Jack Jumper:
10 April at 15:59
Hellycat: Ну а если рассматривать фэир плэй с той стороны что мы не намеренно искали локу, а чисто случайно наткнулись, повторюсь это важно на знаки на ПОЛСТЕНЫ на здании посреди города. Разве это не косяк авторов? Можно же было отрисовать наружку после старта игры? Лично я так и делаю, когда рисую игры.
Zalkind: Косяк автора был в том, что лока была спалена, а вот то, что вы коды начали брать - уже нарушение fair play=)
10 April at 15:59
Ginger:
где-то же было, что если игроки получили информацию по игре до начала, то обязаны сообщить об этом авторам
10 April at 16:08
10 April at 16:08
WilSoN684:
10 April at 16:31
Hellycat: ну вот я и спрашиваю, как поступили бы вы, увидев чисто случайно знаки на полстены на предстоящую игру?
я бы снял коды... но на игре не спалился бы с этим!тут именно вопрос этики.
10 April at 16:31
f*is_me]:
Ведь все знают, что Вилсон - честный добропорядочный гражданин. Вообще, казалось бы, что ЕН-ка сейчас уже на таком уровне, что подобных вопросов возникать не должно. Да и, кто бы и как бы сильно не били себя в грудь - все бы, вероятнее всего, сняли эти коды, причем, скорее из любопытства, чем из жажды наживы. А вообще, конечно, дураки те авторы, которые насобачили большие метки на локе задолго до ее начала. Рассчитывать в данном, впрочем, как и в любом другом, случае на сознательность игроков - дело безнадежное.
10 April at 16:49
10 April at 16:49
WilSoN684:
10 April at 17:11
f*is_me]: А вообще, конечно, дураки те авторы, которые насобачили большие метки на локе задолго до ее начала.
+стопицотнулейпослеединицы10 April at 17:11
Kadett:
При ещё живом Дозоре в нашем городе, у его организатора было правило: если команда до игры случайно спалила локу - то она обязана сообщить об этом ему и во время игры получить за этот уровень среднее время. На вопрос "А не честнее ли по отношению к команде снять этот уровень ещё до игры и поменять на что-то другое" прозвучал отказ. Больше от меня таких вопросов ему не поступало, и если палилась лока - то молча вносилась в первоочередные цели при разгадывании. Ну и подгонять проще.
Как-то так :)
10 April at 17:13
Как-то так :)
10 April at 17:13
Jack Jumper:
Это не первая и не последняя ситуация и авторов-долбоебов меньше не станет.... Всегда будут авторы, которые так косячат, всегда будут те из них, которые посчитают правильнее начислить среднее время (даже если косяк авторов), всегда будут игроки (КОТОРЫХ Я ПОЛНОСТЬЮ ПОДДЕРЖИВАЮ) - нашедшие и попытавшиеся это скрыть (грамотно скрыть) - вопрос этики мировоззрения автора игры. Отличить зло от добра может любое существо в этой вселенной (с)
10 April at 17:22
10 April at 17:22
f*is_me]:
10 April at 18:57
f*is_me]: А вообще, конечно, дураки те авторы, которые насобачили большие метки на локе задолго до ее начала
Вилсон невольно указал мне ошибку. До начала игры, разумеется, а не локации (:10 April at 18:57
Hellycat:
Спасибо огромное за ответы=) Играем то давно, ситуация не в первый раз, но человеку вот стало интересно мнение общественности, ну и я как один из виновников расписала свою сторону =))))
11 April at 07:15
11 April at 07:15
RS@:
11 April at 08:58
Hellycat: ну вот я и спрашиваю, как поступили бы вы, увидев чисто случайно знаки на полстены на предстоящую игру?
тут именно вопрос этики.
11 April at 08:58
D1mASSя:
11 April at 11:21
RS@: В далеком 2008-м у нас проходила первая игра проекта Охота, до игры наша команда впалила три метки, но брать ничего не стали, кульминацией событий была метка которая была нарисована на постоянном месте сбора команды. Тут уже от людей зависит - мы и так были уверенны в своих силах и нам не требовалось снимать коды раньше.
(с) Д'Артаньян11 April at 11:21
Finnn:
11 April at 20:10
D1M0SHka:
да да да... д`АрТатьяны RS@: В далеком 2008-м у нас проходила первая игра проекта Охота, до игры наша команда впалила три метки, но брать ничего не стали, кульминацией событий была метка которая была нарисована на постоянном месте сбора команды. Тут уже от людей зависит - мы и так были уверенны в своих силах и нам не требовалось снимать коды раньше.
(с) Д'Артаньян11 April at 20:10
Dioni:
в случае когда скрты названя уровней, то зайдя в статистику не видно названия уровней! Но если кликнуть на СТАТИСТИКУ УРОВНЯ то тут тебе нате название следующего уровня доступно. Это естественно при наличие блатных погон! Было проверено при наличие прав админа.
13 April at 16:56
13 April at 16:56