EN
Вход Форум Игры Поиск
Анонсы Архив Календарь

Мозговой штурм РождENный в СССР

Авторы игры: air, Guard

Победитель игры: X-Riders

Игра прошла 7 ноября 2007
В игре приняли участие 325 команд



Информация по игре.
* В одном уровне возможно использование различных источников, что может привести к разным ответам. Мы использовали только один. Какой, явно сказано не будет, но по заданию можно будет о нем догадаться.
* Если форма ответа не указана и в нем несколько частей, они записываются через пробел.
* Букву Ё везде заменяйте буквой Е.
* Если мы решим в каком-то уровне запретить перебор, мы явно напишем об этом в задании (и объясним, что считается перебором), в противном случае перебор разрешен.
* Скорее всего, между уровнями будут 30-секундные паузы с комментариями.






Дорогие товарищи игроки!

К светлой годовщине Великой Октябрьской Социалистической Революции, мы решили сделать вам достойный подарок - праздничную игру!
Мы начинаем работу с чувством глубокого понимания своей ответственности перед партией и советским народом. Наша задача -- широко, по-ленински осмыслить переживаемое время, выработать реалистическую, всесторонне взвешенную программу вопросов, которая органично соединила бы величие целей и реализм возможностей, планы партии -- с надеждами и чаяниями каждого человека.






А что всегда пряталось за громкими лозунгами партийный вождей ? Пряталась наша жизнь, наша молодость. Мы взрослели, учились, работали. И хотя страна пыталась сделать нас похожими друг на друга, как две капли воды, у каждого из нас была своя собственная мечта. Мечта к которой мы потихоньку стремились дойти, жуя пломбир за 20 копеек и топая по лужам в кедах лидской фабрики.

Мне, как и многим из нас, довелось родиться еще при СССР, но я не ругаю и не обижаюсь на то время. Ведь оно подарило нам жизнь, оно воспитало и прочно поставило нас на ноги, научило быть самостоятельными. И эту игру мы с Guard-ом решили посвятить тем светлым воспоминаниям, которые оставил Союз в наших сердцах и сердцах наших родителей.

статистика | обсуждение
Вход в игру

Последовательность прохождения: Линейная
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Статус игры: Игра доступна для прохождения