🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
Earth // world.en.cx // WORLD // Publications
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8

en/персона: Павел "ЮричЪ" Тупиков

Print version
Author: Captain Лея Гилар  
Publish: Saturday, March 27, 2010
Публикация прочитана: 907,653 раза

"Папа, когда я вырасту, у меня тоже будет свой Encоunter?"

Когда я готовилась к интервью, то наблюдала некоторое время за Юричем в интернете. И обнаружила, что у этого человека невероятно много проектов и замутов, начиная от организации студенческих чемпионатов, участия в музыкальных конкурсах и заканчивая ведением специальной закрытой группы для овнеров вконтакте. Весь этот активный образ жизни владельца волгоградского домена привел, на момент когда подводились итоги 2009 года, его детище к шести звездам (поговаривают, было и 7). Но самое, на мой взгляд, интересное – то, что шесть звезд имел и второй волгоградский домен, с блэкджеком и шлюхами. А такое, согласитесь, бывает редко.
Размышлениями об организации игр, о смысле жизни и вообще (с) делится Павел ЮричЪ Тупиков - большой, толстый, сильный, целеустремленный, упрямый, умный, любознательный, честолюбивый… Ах да, и скромный.




- Я вообще очень люблю всяческие авантюры и проекты, люблю сам создавать себе трудности, мне не интересно жить, когда каждый день похож на вчерашний. Люблю трудности, не могу без них жить! Это, наверное, ненормально?

- Почему ненормально, по-моему в Энке все немного сдвинутые, но в хорошем смысле слова.

- Это да... У меня даже есть теория о том что 30% игроков - социофобы и так называемые "социальные выкидыши" - люди, которым не нашлось устраивающего их места в социуме, вот они создали свой маленький мир. «Больные» люди, но именно они на начальном этапе своей «болезни» делают все самое лучшее. Но самая лучшая аудитория - это взрослые и состоявшиеся люди, которые пришли в мир игры ради поиска новых ощущений.

- Вообще грань между безумием и гениальностью всегда была призрачна. Ты лучше расскажи, как тебе на все хватает времени? И за ребенком в сад сходить, и чемпионат организовать, и еще вконтакте поадминить…

- Самый главный мой проект, это моя семья. У меня сын - Герман, которому уже пятый год, и красавица жена Ирина - это главное на сегодня для меня. Второй проект - это собственное дело, которым я начал заниматься в пик мирового финансового кризиса год назад. А вот все остальное, что ты перечислила - это все EN (летом мы делали первый волгоградский конкурс красоты "Мисс EN", осенью серию игр URBAN КВЕСТ для студентов). Не хватает времени, но все-таки я сделаю это - домен UFO.EN.CX (Южный федеральный округ) на котором я планирую собрать всех овнеров ЮФО и наконец начать централизованно проводить игры регионального масштаба. Это мой проект на 2010 год. Я вообще считаю, что ЕН - это не только игры. Чтобы быть успешным в этой среде, нужно проводить всяческие спецпроекты, в которых игры имеют только косвенное значение. Кстати, мне нравился твой социальный проект про собачек и кошечек или про схватку для детишек - это здорово! Но вряд ли было интересно многим.



- Именно поэтому социальный проект закрылся :( Ладно, не будем о грустном, поговорим о вас. Скажи, пожалуйста, ваш регион имеет какие-то особенности?

- О да!!! Помимо того, что Волгоград - длинный (протяжённость города вдоль Волги составляет более 61 км) и население 1 млн, у нас тут очень особенные люди, не знаю почему, но они отличаются от всех других россиян. Причем это замечают все гости города, и особенно бизнесмены, открывающие у нас свои филиалы. У нас все живет «по своим законам». Это свойственно и для ночных игр, история которых в Волгограде уже длится 4 года и пережила 5 проектов.
Я не могу рассказать конкретно, чем отличаются наши люди от других, добрее они или активнее, или наоборот, потому что как сравнивать? По сравнению с Астраханью у нас пипл активнее, по сравнению с Ростовом - мы просто эстонцы, но умнее ростовчан :)) Я патриот своего родного города!

- А раскажи, каково это, когда в городе несколько доменов? Что происходит? Конкуренция? Выживание? Развитие?

- Я не могу говорить об этом "в общем", т.к. ситуация в каждом городе с многодоменностью складывается индивидуально. Могу только обрисовать ситуацию в Волгограде, конечно же, субъективно с моей точки зрения.

- Разумеется.

