air:
Игра, закрыта.
Очки начислены.
Призовой фонд и авторские гонорары выплачены.
Сценарий откртыт.
Всем кто принял участие - большое спасибо!
GUARD-у спасибо за блестящий ум, отличные задания и работу над сценарием.
Мне за 2 простых уровня с колбасой и плакатами. К сожаления внеплановая командировка в Москву не позволила наваять еще пару-тройку подобных уровней.
=============================================
Авторам:
Предлагаю писать тематичесике игры на world.en.cx,
но вначале ознакомится с условиями. Это игра была тестовой по новым тарифам и как видите на хороших международных виртуальных играх можно даже заработать небольшую копейку.
==============================================
ВНИМАНИЕ!
ИЩУ КРЕАТИВНОГО СОАВТОРА
(опыт мин. 2 вирт. игры в качестве автора с открытым сценарием)
НА ПЕРВУЮ НЕЛИНЕЙНУЮ МЕЖДУНАРОДНУЮ ВИРТУАЛЬНУЮ ИГРУ
по спецатльно разработанной схеме.
Т.е. в игре, на существующем билде движка, будет впервые реализован принцип нескольких пересекающихся независимых веток. (как в игровых квестах). Кто хочет сейчас применить эту схему - в своих играх, пишите по EN-почте - всё расскажу.
Тема игры: BACK TO THE FUTURE IV (НАЗАД В БУДЩЕЕ 4)
Краткое описание: В результате неудачного(не=м) эксперимента играющие команды рассеиваются в разных временах и на разных континентах прошлого. И по-одиночке пересекаясь с другими командами пытаются вернуться обратно в своё время, постоянно сталкиваясь с трудностями и отгадывая загадки того времени куда они случайно попали.
Победит та команда - которая вернётся обратно за минимальное время.
ИГРА БУДЕТ БОЛЬШАЯ И СЛОЖНАЯ ПО РЕАЛИЗАЦИИ, ПОЭТОМУ СКОРЕЕ ВСЕГО ПЛАТНАЯ :(
09 November at 14:44
Очки начислены.
Призовой фонд и авторские гонорары выплачены.
Сценарий откртыт.
Всем кто принял участие - большое спасибо!
GUARD-у спасибо за блестящий ум, отличные задания и работу над сценарием.
Мне за 2 простых уровня с колбасой и плакатами. К сожаления внеплановая командировка в Москву не позволила наваять еще пару-тройку подобных уровней.
=============================================
Авторам:
Предлагаю писать тематичесике игры на world.en.cx,
но вначале ознакомится с условиями. Это игра была тестовой по новым тарифам и как видите на хороших международных виртуальных играх можно даже заработать небольшую копейку.
==============================================
ВНИМАНИЕ!
ИЩУ КРЕАТИВНОГО СОАВТОРА
(опыт мин. 2 вирт. игры в качестве автора с открытым сценарием)
НА ПЕРВУЮ НЕЛИНЕЙНУЮ МЕЖДУНАРОДНУЮ ВИРТУАЛЬНУЮ ИГРУ
по спецатльно разработанной схеме.
Т.е. в игре, на существующем билде движка, будет впервые реализован принцип нескольких пересекающихся независимых веток. (как в игровых квестах). Кто хочет сейчас применить эту схему - в своих играх, пишите по EN-почте - всё расскажу.
Тема игры: BACK TO THE FUTURE IV (НАЗАД В БУДЩЕЕ 4)
Краткое описание: В результате неудачного(не=м) эксперимента играющие команды рассеиваются в разных временах и на разных континентах прошлого. И по-одиночке пересекаясь с другими командами пытаются вернуться обратно в своё время, постоянно сталкиваясь с трудностями и отгадывая загадки того времени куда они случайно попали.
Победит та команда - которая вернётся обратно за минимальное время.
ИГРА БУДЕТ БОЛЬШАЯ И СЛОЖНАЯ ПО РЕАЛИЗАЦИИ, ПОЭТОМУ СКОРЕЕ ВСЕГО ПЛАТНАЯ :(
09 November at 14:44
akylka:
будет ли включена в плату стоимость грибов для "раскуривания" уровней??
09 November at 15:10
air: ИГРА БУДЕТ БОЛЬШАЯ И СЛОЖНАЯ ПО РЕАЛИЗАЦИИ, ПОЭТОМУ СКОРЕЕ ВСЕГО ПЛАТНАЯ
будет ли включена в плату стоимость грибов для "раскуривания" уровней??
09 November at 15:10
air:
Девяносто четыре.
09 November at 15:25
akylka:
будет ли включена в плату стоимость грибов для "раскуривания" уровней??
air: ИГРА БУДЕТ БОЛЬШАЯ И СЛОЖНАЯ ПО РЕАЛИЗАЦИИ, ПОЭТОМУ СКОРЕЕ ВСЕГО ПЛАТНАЯ
будет ли включена в плату стоимость грибов для "раскуривания" уровней??
Девяносто четыре.
09 November at 15:25