🔍
Разыскиваются
VueJs волонтеры!
[
Close
]
Mobile version
Games
Past games of domain
Games Calendar
Quest
Description
Global rules
Points
Description
Global rules
Brainstorm
Description
Global rules
Quiz
Description
Global rules
PhotoHunt
Description
Global rules
PhotoExtreme
Description
Global rules
GeoCaching
Description
Global rules
WetWars
Description
Global rules
Competition
Description
Global rules
Network
Manifest
Оферта
Политика обработки ПД
Newcomers
Registration in network
Instruction
Publications
All publications
Geography
Medals
FAQs
User list
Team List
Search
Statistics
Become games' creator
Media
Photo-galleries
Logo & Style
Contacts
Domain Administration
Network Support
Forum
Log On
Sign Up
or
password recovery
Choose your language:
News:
News Arhive >>>
Ad placement
Earth
//
world.en.cx
//
WORLD
//
Publications
Domain:
https://world.en.cx/
(
domain owner:
Korzuk
)
Show avatars
Forum moderators:
Korzuk
,
DeDinc
,
Техподдержка Сети
,
Ханя
On page:
1
2
3
4
Tour de Bel, или Наши на Всебеле.
Author:
Кот_Матроскин
Publish:
Tuesday, May 18, 2010
Публикация прочитана:
622,345
раз
Приблизительно лет с десяти слово «отдых» было для меня синонимом приключениям: подъемы в горы, сплавы по рекам, поездки дикарями к морю, археологические экспедиции и вылазки в пещеры стали тем, что напитывало впечатлениями и приносило удовольствие. Никогда не понимала, как можно провести отпуск, валяясь на пляже и вперив взор в полоску горизонта, - всегда хотелось максимально насытить свободные минуты событиями.
Потому, когда на второй год игрового стажа в EN я открыла для себя межрегиональные игры, возможности активного отдыха пополнились, пожалуй, одной из самых ярких составляющих — поездками на игры в другие города.
Анонс к игре
"Земля под белыми крыльями"
появился еще в ноябре — за полгода до самого события. Событие обещало многое, но многого и требовало: тщательного подбора состава команды, достойного транспорта, способного преодолеть 6 000 км, а также финансово-организационных возможностей. Состав определился довольно быстро: часть
Топоров
, а именно
-MEL-
и
Felix_The_Cat
, поддержали идею с радостью. Третьим стал
Лис.
, с которым мы прошли
"Зону-59"
, четвертым
С@sper
. Штабной функционал взяли на себя
Dizen
и
DiSel_orenburg
.
-
-MEL-
: Когда я прочитал описание игры, первой мыслью было - "это бред, ехать с Орена в Минск, - где они, и где мы", но при ближайшем рассмотрении стало ясно, что пропустить такое нельзя. Хлоп - и ты понимаешь, что должен поехать. Потом, начав заниматься этим вопросом плотно, собирать инвентарь, искать машину, и решать все остальные вопросы, мыслей типа "Какого рожна я туда тащусь" даже не возникало.
-
Felix_The_Cat
: Читаю я топик на форуме, и думаю: куда уж мне. Вечером едем с работы с -MEL-ом, и между нами происходит следующий диалог: -Лех, че там у вас с поездкой на Всебел? Нашли драйвера?
-Нет.
-А ехать сколько?
-6000 км - туда-обратно/
-Это значит, масло надо будет поменять, колодки тормозные и....
-Феликс!
-Нет, Леха!
-Феликс!
-Нет, Леха, я еще не решил!
-Феликс, ты же все давно решил!
-ДА!
-Ну так поехали?
-Поехали.
-
С@sper
: Приглашение на Всебел я сначала получил как водитель, но, так как моя машина не смогла поехать, то я поехал без нее. Решение принял сразу, без колебаний. Потому что это СОБЫТИЕ. Для меня лично эта поездка обозначила выход на новый уровень как игрока и как человека.
Состав наш сыгрался довольно быстро, - потому на Всебел мы ехали, уже имея представления о способностях и возможностях друг друга.
-
Felix_The_Cat
:
-MEL-
- Выносливый, один из самых сильных членов экипажа. Хорош в поиске и за рулем, мастер на все руки и душа компании.
С@sper
- Решительный. Cлово и дело у него не расходятся. Всегда оказывался рядом, когда того требовала ситуация.
Лис.
- Пожалуй, самый экстравагантный член экипажа: его бесшабашность и оригинальные взгляды на вещи придавали команде особый колорит. Умеет разрядить обстановку. Без него было бы скучно.
