|
||
URL: https://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=78140 | ||
|
||
"Папа, когда я вырасту, у меня тоже будет свой Encоunter?" Когда я готовилась к интервью, то наблюдала некоторое время за Юричем в интернете. И обнаружила, что у этого человека невероятно много проектов и замутов, начиная от организации студенческих чемпионатов, участия в музыкальных конкурсах и заканчивая ведением специальной закрытой группы для овнеров вконтакте. Весь этот активный образ жизни владельца волгоградского домена привел, на момент когда подводились итоги 2009 года, его детище к шести звездам (поговаривают, было и 7). Но самое, на мой взгляд, интересное – то, что шесть звезд имел и второй волгоградский домен, с блэкджеком и шлюхами. А такое, согласитесь, бывает редко. Размышлениями об организации игр, о смысле жизни и вообще (с) делится Павел ЮричЪ Тупиков - большой, толстый, сильный, целеустремленный, упрямый, умный, любознательный, честолюбивый… Ах да, и скромный. - Я вообще очень люблю всяческие авантюры и проекты, люблю сам создавать себе трудности, мне не интересно жить, когда каждый день похож на вчерашний. Люблю трудности, не могу без них жить! Это, наверное, ненормально? - Почему ненормально, по-моему в Энке все немного сдвинутые, но в хорошем смысле слова. - Это да... У меня даже есть теория о том что 30% игроков - социофобы и так называемые "социальные выкидыши" - люди, которым не нашлось устраивающего их места в социуме, вот они создали свой маленький мир. «Больные» люди, но именно они на начальном этапе своей «болезни» делают все самое лучшее. Но самая лучшая аудитория - это взрослые и состоявшиеся люди, которые пришли в мир игры ради поиска новых ощущений. - Вообще грань между безумием и гениальностью всегда была призрачна. Ты лучше расскажи, как тебе на все хватает времени? И за ребенком в сад сходить, и чемпионат организовать, и еще вконтакте поадминить… - Самый главный мой проект, это моя семья. У меня сын - Герман, которому уже пятый год, и красавица жена Ирина - это главное на сегодня для меня. Второй проект - это собственное дело, которым я начал заниматься в пик мирового финансового кризиса год назад. А вот все остальное, что ты перечислила - это все EN (летом мы делали первый волгоградский конкурс красоты "Мисс EN", осенью серию игр URBAN КВЕСТ для студентов). Не хватает времени, но все-таки я сделаю это - домен UFO.EN.CX (Южный федеральный округ) на котором я планирую собрать всех овнеров ЮФО и наконец начать централизованно проводить игры регионального масштаба. Это мой проект на 2010 год. Я вообще считаю, что ЕН - это не только игры. Чтобы быть успешным в этой среде, нужно проводить всяческие спецпроекты, в которых игры имеют только косвенное значение. Кстати, мне нравился твой социальный проект про собачек и кошечек или про схватку для детишек - это здорово! Но вряд ли было интересно многим. - Именно поэтому социальный проект закрылся :( Ладно, не будем о грустном, поговорим о вас. Скажи, пожалуйста, ваш регион имеет какие-то особенности? - О да!!! Помимо того, что Волгоград - длинный (протяжённость города вдоль Волги составляет более 61 км) и население 1 млн, у нас тут очень особенные люди, не знаю почему, но они отличаются от всех других россиян. Причем это замечают все гости города, и особенно бизнесмены, открывающие у нас свои филиалы. У нас все живет «по своим законам». Это свойственно и для ночных игр, история которых в Волгограде уже длится 4 года и пережила 5 проектов. Я не могу рассказать конкретно, чем отличаются наши люди от других, добрее они или активнее, или наоборот, потому что как сравнивать? По сравнению с Астраханью у нас пипл активнее, по сравнению с Ростовом - мы просто эстонцы, но умнее ростовчан :)) Я патриот своего родного города! - А раскажи, каково это, когда в городе несколько доменов? Что происходит? Конкуренция? Выживание? Развитие? - Я не могу говорить об этом "в общем", т.