EN
Entrance Internal forum Games Search
Внутри сети городских игр Encounter / Техническая разработка и поддержка

Новый дизайн

13 14 15 16 17 18 19
Night61: Вставлю свои пять копеек:
1. Вплывающие окна должны появляться при клике но ни как не при наведении
2. Командный форум надо переделать. И сделать это так: создается ветка на форуме администратором, администратором добавляются люди которые могут ее просматривать. Это будет более практично и логично, а так получается что игроки однодневки могут читать форум команды
3. Ссылке на главную вернуть название, а не просто стрелочка
4. Топы нужно вынести в новую менюшку и убрать с главной страниц
12 November at 14:43
Ветер: А меня все устраивает! *SMILE*
12 November at 14:52
Joker:
mr_smiley: да коль тут о всех новых фишках, может боявится возможность выставлять штрафы и бонусы группе людей сразу с одним и тем-же описанием?=)


з.ы. Кстати вопрос, возможно ли как-то расчитать среднее время уровня команде методом движка или только в ручную бонусами или штрафами? 

согласен, очень полезно бывает в междугородних схватках или иных, где участвует более 12-15 команд приделать штрафы и бонусы с одинаковым описанием, при медленном космосе бывает, что их выставление занимает вечер и ночь, что не всегда позволяет уложиться в отведенные 48 часов для закрытия игры и выдачи призовых.

Среднее прохождение очень полезно, иногда попадались ситуации, что приходится добавлять некоторым командам время до среднего, что затруднительно при пересчёте для n=много команд


+ вернусь к замечательной идее добавить в статистику игры кнопочку для визуализации показа результатов команды в игре, очень полезно в МШ, да и в схватках и точках пригодится
PS раньше было по адресу https://enstat.tucker.myfirehost.com/ сейчас не активно, кто помнит дело было в подсветке определенным цветом всех уровней прохождения команды + можно было просмотреть статистику команд по времени, сдвигая ползунок

13 November at 01:39
Joker:
Night61: Вставлю свои пять копеек:
1. Вплывающие окна должны появляться при клике но ни как не при наведении
2. Командный форум надо переделать. И сделать это так: создается ветка на форуме администратором, администратором добавляются люди которые могут ее просматривать. Это будет более практично и логично, а так получается что игроки однодневки могут читать форум команды
3. Ссылке на главную вернуть название, а не просто стрелочка

+за эти немерения


хотелось бы видеть адекватные коэффициенты в календаре игр, именно за этот тип игр, а не общий
ФО И ФЭ трудоёмкие форматы, в отличие от фотокоммента, на который нужно чувство юмора, которое не измерить линейкой и очень субъективно.
Фотопоиск тоже не однозначно, есть игры, которые и лидеры еле за полчаса-час проходят, а есть те, которые минут за 5-10 легко делаются. Возможно стоит сделать на них лимит времени, по подобию МШ.

На ФО и ФЭ собирается ГОРАЗДО меньше команд, чем на фотокомменты и фотопоиски, которые проходятся и в одиночку. А значит их прохождение и легче. 


Про фотопоиск и фотокоммент - однозначно за выделенеие их в отдельный "жанр" с уменьшением кол-ва очков за них. Пример (в послужном)
13 November at 02:50
Vesseloff: Внезапно обнаружил сегодня.

При любом изменении (я даже подозреваю, что просто по факту нажатия кнопки "Редактировать") в меню "Настройки" любой прошедшей игры, давно закрытой, признанной состоявшейся, с рассчитанным ИК, этот самый ИК слетает напрочь.

Полез сегодня открыть сценарии пары игр своих (забыл ткнуть галочку "Доступность сценария по завершению игры", когда всем всё начислял и рассчитывал ИК). Открыл сценарии, всё хорошо.

Потом сунулся в личное дело, во владку "Авторство" - надо было на какой-то домен перелезть, а ручками лениво.

Глядь - а у двух игр-то стародавних ИК не рассчитан.
Присмотрелся и понял, что это они самые и есть, в которых сценарии открывал.
Проверил на третьей - та же беда.

Внимание, вопрос. Это сделано специально, дабы старые игры при случае по новым коэффициентам пересчитывались, или таки нежелательный сайд-эффект от последнего обновления?
13 November at 06:19
Night61: Vesseloff, однозначно баг. Просто почему то при изменениях расчет ИК надо проводить снова. Через админку все обратно делается. Ну это тоже не дело, туда сюда ходить коэффициенты рассчитывать
13 November at 10:39
Vesseloff: Именно так.
13 November at 10:47
EXE*:
Vesseloff: Именно так.

закрытие игры и рассчет ИК должно производиться в последнюю очередь...зачем еще ходить туда-сюда и что-то менять)))


13 November at 12:19
TimofeyMC: Открытие - закрытие сценария не должно влиять на саму игру - это может быть обусловленно как необходимостью на текущий момент, так и на будущее.
Имхо - БАГ
13 November at 12:25
Night61:
EXE*:
Vesseloff: Именно так.

