Jim:
В процессе заливки сценария и мониторинга есть такая полезная штука - русские и английские буквы разным цветом отображаются. Можно такую же штуку для игроков к строке ввода ответа прикрутить? А то не редко на этом попадаются.
21 January at 00:34
21 January at 00:34
lern:
Кстати, да. Тоже не один раз эта мысль в голову приходила.
25 January at 17:40
25 January at 17:40
Stalker:
+1
26 January at 06:34
26 January at 06:34
Jim:
Не знаю насколкьо сложно это делается, но можно ли к названиям раздела прилепить какую нибудь кнопочку/галочку - "не следить за новыми сообщениями в данной теме/разделе"? Просто мигающий значок NEW мне нравится - удобно, но когда ими мельтешит весь экран - до того раздаражает. Даже захожу в те темы которые мне совершенно неинтересны, чтоб пиктограмка пропала :)
21 April at 18:57
21 April at 18:57
seebo:
+1 полезно!
16 June at 16:40
16 June at 16:40
TeaCher:
Ага. У меня благодаря некоторым (не будем показывать пальцами
) весь форум ворлда в таких значках. Пришлось читать по сообщению в каждом из двух десятков топиков 
17 June at 07:45
) весь форум ворлда в таких значках. Пришлось читать по сообщению в каждом из двух десятков топиков 
17 June at 07:45
seebo:
спасибо я некропостер)
25 June at 12:39
25 June at 12:39
URАN:
25 August at 11:35
Jim: Не знаю насколкьо сложно это делается, но можно ли к названиям раздела прилепить какую нибудь кнопочку/галочку - "не следить за новыми сообщениями в данной теме/разделе"? Просто мигающий значок NEW мне нравится - удобно, но когда ими мельтешит весь экран - до того раздаражает. Даже захожу в те темы которые мне совершенно неинтересны, чтоб пиктограмка пропала :)
+125 August at 11:35
Selena:
27 August at 17:54
Jim: В процессе заливки сценария и мониторинга есть такая полезная штука - русские и английские буквы разным цветом отображаются. Можно такую же штуку для игроков к строке ввода ответа прикрутить? А то не редко на этом попадаются.
жизнь игрокам облегчит точно27 August at 17:54
Sergey:
это уже сделали
27 August at 18:11
27 August at 18:11
Eddyz:
(Извините за выкапывание старой темы, но новую создать не удалось, а эта по названию вполне подходит :).
Во время заполнения игры с большим кол-вом бонусов внутри одного уровня захотелось попросить несколько "плюшек" для более удобного обращения с бонусами в администраторском интерфейсе.
А именно:
- при заполнении уровня в списке бонусов как-то их нумеровать (или давать служебные названия для идентификации);
- в скобках после надписи "для всех" указывать, к какому уровню прикреплён бонус (список номеров, или "ко всем"), и сколько бонусного времени даёт;
- давать возможность переставлять бонусы местами у конкретного уровня (сейчас всё определяется порядком их добавления, что не всегда удобно, особенно криво может получаться, когда внутри одного уровня встречаются "общие" и "частные" бонусы);
- сейчас у свежедобавленного бонуса по умолчанию стоит радиобаттон "на всех уровнях" - мне кажется, юзабельнее будет, если умолчание будет стоять "на указанных" + чек-бокс на том уровне, с которого создавался этот бонус;
- или, вместо предыдущего пункта, по клику на чекбоксах с номерами уровней автоматом переставлять радиобаттон с "на всех уровнях" на "на указанных".
Ну и из разряда фантастики (не очень-то и нужно, но было бы удобно):
- добавить возможность одним кликом продублировать ответ к бонусу в поле "Подсказка (по факту выполнения бонуса)";- добавить опции а) "показывать, в тексте бонуса, сколько времени даст бонус", б) "показывать в подсказке открытого бонуса, сколько бонусного времени получено" (пункт б, возможно, уже есть, не вполне уверена);
- добавить возможность ставить появление бонуса не сразу, а по прошествию некоторого времени (как для подсказок);
- возможно, для особо изощренных случаев (типа, бонус1 доступен на ур. 1-3, бонус2 доступен на ур. 2-6, бонус 3 - на ур. 5-10), имеет смысл создать отдельную страничку с "диаграммой", где уровни и бонусы будут представлены визуально, например, показаны двумя рядами прямоугольничков - какой бонус к чему.
