All_in:
Вообще - то ничего запредельного не попросил. Это проблемы, с которыми я столкнулся на игре.
05 марта в 09:21
MeDTalist:
Ага, а еще что бы троллей на форуме мог увидеть и послать по - дальше)All_in: Есть пару пожеланий:
1) Что бы при вводе верного кода воспроизводился какой - нибудь легкий звук, который будет уведомлять тебя о том, что код правильный и он прошел, что бы на это не отвлекаться.
2) Возможность копировать текст, а еще лучше, что бы выделенный текст сразу гуглился.
Угу и что бы картинки в гугле искал и коды по фотке вбивал. Еще и логику сам раскуривал1) Что бы при вводе верного кода воспроизводился какой - нибудь легкий звук, который будет уведомлять тебя о том, что код правильный и он прошел, что бы на это не отвлекаться.
2) Возможность копировать текст, а еще лучше, что бы выделенный текст сразу гуглился.
Вообще - то ничего запредельного не попросил. Это проблемы, с которыми я столкнулся на игре.
05 марта в 09:21
Бывший:
Вчера на игре приложение почему то перескакивало на предыдущие уровни. Возможно это было при переключении с вафли на жпрс. В любом случае лажа.
И текст задания у меня не копируется в буфер (ведроид).
Разработчики еще будут что-то доделывать?
29 марта в 12:24
И текст задания у меня не копируется в буфер (ведроид).
Разработчики еще будут что-то доделывать?
29 марта в 12:24
WilSoN684:
29 марта в 14:41
Yufit: Вчера на игре приложение почему то перескакивало на предыдущие уровни
Кстати да. На игре 22 марта тоже столкнулся с этим, но забыл написать29 марта в 14:41
многабукафф:
Ты забыл дописать что проблема с ссылкой была, не открывало по нажатию ссылку
29 марта в 16:56
29 марта в 16:56
WilSoN684:
ах да...
в тексте задания была скрытая ссылка. Так вот программа на нее никак не реагировала. Пришлось открывать задание из браузера...
Как результат не заявленная экономия времени, а бесполезная его трата...
29 марта в 19:12
в тексте задания была скрытая ссылка. Так вот программа на нее никак не реагировала. Пришлось открывать задание из браузера...
Как результат не заявленная экономия времени, а бесполезная его трата...
29 марта в 19:12
многабукафф:
что-то складывается мнение, что разрабы куй забили, ни комментов, ни обнов, нихера
29 марта в 21:05
29 марта в 21:05
Бывший:
<p class="quoteSpacer"><br></p><div class="quoteText"><b><a href="/UserDetails.aspx?uid=1382066" target="_blank">Yufit</a>:</b> Вчера на игре приложение почему то перескакивало на предыдущие уровни.</div><span style="color: rgb(131, 191, 54); font-size: 11px; background-color: rgb(23, 38, 8);">После еще одной игры кажется понял - это происходило при "вылетании" проги, точнее когда я ее активировал после того, как мой телефон посчитал ее лишней в памяти. Я так понял есть какой то кэш. Сначала прога начиналась со 2 уровня, когда был например на 12, потом с 22, потом с 48 и т.д. Надо это лечить, так как отвлекает сильно. Не всегда помнишь на каком уровне был и будешь.</span><div><span style="color: rgb(131, 191, 54); font-size: 11px; background-color: rgb(23, 38, 8);">И еще, можно сделать, чтобы при переходе на вкладку "задание" клавиатура закрывалась, а при переходе на сектора/коды открывалась снова. Сейчас клава на "задании" реально мешает. Толку в этой вкладке от нее нет, а полэкрана занимает.</span></div>
03 апреля в 01:26
03 апреля в 01:26
Фагот:
У меня перескочило сразу уровней на 10 назад. Сегодня в мониторинге игры увидел, что умудрился ввести код спустя час времени, после того как были на уровне )) Сеть не переключалась.
девайс - HTC EVO 3D, ОС Android 4.0.3
07 апреля в 19:16
Wil$oN:
Yufit: Вчера на игре приложение почему то перескакивало на предыдущие уровни
Кстати да. На игре 22 марта тоже столкнулся с этим, но забыл написатьУ меня перескочило сразу уровней на 10 назад. Сегодня в мониторинге игры увидел, что умудрился ввести код спустя час времени, после того как были на уровне )) Сеть не переключалась.
девайс - HTC EVO 3D, ОС Android 4.0.3
Yufit: И еще, можно сделать, чтобы при переходе на вкладку "задание" клавиатура закрывалась, а при переходе на сектора/коды открывалась снова. Сейчас клава на "задании" реально мешает. Толку в этой вкладке от нее нет, а полэкрана занимает.
Поддерживаю.07 апреля в 19:16
MetaRus:
07 апреля в 20:07
Yufit: И еще, можно сделать, чтобы при переходе на вкладку "задание" клавиатура закрывалась, а при переходе на сектора/коды открывалась снова. Сейчас клава на "задании" реально мешает. Толку в этой вкладке от нее нет, а полэкрана занимает.
