Forum moderators:
Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
Прочитал, оценил! Но не нравиться ограничение во времени 7 часов...Чертовски мало! хочется чтобы все команды прихдили к финишу!.. а затевать на 4 задания тоже не хочется! Люди не успевают разогреваться
|
7 это еще крайний случай, в идеале игра должна проходить 2-3 часа... а для тех кто любит только разогреваться после 7 часов игры есть Схватка
|
У нас на домене давно есть подобие точек Hunter. Веселая не сложная четверговая покатушка.
|
хорошая идея сделать версию стритчеленджера в формате ЕН. мы у себя попробуем, оценим. время покажет жить Точкам или нет.
|
Хм, чотка Надо наших какнить уломать хоть протестить
|
У нас вот есть уже сезон точек (6 игр). Есть регламент. В точках у нас 7 заданий. Чаще всего это тематические игры. Лидеры проходят за 3 часа.. в основном 4-5. Агентские проводим. Попробуем делать подсказки через 15 минут.. Спасибо за статью. лучше поздно чем никогда. =))
|
Главное вовремя объявить об акции. Да уж.
|
Ирина Куракина АКА Kapel, г. Пенза (penza.en.cx) "Примечание: Точки в Пензе решено делать по пятницам." это следует читать "Примечание: Точки в penza.en.cx решено делать по пятницам"
|
очень интересная и познавательная публикация)
|
Аsp: Главное вовремя объявить об акции. Да уж.
Ну так следующую игру бесплатно проведёте. Или у вас Точки раз в 3 месяца.
|
А мы попробовали Точки в ноябре... И решили, что на каждые праздники будем их проводить))) Хороший такой разогрев пред ЕН-вечеринкой) 2 игры провели- одна - классические точки: догадайся - приедешь - найдешь))) и вторая, новогодняя, состоящая из агентских уровней с подарками и веселыми розыгрышами. Пати удалась! Так что либо на 14, либо на 23 февраля - мы в акции
|
ИМХО в движок точек необходимо добавить штурмовую последовательность прохождения. Она вполне соответствует этому формату, вот пример: (#12) "¤ Зн@ки пREпинания ¤" Также "штурм" позволяет исключить гонки свойственные линейным играм.
ЗЫ: отличная публикация
|
У нас пока прошло 2 игры, одиночная пешеходка и новогодняя командная... Один из уровней "случайно" получился "схваточным", так как на берегу моря старые опоры для арт-орудий в темноте не увидели, и пробежали мимо кто на 2, кто на 3 км... Но потом за эти пробежки говорили "спасибо" :)
|
1)"Многие авторы считают Точки одноэкипажной Схваткой-лайт и поэтому делают задания, в которых по подземному коллектору нужно пробежать не 1 км, а всего 200 метров. Это неправильно." 2)"суть игры – решить (разгадать) саму точку и приехать на неё. А вот код на точке – это формальность. Коды должны быть написаны очень просто" 3)"На Точках вам не понадобится дополнительный инвентарь и экипировка." не совсем клеется если честно...пробежать километр по подземному коллектору в цивильной одежде.. ну-ну))
|
Евгений, спасибо за публикацию На нашем домене как раз назревал чемпионат по играм этого формата))) Эта статья категорически ускорит его начало))) Ещё раз спасибо! Всё крайне доступно и понятно
|
(
[
1/21/2009 9:21:13 PM (UTC +3)
]
Ей надо было напечататься в сентябре)) столько бы ошибок удалось избежать..
|
(
[
1/21/2009 9:28:41 PM (UTC +3)
]
Провел 11 игр этого формата и считаю его, на самом деле, очень простым и удобным форматом.. Усложнять его доп.последовательностями (указанка, штурм) не смысла, как и добавлять бонусы.. Там одних секторов достаточно, чтобы хорошо сформировать игру..
Всем удачи в "новом" формате)))
|
Soglasen. Pozdnovato stat'ja vyshla :)
|
(
[
1/21/2009 11:16:25 PM (UTC +3), kmv.en.cx
]
air:
Аsp: Главное вовремя объявить об акции. Да уж.
Ну так следующую игру бесплатно проведёте. Или у вас Точки раз в 3 месяца. Понятно, учтем. Спасибо за публикацию, прямо-таки глаза открыл ))
|
|
|
|