- Происходит все то, что ты написала, кроме одного - развития. Ситуация, когда в городе несколько доменов, может развиваться по-разному, в зависимости от того, какие отношения установились между владельцами и "целевой аудиторией" каждого из доменов. Что касается Волгограда, то установить "дружеские отношения" в самом начале, мне лично не представлялось возможным, я не был готов идти на компромисс по личным мотивам. Следовательно автоматически началась конкуренция, слава богу, что все культурно и без эксцессов в виде сорванных уровней и прочего.
Я крайне не согласен с политикой Администрации: системы многодоменности. Безусловно, это дает возможность зарабатывать Администрации, и в какой то степени развивать домены, но рано или поздно это заканчивается вместе с энтузиазмом оргов на местах. Абсолютная свобода, которой наделяет всех Иван, приведет только к: мельчанию доменов, уходу оргов в альтернативные проекты (или в подполье), увеличению количества несчастных случаев из-за того, что игры делает кто попало.
Стоит задуматься о введении минимальной стоимости игры. Не стоимости анонса, а именно стоимости игры. Потому что задолбал демпинг цен на игры.

- Спорно, конечно, насчет многодоменности. В этом есть и хорошие моменты - по крайней мере, здоровая конкуренция влечет за собой повышение качества игр.

- Здоровая конкуренция… Это утопия, так же как и коммунизм. На деле все куда плачевнее: сорванные игры, разборки и даже драки, подставы и вызовы милиции на объекты. Про здоровую конкуренцию пишут в книжках для начинающих бизнесменов, на деле все намнооого хуже. В Волгограде такого, слава богу, не было, но я знаю города, где это было.
Повышение качества игр будет и так, за счет развития домена и стремления владельцев удержать аудиторию и получить больше прибыли. По-поводу качества игр и двух наших доменов: к сожалению повышения качества игр не произошло ни на одном из них. Игры стали "попсовые", это удручает. Причин по которым это происходит, на мой взгляд несколько. Авторы-новички не могут (не хотят) создавать креативные и нестандартные игры, просто в силу своей неопытности. Сильные авторы, которые могут сделать действительно интересный и качественный продукт, также начинают делать попсу, потому что "игрокам так нравится". Плюс демпинг цен на игры.
Да кстати, про игры и мораль. Я считаю, что каждая игра помимо чисто "развлекательно-познавательной" части должна нести в себе некую "моральную составляющую", именно поэтому на дух не переношу игры "сисеписечной" тематики.
А вообще я сомневаюсь, что можно на играх заработать на жизнь. Организация игр - это процесс трудоемкий, а еще более трудоемкий процесс завоевывания аудитории игроков и поисков свежей крови. На первых порах орг-новичок будет доволен и простым "Спасибо за игру!", но когда самолюбие будет удовлетворено и амбиции поутихнут, тогда должна появиться другая мотивация. Идея - она исключительно для масс, ну и для фанатиков. Но она нужна, без нее пусто внутри (в душе), а следовательно и в карманах.



- Что там за история с 5 проектами за 4 года?

- Первым был Дозор. В марте 2006 года был старт. Оргами были некто Виктор и Дмитрий. Проект быстро набрал обороты, играло порядка 15 команд (многоэкипажки). Взнос 5 т.р., 50% призовой, и все бы ничего, если бы не постоянные межкомандные сливы.
Я попал в эту индустрию через год после старта проекта в апреле 2007. Посмотрел на все это дело и решил искать альтернативу дозорному мегамонстру. Многим катастрофически не нравилась гнилая атмосфера, которая царила в проекте.
В июле был куплен vlg.en.cx и vlz.en.cx для Волгограда и Волжского. Проект начинали поднимать втроем: я, GrinChe~ и Эн-кА... Но по легенде домен принадлежал некоему Удаву (реально существующей личности), но не имеющей практически никакого отношения к проекту. Легенду пришлось придумывать в силу ряда причин.
Мы на тот момент решили, что дозорную публику вряд ли заманить оргами в нашем лице (на тот момент мы не провели ни единой игры в Дозоре, да и играли мало), вот поэтому и решено было выдвинуть на кандидатуру подставного орга Сергея (Удава), его тоже никто не знал, но парень сам по себе интересный, довольно харизматичный :) Плюс ко всему, орг, которого никто не знает и не видел, интригует... Правда?

- Ага, теперь понятно.