вот это огромный жирный плюс.Затестил, мне понравилось.
Единственный, и наверно самый значимый минус, который я увидел, хз может это было только у меня так, когда вводил коды в обычные сектора (не бонусные) у меня код проходил вообще без звука, никакого оповещения что код верный. приходилось отматывать вниз и смотреть зашел ли он.
ios 7.0.4
07 апреля в 20:07
savimisha:
MetaRus, в третьей вкладке подсвечивается, правильный ли.)
07 апреля в 21:30
07 апреля в 21:30
Матрос:
Не знаю писали об этом или нет, хотелось бы уменьшить возможность частоты обновления сек до 10.
07 апреля в 22:03
07 апреля в 22:03
MetaRus:
08 апреля в 01:18
savimisha: MetaRus, в третьей вкладке подсвечивается, правильный ли.)
ну это понятно, но не практично, как ни крути ;)08 апреля в 01:18
minc:
08 апреля в 21:26
MetaRus: когда вводил коды в обычные сектора (не бонусные) у меня код проходил вообще без звука, никакого оповещения что код верный. приходилось отматывать вниз и смотреть зашел ли он.
Там звука и не планировалось, по причине того, что бывают ситуации, когда отправляются несколько кодов подряд (выход из подвала)08 апреля в 21:26
dim2k:
Кстати да, хотел тоже оставить комментарий насчет приложения
Потестил андроид-версию 2 недели назад. Так получилось, что прям с первого же задания (а до этого я в поля последний раз выбирался полгода назад :)) пригодилась функция отложенной отправки, т.к. огромный объект и на половине территории почти нет сети. С этим всё ок.
Из глюков - потом с какого-то фига до конца игры постоянно при включении приложения загружался один и тот же уровень №4. Скешировался где-то, и программа постоянно мне его подсовывала. Обновление, конечно, решало проблему, но до следующего раза.. а вообще как-то странно (update: почитал выше - проблема такая видимо не у одного меня :)
Имхо показалось неудобно, что для ввода кода нужно переключаться на другую вкладку.
Еще программа постоянно издавала звуки уведомления по каждому поводу. Под конец пищание аппарата просто игнорировал уже, т.к. черт её знает что она опять мне хочет сказать - то ли кто-то код вбил, то ли подсказка, то ли еще чего (нотисов текстовых в панели при этом не было).
08 апреля в 23:08
Потестил андроид-версию 2 недели назад. Так получилось, что прям с первого же задания (а до этого я в поля последний раз выбирался полгода назад :)) пригодилась функция отложенной отправки, т.к. огромный объект и на половине территории почти нет сети. С этим всё ок.
Из глюков - потом с какого-то фига до конца игры постоянно при включении приложения загружался один и тот же уровень №4. Скешировался где-то, и программа постоянно мне его подсовывала. Обновление, конечно, решало проблему, но до следующего раза.. а вообще как-то странно (update: почитал выше - проблема такая видимо не у одного меня :)
Имхо показалось неудобно, что для ввода кода нужно переключаться на другую вкладку.
Еще программа постоянно издавала звуки уведомления по каждому поводу. Под конец пищание аппарата просто игнорировал уже, т.к. черт её знает что она опять мне хочет сказать - то ли кто-то код вбил, то ли подсказка, то ли еще чего (нотисов текстовых в панели при этом не было).
08 апреля в 23:08
Deviller:
Добрый день всем!
На данный момент ведется разработка новой версии приложения, включающей в себя систему отслеживания сокомандников. Забегая вперед, скажу, что вместе с публикацией новой версии я опубликую схему работы системы по "запоминанию" текущих координат игрока, дабы не возникало никаких вопросов по поводу безопасности и защищенности ваших данных от доступа третьих лиц (включая самих разработчиков). На текущий момент протокол уже разработан и даже для нас не предоставится возможности узнать текущие координаты любого из игроков (почему это так, вы узнаете позже)
По поводу багов:
1) Проблемы с "перепрыгиванием" уровней и "убиванием" приложения системой - это одного рода проблемы, связанные с утечками памяти и некорректным восстановлением последнего состояния приложения. Проблема локализована и ищутся способы ее решения. Вместе с введением системы отслеживания баг будет устранен.
2) Какие-либо проблемы, связанные с отображением уровней (ссылок и прочего), решить не получится не имея html текста задания, в котором произошла ошибка. Действую наугад, но предполагаемые меры по устранению данной проблемы уже приняли.
3) Имела место проблема со звуковыми уведомлениями. В некоторых случаях они воспроизводились беспричинно. Уже исправлено.