И совсем из разряда фантастики (не о бонусах):
- Ввести в возможности движка опциональное "объяснение к уровню" во время игры (то, что сейчас делается всеми авторами виртуалок "ручками", путём добавления объяснений в текст следующего задания, с засовыванием самого задания в первую подсказку). Т.е. после получения кем-либо из команды "ответ верный", у него появляется это объяснение (у остальных после обновления), висящее указанное автором время, а затем приходит следующее задание. Оставлять объяснение, или убирать с появлением следующего задания, тоже сделать отдельной настройкой.
Спасибо :)
13 October at 15:47
Во время заполнения игры с большим кол-вом бонусов внутри одного уровня захотелось попросить несколько "плюшек" для более удобного обращения с бонусами в администраторском интерфейсе.
А именно:
- при заполнении уровня в списке бонусов как-то их нумеровать (или давать служебные названия для идентификации);
- в скобках после надписи "для всех" указывать, к какому уровню прикреплён бонус (список номеров, или "ко всем"), и сколько бонусного времени даёт;
- давать возможность переставлять бонусы местами у конкретного уровня (сейчас всё определяется порядком их добавления, что не всегда удобно, особенно криво может получаться, когда внутри одного уровня встречаются "общие" и "частные" бонусы);
- сейчас у свежедобавленного бонуса по умолчанию стоит радиобаттон "на всех уровнях" - мне кажется, юзабельнее будет, если умолчание будет стоять "на указанных" + чек-бокс на том уровне, с которого создавался этот бонус;
- или, вместо предыдущего пункта, по клику на чекбоксах с номерами уровней автоматом переставлять радиобаттон с "на всех уровнях" на "на указанных".
Ну и из разряда фантастики (не очень-то и нужно, но было бы удобно):
- добавить возможность одним кликом продублировать ответ к бонусу в поле "Подсказка (по факту выполнения бонуса)";- добавить опции а) "показывать, в тексте бонуса, сколько времени даст бонус", б) "показывать в подсказке открытого бонуса, сколько бонусного времени получено" (пункт б, возможно, уже есть, не вполне уверена);
- добавить возможность ставить появление бонуса не сразу, а по прошествию некоторого времени (как для подсказок);
- возможно, для особо изощренных случаев (типа, бонус1 доступен на ур. 1-3, бонус2 доступен на ур. 2-6, бонус 3 - на ур. 5-10), имеет смысл создать отдельную страничку с "диаграммой", где уровни и бонусы будут представлены визуально, например, показаны двумя рядами прямоугольничков - какой бонус к чему.
И совсем из разряда фантастики (не о бонусах):
- Ввести в возможности движка опциональное "объяснение к уровню" во время игры (то, что сейчас делается всеми авторами виртуалок "ручками", путём добавления объяснений в текст следующего задания, с засовыванием самого задания в первую подсказку). Т.е. после получения кем-либо из команды "ответ верный", у него появляется это объяснение (у остальных после обновления), висящее указанное автором время, а затем приходит следующее задание. Оставлять объяснение, или убирать с появлением следующего задания, тоже сделать отдельной настройкой.
Спасибо :)
13 October at 15:47
JIMIS:
Тогда и мои 5 копеек :)
Очень облегчило бы наличие автоматического слива уровня.
Допустим в редактрое подсказок была бы тычка "слив уровня" которая автоматически прописывала бы правильные варианты ответов для этого лэвэла.
Например:
"Код для перехода на следующий уровень: en233"
Мелочь а приятно...
13 October at 17:28
Очень облегчило бы наличие автоматического слива уровня.
Допустим в редактрое подсказок была бы тычка "слив уровня" которая автоматически прописывала бы правильные варианты ответов для этого лэвэла.
Например:
"Код для перехода на следующий уровень: en233"
Мелочь а приятно...
13 October at 17:28
Грициан:
А что мешает написать эту строчку в тексте задания, забить ещё один вариант ответа и начислить потом штраф за его использование?
13 October at 18:09
13 October at 18:09
Tucker:
Жимис, найди сценарий игры про Канделаки - там есть кнопка которую ты хочешь.
13 October at 23:19
13 October at 23:19
JIMIS:
Спасибо!
14 October at 10:56
14 October at 10:56
Tucker:
тема фака актуальна - есть фишки о которых полезно знать
хотя и текущий топик подходит :))
14 October at 20:42
хотя и текущий топик подходит :))
14 October at 20:42
