S_Lider:
Можно ли изменить внешний вид таймера?
вместо "Автопереход на следующий уровень через 1 дн 12 ч 19 м 57 с" сделать его в виде "01:12:19:57", ну и конечно размер/цвет шрифта.
Либо сделать еще один таймер, дублирующий время основного, но имеющий другой вид?
26 February at 17:44
вместо "Автопереход на следующий уровень через 1 дн 12 ч 19 м 57 с" сделать его в виде "01:12:19:57", ну и конечно размер/цвет шрифта.
Либо сделать еще один таймер, дублирующий время основного, но имеющий другой вид?
26 February at 17:44
Anfield Cat:
кто-нибудь подскажет как сменить цвет фона в авторстве?
вместо темно-серого, сделать белый например?
07 March at 20:49
вместо темно-серого, сделать белый например?
07 March at 20:49
OlegFil:
61.en.cx
игра (#50) "Время: Обратный отсчет."
Под описанием "<<< Спрятать описание игры"
Если свернуть а потом развернуть - косяк...
Косяк из-за кода в описании:
<script type="text/javascript">// <![CDATA[
start_pos = document.body.innerHTML.indexOf('a href="/UserDetails.aspx"')+82;
end_pos = document.body.innerHTML.indexOf("(id ");
raw_price = document.body.innerHTML.substr(start_pos,end_pos-start_pos-1);
document.write(raw_price+", ");
// ]]></script>
Можно ли как то исправить?
25 March at 15:01
игра (#50) "Время: Обратный отсчет."
Под описанием "<<< Спрятать описание игры"
Если свернуть а потом развернуть - косяк...
Косяк из-за кода в описании:
<script type="text/javascript">// <![CDATA[
start_pos = document.body.innerHTML.indexOf('a href="/UserDetails.aspx"')+82;
end_pos = document.body.innerHTML.indexOf("(id ");
raw_price = document.body.innerHTML.substr(start_pos,end_pos-start_pos-1);
document.write(raw_price+", ");
// ]]></script>
Можно ли как то исправить?
25 March at 15:01
Шлю!:
Можно попробовать вынести скрипт в отдельную функцию, а её из тела описания вынести, там только вызов оставить - по идее должно помочь :) Или забить - мало кто сворачивает и разворачивает игры часто))
25 March at 15:13
25 March at 15:13
OlegFil:
Забить не получится. Овнер говорит, что свернуть надо, пока 2 недели до игры не останется.
А как конкретно будет выглядеть код?
25 March at 15:47
А как конкретно будет выглядеть код?
25 March at 15:47
ПРИНЦ:
ну овну надо, нихай он и заморачивается. яп забил и забыл.
25 March at 17:28
25 March at 17:28
Похотливый Бурундук:
Интереса ради... А можно сделать так, чтоб у игрока в тексте задания была ссылка на команду которой он состоит?
К примеру "Привет, {название команды}, бла, бла, бла..."
18 May at 13:06
К примеру "Привет, {название команды}, бла, бла, бла..."
18 May at 13:06
WilSoN684:
Задание для каждой команды прописывай отдельно))) это если с кодом не заморачиваться. Ну и на точках такое недоступно(
(сорри за нубский ответ, но это первой что в голову пришло)
18 May at 13:15
(сорри за нубский ответ, но это первой что в голову пришло)
18 May at 13:15
}i{YI{:
работает
18 May at 15:39
18 May at 15:39
многабукафф:
включены. opera последняя
18 May at 16:06
18 May at 16:06
}i{YI{:
18 May at 16:10
Версия:
12.15
Сборка:
1748
Платформа:
x64
Система:
Windows 8
Привет, BuG, бла, бла, бла...12.15
Сборка:
1748
Платформа:
x64
Система:
Windows 8
18 May at 16:10
дядя Артём:
18 May at 16:20
Работает.
Версия:
9.23
Сборка:
1187
Платформа:
x32
Система:
Windows 98
Привет, дядя Артём, бла, бла, бла...9.23
Сборка:
1187
Платформа:
x32
Система:
Windows 98
18 May at 16:20
многабукафф:
че за хрень то такая?
18 May at 16:21
18 May at 16:21