12 ноября в 13:32
12 ноября в 13:38
Это лично моё мнение и я ни кому его не навязываю.
12 ноября в 13:50
Да и жмакнуть пару пива(коньячку по зиме) с командами после игры, обсудить всё - самое милое дело.
Ну давайте там в крайности вдаваться не будем, понятное дело, что энка не прививает отторжения к алкоголю и сигаретам.
12 ноября в 13:52
Ну давайте там в крайности вдаваться не будем, понятное дело, что энка не прививает отторжения к алкоголю и сигаретам.
Ни кто ни кого не заставляет. ИМХО
12 ноября в 13:57
игры - это альтернатива клубам, пьянкам и прочему. никто не говорил, что игроки не пьют, не курят, вообще положительные со всех сторон.
Альтернатива (от лат. alternatus — другой) — ситуация, в которой надлежит произвести выбор одной из двух исключающих друг друга возможностей. (ну эт для ленивых и забаненых в гугле)
12 ноября в 14:09
12 ноября в 14:12
12 ноября в 14:13
по простому: у тебя есть вариант - нажраться с друзьями, посидеть дома за компом, посмотреть фильм\телевизор, сходить в клуб или поиграть в игру. Все эти ситуации альтернативны и взаимоисключающие, так как поехав на игру ты уже не поедешь в клуб и так далее.
12 ноября в 14:21
12 ноября в 14:24
12 ноября в 15:02
12 ноября в 15:17
12 ноября в 15:34
ну как. Мы один раз на афтапати сняли сауну, девок, побухали, потом поехали в казино. проиграли там весь выигрышь, крупье нас обманули, мы их короче начали выводить на чистую воду (штабные просто с нами тоже были, они считали) на эту тему пришли охранники, мы их всех победили, потом услшали, что менты едут, начали сматываться там два патруля за нами, мы разделились, пацаны уехали под мост, который под жд на газгольдерной, где от ментов постоянно сваливают, мы по фану поехалипо городу, а чо, круто же, когда за тобой с мигалками, как в гта, гоняли, потом короче позвонили из команды, которые не поехали, сказали, у оргов косяк был, код неправильно в движок записан, надо перепроверить, ну мы как с хвостом были, так и поехали, а там корочена посту нам перекрыли, мы насквозь, там еще машины нам на хвост, а к объекту через часть ехать, мы когда с таким эскортом просвистели, вояки переполошились, танки завели, короче до объекта мы не доехали - в лесу заблудились.
12 ноября в 15:40
А цель проста до невозможности: нет ничего проще, чем управлять запуганными людьми: "Сделайте что угодно, только защищайте меня"!
США провернула это очень успешно: у них теперь даже пытки официально разрешены...
А мыслящие свободные люди, которые способны отказаться от алкоголя и наркотиков, заменяя их адреналином....Господа, ну какому режиму нужны ТАКИЕ люди???
Не
скажу что наивна, но опишу более полную картину. Не СМИ вышло на это тропинку,
а те, кто над СМИ. Да, США провернула это гораздо успешнее и с истинным
американским размахом. Взорвав несколько небоскребов управляемыми самолетами. У
нас же по жиже... несколько десятиэтажек панельных. Однако действия наших
ментов, ой понтов, гораздо жестче.
Но
вот думаю это смешивать здесь не надо. Дядька выше сказал, что воз и ныне там.
Там и тут ничего не изменится.
12 ноября в 16:12
Вполне естественной является боязнь обывателя перед неизвестностью и экстримом, причем, последний он представляет весьма туманно.
Можно бесконечно долго спорить о социальной функции ночных проектов, о их опасности, законности, и это по сути бессмысленно.
