Барракуда™:
07 February at 01:51
nadlooshi: А сроки, сроки какие?
Ну, раз нужны сроки, давайте до 1 июня 2013 года07 February at 01:51
nadlooshi:
Лады! И еще не нашла, в каком формате рисовать и присылать картинки. Ну то есть jpeg прокатит или нужно в кривых?
07 February at 03:40
07 February at 03:40
Барракуда™:
07 February at 04:09
nadlooshi: Лады! И еще не нашла, в каком формате рисовать и присылать картинки. Ну то есть jpeg прокатит или нужно в кривых?
Сюда можно в джепеги, кривые понадобятся в том случае, если картинку одобрят) 07 February at 04:09
f*is_me]:
Отличная идея, сдается мне (: Жаль, рисовать не умею.
07 February at 08:52
07 February at 08:52
Барракуда™:
07 February at 17:37
f*is_me]: Жаль, рисовать не умею.
Если голова работает, то можно поучаствовать в придумывании самх карт. Без этого рисунки бесполезны)07 February at 17:37
qWest:
На свадьбу нашему ВД делали настолку на основе манча, но ушли достаточно далеко по формату :)
07 February at 21:26
07 February at 21:26
_Серёга_:
Гаишник:
Останавливает потому что вы нарушили правила ПДД двигаясь на локацию. —Вам придется потерять игровое время, договориться и расстаться с... (тут я хз чо можно засунуть)
КП ГИБДД (или рейд автоинспекции):
Без ведомой на то причины, сотрудник останавливает ваш автомобиль, для проверки документов и досмотра автомобиля. —потеря времени.
Бдительная бабушка:
Вызывает наряд полиции, с которым можно просто договориться, но отнимает у вас время.
Доставка в отдел:
Вы немножко подерзили с нарядом полиции, и вас доставили в отдел для выяснения обстоятельств, —фатальная задержка, на грани срыва прохождения всей игры.
Добрый бомж:
Показывает где искать, в знак благодарности угощаете сигатреткой.
Злой бомж:
Требует 100 рублей, и только после этого показывает где искать.
Неожиданно ЧОП:
Выдворяет вас с локации ибо частная территория (задание снимается, -форс мажор ибо орги не знали).
Соседская сабака:
Срывется с цепи и усложняет выполнение задания.
Рация:
Помогает быстрей сообщать коды:
Фонарег:
Помогает быстрее находить коды. Его отсутствие не позволяет взятие сложных заданий.
Веревка:
Позволяет проникнуть на особо сложные объекты.
Болотные сапоги по пояс:
Позволяют без утраты других предметов одежды преодолевать водные преграды.
зы Не в курсе тонкостей игры, но может чем и поможет. ;)
07 February at 22:38
Останавливает потому что вы нарушили правила ПДД двигаясь на локацию. —Вам придется потерять игровое время, договориться и расстаться с... (тут я хз чо можно засунуть)
КП ГИБДД (или рейд автоинспекции):
Без ведомой на то причины, сотрудник останавливает ваш автомобиль, для проверки документов и досмотра автомобиля. —потеря времени.
Бдительная бабушка:
Вызывает наряд полиции, с которым можно просто договориться, но отнимает у вас время.
Доставка в отдел:
Вы немножко подерзили с нарядом полиции, и вас доставили в отдел для выяснения обстоятельств, —фатальная задержка, на грани срыва прохождения всей игры.
Добрый бомж:
Показывает где искать, в знак благодарности угощаете сигатреткой.
Злой бомж:
Требует 100 рублей, и только после этого показывает где искать.
Неожиданно ЧОП:
Выдворяет вас с локации ибо частная территория (задание снимается, -форс мажор ибо орги не знали).
Соседская сабака:
Срывется с цепи и усложняет выполнение задания.
Рация:
Помогает быстрей сообщать коды:
Фонарег:
Помогает быстрее находить коды. Его отсутствие не позволяет взятие сложных заданий.
Веревка:
Позволяет проникнуть на особо сложные объекты.
Болотные сапоги по пояс:
Позволяют без утраты других предметов одежды преодолевать водные преграды.
зы Не в курсе тонкостей игры, но может чем и поможет. ;)
07 February at 22:38
f*is_me]:
Еще очень популярно на дневных загородных играх:
Сельские детишки:
Как правило, продают код за 20 рублей, шоколадку или иную вкусняшку, а порой и за внушающее трепет обещание надавать по жопе.
Волшебный бутер:
Абсолютно неожиданно выясняется, что один из игроков прихватил с собой "хавчик". +10 к командному духу, +100 к энергии, +10 км/ч к скорости автомобиля (правил манчкина не знаю, можно любые параметры прикрутить при желании).
Положительный абориген:
Приветливо и с улыбкой подскажет, "где тут у вас заброшенная школа", расскажет, как лучше проехать, откуда зайти и пожелает удачи. + к скорости (ну, или какие там бонусы в манчкине можно получить) прохождения задания.
Абориген стандартный:
По запросу "Простите, а где тут у вас заброшенная школа?", как правило, не признав в вопрошающих знакомых лиц, выдает ответ "А нахера вам? Валите отсюдова, а то ща своих позову...". - к скорости, потеря времени и всяких других няшек.
