🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
Earth // world.en.cx // WORLD // Publications
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  17

Разделение на Сети и структуризация системы

Print version
Author: Creator im  
Publish: Wednesday, January 12, 2011
Публикация прочитана: 1,690,766 раз

В 2004 году, оставив права на оригинальную игру Схватка одному из белорусских ISP, мы решили, что создадим городскую игру под названием Encounter.

Спустя несколько лет, стало очевидно, что мы будем проводить множество различных городских игр. Тогда игра Encounter стала называться игрой Схваткой, а бренд Encounter был закреплён не за одной конкретной игрой, а за всеми городскими играми. Так возник новый термин: “Международная сеть городских игр Encounter”, а словосочетание ”Игра Encounter” лишилось смысла.

Сейчас. Мы отделяем программно-технический комплекс (далее ПТК) Encounter от сети городских игр Encounter. На основе ПТК Encounter будут базироваться различные сети городских игр – уже существующие и те, которые будут созданы в будущем. В настоящее время схематично положение вещей можно проиллюстрировать так:



Корпоративная сеть ОАО «Мобильные ТелеСистемы» RedQuest в настоящее время целиком и полностью обслуживается ПТК Encounter.

С января 2011 года на основе ПТК Encounter начинает работать украинская сеть городских игр Quest.ua.


Для участников обоих сетей это обернётся следующим:

- Один аккаунт для двух сетей. Теперь вы можете заходить в сеть Encounter с логином от сети Quest.ua и наоборот. Сейчас мы разрабатываем схему и рассматриваем возможность объединения двух аккаунтов, для тех кто имел аккаунт в сети Quest.ua и имеет аккаунт в сети EN. Просьба пока не заваливать нас вопросами, когда именно это будет сделано, когда мы созреем и придумаем оригинальное решение, мы вам сообщим.

- Набирать игровые очки можно в любой из сетей. Для сети Quest.ua будут действовать те же правила по набору очков, что и в сети Encounter. При этом участники сети Quest.ua не получат очки за игры, которые проводились ранее, вне ПТК Encounter.

- Календари игр сетей будут объединены. При этом нужно отметить, что фото-игры станут открытием для участников сети Quest.ua - подобные игры в этой сети не проводились. Количество и разнообразие виртуальных и фото игр возрастёт вместе с количеством участников. Стоимость проведения игр в обеих сетях для авторов игр будет одинаковой.

Мы верим, что участие в городских играх действительно обогащает людей. Мы верим, что Encounter приносит практическую, ощутимую пользу социуму. Хотя этому социуму мы вероятно представляемся, как скопище идиотов, которые не знают, как убить своё свободное время. Благодаря ящику. Который убивает их собственное время.

В дальнейшем, мы будем развиваться по трём направлениям:

1. Развитие корпоративного сектора как источника дохода.

2. Развитие ПТК Encounter как универсального средства для проведения любых городских, промо или ARG игр.

3. Развитие сети городских игр Encounter. Наша Генеральная декларация, правила игр – это наше представление о справедливости. В рамках сети Encounter мы создаём модель мира по своим представлениям о том , что такое хорошо и что такое плохо. Мы не захватывали власть, не выигрывали выборы, нас не назначили сверху. Мы создали этот мир.

Вы тоже можете создать свой мир. Создать свои правила, свои законы. Создать справедливый, честный мир. Где герои будут награждены по заслугам, нарушители будут справедливо наказаны. И все будут счастливы. Нравится? Хотите, способны, создать свою собственную сеть городских игр? Запросто. Мы будем только рады обеспечить вам техническую базу.

Условия по подключению новых сетей (городских или коммерческих ) будут обсуждаться индивидуально.


<<< Collapse publication
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 1:52:29 PM (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
athlon: Новый сайт - реально отходняк ((( старый был луЧЧе!
Ващето, после пересадки с велика в авто принято изучить инструкцию. Машина едет не только от педалек и цепочек. Тут еще моторчик есть, бортовой компьютер и зеркальца двигаются при помощи кнопочек. Я к тому что не стоит здесь необоснованно какать. Всем мир)
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 1:56:43 PM (UTC +3), magnitka.en.cx ]  
А будет открытый API игрового движка? :)
Major
Boy
(
)
[ 1/13/2011 2:17:43 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Kusto:
athlon: Новый сайт - реально отходняк ((( старый был луЧЧе!
Ващето, после пересадки с велика в авто принято изучить инструкцию. Машина едет не только от педалек и цепочек. Тут еще моторчик есть, бортовой компьютер и зеркальца двигаются при помощи кнопочек. Я к тому что не стоит здесь необоснованно какать. Всем мир)
Вабще то персадка по сути из авто с левосторнним рулем, в авто с правосторонним... И не удивительно, что водителю не удобно, тем более его и не спрашивали...
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 2:22:29 PM (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
Вабще то персадка по сути из авто с левосторнним рулем, в авто с правосторонним...
В принципе да, но тогдаж стоит потренироваться сначала, а потом уж делать говновыхлопные выводы)
Captain
Boy
 Rota
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 1/13/2011 2:25:14 PM (UTC +3), oren.en.cx ]  
MAKAPOH: А будет открытый API игрового движка? :)
наивный :)
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/13/2011 2:26:43 PM (UTC +3) ]  
будет, только со сроками пока туговато
Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 2:51:13 PM (UTC +3), kovrov.en.cx ]  

