Уманский:
Моё мнение все равно сводится к тому, что лучше воспитать 100 читателей. Это полезнее для проекта. Возьмите тот же Энтогенез. По сути обыкновенная фантастика, ничем не отличающая от подобных книг авторов. Но она направлена прежде всего на читателя, заинтересовать его, привлечь. Авторов там куча. И их можно менять. Публика всегда будет. Если не будет публики - будь ты хоть семипядей во лбу, толку никакого.
03 December at 13:35
03 December at 13:35
Уманский:
Сделайте новые предложения для игроков, новые предложения для привлечения игроков в ЕН. Займитесь сначала этим. А вот потом уже можно будет и о системе поощрения авторов думать.
03 December at 13:42
03 December at 13:42
air:
и в итоге пока делали самый крутой в мире движок, все разбежались. Хоть сейчас, но я скажу большое спасибо игрокам, которые жили проектом, которые
писали свои идеи и советы, обсуждали орг вопросы. В крупных брендах маркетологи тратят кучу денег чтобы узнать, что думает человек, а у нас всё это было,
но мы не смогли этим воспользоваться. Хорошее отношение и внимание к игрокам и авторам намного важнее всех этих движков.
Потому что, только в позитивном взаимоотношении людей, рождается та колоссальная энергия, на которой держится весь этот мир.
03 December at 13:45
umansky: Лучше бы совершенствовали движок
и в итоге пока делали самый крутой в мире движок, все разбежались. Хоть сейчас, но я скажу большое спасибо игрокам, которые жили проектом, которые
писали свои идеи и советы, обсуждали орг вопросы. В крупных брендах маркетологи тратят кучу денег чтобы узнать, что думает человек, а у нас всё это было,
но мы не смогли этим воспользоваться. Хорошее отношение и внимание к игрокам и авторам намного важнее всех этих движков.
Потому что, только в позитивном взаимоотношении людей, рождается та колоссальная энергия, на которой держится весь этот мир.
03 December at 13:45
Уманский:
В споре рождается истина. Смысл всех этих "чатиков" тому способствует. Просто не нужно кидать все силы, Евгений, на реализацию только одной идеи. Делали крутой движок. Никто не спорит, что он плохой. Да есть косяки:
1. Нет фиксированного положения формы ввода ответов.
2. Цветовая схема, в частности закрытый уровень можно сделать более отличающимся.
По сути это для меня все минусы.
Сделайте две инициативные группы, которые будут работать по вопросам стимулирования авторов и игроков соответственно. Нельзя забывать ни про тех, ни про других. Но игроки для проекта важнее. В каждом городе есть свои авторы, и все они поддержат меня в том, что им хотелось бы видеть новых людей. Я беру за пример домен Ставрополя. Слишком много было обсуждений и идей как привлечь новичков. В итоге люди приходят, поиграли пару игр, и уходят. Причины разные.
03 December at 13:52
1. Нет фиксированного положения формы ввода ответов.
2. Цветовая схема, в частности закрытый уровень можно сделать более отличающимся.
По сути это для меня все минусы.
Сделайте две инициативные группы, которые будут работать по вопросам стимулирования авторов и игроков соответственно. Нельзя забывать ни про тех, ни про других. Но игроки для проекта важнее. В каждом городе есть свои авторы, и все они поддержат меня в том, что им хотелось бы видеть новых людей. Я беру за пример домен Ставрополя. Слишком много было обсуждений и идей как привлечь новичков. В итоге люди приходят, поиграли пару игр, и уходят. Причины разные.
03 December at 13:52
Джиглипуф:
ИК*КС*АКС * ( Авторский по типу игр)
-----------------------------------------------------------
10
03 December at 13:58
air:
ИК*КС*АКС * ( Авторский по типу игр * 10)
-----------------------------------------------------------
100
ИК*КС*АКС * ( Авторский по типу игр * 10)
-----------------------------------------------------------
100
Вот, да, оно. Только 10 вверху и внизу сократить можно. Будет
ИК*КС*АКС * ( Авторский по типу игр)
-----------------------------------------------------------
10
03 December at 13:58
Уманский:
03 December at 13:59
Джиглипуф: Вот, да, оно. Только 10 вверху и внизу сократить можно. Будет
А еще меня очкодротом называют.03 December at 13:59
Vesseloff:
Вполне достаточно по факту закрытия игры и рассчёта ИК начислять автору или авторскому коллективу количество очков, равное этому самому ИК.
Весьма изящно - приравнять количество к качеству, как мне кажется. Просто и хлёстко.
Во втором случае очки должны делиться между всеми причастными к созданию и проведению игры поровну.
А неделимый остаток, допустим, пускай уходит в очковой (sic!) фонд владельца домена.
Поясню. Лично мне от этого не холодно и не горячо.
Но вот, скажем, игрокам моим, которые иногда разрождаются авторскими (или командными) играми, подобный ништячок, думаю, будет приятен.
