EN
Вход Форум Игры Поиск
Внутри сети городских игр Encounter / Техническая разработка и поддержка

Гибрид линейной(указанной) и штурмовой последовательности.

1 2 3
ilungo Ларс:
mr_smiley: На большой локе можно разбить на бонусы таким образом, что пока не будет выполнен предыдущий, все остальные бонусы будут казаться бредов для игрока.
Речь не о большой локе, а о паре больших и паре поменьше, которые хочется дать все сразу. И эта пара больших уже разбита на бонусы. Места загаданы сложно, что отдуплил туда и рванул.

23 сентября в 08:11
$negovik: nechervonez, отжалейте денежку на выставление мш, поставьте его на другом домене и дайте на него ссылку в уровне N. в МШ делаете штурмовую последовательность прохождения, а в основном движке несколько секторов, количество которых будет соответствовать количеству уровней выданных штурмом. пройдя весь мш они пройдут уровень с движке схватки)))
23 сентября в 08:53
pingvindex: Гыгы. Крутой совет. Потом вы лишаетесь домена согласно ГД (: Так сказать профит.
23 сентября в 14:26
Грициан: ilungo Ларс, может тебе просто игроков сменить, если они настолько тупые?
23 сентября в 15:03
Джавдет:
pingvindex: Гыгы. Крутой совет. Потом вы лишаетесь домена согласно ГД (: Так сказать профит.
отнюдь.
9.4 По отношению к Организационному составу, в том числе к Владельцу
домена, также могут быть применены взыскания по подпунктам 1.1 – 1.4
пункта 9, в случаях, когда представитель Организационного состава:
...
9.4.8 Проводит очевидный вид игры на движке, который не соответствует
заявленному виду игры (например, «Схватку» на движке «Мозгового штурма»
или одиночную игру вместо командной). Исключением являются новые или
экспериментальные виды игр, для которых не предусмотрен отдельный движок
ПО Encounter (в этом случае проведение игры должно быть согласовано с Администрацией сети)
.




23 сентября в 15:52
Du$t: Да чего мелочиться, сразу планету менять надо)
23 сентября в 15:52
nechervonez: Поднимаю вопрос еще раз.
Будет? Если будет, то когда?
Такой вид последовательности нужен. На основе такого формата 100% появится куча идей.
С нехваткой такого движка я лично не первый раз сталкиваюсь и припоминаю еще пару-тройку игр, где авторам пришлось извратиться по полной, а игрокам разбирать кашу в движке.
02 февраля в 09:57
1 2 3