- В этот же момент в Дозоре стали происходить репресии, оргов поменяли... И самое главное выгнали одного из капитанов команд, поймав его на сливе. Пойманного на сливе Хорька объявили персоной нон-грата и у нас и в Дозоре... Не прошло и 3-х месяцев, как выгнанный Хорек и ушедший из дозора Дима-орг организовали свой прожект Терра: свой форум и движок. Часть команд ушла играть туда...

- Скандалы, интриги, расследования!

- Тут происходит вообще самое интересное, меняются орги дозора на... на двух БЛОНДИНОК!

- В прямом смысле слова?

- Да в прямом. После пары мега-игр от новых оргов Дозор распался окончательно. Хотя блондинки были не так глупы, как казалось на первый взгляд... Я их приглашал "работать на нас", потому как на тот момент (прошлая осень) ЕН был самым сильным проектом в городе. Одна из них согласилась, пришла в ЕН рулить Точками. Ну, собственно, вместе с ней пришли и команды, которых она затащила в Дозор.

- А почему ты расстался со своими сотоварищами и почему не жалеешь?

- Расстались мы в силу ряда причин: 1. Рулить может тут только один, а то как в басне лебедь-щука-рак, а воз и ныне там. 2. Я не люблю, когда из меня делают дурака, и в случае косячной игры, или провалов все валят на меня. 3. Наверное самое банальное... деньги.
Дальше круче: у нас появляется проект клон Дозора. Проект-клон назвался DR'угой и собственно ничем от Дозора не отличался. Орги предприняли попытку набрать абсолютно новый состав игроков, пытались долго искать спонсоров, делали промо в вузах... не знаю играют они сейчас или нет.
Прошлой зимой все было просто замечательно: в городе царил и правил балом vlg.en.cx. Но открылся домен h102.en.cx, который провел осенью прошлого года одну игру, но на эту игру вышли практически все команды города. Ну и с тех пор он активно развивается и завоевывает аудиторию игроков.
Так что в городе теперь только ENCOUNTER, я считаю это и своей заслугой :)
Я в данный момент делаю закрытые игры для корпоративных клиентов без использования платформы Encounter. А vlg.en.cx временно впал в спячку, но совсем скоро должен выйти из комы и это будет БОМБА!
Ну вот вроде пока все про историю ночных игр Волгограда, впереди новейшая :)



- Ты веришь в то, что твой домен опять сможет стать популярнее, чем h102?

- А мне этого не нужно :) Я не хочу и не буду ориентироваться на "большинство", с момента основания vlg.en.cx всегда был проект-конкурент, ориентированный на "большинство", примеров тому много: Дозор, Терра и тд.
Причем жесткая демпинговая политика ведется еще со времен Терры, авторы и организаторы сами загоняют себя в тупик, действительно интересные (я не говорю "про качество", ибо это понятие еще более субъективно) игры делать за копейки и с такой периодичностью просто невозможно!
Я не стремлюсь к "популярности" домена, я просто буду делать то что мне нравится, для тех кому нравится то, что я делаю. А популярность, она сама придет, если захочет :)

- А расскажи, чего, на твой взгляд, не хватает глобальному EN? Как и что следует делать, чтобы стало лучше?

- Не хватает единого Центра для коммуникации оргов. Не хватает прямого участия air'a и im'a в помощи начинающим. Не хватает ИДЕИ, которая заставляла бы всех трепетать.

- Расскажи теперь про свое детище вконтакте. Не стало ли оно тем самым центром для коммуникации оргов? Доступ туда простым смертным закрыт, может, приоткроешь некоторые секреты?

- Тут засада. Я ушел с поста модератора сего «детища». Ушел из-за 2х причин: 1. Я перестал активно пользоваться контактом - бесполезное времяпрепровождение, фейсбук круче! 2. Большинство овнеров там просто тупо молчат или вообще не заходят. Из 200 человек в группе активное участие в обсуждениях принимают 5-10 человек. Хотя я уверен, что нам, "овнерам" есть о чем поговорить и чем обменяться.

- 5-10 человек, и самый активный юзер из них – URАN, которая дает дельные советы и задает умные вопросы. Вот расскажи, как человек, который общается с URАN в закрытой группе в узком кругу, какая она, на твой взгляд?

- Вероника на самом деле хорошая, но она очень эмоциональна. Она хороший организатор, но никак не автор игр. Я уже ей говорил, ищи себе авторов и проект будет процветать. Как овнеру ей не хватает рассудительности и спокойствия удава. А когда, кстати, интервью с URАN? Она этого более чем достойна. Это будет самая обсуждаемая публикация - 100%.

