world.en.cx

Choose your language:
en ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://world.en.cx/ (владелец домена: Korzuk) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
На страницу: 
1  2  3

Build 25.1 (информация для администраторов)

07.09.2007 15:00:01 / 42 сообщения / автор темы Konstantin .

Супер Админ
Мальчик
Аттестат
[ 07.09.2007 15:00:01 (UTC +3), example.en.cx ]  
1. В личном деле игрока появилась закладка "История авторизаций". Администратор с правом управления юзерами может просматривать с каких IP и под каким браузером заходил юзер на данный сайт.

2. Появилось новое право для просмотра "Финансового отчета" по сайту. Владелец домена может с помощью данного раздела просмотреть движение денег по играм.

3. В раздел "Библиотеки" добавлен пункт "Идеи раскрутки проекта". Этот раздел аналогичен "Идеи реальных уровней". Так что заходите и делитесь своими идеями друг с другом.

4. В нелинейной игре появилась возможность редактировать маршрут прохождения игры во время игры, но все равно нельзя редактировать ту часть маршрута, которую команда уже прошла.

5. Появился новый тип подсказки “Штрафная подсказка”. У такой подсказки имеется еще один параметр "Штрафное время". Если команда или участник получили такую подсказку, то им автоматом добавляется штрафное время.

Т.е. такая подсказка имеет следующие параметры:
- время от начала уровня, когда эта подсказка становится доступной;
- текст подсказки;
- штрафное время за просмотр подсказки;

В игровом процессе будет написано:

Вы можете посмотреть подсказку-слив, в этой подсказе будет ответ на уровень, либо явно указываться место, где написан код. Если вы посмотрите эту подсказку, вам будет начислено 30 минут штрафного времени. Показать подсказку-слив?

Если команда соглашается на просмотр подсказки, то им начисляется штрафное время, которое указал автор игры.

6. В каждом уровне появилась возможность создавать бонусные задания.
- Бонусное задание может быть общим для всех команд, а может быть индивидуальным для каждого;
- Каждое бонусное задание может относиться ко всем уровням или только к нескольким. Автор сам указывает, на каких уровнях доступно бонусное задание;
- Как вознаграждение за выполнение бонуса участник может получить подсказку и/или бонусное время;
- Ответов у бонусного задания может быть несколько!

7. В расширенные настройки игры добавлено поле "Скрыть игру из календаря игр" - это поле показывается, только если домен активный. Если домен не активный, то игра и так не отобразится в календаре.

8. В расширенных настройках игры появился новый параметр "Доступность on-line статистики во время игры".

Доступность on-line статистики:
- всегда
- только после игры
- никогда

Вы можете отключить отображение on-line статистики во время игры. Статистика останется доступной для авторов игры и для владельца домена. Если выбрать "никогда", то вы сможете в будущем включить статистику в любое время.

9. В расширенных настройках игры появился новый параметр “Отображать место участника в конце игры”. По умолчанию включено. Если выключить отображение места в конце игры, то после прохождения последнего уровня участник не будет знать каким номером он пришел к финишу, также будет недоступен список финишировавших участников (топ 10) в информации об игре. Вы сможете в будущем включить эту опцию в любое время.

10. В расширенных настройках игры появился новый параметр “Показывать взнос и призовой фонд”.

Показывать взнос и призовой фонд:
- всем;
- допущенным к игре;
- никому;
Рядовой
 im
Аттестат
[ 07.09.2007 15:17:32 (UTC +3), en.cx ]  
круто
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 07.09.2007 23:37:33 (UTC +3), kmv.en.cx ]  
По поводу 8 и 9 пунктов, попытаюсь объяснить. Если я закрывал всю инфу с целью держать игроков в неведении до утреннего брифинга, однако, мои хитрюги нашли способ узнать кто закончил и на каком месте. Это можно сделать, зайдя в инфу о команде и посмотрев её послужной список, где сразу после игры появляется информация.
Полковник
Мальчик
 lern
(
)
Аттестат
[ 07.09.2007 23:38:29 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Больше всего порадовали 5 и 6 пункты :)
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 07.09.2007 23:53:13 (UTC +3), game.en.cx ]  
и это ещё не предел наших запросов
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.09.2007 4:46:01 (UTC +3) ]  
отличные нововедения:)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 08.09.2007 10:08:11 (UTC +3), zlatoust.en.cx ]  
Буквально недавно размышлял, что не плохо было бы иметь штрафные подсказки. И вот оно...
Молодцы! Мысли читаете.
Старший лейтенант
 ric
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 09.09.2007 8:53:45 (UTC +3), msk.en.cx ]  
Да и правда - после прочтения 5 пункта мысли начинают кружится - как это вкрутить уже в предстоящую игру. А после 6 хочется уже всю игру пересмотреть.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 09.09.2007 12:19:28 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
6 пункт опробован на реальной игре - рулез!!!

