EN
Entrance Internal forum Games Search
Внутри сети городских игр Encounter / Техническая разработка и поддержка

Bugs (ошибки движка) #2

8 9 10 11 12 13 14
multfilm ejov:
Strike:
Konstantin: Защита от переборов ответов тоже мешает играть :)
факт
Ну чем ЭТО мешает в комментах? (:
14 February at 23:51
multfilm ejov: Ну и чтобы окончательно не прослыть голословным флудером, напомню:
multfilm ejov:
Untitled-1.gif

Можно эту поясниловку на форуме убрать?
Ибо косо и криво и не в тему. Либо тогда к каждому типу игр надо подобное же описание добавлять. Но зачем, если есть "?"

Возвращаясь к теме невозможности редактирования времени автоперехода:
В задании два сектора - время не редактируется.
Удаляем секторы - редактируется.
Добавляем вновь, даже один - не редактируется.
Так и не понятно, поправили или нет?


Ну и ассоциации эти ваши со своими тремястами с лишним страницами вам уже вот-вот базу порушат, если верить обещаниям.


Не подумайте, что перечисленное - главное. За главное вам много чего уже наговорили в последнее время. Но и на эти запросы пользователей хочется увидеть наконец хоть какую-то реакцию. Спасибо.

15 February at 00:19
ziArt: У нас у Киевстара наблюдалась смена айпи при каждом новом подключении к сайту - то есть сесия на сайте не истекла но при запросе например обновления страницы через 3 минуты для примера айпишник формируется динамически и сами понимаете что происходит - это с модема такое чудо. Может проанализируете эту защиту и есь метод обойти эту проблему с сессиями и айпи адресами?
15 February at 01:14
Konstantin:
multfilm ejov: multfilm ejov:
Untitled-1.gif

Можно эту поясниловку на форуме убрать?
Убрал.

multfilm ejov: Ну и ассоциации эти ваши со своими тремястами с лишним страницами вам уже вот-вот базу порушат, если верить обещаниям.
Базу не порушит, а работу замедляет. Лишняя никому не нужная нагрузка.

ziArt: У нас у Киевстара наблюдалась смена айпи при каждом новом подключении к сайту - то есть сесия на сайте не истекла но при запросе например обновления страницы через 3 минуты для примера айпишник формируется динамически и сами понимаете что происходит - это с модема такое чудо. Может проанализируете эту защиту и есь метод обойти эту проблему с сессиями и айпи адресами?
Мы её сделаем отключаемой, с подтверждением через смс, например.

17 February at 01:12
Strike:
Базу не порушит, а работу замедляет. Лишняя никому не нужная нагрузка.

ну так разгрузите , нажмите нужную кнопочку, пожалуйста
17 February at 01:33
Strike:
Strike:
ну так разгрузите , нажмите нужную кнопочку, пожалуйста
спасибо
17 February at 01:40
multfilm ejov: Konstantin, спасибо.
17 February at 08:34
vokinlas: На demo.en.cx при попытке просмотра статистики игры выдает ошибку.
ошибка.JPG

17 February at 11:42
Alex7y:
Alex7y: Всем привет.
И снова баг, который так и не поправили.

Последовательность:

Создаю 5 бонусов на уровне, клонирую уровень 5 раз. Пока всё нормально. Затем удаляю эти уровни, и вуаля: получаем 5 комплектов бонусов с одинаковым названием, и причем доступными на всех уровнях.

Проверил на демо, баг присутствует и там тоже!

Вывод такой: если уровне есть бонусы доступные только на нём, то при удалении этого уровня, эти бонусы "ссыпаются" в кучу и становятся доступными для всех уровней. Было подозрение, что это срабатывает только, если бонусы имели одинаковое название, а нет - абсолютно не важно как эти бонусы называются.

Поправьте баг, пожалуйста, либо сделайте возможность удалять бонусы пачками, а не по одному.
Исправили, или нет?
17 February at 14:15
Макс И: При попытке редактирования контактных данных вылазит такая ошибка:
На указанный вами E-mail уже зарегистрирован(ы) аккаунт(ы): Макс_И, Тайлер Дёрден, Maks I
Это как-то обходится или для каждого бота нужно теперь личный почтовый ящик заводить?