- И после нее надо завязывать с персонами вообще? :) Посмотрим. Я тоже хочу сохранить интригу.
Считаешь ли ты, что нужна закрытая ветка форума для овнеров на платформе ЕН?


- Да! Администрация это давно обещала, и я уверен, что когда-нибудь сделают. Встает только вопрос о "допуске" на эту ветку, если только овнеры, тогда вход можно будет просто купить за 49 баксов. Если еще и авторы, то там будет бедлам.



- Кстати, давай послушаем твои пожелания молодым организаторам и овнерам.

- Определите для себя: зачем вам это нужно. Именно вам, а не кому-то другому. И уносите ноги, пока вы не заболели :) А уж если заболели, то будьте готовы как к победам и достижениям, так и к проигрышам и поражениям. Воспринимайте свое владение доменом EN (сам процесс) как игру и не более того.

- Мне кажется, или в тебе появился какой-то пессимизм в отношении ЕН и организаторства?

- Я бы не назвал это пессимизмом :) Просто многое изменилось, во мне и в проекте. Могу пояснить. Осенью прошлого года мы проводили серию игр "URBAN КВЕСТ", в проект вышло играть порядка 300 студентов, половина из которых были абсолютные новички. Этот проект был задуман и реализован именно для привлечения новичков, которых так не хватает во всех проектах Волгограда. Но, к сожалению, капитаны старых команд не захотели/не смогли/не были заинтересованы в заполучении "свежей крови". У меня сложилось впечатление, что это нужно было только мне одному.

- То есть акция получилась одноразовой? А где сегодня эти новички?

- Какая-то часть осела в командах, но очень мало. Если была бы поддержка со стороны старых капитанов, можно было бы привлечь гораздо больше игроков.

- То есть ты не ощущаешь поддержки?

- Нет, ты не совсем права, в ЕН есть люди, которые меня поддерживают и поддерживают проект, за это им огромное спасибо!
Но вообще у меня в авторской заначке порядка 4-х интересных игр, но я уже более полугода ничего не выпускаю в свет, потому что не вижу для кого: сегодняшней аудитории наших игроков это будет неинтересно.

- Что ж, перейдем к вопросам о личном. Расскажи, что ты любишь, кроме своей семьи.



- Еще я люблю ИНТЕРНЕТЫ и свою работу :)

- Где ты обитаешь в интернетах?

- Ого, сложный вопрос, в общем-то, практически везде.

- Какие сайты у тебя в закладках?

- Закладки разбиты по пакам: 1) Работа - здесь сайты, которые прямым или косвенным образом связаны с работой. 2) Социалки, я зарегистрирован наверное во всех или практически во всех Веб 2.0 сервисах. 3) Развлекуха - торренты и прочее. Активно пользуюсь RSS фидами, на чтение RSS уходит примерно 1 час в день.
Недавно подсел на буржуйский сервис по созданию генеалогического древа. Вот теперь там торчу. Я и все мои родственники, кто умеет пользоваться интернетом, восстановили родословную до 5го колена всего за 2 месяца :)

- Ого! А в оффлайне где ты обитаешь?

- Все просто: дом-работа, но по работе часто бываю в интересных местах. Но в каких - это секрет.

- И не расскажешь?

- Нет.

- Тогда рассказывай, почему "ЮричЪ", если Павел, и много ли людей называют тебя Юрой?

- Людей очень много меня так называет, особенно новички. Я привык уже. А почему Юрич - потому что Павел ЮрьевичЪ.

- Теперь вопросы отвлеченного характера. Отвечай быстро, не задумываясь. Куда катится мир?

- GOOGLE поработит мир и создаст Пандору.

- Как спасти человечество от инопланетных захватчиков?

- Спроси у air’a, он с ними часто общается.

- air считает, что они наоборот хорошие и добрые.

- Ну, тогда как они могли допустить, чтобы человеки превратились в ЭТО, чем являются сейчас.

- А вообще как изменить человеков к лучшему?

- Попытаться конечно можно, но это уже никого не спасет, мы запрограммированы на самоуничтожение.

- О! А что делать, если я не хочу самоуничтожаться? Лететь с инопланетянами?

- Пытаться изменить мир, но быть готовым что тебя "сожрут". Или "сожгут" :)

- А ты - пытаешься?

- Время от времени, посещают такие мысли, но в последнее время я их прогоняю.

- Цель твоей жизни?

- Мне интересен сам процесс, да и сына нужно воспитать человеком. Кстати, Герману 5 лет через 3 дня.

- Дети в таком возрасте очень умные вещи говорят. Поведаешь нам что-нибудь?

