главное что у нас есть доверие друг другу и не утеряно ощущения, что все мы одна единая команда.


Вот у меня есть друзья по нашему проекту DDR, Лейка, Ваня Маслюков, Костик. Мне нравится работать вместе с ними, потому что это люди моего мира и моих жизненных принципов. И если они завтра пойдут на рынок торговать рыбой, то я пойду им помогать. Потому что вместе мы всё сделаем классно и лучше всех. Потому что я знаю, что мы команда. И мы все тоже команда, только живём в разных городах.


------


Мы может разделиться на группы и начать новую совместную деятельность.


Бизнес-группа: Сюда войдут все ребята которые хотят и уже занимаются торговлей или услугами. Если у кого есть выход на крупных поставщиков товаров или идея запуска своего производства, то напишите и возможно игроки из других городов помогут открыть вам местное представительство или найти новых клиентов


Креативная-группа: Тут будут люди творческих профессий. Фотографы, сценаристы, игротехники, event-менеджеры, PR-щики. Мы может создать общую площадку наших возможностей и вплоть до создания своего агентства.


Подумаем ещё какие группы создать, может деятельность в сфере спорта и туризма, откроем свое федеральное туристическое агентсво.

Я вот точно знаю, кому в Ставрополе, Камчатке, Алтае передать группы туристов для организации местных развлечений :)

В Восточную Европу многие ездят, в Израиль, Китай, а там у нас уже есть свои ребята.


Политическую партию тут уже предлагали. А почем нет? Только придумаем как с помощью этой партии продвигать в общество полезные и нужные молодёжи инициативы.



Вот тут отдельная тема для этого разговора: https://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=155632
Colonel
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 3/7/2012 6:31:07 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  

Сформулирую основную мысль публикации. Собственно ею можно было и ограничиться...

Как сделать игру флагоугадайку
Не пишите флагоугадайки никогда.
Lieutenant colonel
Boy
Attestate
[ 3/7/2012 6:40:15 PM (UTC +3), moscow.en.cx ]  
ничего не могу сказать за фильмы... но про флаги... мало того, что публикация не стоит выеденного яйца, так кроме того, автор показал себя феерическим автором, рассказываю кто на кого похож... Хотите показать себя зарочилами среди флагозарочил - удивите окружающих знанием флагов всевозможных штатов, областей, провинций, кантонов и прочего ....
в общем и целом, все это напоминает песню Васи Обломова из двух букв
Colonel
(
684
)
Attestate
[ 3/7/2012 6:53:30 PM (UTC +3), en.cx ]  
air: просто соберёмся все вместе и напьёмся от души!
https://nevinka.encounter.ru/GameDetails.aspx?gid=34583
ВЭЛКАМ!

А если серьезно:
air: давайте организуем
а давай

...... и эта... Жень, что то это очень походит на прощальную речь.....
ОПОМНИСЬ!!!!

Colonel
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 3/7/2012 6:57:34 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
air: Я цитировал ответ Фёдору, который был написал ещё до проведения игры.
Ошибаешься, Жень. На момент нашей с тобой беседы игра уже была проведена. В целом, не суть.
air: Мы может разделиться на группы и начать новую совместную деятельность.
Зачем? Почему не попробовать восстановить ту, которая всеми любима, и, собственно, нас всех познакомила и объединила?
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 3/7/2012 7:06:59 PM (UTC +3), online.en.cx ]  
f*is_me]: Зачем? Почему не попробовать восстановить ту, которая всеми любима, и, собственно, нас всех познакомила и объединила?


Палками всех на игры загонять? Или деньги за участие предлагать?


Весь интерес исходит от души, если нет внутренней мотивации играть, то никакие внешние коврижки не помогут.
Поэтому лучший способ сохранить проект (а проект, это прежде всего люди), это придумать новую совместную деятельность с внутренней мотивацией
Colonel
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 3/7/2012 7:09:15 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
air: Поэтому лучший способ сохранить проект (а проект, это прежде всего люди), это придумать новую совместную деятельность с внутренней мотивацией
вообще-то, это называется "с блэкджеком и шлюхами"
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 3/7/2012 7:16:41 PM (UTC +3), grodno.en.cx ]  
Аіr - хороший совет даёшь . В личку напишу пару вещей среди которых в том числе и развитие проекта в дальнейшем.
Colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 3/7/2012 7:18:54 PM (UTC +3), enterra.en.cx ]  
Konrad: Аіr - хороший совет даёшь . В личку напишу пару вещей среди которых в том числе и развитие проекта в дальнейшем.
Нужно больше Г|Х.
Colonel
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 3/7/2012 7:19:07 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
air: Палками всех на игры загонять? Или деньги за участие предлагать?
А что, мало игр проходит? Мало человек играет?

Private soldier
[ 3/7/2012 8:46:41 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Не переживайте, Феденька. Всё в порядке, люди играют.
Lieutenant colonel
Boy
 Ree
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 3/7/2012 9:08:54 PM (UTC +3), vlad.en.cx ]  
Colonel
Boy
Attestate
[ 3/7/2012 9:44:15 PM (UTC +3) ]  
А флагштокоугадайку слабо было сделать ?
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 3/7/2012 9:45:01 PM (UTC +3), brn.en.cx ]  
Народ! вы вообще одурели?
Если вы переросли те идеи и мотивы которые тут написаны, неужели надо засрать тему? Это уже не тема, не обмен опытом, не советы, не дополнения, не критика, а просто срань некоторых, извените самомолюбов, которые кроме как о себе ни о ком не думают, и как правило таковым все дозвизды кроме как подье__ть кого то.


Простите но адекватной критики так и не увидел...


Не нравится статейка? "не читай не сри в тему".
Colonel
Boy
Attestate
[ 3/7/2012 9:49:08 PM (UTC +3) ]  
air:


Весь интерес исходит от души, если нет внутренней мотивации играть, то никакие внешние коврижки не помогут.
В точку.
И в свете
f*is_me]: На момент нашей с тобой беседы игра уже была проведена
там нечего публикацировать.
Если только форум, на ЕНбаш.
Lieutenant colonel
Boy
 Ree
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 3/7/2012 9:57:57 PM (UTC +3), vlad.en.cx ]  
дядя Артём: А флагштокоугадайку слабо было сделать ?

Второй частью обязательно :)
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 3/7/2012 10:07:21 PM (UTC +3), brn.en.cx ]  
air: Может вместе и придумаем себе новое занятие на ближайшие 10 лет :)
Дык и это занятие не плохое, вот только 0,01% недовольных пустозвонов ограничить (частично) на общем форуме, и многое наладится. Эт я по опыту в нашем городе. А пока тут и спрашивать то и "не у кого" ибо засранцы зафлудили все темы, а нормальный человек не будет читать 5-10 страниц срани в поисках конструктивного тоста.
Colonel
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 3/7/2012 11:44:16 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
_Серёга_: конструктивного тоста.
Ну, за рыбалку! ©

Сереж, ты, как убежденный старовер, открой список публикаций, пролистай несколько страниц назад, почитай. А потом сравни с тем, что сейчас постится в качестве публикаций. Тут дело не в сраче даже, а в том, во что это все превращается. Мировой форум состоит из "помогите выйграть свежие трусы" и "как сделать свои трусы свежими". Можешь считать меня пустозвоном и, как ты выразился, "самомолюбом", но я убежден, что, чем дальше, тем больше это всё начинает попахивать отменным дерьмецом.
On page: 
1  2  3  4  5  6  7
11/22/2024 6:50:10 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©