Более лояльный вариант:
в бесконечности коэффициент стремится к 2: min(x/360;(1+((x-360)/(x+360))))
Тут вопрос в том насколько хочется привести коэффициент к цели соизмеримости сложностей игр и уйти от его значимости в получении очков.
При старом расчёте очков максимальный коэффициент получался более 1, т.е. команды получали более 100 очков, т.е. данный вариант будет более логичен, с моей точки зрения.
Но то, что КС позволит сравнивать (хоть и относительно) длительные игры по сложности, придаст азарта в обсуждениях - это точно. :-)
30 ноября в 21:07
интересная у вас математика :)
30 ноября в 21:12
30 ноября в 21:21
Я наверное не правильно изложил свою мысль. Попробую ещё раз...
например. Начинается ФО, записалось 40 команд. Игра из 8-9 заданий, длится 12-14 дней. Команда всё это время выкладывается по полной. Готовит, делает, покупает инвентарь. Ищет места для съёмок, договаривается... Обрабатывает не одну сотню фотографий. И вот долгожданный финиш. И оказывается что из 40 команд залилось 10. 3 из которых залили по 2-3 фотки, ещё 3 залили заглушки. Соответственно 6 команд дисквалифицировано. Осталось 4 команды по 2-3 игрока. И в итоге, команда победитель за все свои двухнедельные труды заработала 10-12 очков. Вот почему нельзя привязывать очки к количеству игроков. В ФО команды играют можно сказать в тёмную, не зная кто придёт на финиш.
Так вроде бы я более доходчиво объяснил.
30 ноября в 23:03
Попробуем посчитать по формуле:
Время:
min(x/360;(1+0,5*((x-360)/(x+360)))) = min(526,31/360;(1 0,5*((526,31-360)/(526,31+360)))) = 1,093822
Игроки:
min(x/75;(1+0,5*((x-75)/(x+75))))=min(165/75;(1+0,5*((165-75)/(165+75))))=1,1875
30 ноября в 23:40
https://www.dv.en.cx/GameDetails.aspx?gid=9653
Игра от rusRider-а, проводимая в нашем городе.
Одна из самых сложных схваток на силу и выносливость.. И поверьте, от того, что участвовало в ней всего 9 команд она не стала легче. И победить в ней от этого тоже не стало легче. Вопрос стоял в том - все ли команды вообще смогут дойти до финиша (игра была оч. сложной).
Поэтому слова о том, что чем меньше участников - тем легче игра и легче в ней победить - бред.
01 декабря в 04:19
А еще убило, что теперь и за мш и за сх и за фо одинаковое максимальное количество очков. Бред.
01 декабря в 06:31
И что вы думаете, захожу я в прошедшие игры, нажимаю расчет КС и вот что вижу:
k = min(m / n, 1) * min(p / s, 1);
в итоге получается администрация положила что то большое на мнение пишуших тут, и просто забила новую форсулу м все пересчитали!
Причем Задним Числом, ОПЯТЬ!
Как это называется вообще???
01 декабря в 08:20
Всё будет Хорошо. :-)
Давайте постараемся привести очки к примерному их весу до ввода новых методов расчёта. Схватка, 1е место - 120-140 очков при ИК = 7-8.
01 декабря в 11:49
01 декабря в 14:22
01 декабря в 14:44

01 декабря в 15:05
КС= min(((m/n)*sqrt(p/s));1)
то есть длительность игры может компенсировать её немногочисленность (естественно при наличии мер от "накрутки")
01 декабря в 19:27
например. Начинается ФО, записалось 40 команд. Игра из 8-9 заданий, длится 12-14 дней. Команда всё это время выкладывается по полной. Готовит, делает, покупает инвентарь. Ищет места для съёмок, договаривается... Обрабатывает не одну сотню фотографий. И вот долгожданный финиш. И оказывается что из 40 команд залилось 10. 3 из которых залили по 2-3 фотки, ещё 3 залили заглушки. Соответственно 6 команд дисквалифицировано. Осталось 4 команды по 2-3 игрока. И в итоге, команда победитель за все свои двухнедельные труды заработала 10-12 очков. Вот почему нельзя привязывать очки к количеству игроков. В ФО команды играют можно сказать в тёмную, не зная кто придёт на финиш.