- «Я не хочу быть взрослым!» «Почему?» «Хочу играть в игрушки, а взрослые играют в Encounter».
Еще есть песня ЮВК про Encounter, так вот это его любимая песня. Там есть слова про "Спокойной ночи не будет, привет Хрюше и Степаше" - вот за это он ее и любит.

- :) Крутой он у тебя!

- «Папа, когда я вырасту, у меня тоже будет свой Encоunter?»

- А будет?

- Будет, Encounter есть у каждого, просто у каждого он свой.

- Спасибо, Павел, за интервью, и удачи тебе и твоей семье!
<<< Collapse publication
Senior lieutenant
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 4/3/2010 1:33:12 AM (UTC +3), vlg.en.cx ]  
1. ЦенообЪразование
c.h.r.o.n.o.s.: ... Таким образом, авторы игр (орги Дозора) реально получали от 25 до 37,5 процентов от взноса на игру, а в натуральном исчислении - от 1250 до 1875 рублей с команды. .....

Предлагаю рассмотреть эту проблему под другим ракурсом: не стоимость взноса/качество игры, а стоимость взноса/ "полезность проекту в целом". Возможно сформулировал не вполне корректно, но сейчас постараюсь объяснить, только давайте рассуждать чисто гипотетически, пока не привязываясь к личностям, городам, проектам.
Что нужно для того, чтобы любой проект в целом прекрасно существовал и развивался?
1. Игры, строго по графику и хорошего качества.
Под словом "качество" я понимаю отсутствие технических ошибок и всякого рода ЧП на игре, ибо все остальное очень субъективно.
2. Аудитория - 18-45 лет, жаждущие приключений на свою пятую точку (таких мало), или желающие расширить свой круг общения (таких много), или желающие обрести некий статус в данном микросоциуме.
Желательно наличие: денежных знаков на развлечения, автомобиль, ноутбук, кпк и тд.
Очень важно иметь "костяк проекта" и обеспечить постоянное поступление "свежей крови" в проект.
3. Мотивация на всех уровнях.
а) Мотивация игроков - получение очередной дозы эмоций (любых), общение.
б) Мотивация Авторов Игр - реализация творческого потенциала, статус в проекте.
в) Мотивация Организатора - реализация творческого и организаторского потенциала, статус в проекте, по возможности получение прибыли.
г) Мотивация Администрации - получение стабильной прибыли.

4. PR и Реклама
Должны обеспечивать узнаваемость и популярность бренда на местах.

я еще пишу...


Junior lieutenant
Boy
(
)
[ 4/3/2010 2:06:16 AM (UTC +3), h102.en.cx ]  
Чем то напоминает идеи Мороза или сетевого маркетинга ))))))) Обеспечивались ли игры хорошего качества и строго по графику при взносе сколько он у вас там был 3-4 рубля не помню уже, помню только сколько раз плевался после игр. Аудитория тоже со взносом не связана. Мотивация вижу Б и В заинтересованы, конечно, дабы взнос выше был, а заинтересованы ли в этом игроки? И пиар/реклама: уверен в их необходимости? А простым игрокам скорее всего весьма параллельна узнаваемость и посмотри нуждается ли высота102 в рекламе? Или последует рассказ, что про высоту знают из-за популярности проекта энкаунтер в Волгограде? И к чему рассматривать проблему под этим ракурсом? Я вот лично вижу небольшой взнос на игру чисто машины заправить для подготовки игры, купить на игру чё там нужно доп предметы необходимые, еда-напитки ну и прочее, чисто чтобы не убыточно было игру писать, а то потратил 3-4 рубля например и времени кучу всё таки.
Junior lieutenant
Boy
(
)
[ 4/3/2010 2:15:13 AM (UTC +3), h102.en.cx ]  
rpex: 2 Клон, неужели твой мирок так ограничен? Почему твои суждения очень слабы? Если власть не может обуздать народ - виновата власть, но не значит, что нужно стремиться к анархии. Не можешь удержать сливы - ты плохой организатор или автор и только, но это не вина системы! Перевожу - деньги не порождают сливы, они лишь выводят алчное гавно из рядов игроков и помогают черпаком выкинуть его на навозную кучу! Украл, выпил, в тюрьму... Украл, выпил, в тюрьму...
Играть в игру ради игры уже не тянет, нет ничего нового и необычного! Нет "подготовки к игре", давно уже авторы не стремятся прыгнуть выше головы своей, всё больше и больше просто игра сводится - нашел гавнодом, разметил, написал заданьица и все дела собственно! Поле поехало и вау собрало коды! Нет нового ни в способе представления заданий, ни в креативе в поле! Скучно!