Кот_Матроскин
- Смелая и уверенная в себе. Можно сказать, мы заряжались от нее энергией. До сих пор ей немного поражаюсь.
Felix_The_Cat
- Отчаянный. Лезет везде и всюду вне зависимости от того, требовала этого ситуация или нет. Поисковик-экстремал.
В первый же день пути мы поддержали экономику нижегородской области, одним махом убив половину бюджет-penalty. В дальнейшем мы старались соблюдать правила, к чему располагал и угрожающий комментарий от АК игры на тему наличия скоростного контроля на игре и вероятной дисквалификации лихачей. Собственно, российские дороги этому вполне способствовали:) Но на вторые сутки, проехав границу с Белоруссией, мы поняли, что значит евротрасса — с этого момента ограничение скорости стало досаждать.
-
-MEL-
: Когда по дороге встретилась метка EN в Димитровграде, я был в восторге. И, наверное, впервые понял, что для ENcounter нет границ.
Минск нас встретил дождем. В первые же минуты стало ясно, что принципы «свободы, равенства, братства» между народами бывшего СНГ сотовыми операторами презираются — гостям республики предлагался тариф «гостевой», более всего напоминающий долговую кабалу со всеми вытекающими. Собственно, поэтому контакт с нами и был таким неустойчивым.
-
С@sper
: Для меня Белоруссия во многом первая. Первая заграница, первый межрег, даже поездка в метро - и то первая =). Лидское темное и запах хвои - те ассоциации, которые первыми приходят в голову.
-
Felix_The_Cat
: Что касается Минска, то после того, сколько кругов мы по нему нарезали, он кажется мне городом, закрученным по спирали вокруг исторического центра.
Вы знали, что в Белоруссии есть море? Мы - нет. На самом деле, есть, - так называемое Минское море представляет собой второй по величине водоем в Белоруссии. Находится оно неподалеку от Минска, а в расположенной на его берегу шашлычной подают отличную свинину и местное пиво.
Первый вечер в Белоруссии мы провели в поселке Озерный на
даче
Евгения (
air
) — бильярд, баня и сон на горизонтальной поверхности после пары суток гонки были особенно приятны. Компанию нам составила вологодская команда
HOTTEAM
, которая тут же получила подпольное прозвище «вологда-гда» по аналогии с известной песней.
-
С@sper
: Раньше
air
мне представлялся человеком не от мира сего: постояные приколы про его связь с инопланетянами, какие-то слухи, обрывки интервью создавали впечатление отстраненности человека от проекта, от людей. А оказалось, что он - настоящий друг и мужик с большой буквы.
Следующий день мы был разъездным: после шашлыка и турнира по дартсу от
air
-а мы выдвинулись в лагерь, расположенный в полутора сотнях км от Минска.
По дороге нам встретился указатель на чудный город Бобруйск, - естественно,
Топоры
не преминули почувствовать себя животными. :) Еще мы заглянули в деревню на родину
Felix_The_Cat
— город Барановичи, где неожиданно встретили нижегородцев:
kox
,
Ирен
и Co, едущих с Нижнего в Минск через Амстердам. Кстати, маршруты многих команд, коими они прибывали на игру
"Земля под белыми крыльями"
, были очень своеобразными - к примеру, маршрут команды
WinTeaM
выглядит так: Лондон - Тель-Авив - Вена - Киев - Минск. Одну из команд я узнала по наклейке с игры
"Зона-59"
на стекле автомобиля, - и была в восхищении, узнав, что ребята с Удмуртии прибыли в Минск прямиком с международной игры в Севастополе
"Твоя история - твоя схватка"
.
Лагерь встретил нас соснами, запахом шашлыков и гамом более двухсот игроков и группы поддержки почти таким же числом: мы впервые столкнулись с такой концентрацией ENщиков на квадратный метр.
-
С@sper
: Это здорово - толпа незнакомых людей, объединенных одной идеей. Мне удалось пообщаться с командами из Москвы, Вологды, Нижнего, Минска. Игровая специфика по регионам существенно различается, как я понял, - к примеру, в Минске недостаточно просто найти код: нужно еще сообразить, как его вбить. Также заметил несоответствие некоторых наших форматов с форматами других городов: наша схватка-лайт для Вологды - точки, а движок кэшинга у них используется для вечерних покатушек по координатам, заточенных на скорость сбора максимального числа точек.
-
Felix_The_Cat
: На самом деле, площадь лагеря не позволила оценить в полном объеме всех масштабов тусы, но, тем не менее, ощушение глобальной EN-сходки было. Самое, пожалуй, долгое общение было с ребятами из Нижнего (нет, не Тагила, а Новгорода). Понравился их позитив, отзывчивость и безбашенность. Вологда порадовала историями из их игровой жизни, появилась парочка новых идей, которые, возможно, в скором времени будут реализованы. Из общения для себя в очередной раз вынес понимание того, что EN не знает ни территориальных, ни культурных, ни каких-либо других границ.