(Хотя мои-то и так получают очки из овнерских сусеков именно по описанной выше схеме.)
03 December at 14:00
air: Потому что, только в позитивном взаимоотношении людей, рождается та колоссальная энергия, на которой держится весь этот мир.
И животноводство, ага.
Вполне достаточно по факту закрытия игры и рассчёта ИК начислять автору или авторскому коллективу количество очков, равное этому самому ИК.
Весьма изящно - приравнять количество к качеству, как мне кажется. Просто и хлёстко.
Во втором случае очки должны делиться между всеми причастными к созданию и проведению игры поровну.
А неделимый остаток, допустим, пускай уходит в очковой (sic!) фонд владельца домена.
Поясню. Лично мне от этого не холодно и не горячо.
Но вот, скажем, игрокам моим, которые иногда разрождаются авторскими (или командными) играми, подобный ништячок, думаю, будет приятен.
(Хотя мои-то и так получают очки из овнерских сусеков именно по описанной выше схеме.)
03 December at 14:00
Уманский:
Воощем Евгений, сколько людей - столько и мнений. Одни будут говорит одно, другие - другое. Но вы задумайтесь о настоящих проблемах нокаутира. Надеюсь мои слова, как игрока для которого нокаутир не последнее увлечение, не пройдет мимо.
03 December at 14:01
03 December at 14:01
Crazverg:
мне как автору очки совсем не нужны. лучше придумать какую нить систему - например сделал 10 точек с хорошим ИК , то получи бесплатную игру или скидку на создание игры. снова сделал 10 - снова получи.
03 December at 14:19
03 December at 14:19
Vesseloff:
03 December at 14:21
Crazverg: лучше придумать какую нить систему - например сделал 10 точек с хорошим ИК , то получи бесплатную игру или скидку на создание игры. снова сделал 10 - снова получи.
Дружище, очки денег не стоят. В отличие от анонсов. А точка безубыточности всё ещё далеко. Смекаешь?03 December at 14:21
Джиглипуф:
03 December at 14:39
umansky:
Во-первых, ты зарочила и очкодрот...Джиглипуф: Вот, да, оно. Только 10 вверху и внизу сократить можно. Будет
А еще меня очкодротом называют.03 December at 14:39
air:
03 December at 14:40
Vesseloff: начислять автору или авторскому коллективу количество очков, равное этому самому ИК.
03 December at 14:40
Pofig:
за очки равными ИК
03 December at 14:42
03 December at 14:42
Vesseloff:
В плюсе в этом случае окажутся, например, авторы, проводящие полностью бесплатные или shareware-МШ - на них народу набигает сотни же.
03 December at 14:47
air:
Vesseloff: начислять автору или авторскому коллективу количество очков, равное этому самому ИК.
а не маловато ли будет, это 7-9 очков на весь авторский коллективЖень, ну так и написать и провести игру в одиночку посложнее будет, чем толпой.
Народец-то ушлый.
air: ещё есть вариант считать автору очки как фиксированный % от всего очкового фонда игры
Зерно есть, конечно. В плюсе в этом случае окажутся, например, авторы, проводящие полностью бесплатные или shareware-МШ - на них народу набигает сотни же.
03 December at 14:47
аvocado:
03 December at 15:00
air: а не маловато ли будет, это 7-9 очков на весь авторский коллектив
нет. самое то. а то пойдут не дай бог говно игры03 December at 15:00
GegSA:
03 December at 15:01
Vesseloff: Зерно есть, конечно.
В плюсе в этом случае окажутся, например, авторы, проводящие полностью бесплатные или shareware-МШ - на них народу набигает сотни же.
В плюсе в этом случае окажутся, например, авторы, проводящие полностью бесплатные или shareware-МШ - на них народу набигает сотни же.
03 December at 15:01
Vesseloff:
03 December at 15:02
GegSA:
Ты упускаешь. Количество очков за первое и остальные девять мест топа напрямую зависит в том числе и от количества игроков, принявших участие в игре.Vesseloff: Зерно есть, конечно.
В плюсе в этом случае окажутся, например, авторы, проводящие полностью бесплатные или shareware-МШ - на них народу набигает сотни же.
В плюсе в этом случае окажутся, например, авторы, проводящие полностью бесплатные или shareware-МШ - на них народу набигает сотни же.
а разве очки всем начисляются? помоему только топ 10... соответственно плюс небольшой...
03 December at 15:02
GegSA:
03 December at 15:04
Vesseloff: Ты упускаешь. Количество очков за первое и остальные девять мест топа напрямую зависит в том числе и от количества игроков, принявших участие в игре.
03 December at 15:04
Vesseloff:
А я, собственно, никуда уходить от него и не предлагал.
03 December at 15:06
03 December at 15:06
Ветер:
Может начислять автору за игру среднее количество очков первых трех финишировавших команд в данной игре?
03 December at 15:50
03 December at 15:50