EN
Entrance Internal forum Games Search
Внутри сети городских игр Encounter / Техническая разработка и поддержка

Авто штраф-подсказки (ограничение времени уровня)

1 2
AlikForever:
de_Vald:
AlikForever: 2mike_stalker: это не утопия, у нас это реальность. У нас орги в процессе игры в нете не сидят, они тока с телефонов статистику смотрят.;)


Что проще: править движок или посадить одного орга-координатора на стационарный интернет?

Что проще, искать человека которому можно доверять, садить его на ночь за комп или выбрать другой движок, который позволяет это? Людям которые играют в дозоры или схватку тяжело объяснить зачем переходить на другой движок, платить за него деньги если при этом еще и человек надо что бы на штабе сидел и руками прописывал штрафы.
20 June at 13:59
PupoK:
AlikForever:
Что проще, искать человека которому можно доверять, садить его на ночь за комп или выбрать другой движок, который позволяет это? Людям которые играют в дозоры или схватку тяжело объяснить зачем переходить на другой движок, платить за него деньги если при этом еще и человек надо что бы на штабе сидел и руками прописывал штрафы.
Проще пользоваться в полном объеме преимуществами данного движка. )))) Хотя может и стоит сделать в штрафной подсказке функцию, чтобы она была обязательной.
20 June at 16:28
Tucker: up ?
14 August at 14:14
avkuzmin: Присоединяюсь к просьбе AlikForever. Жесткое ограничение времени уровня - наша привычка, играем с начала 2006 года.
14 August at 18:14
ЮричЪ:
avkuzmin: Присоединяюсь к просьбе AlikForever. Жесткое ограничение времени уровня - наша привычка, играем с начала 2006 года.


Ребята эта тема обсуждалась уже довольно много. Ограничение времени задания фишка хорошая и иногда просто необходима. НО в классической командной схватке, игрокам больше нравится возможность выбора: брать штрафную-сливную подсказку или не брать.

А привычки это вообще плохая штука :)
15 August at 12:24
Tucker:
ЮричЪ: А привычки это вообще плохая штука :)
А возможности это вообще хорошая штука :)
15 August at 14:02
avkuzmin: Да-да, гибкость - это замечательно :)
15 August at 17:09
Night Whisper: в данном случае возможность даст вам делать так как привыкли...я вот против привычек...и иногда устраиваю встряски делай НЕ как всегда...чтоб не привыкали :)
15 August at 23:38
avkuzmin: Оффтоп: Night Whisper, может быть вы приедете в Волгоград и объясните всем игрокам, перешедшим из другого проекта, что у них просто вредная привычка?
16 August at 13:50
mike_stalker: Ребят. Со всем уважением. Я за развитие движка. Я и сам предлагаю, и поддерживаю стоящие идеи. Это всё классно.
Но сейчас хочу сказать про вашу мотивацию. Слыхали такую поговорку "Со своим уставом в чужой монастырь не ходят"? Аргумент "а вот мы пришли и делайте давайте так как мы хотим" - не аргумент совсем. Если ваши все игроки с другого проекта не понимают этого... Ну что ж...
Я думаю мне и не только мне глубоко и далеко на аргумент что кто-то там так привык. А вот на аргумент "А почему бы не сделать так то и так то для того чтобы то и то. И реализовав эту фичю можно такую штуку классную замутить. Например .... " (т.е. поробно объяснив и заинтересовав) - вот это аргумент.
Это дружеский совет
16 August at 15:20
ENPskov: Вставлю свои пять копеечек. :)
Мы тоже город, который переходит на энку с вяка (дзр). Движок энки обалденный в плане возможностей по сравнению с вяковским. Я бы даже так сравнил - windows (вяк) и linux (EN).
Мы приучим игроков к новому формату ограничения (я все-таки думаю, это нужно и дело не в привычке).
Но ведь реализовать опцию ограничения времени и автоматического начисления штрафа не составляет особого труда...
Меня вот другое больше удивляет - почему результаты определяются не временем, затраченным на выполнении всех уровней, а временем завершения игры?
16 August at 23:15
ISV:
ENPskov: Меня вот другое больше удивляет - почему результаты определяются не временем, затраченным на выполнении всех уровней, а временем завершения игры?
А это не одно и то же? Суммарное время прождения уровней, с учетом бонусов/штрафов. Здесь ведь нет пауз между уровнями.
17 August at 02:13
avkuzmin:
mike_stalker: [skiiiiiiiiiiipped]
Это дружеский совет

Спасибо за совет! Я могу повторить тоже самое, что написано в начале темы на первой странице. Слово в слово. Вопрос только в там, надо ли? Люди уже написали, что коррекция результатов после игры ручками - не выход, я с ними согласен.
19 August at 15:28
1 2