Kesh@:
Третий вариант: не тратить деньги из общака на съёмку фильмов про любовь и выдумывание нового викицитатника.
27 September at 16:01
27 September at 16:01
Антихрист_РнД:
Баракуда наифга ты повесил эту херь? я не верю что проект не рентабелен, пусть АС выложит сначала тут весь дебет и кредит, поулчать каждый месяц такую уйму денег и жаловаться на неретнабельность помойму не айс.
27 September at 16:04
27 September at 16:04
МettalluЯg™:
порносайте третье-сортном сайте
ЗЫ: И починить цитирование, ***!!1
27 September at 16:07
Kesh@: Третий вариант: не тратить деньги из общака на съёмку фильмов про любовь и выдумывание нового викицитатника.
+
ЗЫ: И починить цитирование, ***!!1
27 September at 16:07
ziArt:
конструктив будет, но сложно что-то предлагать (даже в монетизации, а кстати на той же сапе заработали бы больше - пихнули бы оплаченый ссылки в самый низ и дело с концом и не мешают некому и прибыль приносили бы стабильную) когда речь непонятно о какой рентабильности идет - я так понимаю есть зарплата у администрации, есть зарплата у програмистов, есть оплата сервиса онлайн помощи, серверов, офиса, командировок может еще чего - и я например не понимаю это без цифр про какую рентабельность можно тогда говорить.
И ребят мне кажется мы из сообщества просто становимся бизнесом
27 September at 16:19
И ребят мне кажется мы из сообщества просто становимся бизнесом
27 September at 16:19
OshiBka:
27 September at 16:40
Kesh@: Третий вариант: не тратить деньги из общака на съёмку фильмов про любовь и выдумывание нового викицитатника.
жирно =)27 September at 16:40
vic-penza:
продать проект какому нибудь цукербергу или гуглу или мылу пока совсем в трубу не вылетел.
29 September at 08:39
29 September at 08:39
}i{YI{:
создать ваучеры и раздать овнерам.
29 September at 09:10
29 September at 09:10
Zinker_X:
Добавить платную илитную имиджборду.
29 September at 10:11
29 September at 10:11
vic-penza:
уволить капель! рентабельность прыгнет на 20 пунктов!)
29 September at 12:18
29 September at 12:18
anxious:
29 September at 12:23
vic-penza: уволить капель! рентабельность прыгнет на 20 пунктов!)
И разделить её оклад?))29 September at 12:23
_Серёга_:
Кому что, а Виктору Ирину ;)
29 September at 13:15
29 September at 13:15
Антихрист_РнД:
29 September at 13:18
vic-penza: уволить капель! рентабельность прыгнет на 20 пунктов!)
поддерживаю) УГ квесты она делает из рук вон паршиво)29 September at 13:18
дядя Артём:
Как вернуть рентабельность проекту?
Хотите "полную казну" ?
Задумайтесь!
1. Откуда деньги в казне? - от анонсов.
2. Кто туда их отправляет? - авторы игр.
3. Откуда авторы их получают - от игроков.
Так может стоит подумать, в первую очередь, об игроках?
О тех, кто ежедневно, несёт копеечку?
Почему простые пацаны и девчонки уходят не задерживаясь после пары игр ?
Может это обсудить стоит ?
Поправить ГД и Правила ?
Неукоснительно соблюдать их? Включая АС ...
29 September at 18:13
Хотите "полную казну" ?
Задумайтесь!
1. Откуда деньги в казне? - от анонсов.
2. Кто туда их отправляет? - авторы игр.
3. Откуда авторы их получают - от игроков.
Так может стоит подумать, в первую очередь, об игроках?
О тех, кто ежедневно, несёт копеечку?
Почему простые пацаны и девчонки уходят не задерживаясь после пары игр ?
Может это обсудить стоит ?
Поправить ГД и Правила ?
Неукоснительно соблюдать их? Включая АС ...
29 September at 18:13
mel.nur:
дядя +
29 September at 18:27
29 September at 18:27
Уманский:
Подписываюсь под словами Артема.
29 September at 20:51
29 September at 20:51
Чатланин:
Так всё-же, почему простые пацаны и девчонки уходят не задерживаясь после пары игр?
30 September at 01:57
дядя Артём: Так может стоит подумать, в первую очередь, об игроках?
О тех, кто ежедневно, несёт копеечку?
Почему простые пацаны и девчонки уходят не задерживаясь после пары игр ?
Может это обсудить стоит ?
Честно думал, что для этого есть Огрштаб, где самые опытные орги обсуждают эти вопросы. Почитал Огрштаб, оказалось - вторая флудилка, только немного меньше.О тех, кто ежедневно, несёт копеечку?
Почему простые пацаны и девчонки уходят не задерживаясь после пары игр ?
Может это обсудить стоит ?
Так всё-же, почему простые пацаны и девчонки уходят не задерживаясь после пары игр?
30 September at 01:57
m0s:
Ночных разговоров пост [x]
Мне кажется во многом зависит это от авторов в каждом конкретно взятом городе. Когда-то проект решил взять количесвом а не качеством - в погоне за лишними 49$ за регистрацию домена – мне кажется АС забыли что основная прибыль не от количества доменов, а от качества игр. Лучше бы воспитали авторов которые смогут делать качественный продукт. Научили бы. Поделились опытом. (А есть актуальный опыт-то?)