Так вроде бы я более доходчиво объяснил.
4 команды по 2-3 участника = 10 человек, КС=0,44
=> За первое место команда получает 22 очка. Не так уж и мало.
01 декабря в 19:59
01 декабря в 20:03
А еще убило, что теперь и за мш и за сх и за фо одинаковое максимальное количество очков. Бред.
Когда была старая формула, нам все постоянно писали, какая она плохая, потому что нет зависимости от количества игроков. Когда ввели зависимость, те кого это устраивает куда-то пропали, а тех кого это не устраивает начинают здесь писать притензии.
"Мало того что ик автора теперь ничего не значит" - ИК игры влияет на рейтинг автора. Рейтинг - это мерялка для авторов, очки - для игроков.
"А еще убило, что теперь и за мш и за сх и за фо одинаковое максимальное количество очков. Бред." - это не так. Не врите.
01 декабря в 20:14
И что вы думаете, захожу я в прошедшие игры, нажимаю расчет КС и вот что вижу:
k = min(m / n, 1) * min(p / s, 1);
в итоге получается администрация положила что то большое на мнение пишуших тут, и просто забила новую форсулу м все пересчитали!
Причем Задним Числом, ОПЯТЬ!
Как это называется вообще???
Повторю третий раз. Пересчет делается и будет делаться для игр, которые закончились после 6 ноября 2009 года, потому что в этих играх выдавались очки по формуле, которая никого не устраивала. Т.е. фактически большое количество очков выдалось ошибочно.
01 декабря в 20:22
01 декабря в 22:15
ВРАНЬЕ! В игре "ФО+ФЭ+МШ=MIX (Часть 1)" сразу за 1 место было начислено 60 очков, потом после всех этих пересчетов эти самые очки стало лихорадить неподетски хотя игра закончилась 2 ноября!!! Посмотрите там уже есть эта ваша формула 1 = min(54 / 50, 1); - СПРАШИВАЕТСЯ а с какого перепугу? Ведь вы всем говорите что пересчитывали с 6 ноября? Как мне кажется администрация что то не договаривает и пересчитывает все очки с 1 ноября.
Я как игрок довольно немало сыгравший в ФО (и даже выигрывавший) хочу сказать вот какую мысль - НЕ надо делать уравниловку ФО с МШ или Схваткой - в Схватке один человек не сможет сделать всю игру (и штабные бонусы брать, взять все коды и т.д.); в МШ тоже самое 1 человек не разгадает все уровни, нужна командная игра - множество версий и т.д. поэтому у команды-лидера в МШ как минимум 10 игроков. В ФО все по другому - 2 человека могут сделать игру (можете проверить в моем послужном 2 последние игры мы выиграли вдвоем) более того я один несколько раз играл против команд и поверьте довольно успешно (а не верите - проверьте). Именно поэтому для ФО надо придумать что то другое ибо если играют 15 команд по 2 человека (итого 30 и акс 0,6) это может быть абсолютно нелегкая игра!
01 декабря в 23:22
ВРАНЬЕ! В игре "ФО+ФЭ+МШ=MIX (Часть 1)" сразу за 1 место было начислено 60 очков, потом после всех этих пересчетов эти самые очки стало лихорадить неподетски хотя игра закончилась 2 ноября!!! Посмотрите там уже есть эта ваша формула 1 = min(54 / 50, 1); - СПРАШИВАЕТСЯ а с какого перепугу? Ведь вы всем говорите что пересчитывали с 6 ноября? Как мне кажется администрация что то не договаривает и пересчитывает все очки с 1 ноября.
толи авторы в сговоре с администрацией, толи кто-то путает слова закончилась и началась
Играем: Командами
Начало игры: 02.11.2009 14:00:00 (UTC +3, GMT +3)
Начало игры в вашей временной зоне: 02.11.2009 17:00:00 (UTC +6, GMT +6)
Время окончания: 06.11.2009 21:00:00 (UTC +3, GMT +3)
02 декабря в 00:20