EN
Entrance Internal forum Games Search

EN-игры: полные правила

Discussion of the publication EN-игры: полные правила
1 2 3 4
Джавдет: 2 Laplace:
описанная тобой ситуация не попадает под форс-мажор.

Upd.: хотя нет, попадает, пункт 5.2.3.
07 February at 22:33
Ван Страатен™: А мы уже скоро сыграем в мокрые войны.. :) Правда пока без воды и бомб... Только простыми игрушечными пистолетами и "бах-бах"... :) А то холодно... :)
08 February at 11:14
RaceMan: А мы с водой скоро сыграем!!!
Простой пистолет - это не интересно, т.к. его зарядить можно в любой момент, в отличае от водяного с чистой водой.
08 February at 14:35
Кноппег:
Мозговой штурм: 2.4. Игра всегда проходит в линейной последовательности прохождения уровней – все команды проходят уровни в том порядке, в котором они введены на сайте. То есть команда, сначала проходит первый, затем второй, третий и т.д. уровни.


да, обделили мозговой штурм. Случайная последовательность может разнообразить виртуальную игру. насколько я помню, также проводились или планировали поводить мозговой штурм со штурмовой последовательностью (масло масляное), в принципе тоже неплохое решения для игр (в некоторых случаях).
просьба пересмотреть этот пунктик, так как линейная последовательность - не всегда реализация задумки авторов.
08 February at 17:30
Ван Страатен™:
Кноппег:
просьба пересмотреть этот пунктик, так как линейная последовательность - не всегда реализация задумки авторов.


+1
08 February at 22:35
Winston Wolf: +1
Рандомные виртуалки - точно оставить надо.
10 February at 02:08
Laplace:
Джавдет: 2 Laplace:
описанная тобой ситуация не попадает под форс-мажор.

Upd.: хотя нет, попадает, пункт 5.2.3.


5.2.2 вроде
10 February at 13:54
Swirell: Третий пункт "Мозгвого штурма". Не думал, что хакерские действия недопустимы только в виртуальных играх.
11 February at 01:35
kubopr~: в правилах Схватки:

5.3. Ситуации, НЕ являющиеся форс-мажорными:

5.3.1. При которых лёгкость получения кода обусловлена неумышленной небрежностью другой команды (например, плохая маскировка факта нахождения кода при присутствии на уровне более чем одной команды).

5.4. При которых неравные условия появились по причинам, зависящим только от самой команды (потеря связи на стороне команды, выход из строя автомобилей, отсутствие необходимых и дополнительных принадлежностей).


Пункт 5.4 наверное является пунктом 5.3.2
11 February at 03:01
kubopr~: в правилах Мокрых войн:

2.2. Суть игры заключается в охоте за жертвой и с водяным оружием. Каждый участник является охотником и жертвой одновременно.

Что значит "..охоте за жертвой _и_ с водяным оружием." наверное только с водяным!
Иначе вполне по правилам стрелять из пневматики и травматического оружия (не нарушая закон).
11 February at 03:07
kubopr~: из правил Мокрых войн:

2.6. Самодельная водяная бомба представляет собой презерватив с чистой водой. Бомба считается взорванной, если бомба была брошена рядом с жертвой и она взорвалась (презерватив разорвался, вода хлынула в разные стороны). Жертва считается пораженной только в том случае, если вода от взрыва бомбы попала на голову или туловище жертвы.


Я могу ошибаться, но вода из такой самодельной "бомбы" при ударе о твёрдую поверхность (асфальт, деревянный пол) и повреждении оболочки (презерватива) "разлетается" практически в горизонтальной плоскости в небольшим рикошетом от поверхности "земли". То есть шансов попасть на голову или туловище почти не имеет (за исключением "срабатывания" НЕ об "землю" - о стены, потолок, поверхности на уровне туловища).

Повторяю, это ИМХО - давно не пробовал.


Как варант могу предложить вариант более.. "экологичной" водяной бомбы.
Её гораздо проще приготовить из подручных материалов, но хранить необходимо без воды.
Это специально собранный кубик из бумаги. (Кто зацепится за слово "кубик" - обижусь!).
11 February at 03:14
Ван Страатен™: Вопрос по МВ:
А если сложится такая ситуация: я "замочил" своего киллера и у меня 24часовой перерыв, я расслабляюсь, а в это время киллера "убивают", и выходят на меня. Меня могут "убить"? Или перерыв действует?
11 February at 19:03
Gr1cEN: Мокрые войны:
5.4. Размер призового фонда может отличаться от игре к игре и устанавливается авторами игры по согласованию с владельцем домена.

опечатка
12 February at 09:32
Swirell: Gr1cEN, я вчитывался, вчитывался, и решил, что сам дурак))
12 February at 11:53
im:
Ван Страатен: Вопрос по МВ:
А если сложится такая ситуация: я "замочил" своего киллера и у меня 24часовой перерыв, я расслабляюсь, а в это время киллера "убивают", и выходят на меня. Меня могут "убить"? Или перерыв действует?


Новый охотник может.
12 February at 13:10
Gr1cEN: Swirell, сила авторитета - страшная сила ;)
13 February at 08:04
im: Внесены мелкие изменения в правила. Есть один важный новый пункт в правилах Схватки:

3.2.11. Полевым участникам во время игры и за 12 часов до старта игры запрещается употреблять сильные алкогольные напитки, наркотические вещества. Организаторы игры (авторы сцерания, владелец домена) имеют право произвести контроль содержания алкоголя в крови полевых участников на игре. При содержанни в крови более 0,5 промилле (0,5 г алкоголя на 1 литр крови) организаторы имеют право из-за одного участника дисквалифицировать с игры всю команду.
14 February at 20:59
im: Мозговой штрум может проходить в линейной и штурмовой последовательностях.
14 February at 20:59
Zмея: А если в кэшинге сделать так:несколько не больших тайников приводят к одному "большому"схрону,где главный приз,но для одной ,первой нашедшей команды.или сделать конечный схрон,для всех,но допустим,в разных местах.вот можно так сделать?
14 February at 22:29
im: Это автор сам решает как делать. Как хочет так и делает.
14 February at 22:36
1 2 3 4