А вместо этого "сеть активных городских..." превратилась в средство самоудовлетворения собственных амбиций представителей АС. С очень интересной позицией "я тут царь и бог, а кто не согасен с моим мнением - того забаним" При том что система банов сама по себе - не имеет веса. Но тут начинается второй этап. Начинаем огораживаться - закрываем ворлд от тех у кого нет аттестата, чтоб забаненные не могли (не дай боже) из-под бота написать свое мнение альтернативное.
В итоге администрация сети в какой-то момент вдруг заметила что денег в казну поступать стало меньше, и на новые iMac уже не хватает наверное денег. (Кстати, Тимофей, у вас 27" iMac?) Осталось еще, чтоб заметила АС что это следствие безграмотной политики спускания на самотек органиации в регионах. Пусть там сами что хотят то и делают. В итоге домены открываются, проводятся пара игр. И закрываются или вяло существуют с играми для 3-4 команд. В принцпе это не должно волновать АС - ведь прибыль идет с анонсов и всеравно для скольки команд он создается. Но ведь еще есть частота игр. А при отсутствии развития - иры вместо 4-х в месяц скатываются до одной в 2 месяца.
А потом рекламу вешают, цены повышают, проект убыточный. Честно, мне кажится господину im'у таки стоило получить образование. Желательно MBA. Все проблемы идут от руководства, а руководство долгое время занималось не развитием бизнеса, а самоутверждением себя в роде царя и диктатора. А потом и вовсе потеряло интерес, когда проект достиг высшей точки и начал скатываться медленно вниз.
30 September at 02:14
Мне кажется во многом зависит это от авторов в каждом конкретно взятом городе. Когда-то проект решил взять количесвом а не качеством - в погоне за лишними 49$ за регистрацию домена – мне кажется АС забыли что основная прибыль не от количества доменов, а от качества игр. Лучше бы воспитали авторов которые смогут делать качественный продукт. Научили бы. Поделились опытом. (А есть актуальный опыт-то?)
А вместо этого "сеть активных городских..." превратилась в средство самоудовлетворения собственных амбиций представителей АС. С очень интересной позицией "я тут царь и бог, а кто не согасен с моим мнением - того забаним" При том что система банов сама по себе - не имеет веса. Но тут начинается второй этап. Начинаем огораживаться - закрываем ворлд от тех у кого нет аттестата, чтоб забаненные не могли (не дай боже) из-под бота написать свое мнение альтернативное.
В итоге администрация сети в какой-то момент вдруг заметила что денег в казну поступать стало меньше, и на новые iMac уже не хватает наверное денег. (Кстати, Тимофей, у вас 27" iMac?) Осталось еще, чтоб заметила АС что это следствие безграмотной политики спускания на самотек органиации в регионах. Пусть там сами что хотят то и делают. В итоге домены открываются, проводятся пара игр. И закрываются или вяло существуют с играми для 3-4 команд. В принцпе это не должно волновать АС - ведь прибыль идет с анонсов и всеравно для скольки команд он создается. Но ведь еще есть частота игр. А при отсутствии развития - иры вместо 4-х в месяц скатываются до одной в 2 месяца.
А потом рекламу вешают, цены повышают, проект убыточный. Честно, мне кажится господину im'у таки стоило получить образование. Желательно MBA. Все проблемы идут от руководства, а руководство долгое время занималось не развитием бизнеса, а самоутверждением себя в роде царя и диктатора. А потом и вовсе потеряло интерес, когда проект достиг высшей точки и начал скатываться медленно вниз.
30 September at 02:14
hellraver:
до конца 2011 года снизить стоимость игр на 50% и посмотреть на результат
имхо-будет больше некачественных игр, дабы успеть реализоваться в период скидок
однако, постоянные игроки уже знают своих качественных и не очень качественных авторов и сами выбирают, во что им играть
а еще, в менее зажиточных регионах и городах, игры зачастую переносятся из-за своей нерентабельности, т.к. авторы не желают повышать цену за игру, чтобы игрокам это не било по карману
вот только авторов никто не стимулирует..
30 September at 02:48
имхо-будет больше некачественных игр, дабы успеть реализоваться в период скидок
однако, постоянные игроки уже знают своих качественных и не очень качественных авторов и сами выбирают, во что им играть
а еще, в менее зажиточных регионах и городах, игры зачастую переносятся из-за своей нерентабельности, т.к. авторы не желают повышать цену за игру, чтобы игрокам это не било по карману
вот только авторов никто не стимулирует..
30 September at 02:48
Bang:
А вот сделать закономерность "Чем больше звезд - тем больше скидка", причем скидка будет заключаться в частичной оплате игры АС'ом. Например: игра стоит 20 баков, на домене 4 звезды - автор платит 18 баков, а АС прощает, соответственно, 2 бака (по пол бака за звезду)....
ЗЫ поддерживаю также Дедю Артема
30 September at 02:59
hellraver: до конца 2011 года снизить стоимость игр на 50% и посмотреть на результат
имхо-будет больше некачественных игр
здесь многие согласятся с тобой, но это не выход...имхо-будет больше некачественных игр
А вот сделать закономерность "Чем больше звезд - тем больше скидка", причем скидка будет заключаться в частичной оплате игры АС'ом. Например: игра стоит 20 баков, на домене 4 звезды - автор платит 18 баков, а АС прощает, соответственно, 2 бака (по пол бака за звезду)....
ЗЫ поддерживаю также Дедю Артема
30 September at 02:59