фразу:
"Вы можете посмотреть подсказку-слив, в этой подсказе будет ответ на уровень, либо явно указываться место, где написан код. Если вы посмотрите эту подсказку, вам будет начислено 30 минут штрафного времени. Показать подсказку-слив?"
к 5 пункту необходимо добавить к кнопочке "подсказка" (помойму кнопка "?" рядом с кнопкой "добавить") реально можно было использовать в только прошедшей игре, но тока что прочитал как будет высвечено игрокам.
Супер Админ
Мальчик
Аттестат
[ 09.09.2007 13:09:42 (UTC +3), example.en.cx ]  
Добавил.
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 09.09.2007 15:20:43 (UTC +3), cx.en.cx ]  
Не существенно, но все-таки.
По поводу английской версии движка - имхо слово prompt не очень удачно для обозначения "подсказки". В онлайн-играх куда более распространено слово hint (см. например онлайн-викторины в IRCе)
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 09.09.2007 22:33:12 (UTC +3), perm.en.cx ]  
Пункт 9 - игроки сразу вычисляют какое место заняли заглянув в личное дело.
Супер Админ
Мальчик
Аттестат
[ 09.09.2007 23:09:48 (UTC +3), example.en.cx ]  
Да, про личное дело мы забыли. Спрячим и там.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден II степени
[ 10.09.2007 7:03:14 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
В логах не отображается вход администратора на страницу редактирования уровней. Отображается только вход в редактирование конкретного уровня. Это даёт возможность незаметно для всех скачать файлы к игре, а там бывают и карты и голосовые подсказки и всё остальное...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.09.2007 13:28:11 (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Действительно нововведения радуют :)
Единственное чего не хватает для полного счастья - реализация зависимости уровня от предыдущего.
Чтобы задание выдавалось в зависимости от того какой колюч был введен на предыдущем уровне.
Это было бы ваще круто, такие возможности позволили бы делать действительно нелинейные и увлекательные игры, в которых каждая команда сама выбирает свой путь.
Насколько помню такая тема уже поднималась в гостевой когда-то, посему вопрос: есть ли в планах реализация подобной штуки?
Рядовой
 im
Аттестат
[ 10.09.2007 13:44:27 (UTC +3), en.cx ]  
RealMax: есть ли в планах реализация подобной штуки?


в планах. только не спрашивайте ради бога когда именно мы это сделаем.
Младший лейтенант
 Pri
(
)
[ 14.09.2007 16:23:10 (UTC +3), vladivostok.en.cx ]  
Товарищи орги, очень порадовалась новинкам! Такой вопрос: опишите, и как будет выглядеть (высвечиваться ) для игроков бонусное задание. А конкретно интересует, как будет выглядеть поля для ввода ответа на него. То есть будет в какой-то момент два поля на экране? поле для бонусного и для основного?? или как?
Супер Админ
Мальчик
Аттестат
[ 14.09.2007 20:43:57 (UTC +3), example.en.cx ]  
Сначало идет основной текст задания, затем поле для ввода ответа.
Далее бонусное задание, под ним поле для ввода ответа на бонусное задание.
Далее бонусное задание #2, под ним поле для ввода ответа на бонусное задание #2.
...
Далее бонусное задание #N, под ним поле для ввода ответа на бонусное задание #N.
Супер Админ
Мальчик
Аттестат
[ 14.09.2007 20:50:35 (UTC +3), example.en.cx ]  
Во как:

Супер Админ
Мальчик
Аттестат
[ 14.09.2007 20:53:42 (UTC +3), example.en.cx ]  
А после ввода правильного ответа на бонус так:

На страницу: 
1  2  3
18.05.2024 22:24:02
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©