Наутро был предигровой брифинг, аналогичный проводимым у нас. Капитанам раздали инструкции и артефакты - металлоискатели.
Точка старта была общей, вокруг машин сновали операторы и фотографы, и мы отсчитывали вслух секунды до старта игры.
3..2...1.. Понеслась!
-
С@sper
: Бонусный уровень с покером показал, насколько слаженно мы можем работать. Цель поиска - флеш-рояль - мы поставили себе сразу же, о возможности сбора менее ценных комбинаций даже не задумывались. Каждый код искал тот человек, который его мог найти. -
Felix_The_Cat
: Ни у кого не возникало вопросов, что ему делать. Каждый просто отрабатывал свой квадрат. Отлично работали в парах и вовремя делились поступавшей информацией.
-
-MEL-
: В отношении командной работы мне запомнился уровень с усадьбой, в котором было необходимо забраться наверх в видимом отсутствии подъемов и невозможности применить подъемное снаряжение. Этот уровень мы проходили в одно и то же время с двумя другими командами - пока двое отвлекали внимание попытками закрепить веревку, остальные нашли черный ход через чердак.
Так как по первому образованию я историк-археолог, для меня памятными стали уровни с объектами культурного наследия Белоруссии: это замки, усадьбы, усыпальницы. У меня была возможность увидеть воочию все то, что ранее могла только представлять. Вредное воздействие на исторические объекты было минимальным, в основном благодаря использованию "интеллектуальных кодов".
-
С@sper
: На уровне "Полет Навигатора" объектом был огромный заброшенный аэродром: 30 ангаров, расположенных на значительном удалении друг от друга. Благо размер меток был достаточно большим, мы на ходу светили на ангары Fenix'ом TK40: в клубах поднятой пыли это было фееричное зрелище. Так появились шутки про выжженый мозг и сбитые спутники:
- Опять спутники потерялись.
- Не направляй TK40 в небо, ты ж спутники сбил все нафиг.
- Ага, и на людей не свети - мозг выжигает к чертям.
-
Felix_The_Cat
: После стрельбы из лука
С@sper
получил подпольное прозвище Гобин К@цман - хотя нет, Кацманом он стал днем раньше с легкой руки
Кот_Матроскин
.
Во время таких поездок сленговый багаж растет как на дрожжах - и поездка на Всебел исключением не стала. Так, к примеру, мы обогатились эпитетами "феерично" и "эпично", которые можно применять ко всему подряд, но с определенной интонацией; Тагил теперь для нас - название нарицательное, у всеми любимой гипножабы - человеческое лицо в виде
Горина
, а глагол "отматросить" имеет широчайший спектр применения.
-
Felix_The_Cat
: Вся поездка была наполнена курьезами, но
Горин
с фразами "ПОДЧИНЯЙСЯ! МОЛЧА!" и "Стоять, Насекомые!" - это несравнимо. Без него было бы скучно.
Вообще, игра при свете дня для нас - редкость: стереотип, что EN - это элемент ночной жизни, на выездных играх чаще всего попирается. Длительность межрегиональных игр не располагает к старту затемно. Поэтому игрокам, столкнувшимся с выездными играми впервые, сложновато: только к сумеркам они начинают входить в привычный ритм.
-
Felix_The_Cat
: Придавало сил осознание того, что сейчас сбывается моя мечта - принять участие в игре международного уровня, я долго к этому шел, проделал длинный путь и не мог ударить в грязь лицом. Ну и, конечно, энергия и боевой настрой капитана команды тоже добавляли тонуса. -
DiSel_orenburg
: В те моменты, когда от штаба требовалось только наличествовать в ожидании задачки - я рассматривал Беларусь со спутника. Под конец игры, насмотревшись на фотографии, понял, что я хочу туда попасть, наверное, так же сильно, как моя жена - на море. Что поле не справляется - такого вопроса не возникало. Люди вроде опытные, если какой-то затормоз на уровне выходит, значит, что-то заковыристое попалось.
Что касается штаба -
Dizen
и
DiSel_orenburg
были на высоте, впрочем, как всегда.