Ожидаемое время подлета новой версии - уже скоро:)
10 апреля в 13:51
На данный момент ведется разработка новой версии приложения, включающей в себя систему отслеживания сокомандников. Забегая вперед, скажу, что вместе с публикацией новой версии я опубликую схему работы системы по "запоминанию" текущих координат игрока, дабы не возникало никаких вопросов по поводу безопасности и защищенности ваших данных от доступа третьих лиц (включая самих разработчиков). На текущий момент протокол уже разработан и даже для нас не предоставится возможности узнать текущие координаты любого из игроков (почему это так, вы узнаете позже)
По поводу багов:
1) Проблемы с "перепрыгиванием" уровней и "убиванием" приложения системой - это одного рода проблемы, связанные с утечками памяти и некорректным восстановлением последнего состояния приложения. Проблема локализована и ищутся способы ее решения. Вместе с введением системы отслеживания баг будет устранен.
2) Какие-либо проблемы, связанные с отображением уровней (ссылок и прочего), решить не получится не имея html текста задания, в котором произошла ошибка. Действую наугад, но предполагаемые меры по устранению данной проблемы уже приняли.
3) Имела место проблема со звуковыми уведомлениями. В некоторых случаях они воспроизводились беспричинно. Уже исправлено.
Ожидаемое время подлета новой версии - уже скоро:)
10 апреля в 13:51
Winux:
Штрафные подсказки не берутся. Это поправили уже или нет? Не было возможности проверить это в деле.
10 апреля в 14:00
10 апреля в 14:00
}i{YI{:
10 апреля в 15:24
Deviller: Добрый день всем!
На данный момент ведется разработка новой версии приложения, включающей в себя систему отслеживания сокомандников. Забегая вперед, скажу, что вместе с публикацией новой версии я опубликую схему работы системы по "запоминанию" текущих координат игрока, дабы не возникало никаких вопросов по поводу безопасности и защищенности ваших данных от доступа третьих лиц (включая самих разработчиков). На текущий момент протокол уже разработан и даже для нас не предоставится возможности узнать текущие координаты любого из игроков (почему это так, вы узнаете позже)
По поводу багов:
1) Проблемы с "перепрыгиванием" уровней и "убиванием" приложения системой - это одного рода проблемы, связанные с утечками памяти и некорректным восстановлением последнего состояния приложения. Проблема локализована и ищутся способы ее решения. Вместе с введением системы отслеживания баг будет устранен.
2) Какие-либо проблемы, связанные с отображением уровней (ссылок и прочего), решить не получится не имея html текста задания, в котором произошла ошибка. Действую наугад, но предполагаемые меры по устранению данной проблемы уже приняли.
3) Имела место проблема со звуковыми уведомлениями. В некоторых случаях они воспроизводились беспричинно. Уже исправлено.
Ожидаемое время подлета новой версии - уже скоро:)
обновления коснуться андрод версию или яблочную тож?На данный момент ведется разработка новой версии приложения, включающей в себя систему отслеживания сокомандников. Забегая вперед, скажу, что вместе с публикацией новой версии я опубликую схему работы системы по "запоминанию" текущих координат игрока, дабы не возникало никаких вопросов по поводу безопасности и защищенности ваших данных от доступа третьих лиц (включая самих разработчиков). На текущий момент протокол уже разработан и даже для нас не предоставится возможности узнать текущие координаты любого из игроков (почему это так, вы узнаете позже)
По поводу багов:
1) Проблемы с "перепрыгиванием" уровней и "убиванием" приложения системой - это одного рода проблемы, связанные с утечками памяти и некорректным восстановлением последнего состояния приложения. Проблема локализована и ищутся способы ее решения. Вместе с введением системы отслеживания баг будет устранен.
2) Какие-либо проблемы, связанные с отображением уровней (ссылок и прочего), решить не получится не имея html текста задания, в котором произошла ошибка. Действую наугад, но предполагаемые меры по устранению данной проблемы уже приняли.
3) Имела место проблема со звуковыми уведомлениями. В некоторых случаях они воспроизводились беспричинно. Уже исправлено.
Ожидаемое время подлета новой версии - уже скоро:)
10 апреля в 15:24
многабукафф:
Стоимость подключения пакета – 2100 рублей<a style="text-decoration:none" href="https://d1.endata.cx/data/games/46687/1lhsdjkjsdkfj.jpg" class="attribute-value">https://d1.endata.cx/data/games/46687/1lhsdjkjsdkfj.jpg" target="blank"><font color="#FFFFFF">.</font></a></span>
<br>
10 апреля в 15:39
Deviller: 2) Какие-либо проблемы, связанные с отображением уровней (ссылок и прочего), решить не получится не имея html текста задания, в котором произошла ошибка. Действую наугад, но предполагаемые меры по устранению данной проблемы уже приняли
Вот исходник с уровня.Стоимость подключения пакета – 2100 рублей<a style="text-decoration:none" href="https://d1.endata.cx/data/games/46687/1lhsdjkjsdkfj.jpg" class="attribute-value">https://d1.endata.cx/data/games/46687/1lhsdjkjsdkfj.jpg" target="blank"><font color="#FFFFFF">.</font></a></span>
<br>
10 апреля в 15:39