Майфренд, что за набор слов? всё вокруг да около... А как нужно игру делать необычную? Давай продемонстрируй, прыгни выше головы? Скучно? Ну значит нужно в другие игры играть. Ладно, про шахматы не буду, в Мск например куча вариантов просто, сумма например для тех кому скучно, все задания сделаны на охраняемых территориях и коды опасности не ниже 3+, у них там выше идёт градация, есть 4, 5. Но играет я скажу что немного народу. По сравнению со здешним дозором 4 лиги по 10-12 команд, на игру в каждой команде в среднем 5-8 машин выходит, в сумму играет очень мало. В Волгограде точно не пойдёт. И нужно ли? Если есть игры которые всех устраивают и нравятся авторы, в чью то игру выходи играй, в чью то не интересно. Или организатор должен всех под одну гребёнку и шагом марш заставить играть во всю мутоту подряд по графику потому что надо, а то денег надо на пиар? Это всё равно что сказать в футбол какой смысл играть- давно всё понятно, правила уж 100 лет одинаковые. Скучно! И сливы это как раз вина системы и недоработка правил, которая была направлена на одно, а привела совсем к другому.
Junior lieutenant
Boy
(
)
[ 4/3/2010 2:20:57 AM (UTC +3), h102.en.cx ]  
rpex: PS Не бывает так, что уходя из Спартака в Манчестер Юнайтед, ты говоришь я играю в Спартаке! Да, не могу не напомнить, в Волгограде НЕТ дозора! Нет ни сайта, ни движка, ни Жука, ни паука... Умерли!!!

Да конечно, главное ж это движок и жуки-пауки. А внутренние порядки, хозяин домена и управление им и адекватность контингента играющих- это всё ни о чём! А если игроки из Манчестера пришли играть в Спартак и выиграли Лигу Чемпионов то они имеют полное право говорить- мы придерживались школы игры, которой нас научили в Манчестере, поэтому мы так хорошо сыграли.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 4/3/2010 2:35:57 AM (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Вариант 1.

- Взнос 5000р\ команда (50% ПФ) многоэкипажная игра с (использованием бренда или движка), без ограничений на кол-во игроков

1. Игры

Из-за "высокой" стоимости проводить часто бессмысленно. Лучше реже, но подготовленные и с бОльшим кол-вом игроков.

2. Аудитория

"Высокая" стоимость привлекает большее количество игроков с отсутствием материальных проблем ИЛИ вынуждает бедных студентов постоянно привлекать новых людей в проект, искать машины и т.д. дабы уменьшить стоимость взноса с одного человека. Тем самым частично решается проблема притока "свежей крови".

Некоторых людей, которые никогда не играли и не знают всей кухни очень привлекает наличие Призового Фонда. Мозг сразу рисует красивую картинку: ночь, машины, скорость, девочки и деньги... Тем более, что наличие ПФ - это нелегально, а все что нелегально - притягивает.... Но естественно сразу возникает вопрос о "честной игре", без этого никак.

3. Мотивация на всех уровнях.

а) Игрок заплатил "большие деньги", за участие в игре, тем самым получил доступ в "клуб избранных". Эмоций он получит столько же, столько же общения, но само осознание того что он заплатил "большие деньги"... Это равносильно тому, что попить пива с друзьями, купив его в ларьке или выпить абсолютно тоже пиво, но в ресторане.

б) Авторы Игры - в теории должен серьезнее относиться у подготовке игры, ведь игры проходят не так часто и не каждый игрок имеет возможность провести игру. А у него есть такая возможность, и надо себе заработать статус, вдруг такой возможности больше не представится... Тем более люди заплатили за это "большие деньги"!

в) Организатор - помимо удовлетворения амбиций и прочих нематериальных ценностей организатор мотивирован и материально. Следовательно будет стараться расширить аудиторию игроков, искать партнеров, спонсоров, проводить "внеигровые мероприятия". Банально, но ему не придется расходовать личные средства на представительские расходы, связанные с проектом.

г) Администрация - получает стабильную прибыль )))

4. PR и Реклама
Здесь вся ответственность ложится на плечи организатора, исключительно его личная заинтересованность.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 4/3/2010 2:36:45 AM (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Здравствуй, Скотч )
Senior lieutenant
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 4/3/2010 3:08:49 AM (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Вариант 2.

