*DiMazZz*:
13 October at 22:25
Shin: Аварии встречаются не от формата игры!!!
Надо сменить прокладку между рулем и сиденьем.13 October at 22:25
*DiMazZz*:
Если на контрольной точке сразу выдавать адрес следующей, то получаются гонки. Если делать задания чуть посложнее, то динамика немного угасает. И гонок можно избежать.
Хотя с другой стороны, Вы хотите сказать, что в Энке при разгадке задания и перегоне между локациями никто не топит тапку в пол?
13 October at 22:27
Хотя с другой стороны, Вы хотите сказать, что в Энке при разгадке задания и перегоне между локациями никто не топит тапку в пол?
13 October at 22:27
Aлексей:
Топит, кто же спорит, но топит именно что между точками и с паузами на разгадывание/поиск и т.д.; в челендже все немного по-другому, там топят не переставая.
Всё, что я хочу донести до автора - чтобы задумался нужен ли ему такой формат игры и при этом не слушал восхищенные "Ахи, Охи" игроков, им то безусловно нравится, адреналину море же.
Иначе, поверьте мне, будут аварии и дай бог, чтобы никто не пострадал в них.
Есть много способов повысить динамику игры и без упрощения логики до формата челендж.
13 October at 22:39
Всё, что я хочу донести до автора - чтобы задумался нужен ли ему такой формат игры и при этом не слушал восхищенные "Ахи, Охи" игроков, им то безусловно нравится, адреналину море же.
Иначе, поверьте мне, будут аварии и дай бог, чтобы никто не пострадал в них.
Есть много способов повысить динамику игры и без упрощения логики до формата челендж.
13 October at 22:39