17 February at 15:59
}i{YI{:
Макс И: При попытке редактирования контактных данных вылазит такая ошибка:
На указанный вами E-mail уже зарегистрирован(ы) аккаунт(ы): Макс_И, Тайлер Дёрден, Maks I
Это как-то обходится или для каждого бота нужно теперь личный почтовый ящик заводить?
ага

17 February at 16:15
Макс И:
}i{YI{:
Макс И: Это как-то обходится или для каждого бота нужно теперь личный почтовый ящик заводить?
ага
Вопрос вида "A или B" как-то не подразумевает ответа "Ага". Или это было присоединение к вопросу? Тогда прошу прощения.

17 February at 16:42
f*is_me]:
Макс И: для каждого бота нужно теперь личный почтовый ящик заводить?
}i{YI{: ага


17 February at 16:49
печENько:
Alex7y:
Alex7y: Всем привет.
И снова баг, который так и не поправили.

Последовательность:

Создаю 5 бонусов на уровне, клонирую уровень 5 раз. Пока всё нормально. Затем удаляю эти уровни, и вуаля: получаем 5 комплектов бонусов с одинаковым названием, и причем доступными на всех уровнях.

Проверил на демо, баг присутствует и там тоже!

Вывод такой: если уровне есть бонусы доступные только на нём, то при удалении этого уровня, эти бонусы "ссыпаются" в кучу и становятся доступными для всех уровней. Было подозрение, что это срабатывает только, если бонусы имели одинаковое название, а нет - абсолютно не важно как эти бонусы называются.

Поправьте баг, пожалуйста, либо сделайте возможность удалять бонусы пачками, а не по одному.



18 February at 23:14
Alex7y:
печENько:
Alex7y:
Alex7y: Всем привет.
И снова баг, который так и не поправили.

Последовательность:

Создаю 5 бонусов на уровне, клонирую уровень 5 раз. Пока всё нормально. Затем удаляю эти уровни, и вуаля: получаем 5 комплектов бонусов с одинаковым названием, и причем доступными на всех уровнях.

Проверил на демо, баг присутствует и там тоже!

Вывод такой: если уровне есть бонусы доступные только на нём, то при удалении этого уровня, эти бонусы "ссыпаются" в кучу и становятся доступными для всех уровней. Было подозрение, что это срабатывает только, если бонусы имели одинаковое название, а нет - абсолютно не важно как эти бонусы называются.

Поправьте баг, пожалуйста, либо сделайте возможность удалять бонусы пачками, а не по одному.


Кстати, в догонку, есть еще подозрение, что точно такой же баг происходит если сменить последовательность, например, с линейной на штурмовую. Хотя терзают сомнения, что такое произойдёт и при любой смене последовательности. Ибо были прецеденты.
19 February at 21:10
+gv+:
Alex7y:
Alex7y: Всем привет.
И снова баг, который так и не поправили.

Последовательность:

Создаю 5 бонусов на уровне, клонирую уровень 5 раз. Пока всё нормально. Затем удаляю эти уровни, и вуаля: получаем 5 комплектов бонусов с одинаковым названием, и причем доступными на всех уровнях.

Проверил на демо, баг присутствует и там тоже!

Вывод такой: если уровне есть бонусы доступные только на нём, то при удалении этого уровня, эти бонусы "ссыпаются" в кучу и становятся доступными для всех уровней. Было подозрение, что это срабатывает только, если бонусы имели одинаковое название, а нет - абсолютно не важно как эти бонусы называются.

Поправьте баг, пожалуйста, либо сделайте возможность удалять бонусы пачками, а не по одному.
Исправили, или нет?

Еще нет, сегодня займусь этим "багом".


20 February at 14:44
Джиглипуф: Все вам будут сердечно благодарны. Ибо за*ло уже.
20 February at 15:03
CashRules: Слава богам.
20 February at 16:13
аvocado: Загрузить с iOS (iPhone 4s) не получилось изображения на форум, поэтому воспользовался твиттером
Мобильная Версия сайта. Получаю я вот такое сообщение https://goo.gl/Al2XH
При попытке его открыть случилось это: https://goo.gl/V542q

22 February at 17:11
Чатланин:
extreme: Мобильная Версия сайта. Получаю я вот такое сообщение https://goo.gl/Al2XH
При попытке его открыть случилось это: https://goo.gl/V542q
Спасибо, исправим.

22 February at 20:32
8 9 10 11 12 13 14