Forum moderators:
Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
а вполне реально, давая задания на локации, просить обращать внимание на некоторые особенности в зоне значка EN.. например, на север за здани е не выходить..
|
или всеми командами колоть кирпичи на голове того, кто нарушил значок "кода нет" , ведь такое нечто потянет за собой многих)) проверено по статистике игры))
|
Теперь по существу.
Перечитал две смежные темы и убедился, что со времен трагедии в Новосибирске ничего не поменялось. Также как и тогда все конечно осуждают и у всех конечно то самих все не так, все лучше. Так же сыпется куча бредовых идей. Так же все поплачут, поохают и все забудется, пойдет по накатанной...
В заголовке проекта написано "экстремальная ночная игра". Проблема в том, что слово "экстрим" все понимаю по разному. Для кого-то экстрим - провести всю ночь за компом, ломая мозг. Для кого-то - прогуляться ночью по свалке. Для кого-то - залезть на 10-ти метровую высоту. Единой концепции игры, единого понимания рамок экстрима нет.
Далее. Правила и инструкции, даже самые лучшие и замечательные, работают только в одном случае если их знание и выполнение постоянно проверяется. А незнание и невыполнение жестко наказывается. Как в армии. Мы, слава богу, не в армии, поэтому тут такой вариант не прокатит.
Единственно, что реально может удержать игроков от соблазна носиться по городу со скоростью 150, а авторов делать неоправданно опасные задания - это то, что можно выразить словосочетанием "а тут так принято". Другими словами - некие "традиции" домена или "культура" игры.
Да, эти понятия размыты и слабо формализуются, но кто говорил, что будет легко?
Давным-давно в правила игры включены пункты о соблюдении ПДД и не допуске нетрезвых игроков к участию. И тем не менее, с завидным постоянством появляются персонажи, которые в открытую заявляют о том, как они "круто пролетели перед ментами на 140-ка" или о том, что они "без баночки играть не будут, не интересно". Почему? Да потому что администрация проекта внесла пункты в правила и успокоилась. Орги домена прочитали и забыли. Авторы игры вообще правила не читали. А игроки забашляли деньги, поэтому оттягиваются как хотят.
Если на домене реально нет культуры, которая говорит о том, что так-то поступать - "западло", то ничего и не изменится. А формировать такую культуру должны все, кто заинтересован в развитии и процветании проекта - это и овнер, и админы, и активные авторы, и капитаны команд.
Для примера. На нашем домене любой, кто начнет бахвалиться тем, что "летал по городу", немедленно будет подвергнут обструкции со стороны большинства команд. Я конечно не строю иллюзий, что это осуждение вмиг исправит ирока. Если человек по натуре "летчик" то что-то сделать с этим сложно. Остается надеятся, что повзрослеет - поумнеет. Но я уверен, что многие другие, увидев отношение большинства игроков к вопросу, сделаю правильные выводы.
На нашем домене авторы принципиально стараются продумывать маршруты так, чтобы скорость экипажей не имела принципиального значения. То же касается и риска на локациях.
Так вот. Я все это говорю не для того, чтобы все умилялияь и хвалили омский домен. Не дай бог...
Я хочу сказать, что главную и важнейшую роль в формировании общей культуры игры должна играть администрация проекта. Чего, к сожалению, не происходит.
Тут мы возвращаемся к вопросу, по поводу которого сломано уже немало копий и даже завязан один холивар )) . У проекта Encounter есть очень крутая идея в основе, есть красивая вывеска и есть куча энтузиастов-креативщиков в лице авторов и игроков. НО у проекта Encounter нет целостной идеологии, нет стержня, нет культуры игры. ЕН - не единое пространство, а совокупность удельных княжеств-доменов, каждый из которых живет сам по себе.
И еще одна проблема в том, что это дело - формирование культуры - оно очень хлопотное, нудное и зачастую неблагодарное. Тут не обойдешься приниманием красивых поз и говорением громких слов с периодичностью раз в полгода. Тут нужно быть нудным, настойчивым и буквально вдалбливать людям прописные истины. Но кто говорил, что будет легко?
|
... продолжение
В общем, уважаемый Иван, я искренне
считаю что было бы лучше, если бы, возможно в ущерб продвижению проекта
(типа съемок забойных видеоклипов или фотосессий в брендованой одежде)
Вы уделяли больше времени общению с овнами и оргами доменов, т.е.
занимались бы разъяснительной работой. И чтобы это общение было не в
виде односторонней рассылке "писем щастья" через ЕН-почту.
кактотак.
|
ЯЯЯЯ, красиво пишешь, главное правильно! Интересно читать... Насчет централизации, я как-то слышал фразу: "Я сдаю в аренду движок, а остальное дело овна." или как-то так...
Минимум, что можно сделать уже сейчас - это создать раздел "Warning", прямо перед "ENтертэймENт". Но боюсь, что этого не произойдет...