- Взнос 1500р\ команда (без ПФ) многоэкипажная игра с (использованием бренда или движка), без ограничений на кол-во игроков

1. Игры

На играх, точнее на технической части, стоимость игры не отразиться. Но идеи требующие минимальных материальных затрат скорее всего не будут реализованы, хотя есть авторы-меценаты.

2. Аудитория

Аудитория все та же, но вот с притоком свежей крови за счет активного привлечения новичков самими игроками уже станет проблематично. Зачем искать людей\машины, когда можно выйти поиграть и в 2 экипажа???

Отсутствие Призового Фонда - это не панацея от сливов, ведь всегда найдутся команды с большими амбициями, да и просто "очкодроты" )))

3. Мотивация на всех уровнях.

а) Игрок

Тут все в норме, игр много и дешево. Но вот с эмоциями от игры уже напряг, потому что много и дешево. Пропадает ощущение "кастовости", остается общение и "тусовка".

б) Авторы Игры

Вот на авторов стоимость вообще никак не влияет, игры делают друзья и для друзей. Окупили затраты - отлично,
осталось на рюмашку на брифинге - прекрасно! Игра не понравилась? Ребята а что вы хотели за 50 рублей?

в) Организатор - реализация всяческих потенциалов, удовлетворение амбиций. (ТОЧКА)

г) Администрация - получает стабильную прибыль )))

4. PR и Реклама
???
Junior lieutenant
Boy
(
)
[ 4/3/2010 3:10:15 AM (UTC +3), h102.en.cx ]  
Ну конечно же )) доброй ночи )) ну точно морозовщина )))))))))) вас что зомбируют онлайн где то? или проходили школы сетевого маркетинга? Что за понятие "большие деньги" я не догоняю? Какая сумма считается большой? По всем пунктам вопрос один- а почему ты определил что 5 тысяч это как раз то, что надо, а полторас это "низкая" стоимость которая никого не привлекает и не даёт доступ в клуб избранных? А почему не 2845 руб. 91 коп.? Или тогда на пиар не хватит? Или организатору на пиво в ресторане не хватит? А знаешь чем отличается пиво в ресторане и в ларьке? А это факт, что только стоимостью и эмоциями? А бывает вот например в ресторане СПБ свежее качественное разливное пиво по цене дешевле чем например в сети магазинов "Азбука вкуса" и при этом с обслуживанием и сервисом. А в магазине просто очень сильно завышенная цена на ширпотреб.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 4/3/2010 3:14:05 AM (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Ну вот хотел гипотетически, без городов и проектов, Скотч появился и провел параллели ))
Junior lieutenant
Boy
(
)
[ 4/3/2010 3:14:33 AM (UTC +3), h102.en.cx ]  
ЮричЪ:

а) Игрок

Тут все в норме, игр много и дешево. Но вот с эмоциями от игры уже напряг, потому что много и дешево. Пропадает ощущение "кастовости", остается общение и "тусовка".

б) Авторы Игры

Вот на авторов стоимость вообще никак не влияет, игры делают друзья и для друзей. Окупили затраты - отлично,
осталось на рюмашку на брифинге - прекрасно! Игра не понравилась? Ребята а что вы хотели за 50 рублей?


Оооооо... Ну точно, всё так и обстоит, ты всё насквозь видишь )))))))))))))) за пятёру игры всем нравятся пофиг что ни о чём, это ж "кастовость", а за полторас от людей и со стараниями для людей, а не для выгоды- это говно полное ))))))))))))
Junior lieutenant
Boy
(
)
[ 4/3/2010 3:16:03 AM (UTC +3), h102.en.cx ]  
ЮричЪ: Ну вот хотел гипотетически, без городов и проектов, Скотч появился и провел параллели ))

Гипотетически не работает, параллели ломают твоё гипотетически! И пример я привёл тот который все знают. А если ты приедешь поиграешь в Москве пару месяцев ты увидишь ещё больше примеров, и гипотезы останутся гипотезами! Эти примеры я не буду приводить, я их сам вижу.
Junior lieutenant
Boy
(
)
[ 4/3/2010 3:18:58 AM (UTC +3), h102.en.cx ]  
ЮричЪ: б) Авторы Игры

Вот на авторов стоимость вообще никак не влияет, игры делают друзья и для друзей. Окупили затраты - отлично,
осталось на рюмашку на брифинге - прекрасно! Игра не понравилась? Ребята а что вы хотели за 50 рублей?