Остановимся на нескольких фактах:
1. Можно прижать оргов к ногтю и заставить их регистрировать свои организации (налоговая будет рада, возбуждать уголовные дела будет проще, строчить жалобы - тоже, но безопасность на уровнях останется той же, т.к. организационно-правовая форма проведения игр на играх в принципе не сказывается);
2. Каждый трагический случай на игре рассматривается следствием и судом отдельно (показателен случай с зимним ДТП: капитан команды нарушила ПДД, превысив скорость и вылетев на встречку, что повлекло смерть и вред здоровью - осудили ВОДИТЕЛЯ (с точки зрения закона зачастую неважно, что сподвигло этого водителя к нарушению пдд);
3. Если государство интересуют только первые два пункта (легализация коммерческой деятельности по оказанию услуг и наказание виновных в нарушении законодательства), то представителей прессы конечно же волнуют совсем другое: то, что кто-то платит деньги кому-то за то, чтобы потом рисковать жизнью, здоровьем итп. Камень преткновения, на мой взгляд, все-таки деньги. Если силой своего воображения представить, что все ЕН был бы бесплатным и позиционировался как "добровольное молодежное движение" или как-то так, то журналисты относились бы к нему гораздо доброжелательно, как к инициативной молодежи что-ли...
4. Тема безопасности на схватках очень многогранна, и если рассматривать безопасность как отсутствие опасности, то в некотором смысле обеспечение безопасности противоречит идее схватки, т.к. опасность дает адреналин, за которым большинство из нас и идет в поле (по крайней мере в первый год))) Организаторы могут и должны предупредить случаи причинения вреда здоровью, которые связаны с неочевидной опасностью на уровне (предупредить об открытых люках вокруг локации, нарисовать "стопы" в нужных местах, предварительно проверив их). Другими словами, организаторы проверяют локации при свете дня, выявляют опасные моменты, которые участники в пылу игры могут пропустить, и обозначают их; плюсом к этому идет информирование участников о возможных препятствиях и сложностях во время игры и непосредственный контроль на уровнях (агенты). Все остальное лежит на совести игрока, и он должен это понимать. А понимают далеко не все... Превышают скорость при нулеовй видимости, лезут на отвесную стену без страховки, шагают навстречу трансформатору за СТОПы. Калечатся, погибают. А потом кто-то ищет крайнего... Печально.
5. У нас в городе 145 тысяч жителей. Ориентировочно больше тысячи человек хотя бы раз сыграло в ночные поисковые игры. Не погибло (тьфу 3 раза) ни одного человека. В ДТП за 2 недели погибает до десятка человек, это так, для сравнения.
Алсо, риторический вопрос: ночные экстримальные игры убивают нас?
12 ноября в 16:22
игры - это альтернатива клубам, пьянкам и прочему. никто не говорил, что игроки не пьют, не курят, вообще положительные со всех сторон.
Альтернатива (от лат. alternatus — другой) — ситуация, в которой надлежит произвести выбор одной из двух исключающих друг друга возможностей. (ну эт для ленивых и забаненых в гугле)
12 ноября в 16:34
А вот сюжет с кричащим названием ОПАСНЫЕ игры, это уже дело другое. если бы назвали там "молодежные игры" или "игры интеллекта" к примеру - то эффект был бы не тот - уже столько бы людей не смотрели. а тут есть все: и кричащее название, и проблема вроде как, и любимое народом, как написал Джавдет, "доколе".
Причем заметьте - в сюжете не сказано, что за всю историю игр ( с 2001 года вроде) погибло 11 человек, а сказано - за последние годы. последние годы - это сколько? 2,3,5? каждый понимает по-своему, но уж никак не 10 лет. сказали бы, что за 10 лет во всех проектах 11 человек - это было бы уже не так ужасно и страшно, как расплывчатое "за последние годы".
в общем всё как всегда - однобоко. хотя больше всего доставила тётя-психолог на Выборе, которая пыталась доказать, что все - суицидники =)
Лучше бы они фильм "Желание жить" показали, а не кадры оттуда повырезали.
12 ноября в 16:56
12 ноября в 17:06