Позже еще накидаю, может, пригодится (:
08 February at 09:20
Сельские детишки:
Как правило, продают код за 20 рублей, шоколадку или иную вкусняшку, а порой и за внушающее трепет обещание надавать по жопе.
Волшебный бутер:
Абсолютно неожиданно выясняется, что один из игроков прихватил с собой "хавчик". +10 к командному духу, +100 к энергии, +10 км/ч к скорости автомобиля (правил манчкина не знаю, можно любые параметры прикрутить при желании).
Положительный абориген:
Приветливо и с улыбкой подскажет, "где тут у вас заброшенная школа", расскажет, как лучше проехать, откуда зайти и пожелает удачи. + к скорости (ну, или какие там бонусы в манчкине можно получить) прохождения задания.
Абориген стандартный:
По запросу "Простите, а где тут у вас заброшенная школа?", как правило, не признав в вопрошающих знакомых лиц, выдает ответ "А нахера вам? Валите отсюдова, а то ща своих позову...". - к скорости, потеря времени и всяких других няшек.
Позже еще накидаю, может, пригодится (:
08 February at 09:20
Барракуда™:
08 February at 17:53
Sgushchenka, на первой странице дважды указали сслыку на вашу игру и упомянули, какие вы красавцы) Вопрос-то в том, чтобы народ перестал быть мешками и сделал свою колоду)
08 February at 17:53
Sgushchenka:
По ссылкам никто никогда не ходит - все втыкают картинки в трэде (если они есть). Факт (=
08 February at 17:55
08 February at 17:55
Sgushchenka:
При адаптации игры мы старались сделать ее универсальной в плане понимания шуток - одинаково интересной как для играющих в энку, так и в дозор, используя по минимому локальные мемы и проектных персонажей. Примеры того, что получилось у нас - я выложила постами выше (=
08 February at 18:37
08 February at 18:37
Барракуда™:
Итак, у нас есть автор, написавший уже 30 отличных карт. По плану, к концу месяца колода будет полностью составлена. Теперь ищем художников/иллюстраторов.
10 February at 23:35
10 February at 23:35
Part!zan:
10 February at 23:46
Барракуда™: Итак, у нас есть автор, написавший уже 30 отличных карт. По плану, к концу месяца колода будет полностью составлена. Теперь ищем художников/иллюстраторов.
а она каким нить способом распространяться будет вообще или вы хотите это сделать для личного пользования?)10 February at 23:46
Барракуда™:
Для того, чтобы что-то распространять, нужно это "что-то" для начала сделать. Вот сделаем, там и разберемся. Судя по активности - это нах... никому не нужно, кроме небольшой группы энтузиастов :)
11 February at 01:57
11 February at 01:57
Шлю!:
Внесу свои 5 копеек )) То, что я пока увидел в этой теме к манчкину имеет довольно-таки посредственное отношение честно говоря ( В первую очередь ИМХО необходимо разработать саму концепцию игры: параллели между манчкином и квестами.
Уровень манчкина = количество пройденных уровней. Т.о. стандартно нужно пройти 10 уровней, чтобы завершить игру.
Шмотки = экипировка (фонарь(+1 например), заброды(без них идет штраф, подробнее далее) и т.д.) + автомобиль (копейка +1, л200 +5).
Проклятья = происшествия в процессе выполнения (пробил колесо(минус уровень), потерял фонарь(минус шмотка), на уровне УФ (+10 монстру) и т.д.)
Монстры = Задания и локации (соответственно говнодомик - 1 ур, логика-боян - 2 ур, ливневка - 5 ур (без забродов штраф 5), доезд 50км - ур15, ебенячий завод с наноуф-мо - 20 ур и т.д.)
Силы (хз, делать или совместить с шмотом) = невещественные прибамбасы (инет 100мб - +3, кент орга +5, бухой штаб +1, штаб чгкшников +5)
Раса = проект :) Энка, дозор, квест, найтзон - придумать сбалансированные бонусы и ловить батхерты))))
Класс = в экипаже (Драйвер - бонус против монстров-перездов, Моск - бонус против монстов-логик, полевик - бонус против монстров-поисков)
11 February at 11:59
Уровень манчкина = количество пройденных уровней. Т.о. стандартно нужно пройти 10 уровней, чтобы завершить игру.
Шмотки = экипировка (фонарь(+1 например), заброды(без них идет штраф, подробнее далее) и т.д.) + автомобиль (копейка +1, л200 +5).
Проклятья = происшествия в процессе выполнения (пробил колесо(минус уровень), потерял фонарь(минус шмотка), на уровне УФ (+10 монстру) и т.д.)
Монстры = Задания и локации (соответственно говнодомик - 1 ур, логика-боян - 2 ур, ливневка - 5 ур (без забродов штраф 5), доезд 50км - ур15, ебенячий завод с наноуф-мо - 20 ур и т.д.)
Силы (хз, делать или совместить с шмотом) = невещественные прибамбасы (инет 100мб - +3, кент орга +5, бухой штаб +1, штаб чгкшников +5)
Раса = проект :) Энка, дозор, квест, найтзон - придумать сбалансированные бонусы и ловить батхерты))))
Класс = в экипаже (Драйвер - бонус против монстров-перездов, Моск - бонус против монстов-логик, полевик - бонус против монстров-поисков)
11 February at 11:59