EN
Entrance Internal forum Games Search
Внутри сети городских игр Encounter / Техническая разработка и поддержка

ENcodes - мобильное приложение для игры в Encounter

1 2 3 4 5
st--08:
=13-й Игрок=: +1 За любовь к жизни проекта
+
minc: Приложение ENcodes является неофициальным игровым клиентом международной сети городских игр Encounter.
И сделать, со временем, официальным)

12 December at 12:39
ShumakDV: Думаю можно очами наградить, а уже если сделают бесплатной, тогда уже орден запилить не жалко, за любовь то!
А деньги можно на расчетные счета перечислять, кто не жмот!
12 December at 14:41
Мelya: Да и купить не жалко. Пусть лучше за такую цену будет, чем бесплатно. ИМХО.
За орден +1, с расчетом, что прожка будет поддерживаться и допиливаться.

12 December at 15:37
ShumakDV: И будет вариант купить её не толкьо с офф сервисов!)
ну нет у меня крты на апсторе*SMILE*
12 December at 15:39
=13-й Игрок=:
ShumakDV: ну нет у меня крты на апсторе
попроси чтоб тебе кто нибудь ее купил
12 December at 15:43
Макар: Тестил сегодня приложение. На все возможные фишки. В основном введет себя предсказуемо и вполне логично!
Единственное, что при различных нагрузках, когда приложение не знает какую задачу выбрать и делать первой. Она тупо закрывается, печально.

А так, самое интересное:
1. Когда пытаешься авторизоваться с двух устройств. Второго не пускает, не выкидывает первого. А не пускает второго. Отличная фишка =)
2. Ввод кодов без сети с последующей отправкой. Вопрос, стоит ли какой нибудь буфер для отправки?
Так как когда даешь сеть, добивался в среднем +-6 вводов за 1сек.


Так же, чем больше приложение собирает ответов, без сети. Тем больше начинает тормозить. Можно ли решить этот вопрос?

3. Если будет разработана поддержка gps. Просьба делать это с интеграцией с сайтом бесплатного трекинга https://livegpstracks.com


13 December at 01:02
minc: Макар, пожалуйста, уточняйте тип устройства (iOS или Android).
Если Вы знаете, как повторить "падение" приложения, то опишите шаги.

Теперь универсальные ответы:
Авторизация с функцией автоматического релогина.
По поводу 6 кодов в секунду, тестировали через Wi-Fi? На мобильном интернете медленнее.

13 December at 07:57
Deviller:
Макар: Тестил сегодня приложение. На все возможные фишки. В основном введет себя предсказуемо и вполне логично!
Единственное, что при различных нагрузках, когда приложение не знает какую задачу выбрать и делать первой. Она тупо закрывается, печально.

А так, самое интересное:
1. Когда пытаешься авторизоваться с двух устройств. Второго не пускает, не выкидывает первого. А не пускает второго. Отличная фишка =)
2. Ввод кодов без сети с последующей отправкой. Вопрос, стоит ли какой нибудь буфер для отправки?
Так как когда даешь сеть, добивался в среднем +-6 вводов за 1сек.


Так же, чем больше приложение собирает ответов, без сети. Тем больше начинает тормозить. Можно ли решить этот вопрос?

3. Если будет разработана поддержка gps. Просьба делать это с интеграцией с сайтом бесплатного трекинга https://livegpstracks.com


На данный момент нам известна проблема с лагами на устройстве при наличии большого количества кодов в отсутствии сети. Решение уже найдено и обновление будет выпущено в ближайшее время.
Что касается поддержки gps, то она точно будет реализована, но вот как - еще пока точно не знаем. Предложение об использовании трекинг-сервисов обязательно учтем. Спасибо за отзыв.

13 December at 09:42
zmiycheg: Наступила пятница - разработчики крестятсо))
13 December at 17:49
Эрнесто Рафаэль Гевара Линч:
zmiycheg: Наступила пятница - разработчики крестятсо))
а игроки молятсо
13 December at 18:08
Xylіgan: Доброй ночи всем ))) задам возможно глупый вопрос но всё же, это приложение показывает полностью всю игру тоисть и сами задания в полном объеме ? если да то гуд и дальше можно не читать )))), а если нет то с его функцией авто логина я с того же телефона не смогу одновременно в браузере ни задание посмотреть ни статистику и тд , а вырубать постоянно прогу и запускать её если телефон не особо "одаренный" не всегда быстрее )) разъясните плиз
14 December at 05:05
zmiycheg: все показывает.
14 December at 10:27
Winux: Итак, результаты теста.
Коды отправляются хорошо, принимаются как надо - очень удобно вбивать много кодов, не ожидая пока примутся предыдущие.

А теперь о минусах. Отвратно меняет задания. Отправляешь последний код с уровня - приложение зависает и следующее задание зачастую не прогружает полностью. Кружочек загрузки крутится и все. Необходимо перезапускать приложение полностью чтобы сменить задание. Само по себе прогружается очень редко. Даже если последний код отправляется с другого устройства, кнопка обновить напрочь вещает приложение. При этом сами коды отправляются нормально.
За всю игру приложение вылетело 2 раза на фоне полного благополучия (т.е нагрузка на него не возлагалась никакая).

Вот как-то так...
14 December at 12:57
Winux: Версия андроид.
14 December at 12:58
minc: Winux, я не смогу ответить за вылеты приложения (так как я делал приложение для iOS), но по поводу загрузки заданий могу сказать, что в ближайшее время будет проведена оптимизация, которая должна устранить проблему.

14 December at 13:07
Skod: Сегодня прилетело обновление. Теперь поддерживает quest.ua
14 December at 13:42
minc: Про обновления мы написали в группе
14 December at 13:46
Kipel_Off: 6 кодов за 1 секунду это хорошо... но...как вариант.... на локе много ложных кодов....да и вообще непонятно что бить в ответ...или ФО логический...и нет инета... 6 кодюль за секунду вручную не вбить.... получаем машинный перебор?
14 December at 16:17
JARVISVirus: Приложение обновляется автоматически или надо вручную накатывать из маркета?
14 December at 21:14
minc: Kipel_Off, для примера, 30 кодов из которых 16 правильных, отправленные за 5 секунд ну никак не могут быть машинным перебором (хотя, как я уже писал, в поле скорость отправки меньше, чем при тестах через Wi-Fi).

JARVIS Virus, всё зависит от Ваших настроек в телефоне
14 December at 22:20
1 2 3 4 5