Техподдержка Сети:
20 октября в 00:41
Техподдержка Сети: 1. Появилась регистрация и авторизация через аккаунт Google. Работает также, как и с VK.
Нажимаем "Войти через Google" => разрешаем доступ (логинимся в Google аккаунте, если не авторизованы) => Регистрация готова. Подтверждать почту не надо.
Далее вход возможен по нажатию "Вход в Google", при авторизации в Google аккаунте. Вводить пароль и логин не нужно.
Также можно привязать уже действующий аккаунт к быстрому входу через Google и Vk.
От аккаунта можно отвязать быструю авторизацию через Google (так же, как и через VK), но есть несколько нюансов. Читать про них тут: https://world.en.cx/Addons.aspx?aid=18865
Починили вход через Facebook.Нажимаем "Войти через Google" => разрешаем доступ (логинимся в Google аккаунте, если не авторизованы) => Регистрация готова. Подтверждать почту не надо.
Далее вход возможен по нажатию "Вход в Google", при авторизации в Google аккаунте. Вводить пароль и логин не нужно.
Также можно привязать уже действующий аккаунт к быстрому входу через Google и Vk.
От аккаунта можно отвязать быструю авторизацию через Google (так же, как и через VK), но есть несколько нюансов. Читать про них тут: https://world.en.cx/Addons.aspx?aid=18865
В API Encounter появилась новая возможность: вытаскивать активные и предстоящие игры в JSON
20 октября в 00:41
Техподдержка Сети:
В Кэшинге исправлены ошибки и баги. Добавлена карта с переключаемыми слоями. С мобильных устройств можно на карте смотреть свое местоположение.
14 января в 18:03
14 января в 18:03
Техподдержка Сети:

2. Доработан мониторинг, во вкладке "Основные задания" добавлено:
- поиск ответов
- столбец с количеством секторов (всего/закрыто/осталось). Это работает только на играх, которые прошли после обновления
- кнопка "Скачать" - отображающая весь основной мониторинг на одной странице. Лимит строк на скачивание - 120000, если мало - обращайтесь в Техподдержку Сети.

17 января в 14:29
1. Теперь если пользователь с правами на доступ ко всем играм или владелец домена нажимает на просмотр статистики, которая закрыта - перед показом появляется предупреждение, что статистика закрыта и она откроется только после подтверждения. При этом действие будет записано в список администраторов, которые имели доступ к сценарию.
2. Доработан мониторинг, во вкладке "Основные задания" добавлено:
- поиск ответов
- столбец с количеством секторов (всего/закрыто/осталось). Это работает только на играх, которые прошли после обновления
- кнопка "Скачать" - отображающая весь основной мониторинг на одной странице. Лимит строк на скачивание - 120000, если мало - обращайтесь в Техподдержку Сети.
3. В движке, в логе кодов, при вводе отрицательного бонуса - он отображается цветом отрицательного бонуса

17 января в 14:29
Техподдержка Сети:
1. Изменяемый порядок отображения бонусов, привязанных к уровню/уровням. Слева от бонусов появляется стрелочка, за которую можно менять порядок бонусов. Работает как с компьютера, так и с мобильных устройств. Если стоит галочка "На всех уровнях" - этот бонус становится сквозным и он будет в уровнях ниже "уровневых" бонусов. Двигать его нет возможности (хоть это и отрисовывается). Его положение все равно останется ниже. Если бонус на несколько уровней, то изменив порядок на одном уровне, на другом не изменится.