"Мы верим, что участие в городских играх действительно обогащает людей. Мы верим, что Encounter приносит практическую, ощутимую пользу социуму. Хотя этому социуму мы вероятно представляемся, как скопище идиотов, которые не знают, как убить своё свободное время. Благодаря ящику. Который убивает их собственное время." (с) im -
балдею, хорошо сказал! *SMILE*

Private soldier
(
)
[ 1/13/2011 3:27:42 PM (UTC +3), lvivquestua.en.cx ]  
Kusto:
athlon: Новый сайт - реально отходняк ((( старый был луЧЧе!
Ващето, после пересадки с велика в авто принято изучить инструкцию. Машина едет не только от педалек и цепочек. Тут еще моторчик есть, бортовой компьютер и зеркальца двигаются при помощи кнопочек. Я к тому что не стоит здесь необоснованно какать. Всем мир)
1. Ващето кому-то может быть удобнее ездить на велике а не авто. Но и машинка то может быть на велик похожа внешне (типа с футуристическим дизайном) но и с моторчиком, бортовым компом и с зеркальцапи который при помощик кнопочек двигаются. Я к тому, что не стоит не обосновано упрекать в какании здеся, т.к. дизайн и функционал - разные весчи!
fluffy: то с левосторнним рулем, в авто с правосторонним... И не удивительно, что водителю не удобно, тем более его и не спрашивали...
2. Ващето кому-то может быть удобнее ездить в авто с правым рулем и кому-то может быть пофигу спрашивали его или нет (аббревиатура такая сильная есть ИМХО, это так на будусчее если что...).
Kusto:
Вабще то персадка по сути из авто с левосторнним рулем, в авто с правосторонним...
В принципе да, но тогдаж стоит потренироваться сначала, а потом уж делать говновыхлопные выводы)
3. А кто сказал что кто-то не тренировался? А те я так понял нравиццо новый облик сайта?


Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 4:03:21 PM (UTC +3), kzn.en.cx ]  
athlon, Если что-то не устраивает, то мы не держим.
Не нужно тут на г*вно исходиться.

Private soldier
 lari
(
)
[ 1/13/2011 4:20:45 PM (UTC +3), lvivquestua.en.cx ]  
Никто гавном не здесь исходиться
Правильно не держим просто сделали ХРЕНЬ а альтернативы нету
Private soldier
(
)
[ 1/13/2011 4:21:01 PM (UTC +3), lvivquestua.en.cx ]  
Конфеты в баночке: athlon, Если что-то не устраивает, то мы не держим.
Не нужно тут на г*вно исходиться.

Если мне что-то не нравится я высказываю своё мнение - что и тебе желаю делать. А кто кого держит - наверное не тебе судить, каждый себе решает. Что все про г*авно начали? Пипец...
Private soldier
 lari
(
)
[ 1/13/2011 4:38:15 PM (UTC +3), lvivquestua.en.cx ]  
Движок будет таким же страшным как этот форум???
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 4:41:01 PM (UTC +3), kzn.en.cx ]  
Давайте Вы всё своё недовольство направите ВАШЕЙ администрации, а не публично на форуме.
Ваше нытьё, типа: жизнь говно, сайт не красивый НИКТО не обязан выслушивать. Если у Вас подобные настроения, то вам скорее сюда
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 4:43:02 PM (UTC +3), magnitka.en.cx ]  
Sergey: будет, только со сроками пока туговато
вот за это огромный плюс :) будем ждать :)
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 4:49:08 PM (UTC +3), deadline.en.cx ]  
про форум они правы=) это пестец зеленовырвиглазный
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 4:49:42 PM (UTC +3), deadline.en.cx ]  
lari: Движок будет таким же страшным как этот форум???
движок будет тоже чернозеленый, но с блекджеком и гейшами
Private soldier
 lari
(
)
[ 1/13/2011 4:52:07 PM (UTC +3), lvivquestua.en.cx ]  
не забудьте цыганей и медведя с балалайкой
Private soldier
(
)
[ 1/13/2011 4:52:53 PM (UTC +3), lvivquestua.en.cx ]  
Конфеты в баночке: Давайте Вы всё своё недовольство направите ВАШЕЙ администрации, а не публично на форуме.
Ваше нытьё, типа: жизнь говно, сайт не красивый НИКТО не обязан выслушивать. Если у Вас подобные настроения, то вам скорее сюда
А где написано, что запрещено высказывать недовольство публично на форуму????
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/13/2011 4:55:35 PM (UTC +3), deadline.en.cx ]  
athlon: А где написано, что запрещено высказывать недовольство публично на форуму????
да нигде не написано, просто от того что вы тут пишете ничего не изменится, я даже думаю что если вы будете писать своей администрации тоже ничего не изменится. Так, срач ради лулзов, это мы любим тоже)
Private soldier
(
)
[ 1/13/2011 5:04:32 PM (UTC +3), lvivquestua.en.cx ]  
Deneb:
athlon: А где написано, что запрещено высказывать недовольство публично на форуму????
да нигде не написано, просто от того что вы тут пишете ничего не изменится, я даже думаю что если вы будете писать своей администрации тоже ничего не изменится. Так, срач ради лулзов, это мы любим тоже)
Да ты прав, согласен:)
On page: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  17
11/27/2024 4:36:51 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©