закрытие игры и рассчет ИК должно производиться в последнюю очередь...зачем еще ходить туда-сюда и что-то менять)))

это из оперы, зачем зад свой поддирать


13 November at 13:02
Night61: Было бы не плохо чтобы администраторы доменов могли добавлять во вкладку "игры" локальные правила.

13 November at 17:39
Чатланин:
Night61: Было бы не плохо чтобы администраторы доменов могли добавлять во вкладку "игры" локальные правила.
Так и было запланировано. Просто пока не успели.
13 November at 18:07
Konstantin:
Vesseloff: Внезапно обнаружил сегодня.

При любом изменении (я даже подозреваю, что просто по факту нажатия кнопки "Редактировать") в меню "Настройки" любой прошедшей игры, давно закрытой, признанной состоявшейся, с рассчитанным ИК, этот самый ИК слетает напрочь.

Полез сегодня открыть сценарии пары игр своих (забыл ткнуть галочку "Доступность сценария по завершению игры", когда всем всё начислял и рассчитывал ИК). Открыл сценарии, всё хорошо.

Потом сунулся в личное дело, во владку "Авторство" - надо было на какой-то домен перелезть, а ручками лениво.

Глядь - а у двух игр-то стародавних ИК не рассчитан.
Присмотрелся и понял, что это они самые и есть, в которых сценарии открывал.
Проверил на третьей - та же беда.

Внимание, вопрос. Это сделано специально, дабы старые игры при случае по новым коэффициентам пересчитывались, или таки нежелательный сайд-эффект от последнего обновления?


Уже исправлено.

13 November at 19:03
Zinker_X: Боюсь прослыть самым медленным из покемонов, но:
Почему не объявили в публикации о отображении в движке времени до окончания уровня? Полезная фича, ИМХО. Для пришедших из других проектов несколько непонятная, но реально полезная.
15 November at 04:11
mischa:
Konstantin:
Уже исправлено.
Не исправлено.

Рейтинг тайников обнулился, как рассчитать ИК снова не могу понять, т.к ни одного пункта нет (на скрине видно).
И еще момент, на домене была всего одна игра формата "тайники", может вы как нибудь объедините тайники со схваткой? я имею ввиду ИК, т.к увеличить его или уменьшить уже нет возможности, болтается как непойми что.

На счет нововведений,
автопереход и угасающие бонусы - прекрасное новшество! уже прочувствовали то и другое.
расчет ИК и соответственно очки по ним - полный бред.
Прошу прокомментировать.

Скрин "тайники"

16 November at 13:56
Sergey:
mischa: Не исправлено.

Рейтинг тайников обнулился, как рассчитать ИК снова не могу понять, т.к ни одного пункта нет (на скрине видно).
И еще момент, на домене была всего одна игра формата "тайники", может вы как нибудь объедините тайники со схваткой? я имею ввиду ИК, т.к увеличить его или уменьшить уже нет возможности, болтается как непойми что.

То о чем писал Костя, что исправлено и то о чем говорите вы это 2 разные вещи.

То о чем писал Костя - исправлено. То о чем говорите вы - будет сегодня исправлено.
16 November at 14:08
ЯЯЯЯ: оО
пришлось прочитать 3 раза, чтобы окончательно въехать
))
16 November at 18:23
Давид:
Grab:
air: Большое количество недовольных? 10 человек из многотысячного проекта?
К тому же пока одна критика и ни одной новой формулы.
Евгений, вы не очень внимательны.
Уже говорилось, что не стОит пересекать общий рейтинг авторов (который с котангенсами) и ИК игр каждого отдельно взятого человека.
Насколько я помню, обсуждение велось только об общем топе. Да, безусловно, новая формула внесла какой-то порядок в топы авторов, и это хорошо.
Но для ИК (которые в личном деле в авторстве) имхо правильнее оставить всё как было: среднее арифметическое. Ибо так это уже не ИК, а непонять что.
Пускай автор, получивший за один свой МШ 10 баллов, имеет рейтинг авторства 2.95, но при этом индекс качества его МШ логично считать именно 10, а не унылые 2.95.
А этот самый рейтинг можно во вкладке "авторство" жирным шрифтом сверху написать.

P.S. И кстати, есть люди (порядка 90%) которые не пишут тут и вообще слабо представляют, что тут что-то есть. Но и они недовольны.
Согласен. Я например случайно в эту тему попал. И таких как я (которые не знают об этой теме) тысячи.
17 November at 21:24
abrist: Я так понял таблица бонусов\штрафов теперь во время игры недоступна?

былобы удобней включать и отключать её как статистику
22 November at 20:53
Woland: 24 число настало, обновление прошло, а изменений (хотя бы анонсированная новая формула и пересчёт очков по ней с момента ввода новых ИК) не наблюдается*SMILE*
24 November at 12:10