к. ситуация в каждом городе с многодоменностью складывается индивидуально. Могу только обрисовать ситуацию в Волгограде, конечно же, субъективно с моей точки зрения. - Разумеется. - Происходит все то, что ты написала, кроме одного - развития. Ситуация, когда в городе несколько доменов, может развиваться по-разному, в зависимости от того, какие отношения установились между владельцами и "целевой аудиторией" каждого из доменов. Что касается Волгограда, то установить "дружеские отношения" в самом начале, мне лично не представлялось возможным, я не был готов идти на компромисс по личным мотивам. Следовательно автоматически началась конкуренция, слава богу, что все культурно и без эксцессов в виде сорванных уровней и прочего. Я крайне не согласен с политикой Администрации: системы многодоменности. Безусловно, это дает возможность зарабатывать Администрации, и в какой то степени развивать домены, но рано или поздно это заканчивается вместе с энтузиазмом оргов на местах. Абсолютная свобода, которой наделяет всех Иван, приведет только к: мельчанию доменов, уходу оргов в альтернативные проекты (или в подполье), увеличению количества несчастных случаев из-за того, что игры делает кто попало. Стоит задуматься о введении минимальной стоимости игры. Не стоимости анонса, а именно стоимости игры. Потому что задолбал демпинг цен на игры. - Спорно, конечно, насчет многодоменности. В этом есть и хорошие моменты - по крайней мере, здоровая конкуренция влечет за собой повышение качества игр. - Здоровая конкуренция… Это утопия, так же как и коммунизм. На деле все куда плачевнее: сорванные игры, разборки и даже драки, подставы и вызовы милиции на объекты. Про здоровую конкуренцию пишут в книжках для начинающих бизнесменов, на деле все намнооого хуже. В Волгограде такого, слава богу, не было, но я знаю города, где это было. Повышение качества игр будет и так, за счет развития домена и стремления владельцев удержать аудиторию и получить больше прибыли. По-поводу качества игр и двух наших доменов: к сожалению повышения качества игр не произошло ни на одном из них. Игры стали "попсовые", это удручает. Причин по которым это происходит, на мой взгляд несколько. Авторы-новички не могут (не хотят) создавать креативные и нестандартные игры, просто в силу своей неопытности. Сильные авторы, которые могут сделать действительно интересный и качественный продукт, также начинают делать попсу, потому что "игрокам так нравится". Плюс демпинг цен на игры. Да кстати, про игры и мораль. Я считаю, что каждая игра помимо чисто "развлекательно-познавательной" части должна нести в себе некую "моральную составляющую", именно поэтому на дух не переношу игры "сисеписечной" тематики. А вообще я сомневаюсь, что можно на играх заработать на жизнь. Организация игр - это процесс трудоемкий, а еще более трудоемкий процесс завоевывания аудитории игроков и поисков свежей крови. На первых порах орг-новичок будет доволен и простым "Спасибо за игру!", но когда самолюбие будет удовлетворено и амбиции поутихнут, тогда должна появиться другая мотивация. Идея - она исключительно для масс, ну и для фанатиков. Но она нужна, без нее пусто внутри (в душе), а следовательно и в карманах. - Что там за история с 5 проектами за 4 года? - Первым был Дозор. В марте 2006 года был старт. Оргами были некто Виктор и Дмитрий. Проект быстро набрал обороты, играло порядка 15 команд (многоэкипажки). Взнос 5 т.р., 50% призовой, и все бы ничего, если бы не постоянные межкомандные сливы. Я попал в эту индустрию через год после старта проекта в апреле 2007. Посмотрел на все это дело и решил искать альтернативу дозорному мегамонстру. Многим катастрофически не нравилась гнилая атмосфера, которая царила в проекте. В июле был куплен vlg.en.cx и vlz.en.cx для Волгограда и Волжского. Проект начинали поднимать втроем: я, GrinChe~ и Эн-кА... Но по легенде домен принадлежал некоему Удаву (реально существующей личности), но не имеющей практически никакого отношения к проекту. Легенду пришлось придумывать в силу ряда причин. Мы на тот момент решили, что дозорную публику вряд ли заманить оргами в нашем лице (на тот момент мы не провели ни единой игры в Дозоре, да и играли мало), вот поэтому и решено было выдвинуть на кандидатуру подставного орга Сергея (Удава), его тоже никто не знал, но парень сам по себе интересный, довольно харизматичный :) Плюс ко всему, орг, которого никто не знает и не видел, интригует... Правда? - Ага, теперь понятно. - В этот же момент в Дозоре стали происходить репресии, оргов поменяли... И самое главное выгнали одного из капитанов команд, поймав его на сливе. Пойманного на сливе Хорька объявили персоной нон-грата и у нас и в Дозоре... Не прошло и 3-х месяцев, как выгнанный Хорек и