А какую лично ты ответственность несёшь если мне не понравилась твоя игра за 5 штук? А такое было не раз, и я высказывал свои претензии... Что мне отвечали? И я думаю не я один зарекался не играть больше в это... за 5 )))))))
Senior lieutenant
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 4/3/2010 3:20:11 AM (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Миша Боярский , до понедельника )

И все-таки мне интересно, если все так позитивно и прекрасно, то КАК вы довели Кузьмича до самоотвода ????
Junior lieutenant
Boy
(
)
[ 4/3/2010 3:20:16 AM (UTC +3), h102.en.cx ]  
Точно! Самое главное погоны всем дать, звания и ордена! И хоть за десять штук будут играть ))))))))))))))))))
Captain
Attestate
[ 4/3/2010 4:25:21 AM (UTC +3), myxep.en.cx ]  
ЮричЪ: Но я не могу оставить без ответа некоторые утверждения и вопросы адресованные мне
некоторые можешь? хочу - чмок, не хочу - игнор?
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/3/2010 5:38:02 AM (UTC +3), h102.en.cx ]  
ггг, поржал, завтра отпишу..................
ЮричЪ, ты не устаешь меня радовать, спасибо тебе за это!!!!!!!!!!!

Кстати, кузмич, спокойно отдал права и полномочия тому за кого было большинство,причины этого это его дело, но он не устраивал ни фарса ни аукциона ни пиар хода из этого... Это его решение которое и останеться его, но ты счас ищешь подоплеку, ибо сам подобного решения принять не сможешь никогда, этож твоя собственность ВЛГ..............
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/3/2010 5:43:11 AM (UTC +3), h102.en.cx ]  
rpex: 2 Клон, неужели твой мирок так ограничен? Почему твои суждения очень слабы? Если власть не может обуздать народ - виновата власть, но не значит, что нужно стремиться к анархии. Не можешь удержать сливы - ты плохой организатор или автор и только, но это не вина системы! Перевожу - деньги не порождают сливы, они лишь выводят алчное гавно из рядов игроков и помогают черпаком выкинуть его на навозную кучу! Украл, выпил, в тюрьму... Украл, выпил, в тюрьму...
Играть в игру ради игры уже не тянет, нет ничего нового и необычного! Нет "подготовки к игре", давно уже авторы не стремятся прыгнуть выше головы своей, всё больше и больше просто игра сводится - нашел гавнодом, разметил, написал заданьица и все дела собственно! Поле поехало и вау собрало коды! Нет нового ни в способе представления заданий, ни в креативе в поле! Скучно!

Серега, вот в том то и дело, что для меня чтоб создать игру, мне не нужен орги ли подобное существо, я и сам с этим справлюсь...

А все остальное зависит от людей, и кто ради чего играет....


Как это не странно, но я согласен по поводу новшевств в играх, но они тоже подсилу только опытным авторам, которые уже успели отточить мастерство и учитывают нюансы, которые для других призрачны и незаметны..............
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/3/2010 5:53:01 AM (UTC +3), h102.en.cx ]  
ЮричЪ, самое главное но!!!!!!!!!! Мне не нужны мажоры, которым не нужна игра, а нужно что-то иное, рядом со мной и моими друзьями на игре, ибо у них мысли о другом, и в экстренной ситуации они думаю тоже поведут себя как мажоры............

по мне игрок, это тот кому интересно, количество его денег, это вопрос команды, сам бывало сидел без копейки и понимаю теперь как это, но и на чужих идеях никогда не наживался..............
Junior lieutenant
Boy
Attestate
[ 4/3/2010 7:54:56 AM (UTC +3), art.en.cx ]  
Развели срач, который тут никому не интересен, кроме вас - 4-5 человек, которые в нем участвуют.
Вроде все взрослые люди, а читать противно.
Private soldier
(
)
[ 4/3/2010 12:00:27 PM (UTC +3), h102.en.cx ]  
Ритор, нечего сказать, не суйся, эту ветку читают и просматривают многие.
По факту публикации и дальнейших комментариев в очередной раз убедился лишь в одном САМОМУ проеку EncounterTM Ltd. в Волгограде вредит только сам ЮричЪ! Лично я и мои друзья ни когда играть не будут в то что с ним связано ни при каких условиях! И это именно персонифицированная составляющая сей проблемы. Как долго Кузьмичу пришлось объяснять мне и многим людям что Высота не имеет никакого отношения к "персоне"!!!
Кроме того, я поддержу Мишу Боярского в том факте что все это очень сильно попахивает ШСД!!! От чего в дозоре мы с успехом в свое время избавились!
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8
11/27/2024 2:28:19 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©