20 февраля в 11:50
2. Исправления просмотра статистики, при выбранном режиме "только после прохождения уровня".
3. Поле ввода и лог кодов в движке теперь двигаются вместе с прокруткой, без необходимости установки браузерных расширений.
4. Ограничение на ввод в штурмовых режимах устанавливается на каждом уровне.
5. Внесение нескольких кодов сразу во все секторы (при наличии более 3 секторов).
6. Мелкие исправления верстки.
Если заметили какой-то баг, сразу пишите в Техподдержку Сети .
20 февраля в 11:50
Техподдержка Сети:
Появилась возможность импортировать в гугл/яндекс/другой календарь расписание с домена.
Для этого скачайте файл по ссылке:
https://deadline.en.cx/export/Syndication/GamesICal.aspx
(меняйте адрес домена на нужный вам) и либо импортируйте сразу этот файл либо переименовывайте расширение в ics и импортируйте (это зависит от типа устройства и календаря).
В данный момент расписание домена не синхронизируется онлайн, а остается на тот момент, как вы скачали файл. В будущем, возможно, будет сделан специальный сервис, чтобы была синхронизация.
25 сентября в 17:26
Для этого скачайте файл по ссылке:
https://deadline.en.cx/export/Syndication/GamesICal.aspx
(меняйте адрес домена на нужный вам) и либо импортируйте сразу этот файл либо переименовывайте расширение в ics и импортируйте (это зависит от типа устройства и календаря).
В данный момент расписание домена не синхронизируется онлайн, а остается на тот момент, как вы скачали файл. В будущем, возможно, будет сделан специальный сервис, чтобы была синхронизация.
25 сентября в 17:26
Техподдержка Сети:
05 ноября в 12:40
1. Обновлен визуальный редактор, который используется везде, где можно переключиться html/визуально (например, дизайн домена, редактор анонса и т.д.).
Стало удобнее использовать html (автозакрытие тэгов) и заодно убраны баги предыдущего редактора (можно редактировать анонсы с apple девайсов). Для использования - почистите кеш в браузере (Настройки - Удалить кеш).
2. Дизайнерам и программистам доменов - проверьте, что в ваших дизайнах корректно отображаются стили, скрипты и т.д.
05 ноября в 12:40
Техподдержка Сети:
Разъясняем работу с корректировкой результатов, которые находятся в:
Управление своими играми -> Корректировка результатов -> Финишный протокол.
"Добавить" - добавляет команду в финишный протокол, не считаясь со статистикой и прохождением игры. Может повлиять на Коэффициент сложности игры (как и почему, пункт 1.15 )
"Финишировать вручную" - аналог прощелкивания уровней для тех, кто не зашел в движок, но хочет оказаться в протоколе. При нажатии этой кнопки:
- На уровнях с автопереходом команде (или игроку) назначается время автоперехода, добавляется штраф за автопереход при его наличии и добавляется статус "Таймаут".
- На уровнях без автоперехода команде (или игроку) назначается время самого последней команды (или игрока) и добавляется статус "Таймаут".
* Данная кнопка будет работать, если каждый из уровней прошла хотя бы 1 команда.
ВАЖНО! использовать эту кнопку только ДО признания состоявшейся.
Также, важно понимать, что любое ручное изменение результатов может повлиять на корректное отображение. Некоторые неверные действия могут быть необратимы.
11 декабря в 17:21
Управление своими играми -> Корректировка результатов -> Финишный протокол.
"Добавить" - добавляет команду в финишный протокол, не считаясь со статистикой и прохождением игры. Может повлиять на Коэффициент сложности игры (как и почему, пункт 1.15 )
"Финишировать вручную" - аналог прощелкивания уровней для тех, кто не зашел в движок, но хочет оказаться в протоколе. При нажатии этой кнопки:
- На уровнях с автопереходом команде (или игроку) назначается время автоперехода, добавляется штраф за автопереход при его наличии и добавляется статус "Таймаут".
- На уровнях без автоперехода команде (или игроку) назначается время самого последней команды (или игрока) и добавляется статус "Таймаут".
* Данная кнопка будет работать, если каждый из уровней прошла хотя бы 1 команда.
ВАЖНО! использовать эту кнопку только ДО признания состоявшейся.
Также, важно понимать, что любое ручное изменение результатов может повлиять на корректное отображение. Некоторые неверные действия могут быть необратимы.
11 декабря в 17:21
Техподдержка Сети:
В редакторе заданий, подсказок, бонусов и штрафных подсказок внедрена EnEditPanel, которую создал Viruss.

07 мая в 17:42
Если у вас уже стоит панель, то можно ее отключать из расширений и оставаться на внедренной в штатный интерфейс.
Панель позволяет быстро расставлять актуальные предустановленные теги, тем самым ускорив "заливку" заданий в движок и подготовку игр, а также оформлять сценарии игр в едином стиле.
07 мая в 17:42
Техподдержка Сети:

03 июня в 13:52
Техподдержка Сети: В редакторе заданий, подсказок, бонусов и штрафных подсказок внедрена EnEditPanel, которую создал Viruss.
Панель обновлена, все новые функции можно посмотреть в видео: https://www.youtube.com/watch?v=x4uPqhb2j6E
03 июня в 13:52