ушедший из дозора Дима-орг организовали свой прожект Терра: свой форум и движок. Часть команд ушла играть туда... - Скандалы, интриги, расследования! - Тут происходит вообще самое интересное, меняются орги дозора на... на двух БЛОНДИНОК! - В прямом смысле слова? - Да в прямом. После пары мега-игр от новых оргов Дозор распался окончательно. Хотя блондинки были не так глупы, как казалось на первый взгляд... Я их приглашал "работать на нас", потому как на тот момент (прошлая осень) ЕН был самым сильным проектом в городе. Одна из них согласилась, пришла в ЕН рулить Точками. Ну, собственно, вместе с ней пришли и команды, которых она затащила в Дозор. - А почему ты расстался со своими сотоварищами и почему не жалеешь? - Расстались мы в силу ряда причин: 1. Рулить может тут только один, а то как в басне лебедь-щука-рак, а воз и ныне там. 2. Я не люблю, когда из меня делают дурака, и в случае косячной игры, или провалов все валят на меня. 3. Наверное самое банальное... деньги. Дальше круче: у нас появляется проект клон Дозора. Проект-клон назвался DR'угой и собственно ничем от Дозора не отличался. Орги предприняли попытку набрать абсолютно новый состав игроков, пытались долго искать спонсоров, делали промо в вузах... не знаю играют они сейчас или нет. Прошлой зимой все было просто замечательно: в городе царил и правил балом vlg.en.cx. Но открылся домен h102.en.cx, который провел осенью прошлого года одну игру, но на эту игру вышли практически все команды города. Ну и с тех пор он активно развивается и завоевывает аудиторию игроков. Так что в городе теперь только ENCOUNTER, я считаю это и своей заслугой :) Я в данный момент делаю закрытые игры для корпоративных клиентов без использования платформы Encounter. А vlg.en.cx временно впал в спячку, но совсем скоро должен выйти из комы и это будет БОМБА! Ну вот вроде пока все про историю ночных игр Волгограда, впереди новейшая :) - Ты веришь в то, что твой домен опять сможет стать популярнее, чем h102? - А мне этого не нужно :) Я не хочу и не буду ориентироваться на "большинство", с момента основания vlg.en.cx всегда был проект-конкурент, ориентированный на "большинство", примеров тому много: Дозор, Терра и тд. Причем жесткая демпинговая политика ведется еще со времен Терры, авторы и организаторы сами загоняют себя в тупик, действительно интересные (я не говорю "про качество", ибо это понятие еще более субъективно) игры делать за копейки и с такой периодичностью просто невозможно! Я не стремлюсь к "популярности" домена, я просто буду делать то что мне нравится, для тех кому нравится то, что я делаю. А популярность, она сама придет, если захочет :) - А расскажи, чего, на твой взгляд, не хватает глобальному EN? Как и что следует делать, чтобы стало лучше? - Не хватает единого Центра для коммуникации оргов. Не хватает прямого участия air'a и im'a в помощи начинающим. Не хватает ИДЕИ, которая заставляла бы всех трепетать. - Расскажи теперь про свое детище вконтакте. Не стало ли оно тем самым центром для коммуникации оргов? Доступ туда простым смертным закрыт, может, приоткроешь некоторые секреты? - Тут засада. Я ушел с поста модератора сего «детища». Ушел из-за 2х причин: 1. Я перестал активно пользоваться контактом - бесполезное времяпрепровождение, фейсбук круче! 2. Большинство овнеров там просто тупо молчат или вообще не заходят. Из 200 человек в группе активное участие в обсуждениях принимают 5-10 человек. Хотя я уверен, что нам, "овнерам" есть о чем поговорить и чем обменяться. - 5-10 человек, и самый активный юзер из них – URАN, которая дает дельные советы и задает умные вопросы. Вот расскажи, как человек, который общается с URАN в закрытой группе в узком кругу, какая она, на твой взгляд? - Вероника на самом деле хорошая, но она очень эмоциональна. Она хороший организатор, но никак не автор игр. Я уже ей говорил, ищи себе авторов и проект будет процветать. Как овнеру ей не хватает рассудительности и спокойствия удава. А когда, кстати, интервью с URАN? Она этого более чем достойна. Это будет самая обсуждаемая публикация - 100%. - И после нее надо завязывать с персонами вообще? :) Посмотрим. Я тоже хочу сохранить интригу. Считаешь ли ты, что нужна закрытая ветка форума для овнеров на платформе ЕН? - Да! Администрация это давно обещала, и я уверен, что когда-нибудь сделают. Встает только