Но я не говорю о том, что надо всем желающим авторам дать денег на анонсы..
Нет..
Но если рассматривать эту идею, то можно сделать так, чтобы они заслужили деньги на этот анонс..
Своими иками например, или другими вкладами..
Не самый шикарный бонус, но уже что-то..
Вспомни развитие "точек", тогда для продвижения формата выделяли 20енотов на анонсирование игры..
Идея не хитра, но уже что-то..
И формат получил свою нишу..
Не всем он нравится, не каждый автор может удовлетворить им свои потребности, но развитие пошло..
14 декабря в 00:02
Я для себя уже давно решил, что если вдруг на меня сваляться несметные сокровища, то раздам их всем авторам на создание игр. Потому что я уверен, что инвестиции в интеллектуальное и творческое развитие общества - это самое полезное для будущего человечества.
А где про карму? Без кармы ницикава...
14 декабря в 00:02
Возьмем мой текущий домен прописки: world.en.cx
Знаете, что нужно сделать для того, чтобы провести на нем игру?!
Незнаю, что делает air) но рядовой автор, типа меня, чтобы что-то создать на нем - должен пройти такую бюррократическую кашу, что делать там уже ничего не хочется..
Это не говоря уже о том, что за ручку надо привести звезду формата Пименова и выше, и то.. не факт..
Вопрос в небо: почему автор, сделавший 64 игры только в энке, и занимающий 1ое место в топе, не может делать ничего на родном домене?
Фишка? Наверняка))
Вот вам пример мотивации для авторов - сделал "ах" получи возможность игры на ворлде (где понятное дело любой гейм посящеемее и играбельнее), а не "им задрочи" просьбами-мольбами..
14 декабря в 00:08
Какие вы разработали средства для стимуляции авторского состава?
Каковы сроки их ввода в проект?
авторов будет зависеть очередность выполнения отделом программистов той, либо иной задачи.
которые в значительной мере расширят функционал Схватки и МШ
переговоры ведутся. А это даст авторам дополнительные стабильные призы в городах где есть представительства партнёров.
бесплатно готовить графическую продукцию по их заказам.
рассылаются пресс-релизы в федеральные СМИ и это продолжится в следующем году.
---------
10. Я наверное не описал и 50% всего задуманного, просто всё что вспомнил на ходу...
14 декабря в 00:09
Незнаю, что делает air)
Никитос, с ворлдом отдельная история, и если ты заметил, то я открыл себе отдельный домен by.en.cx на котором провожу те игры которые мне хочется и кстати многие из них намного популярнее ворлдовских. Кстати на этом же домене пришлось проводить и 4-ю международку в Крыму и теперь вот Всебелорусские игры.
14 декабря в 00:18
Почему администрация готова выделять регалии и всякие бонусы, для игроков, при этом оставляя бонусизацию авторов на откуп овнеров?
Этим что вы хотите показать?
Что Автор и так молодец, заработает деньжат, спасибов и нормально?
Вы заметили интересную тенденцию за последние годы с библиотекой идей?
Она вообще еще существуют?
Туда открывается что-то новое-интересное?
В помощь начинающим авторам и их стимуляцией?
Или отдаем все на откуп в "глобальную помощь", где сидит чувак, который рубит порой иногда на уровне того самого начинающего автора..
Вы заметили, что авторы просто напросто стали крысить интересное и новое, для своих будущих "неизвестно когда" игр?
И это не потому что они люди плохие.. А потому что администрацией создано такое медиаполе..
Пусть и раньше кто-то о чем то умалчивал, но сейчас вообще перестали говорить..
Что в итоге таких протубераций мы получили, например, в 2009?
Какой новый формат игр?
Какую новую уникальную идею?
Видеоохоту?
Мафию?
Мухослона?
Вы понимаете, что бездействием вы просто тормозите развитие авторства?
Возможно у меня есть куча интересных идей, но с какой стати мне ими делится?
Чем я замотивирован, чтобы эйр написал на бае игру, предложенного мной формата, кроме моей личной заинтересованности?
Чем?
Ведь я даже не могу быть уверен, что идея будет реализована, и более того, вообще дойдет до адресата..
14 декабря в 00:23
И я не одинок, так же поступил Патрол, Гришка (Ric), Капель, DDR и я думаю еще многие. Может нам просто
повезло, а может так повезёт любому кто не побоится поступить так же.
всё бросать.
связями в Минске, может тебе надо деловых партнёров тут найти или выход на оптовых поставщиков?
Ты знаешь, что люди близкие в игре и в реальной жизни активно помогают товарищам и работу найти и
личную жизнь устроить.
14 декабря в 00:30
Никита, ну пойми, что мы физически не можем реализовать все идеи сразу. Если бы у нас был миллион долларов мы бы взяли 50 программистов и сделали бы всё за пару месяцев.
14 декабря в 00:37
1. На демо, например, уже висит новый ТОР-5 авторов, из которого понятно какой автор в чём силён.
Вижу. Интересно.
Давайте обсуждать на ворлде.
Что хорошо, что плохо.
Давайте узнаем сроки ввода.
2. В следующем году мы наконец-то решим проблемы начисления авторам очков за игры.
Замечательно.
Давайте осуждать: по какой формуле, из каких принципов и т.д.
Срок ввода.