А в идеале ввести группы допуска, как на заводах... так... ты, ты, ты инструктаж прошли, экзамен сдали - на ту вышку можете ползти!
|
а мы на минувшей игре в субботу на агентском задании учили ребят фиксировать переломы и правильно переносить раненных ))))) такая инструкция куда лучше запоминается, чем бумага, которая быстро потеряется ;)
|
прочитав топик, сегодня позвонил в "красный крест" и в "центр медицины катастроф" (при МЧС) с вопросом о курсах оказания 1МП. в красном кресте ответили, что такой программы пока нет, но в перспективе ожидается и обещали позвонить, когда появится в ЦМК ответили что программа есть, но работают они с конторами типа омона, энегетиков и т.д., практикти работы с отдельными гражданами пока нет, но обещали подумать и сказать сколько стоит, если мы им скажем сколько будет желающих
|
URАN: а мы на минувшей игре в субботу на агентском задании учили ребят фиксировать переломы и правильно переносить раненных ))))) такая инструкция куда лучше запоминается, чем бумага, которая быстро потеряется ;) +1 у нас тоже были такие этапы. Есть предложение проводить бесплатную игру на тему травмоопасных случиев что-то типо точек.( при этом можно и распростронить листовку как командную карточку)
|
2 krtek Забыл сказать, "красный крест" о котором я говорил, чешский.
|
(
)
[
4/23/2009 10:36:25 PM (UTC +3)
]
помогу в озакомлении инструкции, даже курсы могу провести! об оказании первой мд помощи
|
(
)
[
4/23/2009 10:48:55 PM (UTC +3)
]
эта картинка для рао еэс в том числе инструкцмя основана на поражение люде электрическим током
|
вот вам оберег от электричесва , а вообще больше лазьте по трансформаторным будкам , так кому в столовой ведро на голову упало ?
|
ЯЯЯЯ, +1, точно подмечено
|
Тоже выражаю благодарность всем кто надоумил и сделал. Свою команду обязательно заставлю иметь такую в машине и запомнить что она там есть
|
(
)
[
4/30/2009 5:53:24 PM (UTC +3), 63.en.cx
]
Можно
перед началом каждого задания давать 2-3 минутную выдержку и Техники
Безопасности соответствующую уровню который предстоит в настоящей игре.
Больше 3 минут ненадо т.к. не к чему. Вместе с заданием тоже ненадо
т.к. никто читать нестанет. Пример: Задание на которм нужно искать код в колодце. 2х
минутная инструкция:ИНСТРУКЦИЯ по поику кода а колодцах, погребах,
ёмкостях, траншеях, трубопроводах. На точке смотрите под ноги. За кодом
идут минимум 2 человека с верёвкой. Вес страхующего должен быть больше
поисковика (т.е. для того чтоб страхующий мог вытащий поисковика). В
колодце находиться не более 15 минут. Страхующему иметь средство связи.
То что вспомнил из курса по ТБ написал. Т.е. нужно выкладывать
выдержки из нормальных инструцкий, которые разработаны спасателями и
т.д. Ну а если что то тогда уж инструкция по оказанию первой помощи. Так для интереса: у каждого водителя в аптечке должен быть охлаждающий пакет! А ты знаешь как им пользоваться?
Мне кажется идея не удачная писать тб к месту где код, так сразу станет понятно что искать, наш организатор точно не это не пойдет, в дозоре например есть коды опасности, и сразу понятно куда лезть, а куда не стоит... Когда просили своего организатора в энке тоже ставить коды опасности нам давали ответ "Так сразу будет понятно что искать и всю локацию осматривать не будите... Смотрите везде..."
|
[
5/3/2009 1:45:52 AM (UTC +3), ru.en.cx
]
Это случилось на домене stoskol.en.cx на игре #6/9266 "Fort Boyard" во время вылолнения второго уровня. Игрок полез на мост...наверху его ударило током и он сорвался... Пока это всё, что удалось выяснить.
Белгород находится примерно в 140 км от Старого Оскола. 3 мая в 10.00 к месту трагедии едет наш экипаж с опытными авторами и игроками, для анализа места проишествия.
|
Блин, написали много... Имхо... только дочитала. ЯЯЯЯ жжОшь))) Вот я вместе с механикой проходила технику безопасности в автошколе, на своих пацанах все нарабатывала, они тоже друг на друге... ОДНАКО(!) никто сейчас не вспомнит эту ТБ, даже я (единственная получив по медицине пятерку)! Все практики НВП, Медицины, ТБ в универе забываются. Нужно ХОТЯ БЫ РАЗ В ПОЛГОДА проводить инструктажи по ТБ, а также по помощи при НС. Прочитав о том, что "практику дадут в любой больнице", немного удивилась! Хде это так? На какой планете галактЕкО?? *охреневающая побежала в ближайшую к общаге 21-ю больницу в городе Уфа*
|
Когда понадобилось с каким-то неимоверным трудом нашел эту публикацию. Сдвинулось ли дело по разделу медицины на сайте с мертвой точки?
|
|
|
|