вопрос о "допуске" на эту ветку, если только овнеры, тогда вход можно будет просто купить за 49 баксов. Если еще и авторы, то там будет бедлам. - Кстати, давай послушаем твои пожелания молодым организаторам и овнерам. - Определите для себя: зачем вам это нужно. Именно вам, а не кому-то другому. И уносите ноги, пока вы не заболели :) А уж если заболели, то будьте готовы как к победам и достижениям, так и к проигрышам и поражениям. Воспринимайте свое владение доменом EN (сам процесс) как игру и не более того. - Мне кажется, или в тебе появился какой-то пессимизм в отношении ЕН и организаторства? - Я бы не назвал это пессимизмом :) Просто многое изменилось, во мне и в проекте. Могу пояснить. Осенью прошлого года мы проводили серию игр "URBAN КВЕСТ", в проект вышло играть порядка 300 студентов, половина из которых были абсолютные новички. Этот проект был задуман и реализован именно для привлечения новичков, которых так не хватает во всех проектах Волгограда. Но, к сожалению, капитаны старых команд не захотели/не смогли/не были заинтересованы в заполучении "свежей крови". У меня сложилось впечатление, что это нужно было только мне одному. - То есть акция получилась одноразовой? А где сегодня эти новички? - Какая-то часть осела в командах, но очень мало. Если была бы поддержка со стороны старых капитанов, можно было бы привлечь гораздо больше игроков. - То есть ты не ощущаешь поддержки? - Нет, ты не совсем права, в ЕН есть люди, которые меня поддерживают и поддерживают проект, за это им огромное спасибо! Но вообще у меня в авторской заначке порядка 4-х интересных игр, но я уже более полугода ничего не выпускаю в свет, потому что не вижу для кого: сегодняшней аудитории наших игроков это будет неинтересно. - Что ж, перейдем к вопросам о личном. Расскажи, что ты любишь, кроме своей семьи. - Еще я люблю ИНТЕРНЕТЫ и свою работу :) - Где ты обитаешь в интернетах? - Ого, сложный вопрос, в общем-то, практически везде. - Какие сайты у тебя в закладках? - Закладки разбиты по пакам: 1) Работа - здесь сайты, которые прямым или косвенным образом связаны с работой. 2) Социалки, я зарегистрирован наверное во всех или практически во всех Веб 2.0 сервисах. 3) Развлекуха - торренты и прочее. Активно пользуюсь RSS фидами, на чтение RSS уходит примерно 1 час в день. Недавно подсел на буржуйский сервис по созданию генеалогического древа. Вот теперь там торчу. Я и все мои родственники, кто умеет пользоваться интернетом, восстановили родословную до 5го колена всего за 2 месяца :) - Ого! А в оффлайне где ты обитаешь? - Все просто: дом-работа, но по работе часто бываю в интересных местах. Но в каких - это секрет. - И не расскажешь? - Нет. - Тогда рассказывай, почему "ЮричЪ", если Павел, и много ли людей называют тебя Юрой? - Людей очень много меня так называет, особенно новички. Я привык уже. А почему Юрич - потому что Павел ЮрьевичЪ. - Теперь вопросы отвлеченного характера. Отвечай быстро, не задумываясь. Куда катится мир? - GOOGLE поработит мир и создаст Пандору. - Как спасти человечество от инопланетных захватчиков? - Спроси у air’a, он с ними часто общается. - air считает, что они наоборот хорошие и добрые. - Ну, тогда как они могли допустить, чтобы человеки превратились в ЭТО, чем являются сейчас. - А вообще как изменить человеков к лучшему? - Попытаться конечно можно, но это уже никого не спасет, мы запрограммированы на самоуничтожение. - О! А что делать, если я не хочу самоуничтожаться? Лететь с инопланетянами? - Пытаться изменить мир, но быть готовым что тебя "сожрут". Или "сожгут" :) - А ты - пытаешься? - Время от времени, посещают такие мысли, но в последнее время я их прогоняю. - Цель твоей жизни? - Мне интересен сам процесс, да и сына нужно воспитать человеком. Кстати, Герману 5 лет через 3 дня. - Дети в таком возрасте очень умные вещи говорят. Поведаешь нам что-нибудь? - «Я не хочу быть взрослым!» «Почему?» «Хочу играть в игрушки, а взрослые играют в Encounter». Еще есть песня ЮВК про Encounter, так вот это его любимая песня. Там есть слова про "Спокойной ночи не будет, привет Хрюше и Степаше" - вот за это он ее и любит. - :) Крутой он у тебя! - «Папа, когда я вырасту, у меня тоже будет свой Encоunter?» - А будет? - Будет, Encounter есть у каждого, просто у каждого он свой. - Спасибо, Павел, за интервью, и удачи тебе и твоей семье! |