Только ненадо "в следующем году" - тут в одноименной теме Иван о "завтра" говорил в марте 2008..
3. Обязательно рассмотрим ваши предложения о дифференцировании стоимости игр от рейтинга автора.
Создаем топик. Обсуждаем.
Думаем - нужно или нет.
Разрабатываем компромиссные суммы.
Придумываем всех устраивающую формулу.
Давайте форсировать.
авторов будет зависеть очередность выполнения отделом программистов той, либо иной задачи.
Тоже хорошо. Сроки завершения, как вы видите алгоритм голосования.
которые в значительной мере расширят функционал Схватки и МШ
Это разве еще не ввели? Или я не то прочитал в одной из публикаций обновления билда.
По моему автопереход юзается уж вовсю. Ну да ладно.
Кстати - пора бы вам приучиться к опубликованию всех внесенных изменений в соответствующем разделе.
А то сообщения от Сергея (сервера будут обновлены) получаем чуть ли не каждую неделю, а что обновлено не ясно.
Если не хотите сообщать всем игрокам - собщайте авторскому составу, либо по иерархии.
переговоры ведутся. А это даст авторам дополнительные стабильные призы в городах где есть представительства партнёров.
Партнеры это хорошо. Но оставим это для соответствующего топика овнерам.
бесплатно готовить графическую продукцию по их заказам.
Опять же на благо овнера. Хорошо.
8. Вкладываются не малые средства в рекламную деятельность в городах где представлена ЕНка, создаются информационные поводы и
рассылаются пресс-релизы в федеральные СМИ и это продолжится в следующем году.
Здорово. Чем конкретно я (как автор) стимулируюсь? Тем что будет играть больше людей? Допустим.
9. Иван снял фильм, который своей наглядностью поможет авторам провести успешные переговоры с локальными спонсорами и партнёрами.
Молодец. А думалось - это его самореализация, а не рекламный ход. Или я опять не то прочитал в публикации?)
10. Я наверное не описал и 50% всего задуманного, просто всё что вспомнил на ходу...
Да и я думаю у Ивана, тоже есть интересыне предложения, которые мы пока не знаем
Хорошо. А он может с нами ими поделится?
14 декабря в 00:42
И я не одинок, так же поступил Патрол, Гришка (Ric), Капель, DDR и я думаю еще многие. Может нам просто
повезло, а может так повезёт любому кто не побоится поступить так же.
Женя > а ты слышал о судьбе Всеросса? Возможно это блажь, но Патрол не только мне говорил, что его не будет..
И это не смотря на то, что игра всероссийского значения, собирающая полсотни команд, и громадные ставки даже для москвы ставки..
Так почему эту произошло? Не потому ли, что Автор не видит для себя стимула продолжать творить?
14 декабря в 00:46
14 декабря в 09:39
конечно, как и мы, администрация не зарабатывает миллионы, и никто не требует от вас расширять штат программистов.. Но можно оптимизировать работу уже имеющихся.. Только для этого нужно работать, а не копить рейтинги вконтактах на игровые еноты..
Обсуждалось на ворлде, что нужна инициативная группа, которая определит приоритеты развития авторства, исходя из нужд последних..
Нет функции в движке еще? Ничего страшного - есть конференции в скайпе.. Для решения начальных вопросов хватит и его..
Все что вы говорите уже 6 лет - остается словами - обратите же их в дело наконец..
14 декабря в 10:51
14 декабря в 11:32
1. Мотивация авторов дело нужное.
2. По очкам авторам. Весной этого года администрацией было придумано замечательное решение: ежемесячно выделять доменам банк очков для распределения на усмотрение овнера. Собственно, вот вам и авторские очки. Вопрос в другом - банк жидковат. Если сделать систему не 0-10-15-20-25-30-50, а например 10-20-30-50-70-100-150, вопросов не будет вообще. Например, по нашему опыту для 6 звезд домену достаточно примерно 5-6 игр в месяц, поэтому ста очков вполне хватит для премирования достойных авторов. А разработать для этого справедливую систему, адаптированную под специфику домена - это уже задача овнера.
3. Скидки на регистрацию игр в зависимости от авторского рейтинга - очень хорошо. Но при новой системе, когда рейтинг зависит от количества проведенных игр, можно получить ситуацию, когда на все игры домена будет вписываться в авторы овнер или вообще виртуал для прокачки. Поэтому логичнее рассчитывать скидки опять же от рейтинга домена.
14 декабря в 13:19
понятия "хорошей игры" у автора и овнера могут быть разные
14 декабря в 14:48
Это революционое предложение. Вот тогда оунеру можно ждать помощи со стороны авторов. Но уж он будет поощерять достойных. Или проводить за эти деньги игры со взносами, но без призовых и пускать эти призовые на промо.
14 декабря в 15:18
Есть масса доменов не привязанных к крупному городу, и их рейтинг наврятле может поднятся выше 4х.. А значит система работать будет только на мастодонтов, чей рейтинг хоть и заслужен, но на данный момент инертен в высокой планке..
Вывод: может наблюдатся уход авторов из села в столицы..
А надо думать, чтобы всем авторам стало заипца (лишь бы старались на местах) и в москве, и в омске, и в шахтах, и мухосранске..
14 декабря в 15:52
14 декабря в 16:39
14 декабря в 16:52
14 декабря в 16:58