-
DiSel_orenburg
: "Незнакомость" местности усложняла не больше, чем в Башкирии. Было даже интереснее, чем координировать игры на своей территории, когда ты хотя бы примерно представляешь где искать, что, и куда пойдёт маршрут после этой точки. Реально усложнение было в международной связи - на Белорусские номера телефон отказался звонить, я не стал выяснять почему, ладно хоть смски нормально отправлялись. Ну и с пополнением счёта беда вышла - из трёх платёжных систем ни одна не работала с заграничным МТС. Кто-то в Скайпе предложил решение с "вебпей", но скорость перевода денег меня разочаровала.
На радио
Аплюс
, в эфире которого проходила трансляция событий с игры
"Земля под белыми крыльями"
, постоянно поступали сообщения от обитателей оренбургских доменов, - к сожалению, масштабы поддержки мы смогли оценить только после игры. Оказывается, за нашей спиной был весь город =)
Благодаря тому, что финиш пришелся на утро воскресенья, нам удалось пообщаться с местным населением в славном городе Слоним, в который нас привели красные стрелки предпоследнего уровня "Казаки". Мирные аборигены смело шли на контакт и сулили большие барыши на организации совместного бизнеса по розыску пропавших животных, а скептически настроенный персонал расположенной рядом наркоклиники наблюдал за нашими поисками из укрытия.
Награждение состоялось в этот же день: в ожидании действа в зале часть финишировавших спали прямо на жестких креслах актового зала, остальные же делились впечатлениями. Москвичи распевали песню про ворону, - в их интерпретации птица плохо кончила, видимо, игроки не смогли отказать себе в удовольствии отомстить за злосчастный уровень.
-
Felix_The_Cat
: Передо мной сидели двое парней из московской команды со стаканами пива в руках. Девушка с предыдущего ряда забирает у одного из них стакан, он поворачивается к другу, одну руку ставит к подбородку, другую на лоб и изображает хлопанье больших челюстей. Друг смотрит с непониманием.
- Не вкурил?
- Нет.
- Забрало!
- Кто?
- Ленка - забрало. Cтакан.
После награждения спать уже не хотелось: наступило время для тусни. Вечер мы провели в компании белорусских игроков, в частности, команды
Отдыхаем
, с которыми имел место славный спич на берегу озера, а также игра в "Крокодила".
-
С@sper
: Теперь я по другому смотрю на блага цивилизации (душ, горячая вода, теплый обед). После недели общей жизни, ощущая локти друг друга в прямом смысле - я готов пойти с нашим экипажем далеко и надолго:). Живя настолько тесно, узнаешь людей с другой стороны - то, что не увидишь на играх.
-
Felix_The_Cat
: Такие события - возможность проверить тех, с кем общаешься ежедневно, на деле. Я не разочаровался. Особо критичных ситуаций, в принципе, на игре не случалось - за исключением нашего залаза в заброшенный цех БЕЛАЗа, когда внимательность капитана помогла избежать встречи с охраной.
О заводе БЕЛАЗ, а точнее, о заброшенных цехах, вроде-как-доступных, нам рассказали жодинцы. Естественно, мы не преминули заехать туда на обратной дороге, ведь такие потрясающие объекты встречаются нечасто. Как оказалось, объект находится под охраной, поэтому нашу экскурсию пришлось спешно прервать, - но по уровню адреналина это приключение стоит на ступень выше, нежели вся игра в целом.
Перед отъездом мы осмотрели Минск под руководством Евгения
air
и посетили офис Encounter, где нас встретили
DDR
и
Лея Гилар
.
А потом была долгая дорога домой, Нижний и гостеприимная
Ирен
, севший аккумулятор, интернет-голодание, фото в елках у монумента в Ульяновске на рассвете, обмен впечатлениями и четкое ощущение, что рядом - все свои. С каждым из пятерки я, не раздумывая, пойду в разведку, и буду знать, что спину в случае чего прикроют. Я знаю, что мы - команда. И горжусь этим.
Да, многие дела не сделаны: мы не искупались в Минском море, не увидели бункер времен холодной войны, не заняли первое место, - но это значит только одно: что мы еще обязательно вернемся.
<<< Collapse publication
fitch
(
X-Riders
)
[
5/24/2010 12:54:17 PM (UTC +3),
minsk.en.cx
]
Возьми из галерей игры :)
fitch
(
X-Riders
)
[
5/24/2010 1:33:25 PM (UTC +3),
minsk.en.cx
]
Ваш "любимый" уровень, например )
[-=13=-]
(
=GRANI=
)
[
6/15/2010 7:43:44 PM (UTC +3),
bash.en.cx
]
Триждызачет! Кот, ты умничка! :)
On page:
1
2
3
4
11/23/2024 9:05:38 PM
(
UTC
+3)
www.en.cx
Encounter
TM
Ltd.
2004-2024
©